GZ083 2023年全国职业院校技能大赛高职组 产品艺术设计赛项规程+赛题(共10套)

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GZ083 2023年全国职业院校技能大赛高职组 产品艺术设计赛项规程+赛题(共10套)

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全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题六
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “健康出行,‘筷’乐生活”便携式国风餐具设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 现代人高度关注健康问题,出行自带餐具已是很多人健康饮食的首选,本次设计主题为“健康出行,‘筷’乐生活”便携式国风餐具设计。设计任务包括:筷子、餐勺以及套盒。传统筷子、餐勺为方便使用都带有长柄,不便携带,本次任务要求参赛者通过创意设计,巧妙构思,在设计中运用中国传统文化元素,设计便于携带的国风餐具,满足基本功能的同时兼具审美性、文化性和艺术性。材料可采用塑料、金属、木材、传统材料等多种材质,要求尺寸比例合理,便携且符合人机工学,提供的尺寸仅供参考。筷子的参考尺寸:筷子常规长度是21-27.5cm, 筷头直径是0.65-0.85cm ,筷尾直径是0.3-0.5cm。
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等。
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力;2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;3.具备产品设计改良和创新设计能力;4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力;5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力;6.具备产品设计套系设计和风格设计能力;7.具备项目组织实施和管理能力;8.具备产品设计高新技术应用能力。
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定便携式餐具的设计主题、理念、功特点等,完成相应设计说明2.表现灵感和素材:绘制3个创意图板,每个图板内以“国风”为意象描绘1套创意图形,需附文字说明,表现灵感和素材,用于概念草图的创作3.概念草图推演:从3个创意图板中选择1个或多个素材,将设计主题和理念与设计灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性和创新性:概念草图是否具备独特的创意思维和的设计理念,是否能够吸引消费者的注意。3套创意图板应具有思维发散性和创新性。简明扼要说明草图创意2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调,是否符合“国风”风格定位和当代审美。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.装饰性:为了强化主题,是否有合理的装饰方案,布局是否合理4.功能性:概念草图是否根据餐具的使用状态充分考虑其实用性,包括餐具结构的合理性,使用舒适性,筷头以及筷尾、餐勺以及手柄的尺寸比例关系等5.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,是否能够在实际生产中实现6. 用户体验:二维效果图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、手感、使用场景等方面7.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境8.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性 创意性和创新性:3套创意图板完整且具有一定的发散性,思维图形具体形象。概念草图应具有创造性和创新性,能够体现出新颖的思维和独特的设计理念2.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合3.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到可行性和制造难度等因素4.用户体验:参赛参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验5.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势6.文档和说明:概念草图的说明和文档应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图
任务职责2 二维表达 1.设计风格和主题创作:根据设定的设计风格和主题,开展创意设计2.进行线稿设计:完成线稿设计,细化概念草图,调整比例、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质,增强视觉感受5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括绘制曲线、生成曲面、倒角等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型存储为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:注重细节方面的建模及表达5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内 1.曲面流畅性:餐具的造型设计应该具有曲面流畅、过渡自然的特点,包括对加湿器各部分曲面的流畅性、自然性、一致性的考察2.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求3.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进4.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保数据的安全、可靠和共享5.细节处理:在三维建模中,细节处理是一个十分重要的环节,需要注意便携性、套盒的严密性等细节的处理6.全局感觉:餐具的三维建模需要考虑到全局感觉,即产品整体的比例、比例感、比例协调性等。评价标准应包括对餐具外形的整体感觉、比例的协调性等方面的考察7.技术难度:应考虑餐具的技术难度,合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,确保能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 导入餐具模型:将三维建模软件中的餐具模型导入渲染软件中设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果添加材质:为餐具模型添加材质,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现调整光照:根据需要,调整场景中的光照设置,以达到最佳的光影效果调整渲染设置进行渲染:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果。