GZ053 2023年全国职业院校技能大赛高职组 视觉艺术设计赛项规程+赛题(共10套)

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GZ053 2023年全国职业院校技能大赛高职组 视觉艺术设计赛项规程+赛题(共10套)

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赛题:“乐陶创意体验工坊”品牌推广视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)字库;
(2)文本素材(略)。
二、项目介绍
陶器是用黏土或陶土经捏制成形后烧制而成的器具。陶器的发明是人类最早利用化学变化改变天然性质的开端,是人类社会由旧石器时代发展到新石器时代的标志之一,我国陶器历史悠久,拥有灿烂的陶瓷文化。
乐陶创意体验工坊位于华北地区某省会城市的商业中心娱乐区,为幼儿及青少年提供陶瓷技艺制作体验。乐陶创意体验工坊营造了能够享有慢生活的艺术氛围,是一个雅俗共赏的陶艺手作体验店。
三、试题和要求
1.设计内容
请为“乐陶创意体验工坊”设计开发基础视觉形象和应用元素,在此基础上设计含有体验卡的促销宣传册和主题形象海报。
2.设计要求
针对服务对象明确设计定位,基于现有资料整体规划视觉形象,开发以标志为核心的基础元素,将开发的设计元素应用于促销宣传册和主题形象海报中,形成统一的视觉形象,有别于同类企业、凸显企业典型特征,促进品牌认知度和品牌价值的提升。
四、赛题任务
(一)标志设计(30分)
设计标志、标准字、基于标志开发辅助图形,设计标准色及辅助色、整体规划设计标志与标准字、辅助图形的应用组合。
标准字中文信息为:乐陶创意体验工坊
英文为:Leto Workshop
1.创意要求
标志、标准字、辅助图形设计必须能够体现体验工坊的属性和定位,需考虑应用环境的适用性进行创意。
2.技术要求
(1)必须运用矢量软件设计制作标志。
(2)设计标志的彩色稿、灰度稿、反白稿、线稿。
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、WEB色值标注。
(4)正确标注相关数值,确保应用过程中的一致性。
(5)在设计文件中撰写200左右的设计说明(字号14pt),需简单排版。
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有设计及关联信息内容放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
3. 提交文件要求
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果性文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.所有转曲后的源文件;
b.A3页面的PDF文档,包含完成的所有内容及设计说明。
(3)提交所有草稿。
(二)主题形象海报(30分)
设计主题形象海报3张。
1.创意要求
依据受众需求合理设计乐陶创意体验工坊的宣传主题,围绕这个主题进行整体创意构思,使3张海报既有区别又有联系,形成统一基础上的变化。
2.技术规格与要求
(1)净尺寸:285mm×418mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:5mm;
(3)四色印刷,横排或竖排为选手自定;
(4)画面中必须用已设计好的标志及素材;
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有设计及关联信息内容放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
4.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+海报”命名,将所有结果性文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.完成的所有源文件;
b.297mmx420mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿
(三)促销宣传册设计 (30分)
为乐陶创意体验工坊设计一本促销宣传册,用开发的设计元素进行设计。封底包含3张工坊体验卡。
1.文本素材(略)
2.技术规格与要求
(1)含封面封底共4P设计(不留空白页),考虑受众群体和品牌形象特征进行合理创意,色彩应用与基础开发一致,文本、图像的编排体现创意想法。
(2)源文件格式为ai或cdr;
(3)宣传册成品展开尺寸:180*240mm;
(4)分辨率:350dpi,四色印刷,出血3mm;
(5)源文件在画面外侧标注说明材质和工艺(宋体字12pt);
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件(封底)的页脚处(居右)。
(7)制作自翻版拼大版文件,所有页面一同拼入,文件上应包含出血、裁切标记等相关信息;
(8)将所有设计及关联信息内容放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+宣传册”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.所有转曲源文件(含材质和工艺说明);
b.宣传册PDF文件;
(3)提交所有草稿。赛题:澳门城市记忆视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1. 试题文件(打印发给选手)。
2. 素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)文本素材;
(2)字库;
二、资料背景介绍
澳门是中国的一个特别行政区,是中华民族不可分割的一部分。1553年,葡萄牙人取得澳门居住权,经过五百多年欧洲文明的洗礼,东西文化的融和共存使澳门成为一个风貌独特的城市,也留下大量的历史文化遗迹。澳门北邻珠海,西与珠海市的湾仔和横琴对望,东与香港相距60公里,中间以珠江口相隔。
1999年12月20日澳门漂泊多年以后,重新回归祖国,回归以后经济迅速增长,比往日更繁荣,是一国两制的成功典范。其著名的轻工业、美食、旅游业、酒店和娱乐场使澳门长盛不衰,澳门成为亚洲最发达、最富裕的地区。澳门亦是世界上人口密度最高的地区。
为促进文化融合与传承、发扬中华民族传统文化,推动认知与创新。以澳门城市记忆为主题创作全新的视觉设计作品。
三、试题和要求
1.设计内容
请为澳门城市记忆设计标志、海报招贴、包装提袋。设计的标志图形同时应用于各延展设计中。标志形式不限可以有色彩、图片、插画和字体等。
2.设计要求
设计视觉表现应符合传承传统文化的艺术定位,体现传统文化特色和东西文化的融和共存,具有传统文化韵味,同时又融合东西文化现代审美时尚特征,设计出全新的视觉感受。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
主题标志设计包括图形设计、字体设计、图形与字体组合设计、标准色设计。
1. 创意要求
标志图形设计必须能够体现主题的属性和定位,创意方向不限;
标准字需要包含汉字“澳门”,或“澳门记忆”或“澳门城市记忆”英文“Macau”自选,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)通过矢量软件设计制作;
(2)彩色稿;
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、RGB色值标注;
(4)做墨稿或者灰度稿、反白稿、线稿(含插画的只需要做灰度稿)
(5)辅助图形开发,数量自定。
(6)在设计文件中撰写200字以内的设计说明(字号14pt);
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)标于设计文件的页脚处(居右)。
(8)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
3. 提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果性文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志源文件AI或cdr(转曲线)格式,页面中含标志彩色稿、灰度稿或墨稿、反白稿、线稿、色块的色值、设计说明;
b. 297mmx440mm页面的PDF文档,页面中含标志彩色稿、灰度稿或墨稿、反白稿、线稿、色块的色值、辅助图形、设计说明。
(3)提交所有草稿。
(二)海报招贴设计(3张)(30分)
1.创意要求
所设计的招贴与澳门城市记忆主题相对应,包含上述主题标志。参考提供的素材信息,充分发挥你的创意。招贴设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,素材仅供参考,也可以选择不使用。
2.素材文件
(1)提供相关的参考素材(存放电脑中);
3.技术规格
(1)净尺寸:420mm x 580mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)CMYK四色印刷,横排版或竖排版为选手自定;
(4)画面中必须含有已设计的标志素材;
(5)文件上应包含出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “分赛场号+赛位号+招贴设计”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.招贴源文件格式为ai或cdr(转曲线)、psd;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。
(三)提袋设计(40分)
为澳门城市记忆设计提袋两款。
1.创意要求
要求提袋设计与主题海报招贴风格、内容上保持一致性和延续性,提袋上体现任务一的标志设计,大小、形式自定。可以自行绘制矢量或点阵图元素,素材仅供参考,也可以选择不使用。
2.参考素材
(1)提供相关的参考素材(存放电脑中);
3.技术规格
(1)成品尺寸:380mm x300mm x80mm;
(2)分辨率:300dpi;
(3)运用矢量软件排出正确的刀版图,并在其基础上进行平面展开图的设计;
(4)根据设计的平面展开图做三维立体效果(至少一个角度);
(5)特殊工艺标注“工艺要求”;
(6)色彩:CMYK;
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(8)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
4. 提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+提袋设计”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.包装源文件:包括平面展开图(含刀版图)、立体效果图;格式为ai或cdr(转曲线)、psd;
b. 297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信。赛题:Honey 爆爆珠水果系列奶茶
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件
试题文件(打印发给选手)。
二、设计资料
背景介绍
