资源简介 放飞思维的翅膀----------跨越习惯的陷阱一、课题背景伟大的创造,无数的发明都是从突破思维定势开始的.在学生的学习生活中,常用一种固定了的思路和习惯去考虑问题,它阻碍了思维开放性和灵活性,造成思维的僵化和呆板。这使得学生不能灵活运用知识,创造性也受到了阻碍。现如今:学生作文中,雷同现象、仿写现象 ,甚至抄袭现象 屡禁不止;在数学学习中学生受思维定势的影响,对过去积累的经验给予过多的依赖,注重知识的记忆,在解题中思路单一,联想面狭窄;所以训练发散思维很好,也很重要。推及到生活,让学时认识到在人生的旅途中我们也可以换个位置,换个角度,换个思路来看待眼前的生活人生,也许我们面前会是一番你所未曾发现新的天地。二、教学目的:1、使学生认知思维习惯的影响。2、锻炼学生的学习思维,提高学生的创新能力。三、教学重点和难点:1、锻炼学生的思维,摆脱不利的思维定势。2、突破自我界限,提高学生的创新能力。四、教学方法:1、讲述和举例。2、小游戏、小测验。五、教学时间:1学时六、教学过程:(一)游戏导入教师:同学们好,今天我们来学习有关思维的知识。首先,我们先来做一道简单的加法数学题,数字相加。要求:在计算的过程中,学生要一边算,一边大声地说出答案。板书:(数字逐个呈现,每增加一个数字学生回答一次相加结果,直到数字呈现完毕,学生回答最终结果。)1000401000301000201000+ 10——————————( )让同学回答:1040,2040,2070,3070……到最后结果许多学生都会说“5000”,让同学思考正确答案。2、教师小结引入主题其实这是关系我们思维定势的一个小知识。思维定势问题就是习惯于用以往常用的思维方式看待和解决问题,它有积极的一面,但若长久保持这种思维定势的话,就很容易使思维僵化,阻碍和扼杀了我们自己的潜在才能。这节课我们就来打破这种常规,进行创新思维的训练。教师:我们要进行创新思维,首先要跳出旧有思维的方框,为了加深同学们对思维定势的影响的认识,我们进入这次教学活动的第一个环节——游戏坊来学习。三、游戏坊:(一)呈现游戏,让学生动手做做。1、打结:教师:在你面前有一根绳子,请你用左右手分别抓住绳子的两端,你能把它打一个结吗?注意双手不能离开绳子,也不能将你的手捆在绳子里。(提示:你在思考这个问题时,最好能将双手交叉抱在胸前。)尽量让同学多尝试。多动手,多动脑。2、看图:呈现“青蛙和马头”图片,先正面看,后逆时针旋转90°。你看出来了吗?使同学们充分调动积极性与思维。3、罗马数字等式:1)呈现罗马数字1~102)如何移动一根火柴使等式成立?(二)学生分享游戏感受,教师小结:定势思维使我们墨守成规,放飞思维使我们思路开阔。第一个游戏之所以要同学们盘手思考,是希望同学们借此能启发思路。习惯我们打结是先拿起绳子,再把绳子交叉,我们放飞思维就要打破这个陷阱,先把手交叉;而第二个看图我们习惯看图从正面看,从左到右看,打破思维后换个角度看有其他收获;第三个要使等式成立,定势思维我们总是想着改变数字,打破思维我们可以改变符号。(四)探索坊教师:现在我们回想起来,以上的数字相加也好,游戏也好不是我们办不到,而是我们没有想到,因为我们的思维方式有很多墨守成规的东西,我们已经习惯了在这些常规的框架里思考问题,所以常常就容易掉进“习惯的陷阱”。例一:置换思维(曹冲称象)用一样东西或元素替换某个原有的东西或元素,从而解决一些难以解决的问题。例二:联想思维(锯子的发明)即把表面上看似无关的一事物与另一事物相联系进行思考,从而引发思路。例三:发散性思维(乌鸦喝水 )又称扩散性思维或辐射思维,就是从不同方向,不同途径和不同的角度去探寻各种可能的解决方案。例四:逆向思维(司马光砸缸)被称为“高级形式学习的重要方法”,是与人们习惯性思路相反的一种思维方式。例五:立体思维 (立交桥)就是将事物与周围的立体空间联系起来思考,要求人们跳出点、线、面的限制,站在空间的位置来思考。例六:组合思维(可视电话)就是把两个或两个以上的事物、现象、原理等组合起来,从而产生新的构想的思维方式。(五)反光镜:讨论与享(10分钟)放飞思维的翅膀改变习惯,尝试用新的方式来解决问题珍爱自己想出的好点子注意观察,从普通生活中寻找灵感的火花不受规则和权威的局限,敢于怀疑和质问(六)考考你:(5分钟)教师:好了,同学们通过以上的讨论和学习,知道了一些技巧,相信在我们的思考过程中会有所注意。现在我来考考你们,看看谁最先打破思维的陷阱。怎样才能一笔画出四条直线通过下面的九个点?● ● ●● ● ●● ● ●(七)课堂总结:(2分钟)今天的学习,旨在帮助我们考虑问题的时候能突破思维的定势,有新的见解和收获,这堂课就要下课了,但它不是一个结束,而是一个新的开始,拿着这把钥匙打开你们思维的大门,只要你们在学习和生活中,能做到细观察、勤思考,相信人人都能创造,人人都会有意想不到的收获。课后反思在课堂中,创造力训练活动能激发学生参与的积极性,尤其是有一定难度的题目。在本节课做得比较好的方面是在提问方面,能提出启发性的问题,激发学生的好奇心,也能通过各种操作活动让学生主动地学,从实践操作中学习。不足之处是未能给与学生足够的思考时间,课堂时间比较紧。 展开更多...... 收起↑ 资源预览