小学高年级课后服务 scratch3.0编程课件 二阶课程 项目5水果连连看 第4节 两个拐点相连课件(共45张PPT +教案)

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小学高年级课后服务 scratch3.0编程课件 二阶课程 项目5水果连连看 第4节 两个拐点相连课件(共45张PPT +教案)

资源简介

(共45张PPT)
水果连连看两个拐点相连
角色数目
分而治之思想
思考与拓展
两个拐点相连
两个拐点检测
总结与巩固
分而治之思想
1
解决复杂问题
太难了!
把大问题拆分成容易解决的小问题
庞大的宇宙
宇宙
银河系
太阳系
将宇宙“分割”,一步步探索宇宙的奥秘
分而治之思想
分而治之思想:
把一个复杂问题分解成等价的规模较小的问题
分别解决每个小问题
把各个小问题的答案组合起来,就可以得到原问题的答案。
应用:
生活场景:搬运大件家具…
编程算法:快速排序、归并排序…
小球质量问题
有16个小球,其中有15个一样重,有一个比其他小球轻。只有一个没有砝码的天平,用它找出质量较轻的小球。
最少称几次可以找到质量较轻的小球?
A. 2次
B. 3次
C. 4次
D. 5次
第一次称重
第一步
将16个小球分成两组,每8个一组,要找的小球就在重量较轻的那一组中
第二次称重
第二步
①把8个小球分成三组,第一、二组分别有3个球,第三组有2个球
②称第一组和第二组
第三次称重
第二次称重
一样重→第3个球轻
不一样重→较轻的球
两个拐点相连
2
两个拐点
无法消除


水平相连 ?
垂直相连 ?
一个拐点 ?
两个拐点 ?
消除
消除
消除
消除






两个拐点:
连接两个方块的线条转了两次弯,有两个拐点存在
两个拐点
无法确定两个拐点和被选中方块的位置关系
连接被选中方块,有两个拐点的线条
直线段 有一个拐点的线条
线条上的任意一个拐点,和其中一个方块水平或垂直相连,和另一个方块用有一个拐点的线条相连
拐点的要求
拐点需要满足的条件是:
①拐点处没有方块
②拐点和其中一个方块水平或垂直相连,和另一个方块用有一个拐点的线条相连
两个拐点
如何确定拐点位置
从序号为1的位置开始,依次检测各个位置是否能够作为拐点:
序号1的位置是拐点吗?
序号2的位置是拐点吗?
不是
不是
.
.
.
不是
序号22的位置是拐点吗?
选择1
选择2
拐点检测过程
序号为21、22的位置是连接被选中方块的线条上的拐点吗?
21 22
选择1
选择2
①序号对应位置是否有方块?
②序号对应位置和选择1是否水平(垂直)相连?
③序号对应位置和选择2能否用一个拐点相连?
两个拐点检测
是否有方块?
假设拐点1的序号

水平(或垂直)检测拐点1和选择1
检测结果为1?
一个拐点检测拐点1和选择2
检测结果为1?
拐点1的序号
消除





两个拐点检测
3
任务五
任务五:检测被选中的两个水果方块能否用有两个拐点的线条相连
自定义积木
存储拐点序号
变量“中间拐点序号”存储要查找的拐点的序号
拐点序号
从序号为1的位置开始,依次向后检测:
是否有方块
如何检测当前选中的位置处是否有方块?没有方块时进行什么操作?
检测是否有方块:
如何没有方块,那么水平检测拐点
拐点检测
检测结果为1?