Honey 爆爆珠水果系列奶茶,总部位于华南地区某省会城市。作为一个年轻化、时尚化和科技化的中国新茶饮连锁品牌,Honey 爆爆珠水果系列奶茶开启了新式奶茶饮品风潮。
(1)产品口味:菠萝、蜜桃、蓝莓
  (2)产品定位:含果味爆爆珠的奶茶,满足年轻人多元饮用场景需求
  (3)产品调性:甜蜜、快乐、时尚
  (4)产品卖点:果味的清香和爆浆的快感,内含果酱,一口爆浆;入口奶香,香醇浓滑;优质红茶,芬芳浓郁。
  (5)饮用场景:办公、宅家、休闲出游、运动等多种场景
   (6)产品规格:80克/杯
三、试题和要求
1.设计内容
请为Honey爆爆珠水果系列奶茶设计品牌标志、主视觉海报(静态)、产品包装,要求符合品牌定位,体现品牌基调和情怀。设计的标志同时应用于不同媒介传播和包装上。标志上可以有色彩、图形、插画和字体等。品牌设计应有原创性,不得抄袭。
2.设计要求
品牌视觉表现应突出体现Honey爆爆珠水果系列奶茶背后所反映的潮流文化和群体社区文化的内涵。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
标志设计包括图形设计、标准字设计、图形与标准字体组合设计、标准色设计、动效设计。
1.创意要求
标志图形设计必须能够体现品牌属性和定位,自选创意方向;标准字必须包含完整的中文名称“爆爆珠水果系列奶茶”,英文名称“Honey”,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作标志;
(2)彩色稿的设计;
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、WEB色值标注;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)在设计文件中撰写200字以内的设计说明(字号14pt);
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有信息内容放置在一张A3页面中。
(8)为标志添加动态演示设计效果,源文件格式:.aep ;文件尺寸:1920*1080px(宽*高);颜色模式:RGB;
3.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志源文件,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、色块的色值、设计说明;
b. A3页面的PDF文档,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、色块的色值、设计说明。
c. 标志的动效文件。
(3)提交所有草稿。
(二)主视觉海报(30分)
1.创意要求
自行设计图像、主题文案字体:Q弹菠萝Bouncy pineapple;Q弹蜜桃Bouncy peach;Q弹蓝莓Bouncy blueberry。
2.技术规格
(1)净尺寸:285mm x 420mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)四色印刷,横排或竖排为选手自定;
(4)画面中必须含有已设计的标志素材;
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3.提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “分赛场号+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。所设计的海报应与主题相适应,充分发挥你的创意。
(三)包装设计(40分)
根据系列海报设计元素为该品牌设计3个一套奶茶杯包装(15分);为两杯奶茶进行一个提携式包装结构设计(25分)。
1.创意要求
必须包含品牌标志、主视觉海报设计元素,设计一套具有潮流文化的奶茶杯包装及为两杯奶茶进行一个提携式包装结构设计。
2.技术规格
(1)奶茶杯圆柱展开尺寸:上口为90 mm,高为136mm 下底为60 mm;
(2)两杯奶茶的提携式包装结构设计:尺寸应以已给单杯奶茶杯尺寸作为参照,材质为纸材;
(3)分辨率:300dpi;
(4)运用矢量软件进行平面展开图的设计,也可自行制作三维立体效果图;产品三维立体效果图可自行设计摆放;
(5)色彩:CMYK;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+包装”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.包装源文件:包括平面展开图、立体效果图;
b.缩放后(297mmx420mm页面)的包装PDF文档(包括档案的输出信息);
(3)提交所有草稿。赛题:“龙饮2024”生肖茶品牌形象视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)字库;
(2)文本素材。
二、设计资料
茶,作为中国传统文化的重要一环,始终在与其他文化的交融结合中延展着自身的意义。除了品饮的作用之外,茶还具备独特的文化属性。生肖茶,则是以生肖文化为创作概念,每年一款,集中展现中国传统风俗和文化内含的特殊纪念茶品。
龙饮2024生肖茶,一家注重品质和品味的茶叶品牌。茶叶种植在中国有着悠久历史的茶叶产区,每一片茶叶都严格挑选,每一道工序都经过精细的制作。产品种类繁多,从传统的名茶到现代的花果茶,应有尽有。企业的目标是将中国传统茶文化推广到世界各地,让更多的消费者喜欢上茶叶,享受茶叶带来的健康和美味。
三、试题和要求
1.设计内容
请为“龙饮2024”生肖茶设计品牌视觉形象基本要素、主题海报、包装设计。要求符合品牌定位,体现品牌基调和情怀。
2.设计要求
品牌视觉表现应突出体现龙饮2024生肖茶所反映的传统茶文化的内涵。设计的标志同时应用于不同媒介传播和包装上。标志上可以有色彩、图形、插画和字体等。品牌设计应有原创性,不得抄袭。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
品牌标志设计包括图形设计、标准字设计、图形与标准字体组合、标准色、象征图形。
1.创意要求
标志图形设计必须能够体现品牌属性和定位;标准字必须包含完整的中文名称“龙饮2024”,英文“Dragon Drink ”不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作标志;
(2)标志中所设计的色块,必须用RGB、CMYK色值标注;
(3)彩色稿的设计;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)源文件格式:.eps;
(6)在设计文件中撰写100~200字左右的设计说明;
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志的源文件;
b.A4页面的标志PDF文档
(3)提交所有草稿。
(二)主题海报(30分)
以“龙饮2024”生肖茶为主题,设计2张海报,内容包含海报及设计说明,其中必须包含品牌标志设计。
1.创意要求
所设计的海报应与主题相适应,所有的海报图形素材需要自行绘制,创意需围绕生肖茶的特征来展开。海报设计需使用提供的主题文案,不得添加其他文字。
2.素材文件
(1)主题文案:
品龙茶,传承中华文化,做龙的传人。
3.技术规格
(1)净尺寸:宽285mm x 高420mm;
(2)分辨率:300dpi;
(3)四色印刷,竖版;
(4)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材;
(5)印前文件分页标注CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “分赛场号+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.页面的PDF文档大小为297mmx440mm,两张海报分页在同一个文档,最后一页放设计说明(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK颜色模式,文件中包含海报、设计说明、出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。
(三)包装设计(40分)
为龙饮2024生肖茶设计一款礼盒包装,含礼盒的手提袋。
1.创意要求
包含该项目标志,设计一款具有传统茶文化的礼盒包装含礼盒的手提袋。
2.技术规格
(1)礼盒尺寸: 300mmx205mmx100mm(长 x 宽 x 高);
(2)手提袋尺寸:310mmx235mmx110mm(长 x 宽 x 高);
(2)分辨率:300dpi;
(3)运用矢量软件排出正确的刀版图,并在其基础上进行平面展开图的设计(刀版图与平面展开图应在不同图层体现);
(4)根据设计的平面展开图做三维立体效果(至少一个角度);
(5)色彩:CMYK;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号 10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+包装设计”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.包装源文件:包括平面展开图(含刀版图)、立体效果图;
b.缩放后(297mmx440mm 页面)的包装 PDF 文档(包括出血、
刀模和档案的输出信息);
(3)提交所有草稿。赛题:“柏魅”手作饰品促销视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)字库;
(2)文本素材(略)。
二、项目介绍
中国的木雕艺术起源于新石器时期,距今7千多年前的浙江余姚河姆渡文化,已出现木雕鱼。秦汉两代木雕工艺趋于成熟,绘画、雕刻技术精致完美。施彩木雕的出现,标志着古代木雕工艺已达到相当高的水平。
“柏魅”手作饰品是以香柏木为原材料,采用手工制作完成。香柏木发出的芳香气体具体清热解毒,燥湿杀虫的作用,对人具有松弛精神,稳定情绪的作用。“柏魅”的香柏木产品主要以装饰件为主,主要有挂件、摆件两类,店铺位于繁华商业街区内。
三、赛题和要求
1.设计内容
请为“柏魅”手工饰品设计开发基础视觉形象和应用元素,在此基础上设计产品宣传海报和礼品系列包装。
2.设计要求
针对产品销售对象进行合理定位,基于现有资料整体规划视觉形象,开发以标志为核心的基础元素,将开发的设计元素应用于产品宣传海报和礼品系列包装中,形成统一的视觉形象,有别于同类企业,激发消费者的购买欲望,提高购买行为,提升品牌认知度和品牌价值。
四、赛题任务
(一)标志设计(30分)
设计标志、标准字、基于标志开发辅助图形,设计标准色及辅助色、整体规划设计标志与标准字、辅助图形的应用组合。
标准字中文信息为:“柏魅”手作饰品
英文为:Cypress Charm
1.创意要求
标志、标准字、辅助图形设计必须能够体现“柏魅”的属性和定位,需考虑应用环境的适用性进行创意设计。
2.技术要求
(1)必须运用矢量软件设计制作标志。
(2)设计标志的彩色稿、灰度稿、反白稿、线稿。
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、WEB色值标注。
(4)正确标注相关数值,确保应用过程中的一致性。
(5)在设计文件中撰写200左右的设计说明(字号14pt),需简单排版。
