资源简介 (共21张PPT)钓鱼大作战课程目标课程内容 鱼的移动效果,鱼钩的垂钓效果,钓鱼的判断。课程时间 90分钟1、鱼的移动与克隆,反复移动;教学目标 2、鱼钩的下坠与上升;3、判断是否鱼钩钓到鱼。教学难点 判断是否鱼钩钓到鱼。设备要求 音响、A4纸、笔 课程导入 程序解析 课堂任务 升级任务 知识拓展 创意练习课程导入01课程导入01 课程导入米乐熊看到天气非常好,想到海上使用鱼竿钓鱼,小朋友们让我们一起来帮助一下米乐熊吧。程序解析02程序解析02 程序解析1. 鱼线与鱼钩的制作,设定鱼钩状态,让鱼线跟随鱼钩移动。2. 使用克隆指令,让小鱼不停产生,并从左侧向右侧移动。3. 米乐熊在程序开始后计算时间,一共计时60秒,60秒后说出共钓到多少条鱼。程序解析02 流程图课堂任务03课堂任务03 课程重点鱼钩的状态:在这里设置一个鱼钩的状态,如果鱼钩状态等于1的话,碰到小鱼表示可以钓到,如果状态等于0的话,则不可以钓鱼。课堂任务03 鱼钩的初始状态设定鱼钩的初始位置,及初始状态。课堂任务03 钓鱼的判断按下空格键后,状态为1,如果鱼钩碰到鱼则表示钓鱼成功,如果没碰到鱼,状态为0,表示钓鱼失败。课堂任务03 鱼线的制作当程序开始后,确定初始位置,跟随鱼钩进行移动,使用落笔与抬笔工具,在舞台中显示出鱼线。课堂任务02 小鱼的移动与倒计时当程序开始后,使用克隆指令,让小鱼不停产生,设定等待时间,让产生的时间出现间隔。设置一个60秒的倒计时,如果时间等于0时,让米乐熊说出一共钓到了多少条鱼。升级任务04升级任务04 动手练习练习:添加变量,表示钓到鱼的数目。知识拓展05钓鱼05钓鱼:钓鱼属于一种户外运动,目标是用渔具把鱼从水里钓上来,而且钓鱼不限制性别与年龄,大人小孩子都喜欢。钓鱼亲近大自然,陶冶情操。临水一长啸,忽思十年初。三登甲乙第,一入承明庐。浮生多变化,外事有盈虚。今来伴江叟,沙头坐钓鱼。古往今来,无数钓鱼爱好者陶醉于这项活动之中,他们怀着对大自然的热爱,对生活的激情,走向河边、湖畔,享受生机盎然的野外生活情趣,领略赏心悦目的湖光山色。深谷的清风吹走了城市的喧嚣,钓竿的颤动带给老人以童子般的欢乐,只要一竿在手,性情暴躁的小伙子也会“静如处子”......此中乐趣无法用语言来描述。钓鱼虽好,但同时应注意高压线触电、山洪、泥石流、溺水等安全问题。创意练习06创意练习06 创意练习练习:要让小鱼每次出现时都不一样应该如何制作谢谢!钓鱼大作战课程内容 使用侦测判断编写钓鱼大作战程序。课程时间 45 分钟教学目标 1、小鱼在水中的移动。 2、米乐熊的鱼钩下坠后的钓鱼效果。 3、鱼钩钩中鱼后的效果显示。教学难点 鱼钩钩中鱼后的效果显示。设备要求 音响、A4 纸、笔(一、课堂导入)Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主第一小节(自我介绍)(教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引 入上节课复习。 1 分钟播放视频 1:课程导入 1 分钟第二小节(上节回顾) 1 分钟(教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。 2 分钟第三小节(本节课内容介绍)(教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问 2 分钟播放视频 1:课程导入 1 分钟二、绘制流程第四小节(内容分解)(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首 先我们先通过一个视频来分解一下整个内容。 1 分钟播放视频 2:绘制流程 1 分钟(师生互动:提问模式) 老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它? 有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能使小鱼在水中游动呢? 学生回答:控制区与运动区 老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?我们怎样才能使鱼钩根据我们自己按下按键呢?同学们来说一下都有哪些! 学生回答:侦测空格按键 2 分钟第五小节(流程图)(教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,那现在我们就 来绘画; 1 分钟分解流程图 1 分钟(师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成 的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制) 3 分钟三、编写程序第六小节(小鱼游动程序)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s 1 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟第七小节(鱼钩的下坠)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 3 分钟播放视频 3:编写程序(第二部分)75s -369s 2 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟第八小节(钓到鱼的效果)(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟播放视频 3:编写程序(第三部分)374s-512s 2 分钟(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟四、知识延伸(教师)同学们知道钓鱼的相关知识吗? 1 分钟播放视频 4:知识延伸 1 分钟(师生互动)所以大家了解到钓鱼的相关知识。 2 分钟(五、拓展练习)第九小节(课程总结)播放视频 5:课程总结(该视频为静态图片,用于辅助老师总结)(3 分钟(课程结束)总结本节课的代码知识!)第十小节(课后作业)(教师)大家千万不要忘了在课下完成我们的课后作业,这里是 我们的一个升级的小挑战,我们一起来看一下吧! 1 分钟播放视频 6:拓展练习 1 分钟(课程结束)我们拓展练习就是利用变量,增加倒计时功能,那么今天的课程就到这里了,大家可以把这节课完成的作品提交给老 师。希望同学们能够在以后的课程中展现自己的奇思妙想,为我们的编程课堂迸发出不一样的思维火花,我们下次编程课堂不见不散,拜 拜! 1 分钟 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第11课:钓鱼大作战教案.docx 课程PPT.ppt