最后,进行渲染,生成渲染图像6.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精致、细腻,能够展现出餐具的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的餐具材质应当真实、逼真,能够体现出餐具的材质特点、质感和纹饰效果3.光照效果:渲染出的餐具应当有逼真的光照效果4.色彩效果:渲染出的餐具色彩应当准确、美观,符合产品定位和市场需求5.透视效果:渲染出的餐具应当有合适的透视效果,能够展示出餐具的造型比例和整体组合关系6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感、纹饰层次等方面2.色彩搭配:渲染的颜色和纹饰是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出餐具的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示餐具的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.技术难度:渲染过程中使用技术的难度是否较高,例如是否使用了特殊的材质贴图、光影特效等,能否突出参赛选手的专业技能6.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造能力和艺术个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清晰5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,能够突出产品亮点 1.布局设计:评价版面设计的布局是否合理,展示内容是否充分、完整,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:评价版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和艺术主题识别度4.图像处理:评价版面设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有引导消费的较强市场竞争力
岗位工作规范 1.工作要求:阐明健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版本控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题二
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “快乐”茶具设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 后疫情时代,人们更重视身心康乐,崇尚“品茶”自在健康的生活方式。本次任务书的主题为“快乐”,设计一款主题健康、赏用皆优的茶具,强调文化创意与艺术设计的融合创新,将其置入桌面空间,营造悠然风雅的品茶场景,以倡导积极健康的生活方式,同时展现新时代的中国文化自信建议配置:1把茶壶、6只口杯,可增加其他茶具用品建议尺寸:茶壶,长(含壶嘴、壶把的最大长度):180mm 高:100mm 口杯,腹径:80mm 高:45mm
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题、解决问题的能力,具有结合传统文化与现代设计的融合创新能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计主题和定位,确定“快乐”茶具的设计主题、理念、创意点等,例如健康、快乐、幸福等,并完成设计说明2.寻找灵感和素材:以“快乐”为主题,编制6套创意图板,每套图板内以“快乐”为意象描绘1个创意图形,附文字说明3.概念草图推演:选择6套图板中的1套或多套图板用于概念草图的创作。将设计主题和理念与创意素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、生产工艺、技术可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的通俗性、版面布局的艺术性 1.创意性和创新性:概念草图是否具备独特的创意思维和的设计理念,是否能够吸引消费者的注意。6套创意图板应具有思维发散性和创新性。简明扼要说明草图创意2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调,是否符合“快乐”风格定位和当代审美。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.装饰性:为了强化主题,是否有合理的装饰方案,布局是否合理4.功能性:概念草图是否根据茶具的使用状态充分考虑其实用性,包括茶壶结构的合理性,使用舒适性,壶和杯的尺寸比例关系等5.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,是否能够在实际生产中实现6. 用户体验:二维效果图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、手感、使用场景等方面7.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境8.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性 创意性和创新性:6套创意图板、概念草图应具有创意性和创新性,能够体现出新颖的创意思维和独特的设计理念设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到可行性和制造难度等因素4.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,设计符合人体工学原理,能够为用户带来良好的使用体验,高雅简约的品茶场景展示生活乐趣5.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势6.文档和说明:文案说明和文档排版应当清晰明了,包括设计理念、设计亮点、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图7. 通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性,是否能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 确定设计风格和主题:根据市场和用户调研的结果,确定“快乐”茶具的设计风格和主题,例如欢快、康乐等进行线稿设计:在手绘板上进行线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的谐调统一完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质和光影效果,增强视觉感受最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.