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有设计及关联信息内容放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
3. 提交文件要求
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果性文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.所有转曲后的源文件。
b.A3页面的PDF文档。
(3)提交所有草稿。
(二)产品宣传海报设计(30分)
设计产品宣传海报2张,同时用设计的元素进行整体动态呈现。
1.创意要求
分析确定针对的消费群体,设定适合的1个主题,围绕这个主题进行整体创意构思,使2张海报既有区别又有联系,形成统一基础上的变化。
2.技术规格及要求
(1)净尺寸:285mm x 418mm。
(2)分辨率:300dpi,出血:5mm。
(3)四色印刷,横排或竖排自定。
(4)画面中必须用已设计好的标志及素材。
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息。
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)动态演示设计效果,源文件格式:.aep ;文件尺寸:1920*1080px(宽*高);颜色模式:RGB。
(8)视频扫描方式:逐行扫描;视频压缩编码:H.264;视频制式:PAL;帧率:25帧/秒;画面宽高比:竖版,高清9:16。
(9)视频时长:15秒以内,头尾相连,可循环播放。
(10)将所有设计及关联信息内容放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
3.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.完成的所有源文件。
b.1个循环播放的完整视频,MP4格式。
c.海报设计PDF文档。
(3)提交所有草稿。
(三)礼品系列包装设计(40分)
为“柏魅”手作饰品设计系列包装。
商品尺寸有不同规格,需要设计的包装的商品尺寸不超过100mm×80mm×50mm,包装大小自行设定,商品定位为中档消费的礼品系列包装。设计3种不同风格或不同结构的包装,3个包装间有关联,用开发的设计元素进行设计。
1.文本素材(略)
2.技术规格及要求
(1)运用矢量软件,按照预想的包装结构设计展开平面图、刀版图,设置合理尺寸并标注。
(2)源文件在画面外侧标注说明材质和工艺(宋体字12pt)。
(3)分辨率:300dpi,四色印刷,出血3mm。
(4)在设计文件中撰写200左右的设计说明(字号14pt),需简单排版。
(5)制作1张整体立体效果图。
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有设计及关联信息缩放后放置在一张A3(297mmx420mm)页面中,形成PDF文档。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+包装”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.所有转曲后的源文件。
b.包装设计的PDF文档。
(3)提交所有草稿。赛题:乡村记忆博物馆创意推广设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件:打印纸质版发给选手;
2.素材文件:自行设计创作素材或图片素材(大赛指定素材库选取)。
二、设计资料
乡村记忆博物馆编修乡村大事记、图文资料、实物展陈、荣誉展示和视频影像等方面内容,并将重点放在乡村历史沿革、经济发展、先进典型、村容村貌、文化生活、民俗风情的展示上。乡土文化博物馆内设有村史溯源、发展概况、村内大事记、好人好事以及生产工具、衣食住行等实物陈展,集中反映村庄的历史底蕴和在党领导下农村的发展变化的概貌。
三、试题和要求
1.设计内容:为乡村记忆博物馆设计标志、宣传海报、活动宣传画册设计。注重品牌重塑设计,应有原创性,不拘泥于原有设计,不得抄袭;
2.设计要求:乡村记忆博物馆设计应始终围绕博物馆定位和馆区特征,延伸和辐射到各个维度,传递各类可视化信息、具有交互性个性、多元、包容的理念,在博物馆品牌塑造上应具有鲜明的象征意义,构思新颖、内涵丰富。标志是馆区文化的核心,应从标志延展辅助图形,应用于各类设计。
四、试题任务
(一)标志设计(30分)
含标志设计、标准字体设计、标志与标准字体的组合设计、
标准色设计。
1.创意要求
标志以图形为主,必须能够体现馆区的属性和定位,自选创意方向;标准字必须包含完整的中文名称“乡村记忆博物馆”,英文名称“Museum of rural memory”,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作;
(2)标志中所设计的色彩,必须用CMYK色值标注;
(3)彩色稿的设计;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)源文件格式:.eps;
(6)在设计文件中撰写200字以上的设计说明(宋体四号字);
(7)将参赛号(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3. 提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“抽签号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内;
(2)文件夹中应包含
a.标志的源文件;
b.A4页面的标志PDF文档;
(3)提交所有草稿。
(二)乡村记忆博物馆活动宣传海报(30分)
为乡村记忆博物馆设计3幅宣传海报,用于活动的纸媒宣传。宣传海报设计可以自行绘制矢量或点阵图元素。
1.创意要求
所设计的海报应与主题相适应,体现设计对象的相关信息,充分发挥创意。
2.素材文件
自行设计创作素材或图片素材(大赛指定素材库选取)。
3.技术规格
(1)净尺寸:宽285mm x 高420mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)四色印刷,竖版;
(4)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材。
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将参赛号(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “抽签号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息;
(3)提交所有草稿。
(三)活动宣传画册(40分)
根据系列海报设计元素为该品牌设计一本宣传画册,用于活动的纸媒宣传。画册设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,只能使用给定文本素材和图片素材。
1.创意要求:
必须包含品牌标志、海报设计元素,设计一个具有现代设计的潮流文化和简洁精致的博物馆活动宣传册。
2.素材文件
(1)图片素材自行设计创作素材或图片素材(大赛指定素材库选取)。
(2)文本素材(由选手自行编辑文案)
3.技术规格
(1)含封面封底共8P设计(不留空白页),封面必须体现任务一设计的标志,封底必须体现二维码。除封面封底,封二、封三及内页需体现页码;文本、图像的编排设计自定。
(2)源文件格式为ai;
(3)画册成品尺寸:210*285mm;
(4)分辨率:300dpi,四色印刷,出血3mm;
(5)仅源文件需标注说明材质和工艺(宋体四号字);
(6)在设计文件中,必须使用1幅以上赛事提供的图像和已设计的标志素材;可根据需要对图片进行颜色结构等进行调整,也可重构图片;
(7)将参赛号(字号10pt)写于设计文件(封面)的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“抽签号+画册”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.画册源文件(含材质和工艺说明);
b.考虑折手,提交4份双P排版的PDF文档。
(3)提交所有草稿。赛题:中国传统二十四节气文创视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)文本素材;
(2)字库;
二、资料背景介绍
二十四节气是中华优秀传统文化的重要组成部分之一,承载着深厚的精神文化内涵,在我国具有非常久远的历史。最早起源于黄河流域,是人们长期对天文、气象、物候等进行观察、探索并总结的结果,是我国古代先民所独创的一项优秀文化遗产。
西周时期,人们即已测定了冬至、夏至、春分、秋分这最初的四个节气。此后,随着人们测量技术的日益提高及对自然规律认识的进一步加强,到战国时期,完整的二十四节气基本形成,到秦汉时期逐渐完善而形成今天完整的二十四节气系统。
应用才是最好的传承,将中华传统文化以各种形式广泛的应用在生活中,促进文化传承、认知与创新。依据二十四节气的文化背景,设计出与节气文化底蕴相应的视觉设计。
三、试题和要求
1.设计内容
请为二十四节气(最少选择两个节气)设计节气标志、招贴设计、应用拓展设计。设计的标志图形同时应用于各延展设计中。标志形式不限可以有色彩、图片、插画和字体等。
2.设计要求
设计视觉表现应符合传承传统文化的艺术定位,体现传统文化特色,具有传统文化神韵,同时融合现代审美时尚特征,具有全新的视觉感受,为现代人所喜爱,接受。
四、试题任务
(一)节气主题标志设计(30分)
节气主题标志设计(最少选择两个节气)包括图形设计、字体设计、图形与字体组合设计、标准色设计。
1. 创意要求
节气标志图形设计必须能够体现主题的属性和定位,创意方向不限;
标准字需要包含完整的节气名称,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)通过矢量软件设计制作;
(2)彩色稿;
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、RGB色值标注;
(4)做墨稿或者灰度稿、反白稿、线稿(含插画的只需要做灰度稿)
(5)辅助图形开发,数量自定。
(6)在设计文件中撰写200字以内的设计说明(字号14pt);
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)标于设计文件的页脚处(居右)。
(8)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
3. 提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果性文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志源文件AI或cdr(转曲线)(转曲线)格式,页面中含标志彩色稿、灰度稿或墨稿、反白稿、线稿、色块的色值、设计说明;
b. 297mmx440mm页面的PDF文档,页面中含标志彩色稿、灰度稿或墨稿、反白稿、线稿、色块的色值、辅助图形、设计说明。
(3)提交所有草稿。
(二)招贴设计(最少选择两个节气)(30分)
1.创意要求
所设计的招贴与所选节气主题相对应,包含上述主题标志设计。参考提供的素材信息,充分发挥你的创意。招贴设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,素材仅供参考,也可以选择不使用。
