资源简介 高中心理课|模拟招聘,解码性格课前设计这节课是面向高一学生的生涯探索课程之一,仍然希望学生是在活动中而不是故事中感受性格与生涯的关系,希望能够通过有趣的游戏设计调动学生兴趣,引导学生自发产生思考,实现了解性格的概念、体悟自身性格特点、建立自身性格与生涯规划的联系等目的。于是设计出模拟招聘的原创游戏——“我是老板”,让学生在双向选择中体会性格对生涯的影响。课程设计(一)开场游戏游戏:我是老板1.故事引入教师征集一位同学扮演老板,并简单铺垫故事背景:继承财产的富二代过腻了挥霍的生活,于是转变创业,于是有了接下来的招聘会。2.招聘过程由一位同学扮演老板,其他同学扮演应聘者,模拟招聘的过程。过程中,老板在讲台前背对应聘者并面向屏幕,应聘者全体起立。老板先选择本次想招聘的岗位。招聘正式开始,PPT上将呈现相反性格的词语,由老板做出选择。每做出一次选择,符合老板要求的应聘者站立不动,不符合者坐下视为被老板淘汰最终全部符合条件者即为应聘成功。3.讨论招聘完成后,恭喜老板和成功应聘者,并请上台。(1)采访员工:这是你想要的工作嘛?公司的企业文化是你喜欢的嘛?(2)采访老板:你是如何进行选择的?有没有考虑到员工性格与岗位的关系?你有什么体会?(3)采访大家:大家都参与了招聘会,你有什么想说的?你有什么收获?教师总结:在招聘的过程中老板往往会考虑到性格和岗位的匹配,这说明我们的性格对生涯道路有着重要的影响。(二)性格概念1.性格是什么?2.性格与生涯(三)MBTI解读由于上课时间有限,会选择本节课之前的周末为学生印发MBTI测试,让学生在课前完成自评,本节课主要用于解读。介绍MBTI测试及四个维度的含义,再通过视频介绍MBTI中16种类型的特点。教师向各班下发更详细的MBTI解读资料。(文末可获取)(四)结束在对测试结果进行解读之后,应该对学生进行合理的引导,消除学生可能产生的误解,帮助学生更合理地看待测试结果:a.本测试只是作为探索自我性格的一种工具,其中的描述只是给大家提供参加,请不要被其中的条条框框所限制,不要用测试的结果定义自己或他人。课后思考这节课的游戏很受学生欢迎,游戏的过程气氛很好,而掌柜认为关键在于游戏后引导学生针对活动进行思考,让学生能够领悟到性格会影响职业选择和生涯发展,从某种程度上说也决定了命运。其实这个分享环节反而重点班的表现会差一些,可能因为游戏的主题太过明显,而重点班的学生更喜欢不按套路出牌,而这时教师也可以顺着学生的思路进行相应的扩展。对于游戏的设计也考虑过进行两个回合,从而对比不同岗位的需求,但这将占用后面的时间。这节课仍然将MBTI测试作为本课程的一部分,在第一年的时候是给学生课堂完成的时间,但是今年考虑到时间过紧,于是掌柜联合学年要求学生利用上课前的周末完成,这样省下了大量时间,有助于学生能在课堂上生成更多东西,获得更多收获。对于MBTI的解读也请一定有最后引导,请学生合理看待结果,不要被其中的条条框框所限制,不要用测试的结果定义自己或他人。欢迎老师们针对这节课的设计提出宝贵的意见,欢迎在公众号后台同掌柜交流! 展开更多...... 收起↑ 资源预览