资源简介 (共23张PPT)教室整理课程目标课程内容 使用自定义积木来不断调用完成功能。课程时间 45分钟1、为所有角色初始化。教学目标 2、广播消息。3、变量的利用。教学难点 自制积木。设备要求 音响、A4纸、笔 课程导入 程序解析 课堂任务 升级任务 知识拓展 创意练习课程导入01课程导入01 课程导入今天是米乐课堂每学期一度的大日子,我们要把每天陪伴我们的教室打扫得干干净净,把物品收纳好,放到合适的位置,呆呆的米乐熊好像手足无措了,我们快去看看吧!程序解析02程序解析02 程序解析1. 米乐熊的询问与广播;2. 物品的摆放;3. 指向功能以及文字提示效果;4. 物品归纳成功的判断。程序解析02 流程图课堂任务03课堂任务03 课程重点收纳:1. 各种物品的分类—比如学习用品和扫除用品。2. 摆放到合理的位置上。3. 消息的传递。课堂任务03 初始化点击米乐熊角色,为米乐熊添加初始化造型和位置以及询问与广播。课堂任务03 出现物品确定物品出现的初始位置以及造型。课堂任务03 物品跟随利用我们坐标的知识来为我们的物品确定位置,并让我们的角色进行跟随。课堂任务03 确定其他角色我们来为其他的角色设定位置吧!课堂任务03 显示效果现在我们要为每一个物品添加提示效果。升级任务04升级任务04 动手练习练习:1.尝试能不能做出成功时真棒的提示呢?知识拓展05坐标05坐标两条相互垂直的线可以组成坐标系,两条线所相交的点就是原点,把它设为(0,0)。横向的叫做x轴,纵向的叫做y轴。通过x以及y坐标就可以确定一个平面上的点。学习目标05目标:先学会给自己定定目标(大、小、长、短),这样学习会有一个方向;然后梳理自身的学习情况,找出自己掌握的薄弱环节、存在的问题、容易丢分的知识点;再者合理的分配时间,有针对性的制定学习任务,一一的去落实。创意练习06创意练习06 创意练习练习:1、在游戏的最后,大家想一想我们是不是可以为我们的“真棒”做出一个漂亮的闪动效果,参考第三课“猜猜我是谁”大家一起来试试吧。谢谢!教室整理课程内容 使用自定义积木来不断调用完成功能。课程时间 45 分钟教学目标 1、为所有角色初始化。 2、广播消息。 3、变量的利用。教学难点 自制积木。设备要求 音响、A4 纸、笔(一、课堂导入)Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主第一小节(自我介绍)(教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引 入上节课复习。 1 分钟播放视频 1:课程导入 1 分钟第二小节(上节回顾) 1 分钟(教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。 2 分钟第三小节(本节课内容介绍)(教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问 2 分钟播放视频 1:课程导入 1 分钟二、绘制流程第四小节(内容分解)(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首先 我们先通过一个视频来分解一下整个内容。 1 分钟播放视频 2:绘制流程 1 分钟(师生互动:提问模式) 老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它? 有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能让物品随机摆放呢? 学生回答:使用广播指令! 老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?我们怎样才能给米乐熊的故事添加我们自己的构想呢?同学们来说一下都有哪些! 学生回答:闪动效果! 2 分钟第五小节(流程图)(教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,现在我们来使用更科学的方法,尝试着分解出我们今天要完成的步骤,用流程图规划出来吧。(视情况讲解:老师上节课已经科普过流程图的概念了,我们再来回顾一下:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图。也代表了我们完成一件事情要经历的大致步骤。 为便于识别,绘制流程图的习惯做法是: 圆角矩形表示“开始”与“结束”; 矩形表示行动方案、普通工作环节用; 1 分钟菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节; 用平行四边形表示输入输出; 箭头代表工作流方向。)分解流程图 1 分钟(师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成 的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制) 3 分钟三、编写程序第六小节(初始化)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s 1 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟第七小节(广播指令)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 3 分钟播放视频 3:编写程序(第二部分)75s -369s 2 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟第八小节(互动)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟播放视频 3:编写程序(第三部分)374s-512s 2 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟播放视频 3:编写程序(第三部分)233s-393s 2 分钟第九小节(判定)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟播放视频 3:编写程序(第三部分)516s-600s 2 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟四、知识延伸(教师)在计算机当中有一个叫做函数的概念,和我们今天学习的 自制积木非常像,我们一起来认识一下吧! 1 分钟播放视频 4:知识延伸 1 分钟(师生互动)函数就是可调用的功能程序,我们能不能再继续做出 一个函数供我们来调用试试看 2 分钟(五、拓展练习)第九小节(课程总结)播放视频 5:课程总结(该视频为静态图片,用于辅助老师总结)((课程结束)总结本节课的代码知识!) (3 分钟)第十小节(课后作业)(教师)在下节课当中我们会进行“汉字的由来”的创作。希望同学们可以在课后提前预习,在下次课中踊跃表现。大家千万不要忘了在课下完成我们的课后作业,这里是我们的一个升级的小挑战,我 们一起来看一下吧。 1 分钟播放视频 6:拓展练习 1 分钟(课程结束)我们拓展练习就是让物品回归位置之后再打乱位置, 那么今天的课程就到这里了,大家可以把这节课完成的作品提交给老 师。希望同学们能够在以后的课程中展现自己的奇思妙想,为我们的 编程课堂迸发出不一样的思维火花,我们下次编程课堂不见不散,拜 拜! 1 分钟 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第9课:教室整理.docx 课程PPT.ppt