2.素材文件
(1)提供相关的文字信息素材;
3.技术规格
(1)净尺寸:420mm x 580mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)CMYK四色印刷,横排版或竖排版为选手自定;
(4)画面中必须含有已设计的标志素材;
(5)文件上应包含出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “分赛场号+赛位号+招贴设计”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.招贴源文件格式为ai或cdr(转曲线)、psd;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。
(三)节气台历、书签(40分)
1.设计要求:
(1)台历(最少6P)
含节气名称主题,所含图形、色彩与主题相对应。参考提供的素材信息,充分发挥你的创意。可以自行绘制矢量或点阵图元素,素材仅供参考,也可以选择不使用。
(2)书签(最少4P)
含节气名称主题,所含图形、色彩与主题相对应。参考提供的素材信息,充分发挥你的创意。可以自行绘制矢量或点阵图元素,素材仅供参考,也可以选择不使用。
2.文本素材
日历素材电子版 (竞赛电脑中)
3.技术规格
(1)文本、图像的编排设计自定。
(2)源文件格式为ai或cdr(转曲线)、psd;
(3)成品尺寸:自定;标注材质及工艺;
(4)设计稿颜色CMYK、分辨率:300dpi;
(5)源文件在画面外侧标注说明材质和工艺(宋体字12pt);
(6)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材;是否使用由赛事提供的素材由选手自定;
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件(封底)的页脚处(居右)。
(8)将所有信息内容放置在一张297mmx440mm大小PDF页面中。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+台历、书签”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.拓展设计源文件(含材质和工艺说明);
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。赛题:“印象中国”主题活动视觉设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹(竞赛电脑中)。
(1)图片素材;
(2)字库;
(3)文本素材。
二、设计背景资料
中国有悠久的历史、灿烂的文化、壮美的山河、繁荣的经济、和谐的社会、勤劳的人民....,在每个中国人的心里,已然成为民族自豪和文化自信的基石,为了增强民族自信,凝聚时代力量,传播中国声音,展示真实立体的中国,某市文化部门举办了“印象中国”的主题活动。
三、试题和要求
1.设计内容
为“印象中国”主题活动设计标志及使用规范;以“印象中国”为主题设计海报和宣传画册。设计的标志需同时应用于主题海报和宣传画册中。
2.设计要求
设计作品必须围绕“印象中国”的主题展开,视觉效果应符合时代审美,有较强的艺术性,设计内容应能够激发人们对中国的印象共鸣。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
标志设计包括图形设计、标准字设计、标准色设计、制作规范设计、象征图形设计、标志与标准字组合规范设计。
1.创意要求
标志图形设计必须能够体现该主题的属性和定位,创意表现形式不限;
标准字必须包含完整的中文名称“印象中国”和英文名称“Impression of China”,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作标志;
(2)彩色稿的设计;
(3)标志中所涉及的标准色,必须用RGB、CMYK色值标注;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)标志制作规范设计
(6)象征图形设计
(7)标志常用组合规范设计
(8)在设计文件中撰写200字以内的设计说明(字号14pt);
(9)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(10)将所有信息内容放置在一张A3页面中。
3.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志源文件,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、标准色、标准字、制作规范、象征图形、常用组合规范、设计说明;
b.A3页面的PDF文档,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、标准色、标准字、制作规范、象征图形、常用组合规范、设计说明;
(3)提交所有草稿。
(二)主题海报(30分)
以“印象中国”为主题设计2张海报,内容包括海报及设计说明。需要使用以上设计的标志,海报主要应用于公交路牌、地铁站及人流量较大的广场。
1.创意要求
所设计的海报必须以“印象中国”为主题,海报使用素材需要自行绘制,不得使用本赛题提供的图片素材。创意元素、创意内容、表现形式不限。
2.素材文件
必须按规范使用设计的标志,也可将标志作为创意素材。
3.技术规格
(1)净尺寸:285mm x 420mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)四色印刷,横排或竖排为选手自定;
(4)画面中必须含有已设计的标志素材;
(5)印前文件中应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK颜色模式,文件中包含海报、出血、裁切标记等相关信息,最后一页设计说明。
(3)提交所有草稿。
(三)宣传册设计 (40分)
1.设计任务:
为“印象中国”活动设计一本宣传册,用于活动的宣传推广。宣传册设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,但需要至少使用3张给定的图片素材;必须使用给定的文本素材,除内页标题外,不得出现其他文字;
2.设计素材:
(1)图片素材(竞赛电脑中)
(2)样机素材(竞赛电脑中)
(3)文本素材(竞赛电脑中)
封面文本:印象中国
内页文本:
天安门(Tian'anmen),坐落在中华人民共和国首都北京市的中心、故宫的南端,与天安门广场以及人民英雄纪念碑、毛主席纪念堂、人民大会堂、中国国家博物馆隔长安街相望,占地面积4800平方米,以杰出的建筑艺术和特殊的政治地位为世人所瞩目。
天坛,原名“天地坛”,位于北京市东城区永定门大街东侧。为明、清两代皇帝祭天、祈谷和祈雨的场所。是中国现存最大的古代祭祀性建筑群。天坛由两重坛墙环护,分为内、外两坛,有着较高的历史价值、科学价值和独特的艺术价值,更有着深刻的文化内涵。
长城(the Great Wall),又称万里长城,是中国古代的军事防御工事,是一道高大、坚固而且连绵不断的长垣,用以限隔敌骑的行动。长城不是一道单纯孤立的城墙,而是以城墙为主体,同大量的城、障、亭、标相结合的防御体系。
泰山,又名岱山、岱宗、岱岳、东岳、泰岳,为五岳之一,有“五岳之首”“天下第一山”之称。位于山东省中部,隶属于泰安市。泰山相伴上下五千年的华夏文明传承历史,集国家兴盛、民族存亡的象征于一身 ,承载着丰厚的地理历史文化内涵,被古人视为“直通帝座”的天堂,成为百姓崇拜,帝王告祭的神山,有“泰山安,四海皆安”的说法。
3.技术规格
(1)含封面封底共8P设计(不留空白页),封面必须体现
任务一设计的标志,封底自由设计。除封面封底,封二、封三及内页需体现页码;文本、图像的编排设计自定。
(2)源文件格式为ai;
(3)画册成品尺寸:210*285mm;
(4)分辨率:300dpi,四色印刷;
(5)源文件需标注说明材质和工艺(宋体四号字);
(6)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材;可根据需要自行绘制图形;
(7)根据提供的样机源文件制作效果图。
(8)将“分赛场号+赛位号”(字号 10pt)写于设计文件(封面)的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+画册”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.画册源文件(含材质和工艺说明);
b.宣传册样机效果图JPG文件。
(3)提交所有草稿。赛题:278艺术创意园
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件
1.试题文件(打印发给选手)。
2.素材文件夹
(1)图片素材(竞赛电脑中);
(2)文本素材。
二、资料背景介绍
278艺术创意园位于华中地区某省会城市,开放式园区突出老厂房记忆元素,打造集历史展陈、娱教互动、文化休闲于一体的老厂房记忆坐标;278艺术创意园保护性地开发利用老厂房,以传承、创新为开发原则,引进国内知名文化艺术类品牌,实现了从传统行业向文化产业的转换,成为新旧动能转换的标杆型园区。
三、试题和要求
1.设计内容
请为该艺术创意园设计标志并添加动态演示效果,设计邀请函和主视觉海报(静态+动态),要求体现该艺术创意园传承、创新的特色。设计的标志同时应用于邀请函和主视觉海报上。
2.设计要求
设计用品的视觉表现应符合艺术创意园的艺术定位,吸引普通消费者对国内艺术文化作品的消费冲动。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
标志设计包括图形设计、标准字设计、图形与标准字体组合设计、标准色设计、动效设计。
1.创意要求
标志图形设计能够体现该主题的属性和定位;
标准字必须包含完整的中文名称“278艺术创意园”和英文名称“278 Art and Creativity Space”,不得出现其他文字信息。
2.技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作标志;
(2)彩色稿的设计;
(3)标志中所涉及的色块,必须用CMYK、WEB色值标注;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)在设计文件中撰写200字以内的设计说明(字号14pt);
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
(7)将所有信息内容放置在一张A3页面中。
(8)为标志添加动态演示设计效果,源文件格式:.aep ;文件尺寸:1920*1080px(宽*高);颜色模式:RGB;
3.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志源文件,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、色块的色值、设计说明;
b.A3页面的PDF文档,页面中含标志彩色稿、墨稿、反白稿、色块的色值、设计说明。
c.标志的动效文件。
(3)提交所有草稿。
(二)邀请函设计 (30分)
为278艺术创意园设计一款邀请函。
1.创意要求