水平检测拐点和选择1


变量“检测结果”变成不同的数值后,分别执行怎样的操作?
两个拐点检测
从序号为1的位置开始检测
检测和选择2之间是否有一个拐点的线条相连
检测和选择1是否水平或垂直相连
判断此处是否有方块
此处不能作为拐点
两个拐点
停止检测的条件是什么?
1.最后一个位置检测完成:
2.找到了正确的拐点位置,方块可以被消除:
编程任务
试一试:编写程序,实现对被选中的方块进行两个拐点检测
两个拐点检测
Step1:检测被选中的两个方块能否用有两个拐点的线条相连
程序梳理
1.连接被选中方块的线条上的两个拐点,和被选中的方块有什么关系?
2.进行两个拐点检测的过程是什么?
和其中一个方块水平或垂直相连
和另一个方块连接的线条上有一个拐点
从序号为1的位置开始,依次向后检测;
首先判断此处是否有方块
之后判断此处和选择1是否水平或垂直相连
最后将此处和选择2进行一个拐点检测
思考与拓展
4
不可消除的情况
图中剩余的水果方块无法被消除,虽然看起来标注的水果方块可以用有两个拐点的线条相连。
不可消除的情况
为什么方块无法被消除?
只检测方阵内,36个克隆体的位置处是否有拐点,没有考虑方阵外
方阵外拐点检测
如何实现方阵外的拐点检测
“方阵外”拐点检测
方阵外的位置没有序号和造型编号
外圈方块的造型编号为0
生成克隆体
如何生成8×8且外圈为空的方阵?
生成6×6克隆体方阵的过程:
①建立“造型编号”列表,添加18对随机的造型
编号到列表中
②打乱列表顺序,使方块乱序出现
③克隆生成6行6列,共36个克隆体
④克隆体出现时,根据序号显示对应的造型
添加随机数字
只有36个随机造型的克隆体显示在舞台上
添加18对随机的造型编号到列表中
造型编号列表
造型编号列表中存储的数字应该是怎样的
“造型编号”列表存储的数字:
第1~8项:列表项为0
第9项:0;第10~15项:随机数字;第16项:0
第17项:0;第18~23项:随机数字;第24项:0
第49项:0;第50~55项:随机数字;第56项:0
第57~64项:列表项为0
6组
.
.
.
造型编号列表
1.添加8个数字0到“造型编号”列表
2.添加中间行方块对应的造型编号:
①添加数字0到“造型编号”列表
②从temp-list中随机抽取6项移到“造型编号”
③添加数字0到“造型编号”列表
重复
6次
3.添加8个数字0到“造型编号”列表
造型编号列表
中间行第一个方块的造型编号
添加8个数字0到“造型编号”列表
中间一共6行
中间行最后一个方块的造型编号
添加8个数字0到“造型编号”列表
生成克隆体
显示的第一个方块的位置
初始位置
新方阵的检测
检测过程相同,求解行列数的算式不同:
8×8的方阵,外圈方块的造型编号为0
水平检测:
求行数
垂直检测:
求列数
同一列相邻的克隆体间的序号差为8
一个拐点检测:
拐点序号=(行数-1)×8+8
在最后一列:拐点序号=行数×8
两个拐点检测:
总结与巩固
5
角色数目水果连连看项目第四讲: 两个拐点相连
一、 课程目标
1、掌握问题分而治之的思想;
2、掌握问题的拆分和自定义函数的调用;
3、实现对被选中的两个水果方块进行两个拐点检测的功能。
二、 课堂组织形式
1、开放式问题讨论
2、引导式思维发散
3、问答式课堂互动
4、针对问题探究实践
5、学生动手制作项目
6、课堂内容梳理巩固
三、课堂准备
编号 名称 内容 来源 备注
【 1】 PPT 课件 课堂全流程演示文稿 火星科学盒官网
【2】 课程资料 PPT 课件、讲义、视频 火星科学盒官网
【 3】 教师参考程序 项目完整程序 网盘链接下载
【4】 学生上课使用资料 笔记本电脑或者台式电脑 老师自备 电脑系统需求: win 10+,或 macOS 10.13+
编程所需素材 网盘链接下载
课堂报告 网盘链接下载
【 5】 编程软件下载 scratch3.0 scratch 官网 课前下载安装
四、主要脚本程序
编号 详细内容 功能描述
【 1】 “() 或()” 逻辑“或”,只要满足前后两个条件中的任意 一个,返回的值为真,两个条件都不满足时, 返回的值为假。
五、上课流程
本节课包括 5 步具体流程:
(1)第 1 步为知识拓展。老师带领学生了解什么是分而治之的思想。时长控制在 15 分钟内。
