资源简介 《原子的结构》教学设计学校名称课例名称 《原子的结构》 教师姓名教学目标 知识与技能 1.了解原子和原子核的构成。 2.了解核外电子的分层排布。 3.认识1-20号原子结构示意图。 4.了解稀有气体、金属和非金属原子核外电子的排布特点。 过程与方法 通过微课视频,了解原子结构模型的发展历程。体验猜想和模型方法在微观世界研究中的作用。 情感态度与价值观 在原子模型的建立与发展的认识过程中,体会到人们对物质世界的认识是不断深入、艰难曲折的,并为科学家的创新精神所折服。教学重难点 重点: 原子的构成及构成粒子之间的关系。 难点: 1.核外电子的分层排布。 2.原子结构示意图的意义学情分析 学生在前面两个单元学到的微观知识及课外知识都有限,而本课题内容又比较抽象,远离学生的生活经验。初中生易于接受宏观的感性认识,对于微观的抽象知识则难以理解。教学方法 讲授法 微课教学 多媒体课件教学 构建知识体系教学过程 从原子定义设疑,导入课题 师:我们先来回忆一下上节课的内容。原子的定义是什么?(生:原子是化学变化中的最小粒子。) 师:在化学变化中,原子不可再分。如果我们把“在化学变化中”这个限定范围去掉呢?原子是否可以再分呢?原子的结构是什么样的呢?下面我们通过一段视频来了解一下。 【创设情景,引到学生观看视频,了解原子的结构】 (播放微课视频,学生观看并思考上述问题。) 原子的构成 (一)讲解归纳 师:对原子的结构模型的认识过程并不是一帆风顺的。科学家们在当时的技术水平下,通过实验中的现象,纷纷提出对原子模型的假说,后来的化学家们,在继承前人的同时,在实验过程中,也发现了一些用之前的原子模型解释不了的现象。于是原子的模型在不断地进行改进。科学实验证明,原子是由居于原子中心的原子核与核外电子构成的。 (引导学生归纳) 质子(+) 原子核 原子 中子(不带电) (不显电性) 核外电子(-) 核电荷数=质子=核外电子数 【引导学生构建自己的知识体系,将抽象的内容,内化成自己可以理解的方式,加深记忆】 (二)课堂小练习 (出示多媒体课件,学生当堂完成练习题。) 【及时巩固所学知识,在练习中加深理解】 核外电子的排布 (一)创设问题情景,导入核外电子的排布 师:我们上一节课中学到,分子、原子等微观粒子的质量和体积都很小。原子的体积到底有多小,课本中有这样的一个比喻:如果将原子跟一个乒乓球相比,就相当于将一个乒乓球跟地球相比。小小的原子内部还别有洞天,又由原子核和核外电子构成。那原子核和核外电子在原子中又是怎样来分配空间的呢? (学生阅读课本,了解原子核在原子中只占很小的一点体积,核外电子占有很的空间,并在这个空间里做高速的运动。) 【创设问题情景,激发学生了解核外电子在原子核外的排布】 (二)归纳总结 (出示多媒体课件,引导学生归纳总结) 电子在原子核外分层排布。 分层依据:电子能量越低,离核越近;能量越高,离核越远。 表示方法:原子结构示意图。 一般金属原子的最外层电子数都少于4个;非金属原子的最外层电子数都多于4个;稀有气体的最外层电子数是8(氦为2个电子)是相对稳定结构。 (学生对这一部分内容相对的理解起来较难,很多学生对每个电子层上排几个电子很好奇,都追问:“老师,那第三层最多排几个电子?”“老师哪些原子有7个电子层?”等等。这些问题都是在课堂中现场生成的,说明学生对于微观结构的知识很是好奇,适时引导就会使得课堂变得更有生成性。) (三)课堂小练习 (出示多媒体课件,学生当堂完成练习题。) 【及时巩固所学知识,在练习中加深理解】 课堂总结 (师生共同回忆本节课的主要内容,并完成多媒体课件中的练习题,加深记忆和理解。) 作业 课后习题和导学案教学反思 1.本节课上完后,我觉得作为一节课堂常规课,基本完成了教学任务。也根据所教学生的特点尝试了多样的教学方法。但是依然存在着诸多的问题。影响教学效果的原因主要是教学资源比较少、对课本中的资源没有充分的开发和利用。了解原子结构的演变历史,也可以对学生的人生观价值观进行教育。 2. 本节课设计的教学内容较多,因此,对于每个知识点,都没能更好的展开。如果只把课题2中的第一个知识点作为教学目标,那么原子结构的发展历程,以及为什么我们都认同现在原子结构,就能在课堂上进行更多的探究活动。 3.这节课主要是老师讲解的较多,学生讨论交流的较少。可以设计一些学生可以参与的问题情景。比如电子的分层排布,就可引导学生大胆的猜想,然后再呈现科学家通过假设、猜想,借助先进的仪器进行实验测定,最后得出结论的过程。 4.教学资源也比较单一,微课视频可能算是一个亮点。可以找更多的关于原子结构的视频资料,让内容更加的直观的呈现给学生,从而弥补学生抽象思维较差的特点,方便学生理解和掌握。 5. PPT课件制作的比较简单,在教学过程中,没有有效利用电子白板的交互功能,在制作教学课件时要更多的考虑到怎样在课堂上,利用电子白板和学生们进行交互。比如在做题时就可以设计更多的效果,让学生体验到人机的交互功能。(15)1 展开更多...... 收起↑ 资源预览