所设计的邀请函应与主题相适应,体现以下提供的素材信息,充分发挥你的创意。邀请函设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,只能使用给定的文本素材,图片素材供参考,也可以选择不使用。
2.素材文件
(1)提供相关的文字信息素材;
封面文本素材:邀请函
内页文本素材:
尊敬的 先生/女士:
为了感谢您及贵公司对我们长期以来的支持与厚爱,我们将于2023年2月20日在278艺术创意园12楼空中酒廊举办答谢会,敬请期待您的光临!
278艺术创意园
2023年3月20日
(2)提供相关的图片信息素材(略);
3.技术规格
(1)含封面封底共4P设计(不留空白页),封面必须体现任务一设计的标志;
(2)源文件格式为ai或cdr;
(3)邀请函成品展开尺寸:180*240mm;
(4)分辨率:350dpi,四色印刷,出血3mm;
(5)源文件在画面外侧标注说明材质和工艺(宋体字12pt);
(6)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材;是否使用由赛事提供的图像由选手自定,可根据需要对图片的颜色结构等进行调整,也可重构图片;
(7)制作自翻版拼大版文件,邀请函正反面一同拼入该页面内,文件上应包含出血、裁切标记等相关信息;
(8)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件(封底)的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+邀请函”文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.邀请函源文件(含材质和工艺说明);
b.考虑折手,297mmx440mm页面的邀请函拼大版源文件(不含材质和工艺说明);
c.考虑折手,297mmx440mm页面的邀请函拼大版PDF档(不含材质和工艺说明)。
(3)提交所有草稿。
(三)主视觉海报(40分)
分别设计3张静态系列主视觉海报(20分)及设计动态主视觉海报(20分),其中必须包含品牌标志设计。
1. 静态系列主视觉海报(20分)
1.1创意要求
所设计的海报应与主题相适应,充分发挥你的创意,在主视觉海报设计中,必须使用已设计的标志素材。海报设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,只能使用给定的文本素材,要求自行对文字信息素材进行字体设计。图片素材供参考,也可以选择不使用。
1.2素材文件
(1)提供相关的文字信息素材:
广告语:重燃火红岁月 激发创意动能
(2)提供相关的图片信息素材(略);
1.3技术规格
(1)净尺寸:宽285mm x 高420mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)四色印刷,竖版;
(4)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材。
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
1.4提交文件
(1)将所有结果文件存储在 “分赛场号+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。
2.主视觉海报(动态)(20分)
将主题标志和3张海报元素相结合,做成一个可循环播放的动态海报的形式。
2.1创意要求
动态视频应以品牌标志和3张海报元素为创作元素;突出主题,设计风格与品牌相适应,充分发挥你的创意。
2.2技术规格
(1)视频封装格式:MP4; 1个;
(2)视频压缩编码:H.264;
(3)帧率:25帧/秒;
(4)视频分辨率:高清1920*1080;
(5)画面宽高比:竖版,高清9:16;
(6)视频扫描方式:逐行扫描;
(7)视频制式:PAL;
(8)视频时长:20秒以内,头尾相连,可循环播放。
2.3提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+动态海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.视频单个源文件,aep格式;
b.1个循环播放的完整视频,MP4格式。
(3)提交所有草稿。全国职业院校技能大赛
赛项规程
赛项名称: 视觉艺术设计
英文名称: Visual Art Design
赛项组别: 高等职业教育
赛项编号: GZ053
一、赛项信息
赛项类别
每年赛 隔年赛(单数年/双数年)
赛项组别
□中等职业教育 高等职业教育
学生赛(个人/□团体) □教师赛(试点) □师生同赛(试点)
涉及专业大类、专业类、专业及核心课程
专业大类 专业类 专业名称 核心课程(对应每个专业,明确涉及的专业核心课程)
55文化艺术大类 5501艺术设计类 550102视觉传达设计 字体设计、设计创意、版面设计、书籍设计、品牌设计、包装设计、界面设计、新媒体视觉设计
550113广告艺术设计 品牌识别系统设计与制作、平面广告设计与制作、包装设计与制作、广告策划与文案创意、数字广告设计与制作、视频广告设计与制作、电商设计与制作、数字出版物设计与制作
550121包装艺术设计 包装纸盒结构设计、包装容器造型设计、包装材料与印刷工艺、字体与版面设计、标志与VI设计、包装主题设计与制作、系列包装整合营销设计与制作
550101艺术设计 设计策划、市场营销、设计创意、二维设计制作、摄影摄像与后期处理、三维设计制作、界面设计制作、专题设计
56新闻传播大类 5601新闻出版类 560101数字图文信息处理技术 图像处理、计算机图形制作、装帧设计、排版技术、数字出版物制作、网页设计与制作、印前完稿处理、印刷品质量检测
对接产业行业、对应岗位(群)及核心能力
产业行业 岗位(群) 核心能力(对应每个岗位(群),明确核心能力要求)
GBM 20906创意设计文化强国 2090601视觉传达设计 能够在书籍、印刷、形象识别、环境视觉等领域,运用可视艺术形式完成专业化的设计工作①能够顺利开展视觉传达设计调研,形成可行性强的调研报告②针对被设计内容形成整体构思方案③编写适用的视觉传达设计文案④绘制视觉传达设计图稿⑤完成视觉传达计算机辅助设计⑥合理选择材料,完成测试模型、样品的制作⑦参与工艺流程制订与工艺图纸绘制
GBM 40808专业化设计服务 4080806装潢美术设计师 能够完成商品标志、装潢、广告等视觉传达设计工作①调研商品装潢流行趋势,分析消费者风俗习惯和审美取向②根据商品的形状、性能和特征,设计标志、装潢、宣传广告等,使用设计软件完成电子稿制作③监督、检查、完成商品装潢设计作品的制作④进行设计文件管理,保护知识产权
4080808广告设计师 能够完成广告创意、宣传、形象设计工作①依法分析和确认宣传物的内容和相关资料②依广告内容进行构思、策划,以及平面、立体形象或多媒体形象设计③设计文案和美术图稿④进行广告美术的制作、监督和检查
4080809包装设计师 能够完成商品生产和流通领域储运包装、防护包装、销售包装和包装工艺设计工作①调研、分析储运环境和商品、物品的特性②选择包装材料、包装结构和包装技法,设计容器成型和包装工艺③设计防护包装和销售包装④使用计算机辅助设计软件,设计包装装潢、包装造型、包装结构⑤检测、评价包装设计
GBM 21000新闻出版 2100230美术编辑 能够完成出版物封面、版面、页面美术设计和装帧工作。①规划、设计出版物封面、版面、页面②选用、设计、编排图片③核对封面、版面和插图并进行装帧
二、竞赛目标
本赛项服务国家发展战略,对接创意设计产业以及文化强国建设现代化产业,促进视觉艺术设计相关专业在人才培养过程中,职普融通、产教融合、科教融汇,将专业设计人才培养与经济社会发展紧密结合,产教协同育人,通过以赛促学、以赛促教、以赛促建、以赛促改,以赛促融,引领专业建设工作的开展和教学改革的深化,实现视觉艺术设计人才的全面发展,使培养质量显著提升。
竞赛试题和评价标准源于企业真实设计项目,评价标准融入行企标准,赛题侧重文化强国建设的具体内容,突出乡村振兴、文化传承与创新、品牌推广等设计项目,注重整体化创新的创意能力培养,检验参赛选手基于设计创意、表现出的从构思、表现到制作的综合职业素养,通过企业真题真做,产教深入融合协同育人,提升参赛选手的就业能力。
通过赛项的开展,加强区域间、院校间的交流,整体推动高职视觉艺术设计相关专业的均衡发展,促进人才培养工作良性发展。
三、竞赛内容
(一)赛项考查的技术技能和涵盖的职业典型工作任务
1.赛项考查的技术技能:设计创意、图形设计、图像处理、标志设计、版面设计、文案撰写、品牌形象视觉设计、宣传册设计、广告设计、包装设计、新媒体视觉设计、界面设计。
2.职业典型工作任务:标志设计、图形图像处理、版面设计、品牌识别系统设计、书籍设计、广告文案撰写、广告设计、包装设计、新媒体视觉设计、界面设计。
(二)专业核心能力与职业综合能力
1.信息设计:合理分析目标市场,形成辅助品牌建设的整体创意规划;设计风格突出、内涵丰富,易识、易记、易做的形象标识;选用并设计适用的标准字和辅助字体;合理规划色彩系统;设计开发应用图形或形象。
2.广告设计:针对目标市场,分析确定主题并进行合理创意;创新设计与主题匹配、符合制作要求的平面、立体或多媒体形象;结合项目设计符合制作要求的不同类型的广告。
3.编辑设计:针对目标市场,在考虑成本的基础上,进行整体创意构思;合理设计书籍结构;设计书籍封面;对文字信息进行层次化处理;对复杂信息进行创意图表设计;完成纸质成书制作;整体设计信息的数字化呈现形式。
4.包装设计:分析确定设计项目产品的营销策略,整体创意形成包装风格;针对绿色环保、设计开发符合成本要求的包装结构;创新设计符合包装风格的图形;开发系列包装的整体化视觉形式;正确设置出血、折线、裁切标记、色表和对版标记。
(三)赛项创新、创意的范围与方向
本赛项以设计项目为载体,突出针对项目的整体设计规划并实施创新设计,杜绝抄袭,比赛现场开发适用的设计元素,突出视觉识别性及文化性,用现场设计的元素进行限定性的深入应用开发设计。
(四)赛项内容结构与成绩比例
赛项内容与具体设计项目匹配,设置为基础模块和应用设计模块。基础模块是必做部分,应用设计模块设置三个模块,依据项目的不同,三个中完成两个模块。
表1 赛项内容结构与成绩比例
模块 主要内容 比赛时长(分钟) 分值
模块一 信息设计 标志设计、标准字设计、标准色设计,标志与标准字的组合、辅助图形或形象设计 90 30
模块二 广告设计 公益招贴设计、商业海报设计、活动海报设计、主视觉动态海报设计、广告文案撰写、导视系统设计、作品招贴设计 三选二 210 70
模块三 编辑设计 封面设计、内页设计、信息图表设计、网页界面系统设计、插图设计
模块四 包装设计 绿色包装结构设计、不同类型包装外观设计、包装造型设计、产品装潢设计
合计 300 100
四、竞赛方式
(一)竞赛形式:线下比赛。
(二)组队方式:个人赛。每个省参赛人数以正式比赛报名通知为准),每名参赛选手配1名指导教师。
(三)报名资格:全日制普通高等职业院校本、专科在校生、五年制高职四至五年级在校生(以报名时的学籍信息为准)。已经在国赛中获得过一等奖的选手不得参加同项目比赛。
五、竞赛流程
(一)参赛流程
(二)参赛时间安排(可适当调整以实际日程为准)
参赛时间具体安排见表2。
表2 参赛时间安排
日期 时间 内容 参加人员 地点
竞赛前两天 全天 赛项专家、裁判员报到 会务组工作人员 酒店
竞赛日前一天 9:00-11:00 裁判员培训 专家、裁判 酒店会议室
13:00前 参赛领队、选手报到 领队、选手、工作人员 酒店会议室
14:00-15:00 开幕式 全体人员 报告厅