(2)第 2 步为思路分析。带领学生分析如何检测两个水果方块能否用有两个拐点的线条相连。时长控制在 15 分钟内
(3) 第 3 步为作品编程。 逐步分析任务思路,编写程序, 实现检测两个水果方块能否用有两个拐点的线条相连的功能,满足时消 除被选中的方块。时长控制在 25 分钟内。
(4) 第 4 步为拓展思考。 思考当连接两个被选中方块的线条上的拐点在方阵外侧时,如何检测拐点 。时长控制在 25 分钟内。
(5)第 5 步为课堂总结, 知识图谱的形式总结课程内容,巩固重点知识点 。时长控制在 5 分钟内。
上课步骤 主要内容 备注
【第 1 步】 知识拓展 【对应 PPT】“分而治之 思想” 【时长】 15min 【引入】 有些时候, 我们会遇到一些看上去比较复杂的问题, 这些问题不容易一下子解决, 但是 我们可以想办法把它拆分成比较容易解决的小问题,一个个地理解和并解决。 【讲解】 1. 使用宇宙的例子引出分而治之的思想; 2. 讲解分而治之的思想,以及使用分而治之思想解决问题的步骤; 3. 使用分而治之的思想,解决用天平称重寻找次品小球的问题。
【第 2 步】 思路分析 【对应 PPT】“两个拐点 相连” 【时长】 15min 【讲解】 1. 老师讲解什么是两个拐点相连的情况 2. 带领学生分析, 无法确定拐点和方块之间的位置关系时,如何将线条进行拆分。 3. 老师带领学生分析拐点需要满足的条件是什么 4. 讲解如何寻找拐点的位置 5. 总结如何进行两个拐点的检测,检测过程和条件是什么
【第 3 步】 作品编程 【对应 PPT】“两个拐点 检测” 【时长】 25min 【衔接】 进行两个拐点检测的基本过程已经梳理完成了, 接下来开始编程完成两个拐点的检测。 【制作】 学生自定义进行两个拐点检测的积木(程序样例见“第六部分 - 程序 1-1”) 【讲解】 1. 带领学生添加新变量,记录其中一个拐点的序号; 2. 讲解如何从第 1 个位置开始,依次寻找可以作为拐点的方块; 3. 讲解假设的拐点位置和选择 1 处的方块如何进行水平和垂直检测; 4. 讲解在拐点和选择 1 处的方块水平或垂直相连后,如何对拐点位置和选择 2 处的方 块进行检测 【制作】
学生编写程序, 实现对被选中的两个方块进行两个拐点检测(程序样例见“第六部分 - 程序 1-2”) 【总结】 以提问的形式带领学生总结任务五中完成的功能效果、任务要求和编程思路
【第 4 步】 拓展思考 【对应 PPT】“思考与拓 展” 【时长】 25min 【衔接】 当连接两个方块的线条上的拐点在水果方块方阵外时,无法检测到这个拐点,被选中的 两个水果方块就无法消除,如何解决这个问题呢? 【讲解】 1. 老师带领学生分析,为什么被选中的水果方块看起来可以用有两个拐点的线条相 连,却无法消除 2. 讲解如何通过在方阵外圈增加方块的方式,让方块能够检测在方阵外的拐点 3. 带领学生复习生成 6×6 的方阵并使水果方块显示的过程 4. 讲解在生成 8×8 的外圈不显示的方阵时,如何生成随机列表 5. 讲解在打乱列表内容的过程中,如何将数字添加到“造型编号”列表中 6. 讲解如何修改生成克隆体的脚本 7. 带领学生分析需要修改拐点检测脚本中的哪些内容。 课 堂 时 间 充 裕 时,可以带领学 生把程序修改完 成; 不充裕的话, 学生只需要理解 原理即可。
【第 5 步】知识巩固 【对应 PPT】“总结与巩 固” 【时长】 5min 老师根据ppt 中的知识图谱回顾本节课的主要内容,带领学生完成知识总结
六、主要程序说明
任务四: 检测被选中的两个水果方块能否用有一个拐点的线条相连
程序样例编号 程序样例与说明 对应的角色
1-1 【程序 1-1 描述】 进行水平检测、垂直检测和一个拐点检测之 后,如果变量“检测结果”的值仍然是 0,就进行两个拐点检测 【水果方块】
1-2 【程序 1-2 描述】 进行两个拐点检测时,首先使用变量记录假设 【水果方块】
的拐点位置,从第 1 个方块处开始寻找拐点,依次检测此处是否 有方块,和选择 1 是否水平或垂直相连,和选择 2 是否可以用有 一个拐点的线条相连,条件全部满足时,就可以消除方块; 不满 足时,就向后假设下一个位置是拐点。

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