15:15-16:15 召开领队会、抽取分赛场号、检录号 领队 会议室
16:30-17:30 参赛选手熟悉竞赛场地 选手、指导教师 赛场
17:30后 赛场封闭 工作人员 赛场
竞赛 第一天 8:00-8:20 选手检录(1次加密) 选手、加密裁判、监考 分赛场入口
8:20-8:45 分赛场抽取座位号(2次加密) 选手、加密裁判、监考 分赛场
9:00-10:30 模块一竞赛(模块一二时间可打通) 选手、加密裁判、监考 赛场
10:30-12:00 模块二竞赛(模块一二时间可打通) 选手、加密裁判、监考 赛场
12:00-13:00 作品加密 加密裁判 赛场
午餐 全体人员 赛场
13:00-15:00 模块三竞赛 选手、加密裁判、监考 赛场
15:00-16:00 作品加密 加密裁判 赛场
17:00-18:30 晚餐 全体人员 餐厅
17:00-23:00 成绩评定 裁判 赛场
竞赛 第二天 7:00前 成绩统计复查 执委会委派 赛场
7:00-9:00 成绩公示 工作人员 酒店、赛场
9:00-10:00 闭幕式暨颁奖典礼 全体人员 报告厅
10:00-11:30 竞赛作品观摩会 全体领队、选手 展厅
六、竞赛规则
(一)选手报名
1.通过“全国职业院校技能大赛网络报名系统”报名参赛。
2.不符合参赛资格的学生不得参赛,一经发现即取消参赛资格,且大赛执委会有权责令其退回已经获得的有关荣誉和奖励,并予以通报。
3.选手因故无法参赛,须在赛项开赛前10个工作日出具书面说明,经批准后予以更换。
(二)熟悉场地
比赛场地在比赛日前一天下午对选手开放,限定在指定区域。
(三)入场规则
1.选手按规定时间准时到达赛场检录区集合。
2.选手须提供本人的参赛证、身份证、学生证。
3.选手不允许携带任何通讯、存储、拍照设备、纸质材料等物品,一经发现,以作弊处理,取消比赛资格及成绩。
4.检录第一次加密,第二次加密凭参赛编号抽取赛位号,按抽取的赛位号就位。
(四)赛场规则
1.选手须严格遵守竞赛规程规定的安全操作流程,防止发生安全事故。
2.竞赛过程中接受裁判员的监督和警示。若因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛。
3.选手对于认为有影响个人比赛成绩的裁判行为或设备故障等,应向指导老师反映,由指导老师按大赛制度规定进行申诉。参赛选手不得利用比赛相关的微信群、QQ 群发表虚假信息和不当言论。
(五)离场规则
1.选手在模块一、二竞赛结束后,到指定的用餐区域用餐,用餐后有序等待下一模块比赛开始。
2.裁判长宣布终止比赛时,选手应停止竞赛任务的操作。竞赛任务书、图纸、赛场记录表等不能带出赛场。
3.裁判长宣布终止比赛后,选手应按照提示进行作品提交,完成提交并按顺序签赛位号确认,裁判长宣布离场时,统一离开赛场。
(六)成绩评定与结果公布
1.裁判组由现场裁判、加密裁判、评分裁判分别执裁。
2.各裁判根据最终提交竞赛结果进行评分。
3.比赛成绩经专人复核后,经裁判长、监督仲裁组长签字后进行公示。公示时间为2小时。
4.赛场裁判将数据进行备份和保存,成绩单提交给大赛执委会备案。
5.参赛代表队若对赛事有异议,可由领队按规程提出书面申诉。
七、技术规范
(一)本赛项技术规范
参照全国高等职业院校职业教育教学要求和现行国家规范标准和行业标准等执行。主要有《高等职业教育专科视觉传达设计专业简介(550102)》《高等职业教育专科广告艺术设计专业简介(550113)》《高等职业教育专科包装艺术设计专业简介(550121)》《高等职业教育专科艺术设计专业简介(550101)》《高等职业教育专科数字图文信息处理技术专业简介(560101)》《界面设计职业技能等级证书(550002)》。
(二)计算机软件操作规范
操控人员应熟练操作Photoshop、Illustrator、InDesign、After-Effects CC、Coreldraw、办公、图片查看等软件。
(三)操控人员应具备的专业知识、技术技能
1.专业知识
品牌核心理念的提炼方法、品牌形象设计定位、品牌形象视觉基础内容;图形的创意方法;版面的设计原理;字体设计的方法;广告设计专业术语、设计原则;印刷常识;广告制作流程、文化广告及商业广告的设计要点;书籍设计专业术语、书籍设计原则、书籍的结构组成、书籍制作流程;包装设计的功能与分类、纸容器的制作方法、包装的品牌设计、图形设计、色彩设计及文字设计。
2.专业技能
熟练使用设计软件,制作各类设计作品;对图像进行色彩校正、图像修复;运用图形创意方法,设计应用图形;规划、设计宣传类图书的封面、内页和插图;针对广告设计项目进行信息的搜集和整理、依据广告内容进行构思及策划,设计平面、立体或多媒体形象;熟悉印刷流程,能够进行印刷制作监控;能够合理安排包装版式,完成包装造型结构设计与制作;进行品牌形象创意解析、设计定位、能够运用品牌形象设计的构成与运作方式,完成对品牌形象策划与设计。
八、技术环境
(一)竞赛场地
1.竞赛场地光线充足,照明良好;供电供水设施正常且安全有保障,设置消防逃生通道;场地整洁;标准考场应满足不少于 150 人的竞赛场地,标明赛位号。
2.竞赛场地设置隔离围栏,非现场裁判员、参赛选手以及工作人员不得进入竞赛场地;竞赛场地划分为检录区、竞赛操作区、现场服务与技术支持区、休息区等区域,区域之间设有明显标志或警示带;标明消防器材、安全通道以及洗手间等位置。
3.赛场内设置保障区,安保、消防、医疗、设备维修和电力抢修人员待命,以防突发事件;赛场还应设有生活补给站等公共服务设施。
4.承办方安排交通车接送各代表队从住宿酒店至赛场往返参赛 和参加开幕式等活动,并配有明显的标牌引导。
(二)工作区域
1.采光好的裁判、专家工作室各一间(兼休息室),面积各80 平方米左右,提供评分桌、投影、用于读图的计算机和用于统计得分的计算机等供裁判使用。
2.提供赛场直播设备和比赛观摩大厅,确保社会各界人士、领队和指导教师观看比赛的全过程。
3.提供作品展示观摩区,面积500平方米左右,赛后作品展示观摩使用。
(二)其它场地
1.开幕式:提供可容纳400人以上的报告厅或多媒体教室举办大赛开幕式,领队会议、抽签仪式等。
2.专用场地:提供可容纳200人以上报告厅或多媒体教室,作为大赛期间专题讲座与大赛点评专用场地。
3.其他功能区域:赛项设置媒体区、休息区、服务保障区、监督仲裁申诉区等区域,并配有明显的标牌。
(三)软件环境
大赛执委会提供以下软件环境:Photoshop 2021中文版、 Illustrator 2022中文版、CorelDRAW Graphics Suite 2022中文版、InDesign 2022中文版、After_Effects CC 2022中文版、Acrobat DC中文版、常用办公软件、图片查看软件、字库。
(四)技术平台
1.计算机技术指标:预装 Win10操作系统,基本配置:CPU(i7-9700)、内存大于16GB、 M.2硬盘大于250G、独立显卡P2200、液晶显示器。
2.软件及素材支持:匹配与赛题设计项目相关的图片素材库,以及相关设计软件,获得使用版权。
(五)其他
计算机机房考试期间不能上网。局域网需断开链接,USB 设备插口用封条做封闭处理。
九、竞赛样题
赛题:乡村记忆博物馆创意推广设计
为乡村记忆博物馆设计标志、博物馆IP、宣传海报、礼品手提袋包装。注重品牌重塑设计,应有原创性,不拘泥于原有设计,不得抄袭。
(一)标志设计(30分)
含标志设计、标准字体设计、标志与标准字体的组合设计、标准色设计。
标志以图形为主,必须能够体现馆区的属性和定位,自选创意方向;标准字必须包含完整的中文名称“乡村记忆博物馆”,英文名称“Museum of rural memory”,不得出现其他文字信息。
(二)活动宣传海报(30分)
为乡村记忆博物馆设计3幅宣传海报,用于活动的纸媒宣传。宣传海报设计可以自行绘制矢量或点阵图元素。
(三)活动宣传画册(40分)
根据系列海报设计元素为该品牌设计一本宣传画册,用于活动的纸媒宣传。画册设计可以自行绘制矢量或点阵图元素,只能使用给定文本素材和图片素材。
十、赛项安全
(一)赛场安保规程
1.配备安全保障队伍,落实安全保障职责,做好赛场安全预案。
2.比赛期间所有车辆、人员需凭证进入赛区。
3.严禁携带易燃易爆等危险品入内。
4.所有人员必须严格遵守赛场安全操作规则。
(二)参赛人员安全事项
1.各省参赛队严格遵守大赛的安全规程,并为参赛人员购买大赛期间的人身意外伤害保险。
2.各省参赛队须制定安全管理制度,对所有参赛人员进行安全教育,提高安全意识,加强安全管理。
(三)发生重大事故的应急措施
1.事故发现第一人应第一时间报告安保人员,安保组迅速反应,并及时向赛点执委会和安全保障组负责人报告。
2.迅速组织有关人员按疏通通道进行疏散,保证参赛人员的安全。
3.安保人员迅速启动预案,组织排查和处理事故。
4.妥善保管赛场设备及已完成的大赛成果。
5.配置备用电源,确保紧急停电的用电安全。
6.停电需立即启用应急灯,保障组成员应控制好人员活动,听从指挥,保证大赛正常进行。
7.赛项出现重大安全事故可以停赛,并向组委会提交详细报告。
(四)医疗服务措施 
1.赛场内设置医务室,配备专业的医务人员。
2.校内设置急救中心,120服务中心随时待命,同时在医院开设绿色通道,确保参赛人员及时得到救护和医治。
报警电话:110、119、120。
十一、成绩评定
(一)赛项评分标准
成绩评定必须在公开、公平、公正、独立、透明的条件下进行,赛项最终得分按百分制计算。满分100分,主观评分60分,客观评分40分。
评分标准需匹配赛项模块,根据赛项模块选择对应的评分标准。每个模块按照考核的知识点、技能点梳理出评分要点,并根据重要性原则灵活赋分。具体评分标准参考见表3。
表3 赛项评分标准
模块 主观评价要点(60%) 客观评价要点(40%)
信息设计 1.创意、形式、手法符合行业特征。主题突出、诉求明确、辨识度高;满足美学要求、有创意点(5分)2.图形、字体、组合设计、绘制成熟、标准(4分)3.标志在后期延展能满足不同媒介、材质、工艺的应用(2分)4.文件制作精细程度(4分)5.设计说明清晰准确(3分) 1.文件是否包含了标志标准图形、标准字体、标准组合、标志彩色与单色效果、标志黑白效果(6分)2.是否有辅助图形开发(2分)3.是否有设计说明(2分)4.所有文件是否存储在正确的文件夹内(1分)5.所有文件存储名称、格式与要求是否正确(1分)
广告设计 1.创意、形式、手法符合行业特征。主题突出、诉求明确(5分)2.创意独特、新颖(2分)3.画面表现有视觉冲击力,能满足美学要求(2分)4.色彩、版式、字体使用合理(2分)5.图形、图像、插画、字体绘制成熟、标准(3分)6.文件制作精细程度(1分)7.设计说明清晰准确(2分)8.系列海报视完整度加分(1分) 1.文件尺寸、色彩模式、分辨率是否符合印刷、制作要求(3分)2.印前文件制作是否符合印刷、制作标准,标注是否正确(成品尺寸、纸张材质、印刷工艺)(3分)3.设计说明是否包含了海报主题创意释义、使用场景描述、海报宣传诉求点(2分)4.所有文件是否存储在正确的文件夹内(2分)5.所有文件存储名称、格式与要求是否正确(2分)
编辑设计 1.形式、手法符合行业特征。主题突出、诉求明确(2分)2.设计是否独特、新颖(2分)3.画面表现有视觉冲击力,能满足美学要求(2分)4.色彩、版式、字体使用合理(4分)5.图形、图像、插画、字体绘制成熟、标准(4分)6.条理清晰、阅读顺畅(2分)7.文件制作精细程度(2分) 1.文件尺寸、色彩模式、分辨率是否符合印刷、制作要求(2分)2.印前文件制作是否符合印刷、制作标准,标注是否正确(成品尺寸、纸张材质、印刷工艺)(3分)3.设计方案是否包含了封面、封底、内页以及图文混排(3分)4. 是否有设计说明(2分)5.所有文件是否存储在正确的文件夹内1分)6.所有文件存储名称、格式与要求是否正确(1分)
包装设计 1.形式、手法符合行业特征。主题突出、诉求明确、有商业卖点(4分)2.设计独特、新颖(3分)3.包装开合方式新颖、独特(2分)4.画面表现有视觉冲击力,能满足美学要求(2分)5.色彩、版式、字体使用合理(4分)6.图形、图像、插画、字体绘制成熟、标准(3分)7.文件制作精细程度(2分)8.包装用到特殊印刷工艺(2分)9.包装用到特殊印刷工艺(1分)10.设计说明表述准确(1分) 1.文件尺寸、色彩模式、分辨率是否符合印刷、制作要求(3分)2.包装成品尺寸是否能装入产品(3分)3.印前文件制作是否符合印刷、制作标准,标注是否正确(成品尺寸、纸张材质、印刷工艺)(3分)4.设计方案是否包含了包装盒设计、外包装袋设计、印前文件制作展开图(2分)5.是否有设计说明(1分)6.所有文件是否存储在正确的文件夹内(2分)7.所有文件存储名称、格式与要求是否正确(2分)
(二)赛项评分方式
1.裁判组成员
裁判长:1人;主观裁判组:6人(设组长1名);客观裁判组:4人(设组长1名);加密裁判:2人;现场裁判:2人;备用裁判1人;总计裁判:16人。
2.裁判组成条件
由全国职业技能大赛视觉艺术设计赛项专家库抽取。
3.评分方法
(1)主观成绩由主观裁判组评分,采用先定档后打分的方式。
主观裁判分两组,分别依据评分标准对全部选手所完成的作品整体评审,独立投票赋分(0-3分),基本确定作品定档顺序。对于争议作品(2人以上赋分差值大于1分的),再经充分讨论确定档次后打分,去掉最高分、最低分后,取有效分数的平均分。
主观评价定档规则:
A档:赋分8-9分,百分制分值50-59分
B档:赋分5-7分,百分制分值40-49分
C档:赋分3-4分,百分制分值30-39分
D档:赋分0-2分,百分制分值20-29分
(2)客观成绩由客观裁判组评分
客观裁判对参赛队员的作品原始技术文件,依据客观评分标准,对所有选手进行判分。客观评价标准为有并正确该项计满分、无或有但错误该项计0分。如裁判评分有差异,需裁判复查后确定最终分数。
(3)违规行为分数判定
在竞赛时段,参赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判和监考正常工作等不文明行为的,由裁判长扣减该专项相应分数,情节严重的取消比赛资格,该专项成绩为0分。参赛选手有作弊行为的,取消比赛资格,该专项成绩为0分。
参赛选手不得在竞赛作品上标注含有本参赛队信息的记号,如有发现,取消奖项评比资格。
4.成绩产生方法
裁判长负责赛事的整体工作安排,主观裁判组负责主观成绩的定档、评分、复核,产生参赛队员的主观评价得分,得分按四舍五入保留小数点后两位;客观裁判组负责客观成绩的评分和复核,产生参赛队员的客观评价得分。由客观裁判组长和主观裁判组长汇总两项得分,相加总分即为参赛队员的最终成绩。
5.成绩审核方法
主观评分由客观裁判组长组织审核,客观评分由客观裁判组长组织审核,汇总成绩由两位组长初审,再提交执委会专人复审,最后由裁判长、监督仲裁组长签字。
6.成绩公布方法
最终成绩由裁判长、监督仲裁组长签字后进行公示,公示时间为2小时,在公示期间,对成绩有争议的参赛队,可按程序申请仲裁,由仲裁组长组织仲裁。
成绩公示无异议后,由监督仲裁组长签字,并在闭幕式上公布竞赛成绩。
十二、奖项设置
按照《全国职业院校技能大赛制度汇编》《全国职业院校技能大赛奖惩办法》的有关规定进行以下奖项的设置。
(一)选手奖励
1.根据选手的竞赛总成绩排名和不同等级奖项所占比例数,评定参赛选手个人奖。设参赛选手一、二、三等奖。以赛项实际参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入)。严格控制获奖比例。
2.如选手总成绩分数相同,则按照分值高低不同模块任务竞赛内容顺序,逐个根据其单项成绩分数高低排序决定选手排名,以此评定奖项。如因最后成绩仍为并列,报大赛执委会办公室审议决定。
(二)优秀指导教师奖励
获得一等奖的参赛队的指导教师获“优秀指导教师奖”。
十三、赛项预案
比赛期间发生紧急情况,发现者应第一时间报告执委会,执委会应立即启动预案予以妥善解决并报告组委会,避免事态扩大。
(一)设置技术保障组,为竞赛设备、软件与竞赛设施提供维修等服务,保障设备的完好性和正常使用,并在每个赛场多准备10%台的备用设备。若发生无法正常操作(死机、蓝屏)等问题,维护人员立即进行电脑维修,根据具体情况更换备用机。赛场工作人员及时记录维护时间,并对参赛者延长因维护而耽误的时间。
竞赛时竞赛计算机须关闭外网及局域网,封闭USB口,关闭系统还原设置。赛前详细检查所有竞赛设备并对竞赛样题进行模拟演练,竞赛中对赛场进行巡查巡视,及时排除设备可能出现的故障。
(二)落实供电保障责任人,赛前巡查并排除电路隐患。检验备用电路系统可靠性,与上级供电部门建立联动机制,杜绝竞赛期间出现供电中断等情况。
(三)医疗保障人员现场待命,提供可能发生的急救处理,并与赛场周边医院建立联动机制。
(四)设置保密室,赛前预先准备2套赛题,开赛前一天随机抽取1套,另1套作为备选赛题,存放在保密室,以应对突发情况。
(五)赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由执委会决定并向组委会报告情况。
十四、竞赛须知
(一)参赛选手须知
1.参赛选手在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,选手因故不能参赛,所在学校需出具书面说明并按相关规定补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手(允许选手缺员比赛)。参赛选手按照大赛赛程安排凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
2.各参赛选手准时参加赛前会议,会上举行抽签仪式抽取场次号和检录号。
3.参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和赛场工作人员,自觉遵守赛场秩序, 服从裁判及赛场工作人员相关安排管理。
4.参赛选手应佩戴参赛证,带齐身份证、注册的学生证(教师为注册的工作证)。在赛场的着装,应符合职业要求。在赛场的表现,应体现自己良好的职业习惯和职业素养。
5.参赛选手在加密过程中应服从赛场工作人员及加密裁判的指挥,按顺序排队进行加密,并在加密过程中仔细核对确认自己序号,如因排序错误、未仔细核对而造成的竞赛秩序混乱,应由选手承担相应责任。
6.进入赛场前须将手机等通讯工具交赛场相关人员保管,不能带入赛场。未经检验的工具、电子储存器件和其他不允许带入赛场物品,一律不能进入赛场。
7.比赛过程中不准互相交谈,不得大声喧哗;不得有影响其他选手比赛的行为,不准有旁窥、夹带等作弊行为。
8.参赛选手在竞赛过程中,须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续竞赛,裁判长有权决定终止该队竞赛;若因非参赛选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。
9.参赛过程中不得随意调试机器设备。需要更换机器设备时,应向现场裁判报告,并在赛场记录表上填写更换原因,核实从报告到更换完成的时间并签赛位号确认,以便补时。更换的机器设备,现场裁判和技术人员检验后,若与填写的更换原因不符,视为个人操作失误造成,将从比赛成绩中扣分。
10.比赛过程中需要去洗手间,应报告现场裁判,由裁判或赛场工作人员陪同离开赛场,不得补时。
11.未完成比赛任务,因病或其他原因需要终止比赛离开赛场时,需经裁判长同意,在赛场记录表的相应栏目填写离场原因、离场时间并签赛位号确认后,方可离开;离开后,不能再次进入赛场。
12.裁判长发出停止比赛的指令,选手应立即停止竞赛操作,按照提示进行作品提交,完成提交并按顺序赛位号确认后,在现场裁判的指挥下离开赛场到达指定的区域等候。
13.参赛选手必须遵守法纪,尊重他人的知识产权,在设计中独立创新,不得有抄袭或剽窃他人设计成果、侵犯他人知识产权及其他合法权利的行为,如有此行为,责任自负。所有获奖作品的版权归大赛主办方所有,主办方有权刊登、展览及出版本次参赛作品,作者具有署名权。
14.如对裁判员的执裁有异议,可在比赛结束后2小时内由领队向赛项仲裁组以书面形式提出申述。
15.遇突发事件,立即报告裁判和赛场工作人员,按赛场裁判和工作人员的指令行动。
16.各参赛选手要注意饮食卫生,防止食物中毒,以免影响赛事进程。
(二)指导教师须知
1.各指导教师要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。每个参赛队限1名指导教师,指导教师经报名并通过资格审查后确定,选手和指导教师的对应关系一经确定不得随意变更。
2.指导教师应认真研究和掌握本赛项比赛的技术规则和赛场要求,指导选手做好本单位比赛选手的业务辅导、心理疏导和思想引导工作,对参赛选手及比赛过程报以平和、包容的心态;共同维护竞赛秩序。
3.自觉遵守竞赛规则,尊重和支持裁判工作,不随意进入比赛现场及其他禁止入内的区域,发现违规取消该队参赛资格。
4.当本单位参赛选手对比赛进程中出现异常或疑问,应及时了解情况,客观作出判断,并做好选手的安抚工作,经内部进行协商,认为有必要时可在规定时限内向赛项监督仲裁工作组反映情况或提出书面仲裁申请。
5.对申诉的仲裁结果,领队和指导老师应带头服从和执行,还应说服选手服从和执行。
6.领队和指导教师应在赛后做好技术总结和工作总结。
(三)工作人员须知
1.工作人员应树立服务观念,一切为参赛选手着想,以高度负责的精神、严肃认真的态度和严谨细致的作风,圆满完成本职任务。服从赛项组委会统一指挥,佩戴工作人员标识,认真履行职责,做好服务赛场、服务选手的工作。
2.工作人员按照分工至少提前60分钟到达赛场上岗,严守工作岗位,不得擅自离岗,应认真履行各自的工作职责,保证竞赛工作的顺利进行。特殊情况需向赛区赛项执委会请假。
3.工作人员应在规定的区域内工作,未经许可,不得擅自进入竞赛场地。如需进场,需经过裁判长同意,核准证件,有裁判跟随入场。
4.如遇突发事件,须及时向裁判长报告,严格按照工作程序和有关规定办事,应按照安全工作预案,组织指挥人员疏散,确保人员安全。保持通信畅通,服从统一领导,严格遵守竞赛纪律,加强协作配合,提高工作效率。避免重大事故发生,确保竞赛圆满成功。
5.竞赛期间,工作人员不得干涉本人工作职责之外的事宜,不得利用工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。如有上述现象或因工作不负责任的情况而造成竞赛程序无法继续进行,由赛项组委会视情节轻重,给予通报批评或停止工作,并通知其所在单位做出相应处理。
(四)裁判员须知
1.裁判人员要以高度的责任感和公平公正的精神开展裁判工作。
2.裁判员执裁前应参加培训,了解比赛任务及其要求、考核的知识与技能,认真学习评分标准,理解评价要点及要求。不参加培训的裁判员,取消执裁资格。
3.裁判员执裁期间,统一佩戴裁判员标识,举止文明礼貌,接受参赛人员的监督,在比赛前30分钟到达各自负责的赛场,提前做好有关准备工作。在裁判过程中,不得擅离职守,不得串场、相互交谈裁判人员不准将手机或其他通讯工具带进比赛现场,凡违反者一律取消裁判资格。
4.遵守执裁纪律,履行裁判职责,执行竞赛规则,信守裁判承诺书的各项承诺。服从赛项专家组长和裁判长的领导。按照分工开展工作,始终坚守工作岗位,不得擅自离岗。
5.裁判员有维护赛场秩序、执行赛场纪律的责任,也有保证参赛选手安全的责任。时刻注意参赛选手操作安全的问题,制止违反安全操作的行为,防止安全事故的出现。
6.裁判员不得有任何影响参赛选手比赛的行为,不得向参赛选手暗示或解答与竞赛有关的问题,不得指导、帮助选手完成比赛任务。
7.公平公正地对待每一位参赛选手,不能有亲近与疏远、热情与冷淡差别。
8.选手有检查设备的要求时应予以满足。对更换的设备要与赛场技术人员一道进行检测,判断选手更换设备的情况;检查设备或更换应在赛场记录表上记录更换设备的名称与型号、要求更换的原因、对更换的设备检测结果,并要求参赛选手赛位号确认。
9.赛场中选手出现的所有问题如:违反赛场纪律、违反安全操作规程、提前离开赛场等,都应在赛场记录表上记录,并要求选手赛位号确认。
10.严格执行竞赛项目评分标准,做到公平、公正、真实、准确,杜绝随意打分;对评分表的理解和宽严尺度把握有分歧时,请示裁判长解决。严禁利用工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。
11.竞赛期间,因裁判人员工作不负责任,造成竞赛程序无法继续进行或评判结果不真实的情况,由赛项组委会视情节轻重,给予通报批评或停止裁判资格,并通知其所在单位做出相应处理。裁判员应认真填写相关材料并签名确认。
12.在大赛执委会正式公布比赛结果前,裁判人员不得向任何人透露比赛成绩和名次情况,一经发现,取消其裁判资格。
13.因裁判人员徇私舞弊或管理不力,导致赛场混乱、比赛严重失真,给大赛工作带来不良影响者,将视情节给予严肃处理,并通报裁判人员所在单位。
十五、申诉与仲裁
为保证本次技能大赛公开、公平、公正,有效监督赛项运行,及时解决赛项组织过程中产生的异议和申诉,规范赛项管理,做出以下规定:
1.各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、比赛使用工具、用品、裁判执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项监督仲裁组提出申诉。申诉主体为参赛队领队。
2.申诉启动时,由各参赛队领队向赛项监督仲裁组递交亲笔签字同意的书面申诉报告。申诉报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、详实的叙述。非书面申诉不予受理。
3.提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容全部完成)两小时内。超过时效不予受理。
4.监督仲裁组接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可向大赛组委会办公室提出申诉。组委会办公室仲裁结果为最终结果。
5.仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。
6.申诉方可随时提出放弃申诉。
7.申诉方必须提供真实的申诉信息,并严格遵守申诉程序,不得以任何理由采取过激的行为扰乱赛场秩序。
十六、竞赛观摩
(一)由于赛项特点及为避免干扰选手现场操作,本赛项为封闭式竞赛项目,本赛项不设置进入赛场内观摩环节。
(二)根据赛场条件在竞赛过程中组织集中进行赛场现场外部观摩。竞赛观摩人员为参赛院校领队、指导教师、学生及相关从业人员等。竞赛观摩须服从赛场工作人员统一指挥。
(三)竞赛观摩须凭选手证、指导教师证、领队证或观摩证入场,在指定区域就座。
(四)观摩期间须保持安静,不得喧哗,不得随意走动,不得进入竞赛场地或干扰竞赛工作人员。不得利用比赛相关的微信群、QQ 群发表虚假信息和不当言论。
(五)若出现干扰竞赛观摩正常进行的行为,工作人员有权将相关人员带离赛场,严重者将追究其责任。
(六)新闻媒体等进入赛场必须经过大赛执委会允许,由专人陪同并听从现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行。
十七、竞赛直播
(一)前期准备阶段
1.技术人员共同确定直播方案和流程。
2.保证直播设备和场地,选择高质量设备和最佳场地。
3.确定技术人员、后勤保障人员等团队成员并明确职责和任务。
4.比赛前对直播设备和网络进行测试,确保能够满足直播要求,避免因设备或网络问题导致的直播故障,实际直播前再次确认。
5.在直播前制定应急预案,包括遇到设备故障、网络中断等紧急情况时的处理措施和方案。
(二)实际直播阶段
1.直播前确认时间和主题,并提前做好准备工作,包括准备好主题讲稿、相关图片和视频等。
2.直播前对设备和网络进行测试,确保能够满足直播要求,避免因设备或网络问题导致的直播故障。
3.根据预定方案和流程,进行实际直播。技术人员负责保证直播质量和流畅度,后勤保障人员负责提供必要的支持和保障。
十八、赛项成果
(一)资源成果转化
参照全国职业院校技能大赛赛项资源转化工作办法的有关要求,制定赛项赛后教学资源转化方案。在大赛执委会的领导与监督下,向大赛执委会办公室提交资源转化方案,在计划时间内完成资源转化工作。赛后将比赛形成的作品整理后供相关职业院校师生交流、学习,将比赛形成的作品在相关平台中展示,供各校交流学习。
以技能大赛为动力,推动职业教育教学模式和人才培养模式的改革;赛项组委会要做好赛项宣传与推广,管好用好技能大赛资源,逐步开发适于职业技术教育的新型教学资源。
本赛项资源成果转化工作由赛项执委会与赛项承办校负责,六个月内完成资源转化工作。
(二)资源成果的内容
赛项资源成果的内容包括本赛项竞赛全过程的各类资源。做到赛项资源转化成果符合行业标准、契合课程标准、突出技能特色、展现竞赛优势,形成满足职业教育教学需求、体现先进教学模式、反映职业教育先进水平的共享性职业教育教学资源。
本赛项资源转化成果充分体现本赛项技能考核特点,内容见表4。
表4 赛项资源成果内容
序号 资源名称 资源形式 数量 要求 完成时间
1 赛课融通教材 图文、视频 1 电子版 赛后6个月内
2 竞赛训练指导书 图文 1 电子版 赛后6个月内
3 大赛作品集 图文 1 电子版 赛后6个月内
4 课程教学改革案例 图文 3 电子版 赛后6个月内
5 创意素材库 图文 1 电子版 赛后6个月内
6 设计案例库 图文、视频等 1 电子版 赛后6个月内
7 专家点评视频 视频 1 10分钟以上 赛后30日内
8 赛项宣传片 视频 1 10分钟以上 赛后30日内
9 赛项风采展示 视频 1 10分钟以上 赛后30日内
10 优秀参赛选手指导教师访谈 视频 1 10分钟以上 赛后30日内
(四)资源的技术标准
本赛项所有转化资源需符合《2018年全国职业院校技能大赛赛项资源转化工作办法》中规定的各项技术标准。资源转化成果以文本文档、演示文稿、视频文件、Flash文件、图形/图像素材和网页型资源等。
(五)资源的提交方式与版权
制作完成的本赛项资源上传至大赛指定的网络信息管理平台,平台网站为:www.chinaskills-jsw.org ( http: / / www.chinaskills-jsw.org )
版权由技能大赛执委会和赛项执委会共享, 由大赛执委会统一使用与管理。
模块一、二竞赛(180分钟)
选手抽签确定赛位号(加密裁判二次加密)
有序进入赛场
提交模块三(选手离场)
模块三竞赛(120分钟)
模块三加密(加密裁判)
模块一二三评分、核分、计算总分
(第2日)成绩发布会及优秀作品观摩会
解密、公布成绩
提交模块一、二(选手不离场)
作品加密(加密裁判)
结束
开始
检录(加密裁判一次加密)赛题:蒙阴县水蜜桃土特产基地品牌设计
竞赛时间:300分钟
竞赛任务及要求:
一、竞赛题库包含以下文件和素材
1.试题文件(打印发给选手);
2.图片素材(大赛指定素材库选取)。
二、设计资料
产自蒙阴的水蜜桃品种很多,因“色泽艳丽,果肉细腻,汁甜如蜜,个大味香”而得名。蒙阴蜜桃距今已有2000余年的栽培历史。蒙阴蜜桃被评定为“中华名果”和“国家农产品地理标志产品”。蒙阴县成为“中国优质桃基地县”,被誉为“中国蜜桃之都”。
三、试题和要求
1.设计内容
请为蒙阴县水蜜桃土特产基地设计品牌标志、主视觉海报、产品礼盒包装,要求符合品牌定位,体现品牌基调和情怀。设计的标志同时应用于不同媒介传播和包装上。标志上可以有色彩、图形、插画和字体等。品牌设计应有原创性,不得抄袭。
2.设计要求
品牌视觉表现应突出体现蒙阴县水蜜桃土特产基地背后所反映的地域文化特征、同时具有现代设计的潮流文化和简洁精致的设计风格。
四、试题任务
(一)主题标志设计(30分)
品牌标志设计包括图形设计、标准字设计、图形与标准字体组合、标准色。
1. 创意要求
标志图形设计必须能够体现品牌属性和定位,自选创意方向;标准字必须包含完整的中文名称“蒙阴县水蜜桃土特产基地”,英文名称“Mengyin County peach local specialty base”,不得出现其他文字信息。
2. 技术要求
(1)必须通过矢量软件设计制作标志;
(2)标志中所设计的色块,必须用CMYK、WEB色值标注;
(3)彩色稿的设计;
(4)墨稿、反白稿设计;
(5)源文件格式:.eps;
(6)在设计文件中撰写200字以上的设计说明(宋体四号字);
(7)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
3.提交文件
(1)在指定盘区建立文件夹,以“分赛场号+赛位号+标志”命名,将所有结果文件存储在此文件夹内。
(2)文件夹中应包含:
a.标志的源文件;
b.A4页面的标志PDF文档。
(3)提交所有草稿。
(二)主视觉海报(30分)
设计4张系列主视觉海报,其中必须包含品牌标志设计。
1.创意要求
所设计的海报应与主题相适应,体现以下提供的素材信息,充分发挥你的创意。
2.素材文件
自行设计创作素材或图片素材(大赛指定素材库选取)。
3.技术规格
(1)净尺寸:宽285mm x 高420mm;
(2)分辨率:300dpi,出血:3mm;
(3)四色印刷,竖版;
(4)在设计文件中,必须使用已设计的标志素材;
(5)拼大版文件上应包含CMYK色块、出血、裁切标记等相关信息;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+海报”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.海报源文件;
b.297mmx440mm页面的PDF文档(可将设计源文件缩放至适合页面大小),CMYK格式,文件中包含出血、裁切标记等相关信息。
(3)提交所有草稿。
(三)包装设计(40分)
根据系列海报设计元素为该品牌设计一套可以放置九个桃子的礼盒包装和贴在桃子上的装饰标签。
1.创意要求:
必须包含品牌标志、海报设计元素,设计一套具有现代设计的潮流文化和简洁精致的设计风格的礼盒包装和装饰标签。
2.素材文件
自行设计创作素材或图片素材(大赛指定素材库选取)。
3.技术规格:
(1)包装盒尺寸宽600mmx高500mm、装饰标签大小、形状自定(需合理贴在桃子上);
(2)分辨率:300dpi;
(3)运用矢量软件进行平面展开图的设计;
(4)根据设计的平面展开图,产品三维立体效果图可自行设计摆放;
(5)色彩:CMYK;
(6)将“分赛场号+赛位号”(字号10pt)写于设计文件的页脚处(居右)。
4.提交文件
(1)将所有结果文件存储在“分赛场号+赛位号+包装”文件夹内;
(2)文件夹中应包含:
a.包装源文件:包括平面展开图、立体效果图;
b.缩放后(297mmx420mm页面)的包装PDF文档(包括档案的输出信息)。
(3)提交所有草稿。

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