设计合理性:二维效果图是否符合设计要求,是否符合茶具造型原则,造型美观、线条流畅、比例协调等。在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制2.功能性:茶具设计是否符合人体工学原理,把玩舒适,实用性强3.美学效果:整体设计是否美观,是否具备辨识度 4.材料和色彩搭配:材料和色彩搭配是否协调,风格统一是否符合当代审美和目标用户的喜好5.细节处理:设计中是否考虑了细节处理,如壶口盖匹配密合,壶、杯造型协调6.创新性:设计是否具备创新性,是否有独特的设计元素,是否具有市场竞争力7.可行性:设计是否可行,是否符合工艺制造要求,能否适应在实际生产需求等 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点。多视角效果图绘制符合要求2.造型线条:二维效果图应造型优美,线条流畅,突出主题,反映茶具整体造型和设计细节3.色彩运用:二维效果图应考虑到色彩的搭配和运用,让茶具的设计更具有视觉冲击力和艺术感染力4.比例关系:二维效果图应注意茶具单体、组合体的比例关系,保证比例协调,不出现比例失当的情况5.细节设计:二维效果图应考虑到茶具的细节设计,如茶壶口盖配合、主体和附件相接过渡流畅等,表现出参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:二维效果图应考虑到茶具的生产可行性,不出现设计缺陷或不合理之处7.创新性:二维效果图应具备创新性,有独特的设计思路和创意思想,突出“快乐”主题
任务职责3 三维建模 制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节建立3D模型:使用三维建模软件创建模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括引入曲线、生成曲面、倒角、放样等进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 模型准确度:三维建模的模型准确度直接影响到后续渲染和制造的质量,因此模型的准确度需要得到保证。模型造型美观,比例准确建模技巧:良好的建模技巧可以提高三维建模的效率,顺利完成建模任务,细节处理到位模型复杂度:模型复杂度需要根据设计要求和后续操作的需要进行合理控制文件导出:导出的文件须满足后续操作的需要,如渲染、制作等可编辑性、可修改性和可更新性:便于设计优化、持续改进数据、文件管理规范:确保数据安全、可靠、共享 曲面流畅性:茶具造型设计应该具有曲面流畅、过渡自然的特点,包括对各部分相接过渡曲面的流畅性、自然性、一致性的考察三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计优化和持续改进三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享细节处理:需要评价壶口和壶盖配合关系、壶和杯的组合关系,以及主体、附件相接过渡流畅性全局感觉:评价茶具的整体感觉、比例协调性,以及单体和组合体的比例关系技术难度:应考虑茶具设计的技术难度,例如,复杂的曲面设计、口盖配合、壶杯排列会增加建模难度,同时也会影响建模时间和建模效率三维建模的效率和流程等方面符合设计要求,能够高效地完成建模任务,并保证时间和成本控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 导入茶具模型:将三维建模软件中的茶具模型导入渲染软件中设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果添加材质:为茶具模型添加材质,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现调整灯光:根据需要,调整场景中的灯光设置,以达到最佳的光影效果调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果。最后,进行渲染,生成渲染图像6.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进一步调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精美、细腻,光影效果表现到位,能够清晰展现出茶具的设计亮点和造型美感2.材质效果:渲染出的茶具材质应当真实、逼真,能够体现出茶具的质感效果3.灯光效果:渲染出的茶具应当有逼真的光照效果,能够准确地展示茶具的照明系统和灯光特点4.色彩效果:渲染出的茶具色彩应当准确、美观,符合市场需求5.透视效果:渲染出的茶具应当有合适的透视效果,能够较好展示出茶具的逼真程度6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求8.创意度:创意风格独特,有较强的艺术个性 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感等方面表现精致细腻,分辨率达到要求2.色彩搭配:渲染的颜色是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出茶具的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示茶具的特点和亮点,能否吸引目标受众的关注5.技术难度:渲染过程中使用的技术难度是否较高,例如是否使用了特殊的材质贴图、光影特效等,能否突出参赛选手的专业技能6.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造能力和艺术个性
任务职责5 版面设计与制作 确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等调整调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.版面设计整体效果:版面设计布局是否合理,设计风格与作品特性相符是否符合设计方案的传达目标和受众需求,版面设计是否美观、协调、统一 2.排版内容:排版内容包括主视效果图、作品名、设计说明、细节说明等内容是否准确、完整、简明扼要3.图片和文字处理:图片和文字是否处理得当,图片是否清晰、文字通顺、易读4.色彩搭配和字体选择:色彩搭配是否协调、字体是否美观、易读、适合受众审美需求5.版面尺寸和比例:版面尺寸和比例是否合适,能否呈现出设计方案的特点和优势6.创意性 布局设计:评价版本设计的布局是否合理,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素字体和排版:评价版本设计包括主视效果图、作品名、设计说明、细节说明等是否清晰明了,所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读色彩运用:评价版本设计所采用的色彩是否与产品主题、风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果图像处理:评价版本设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果创意性:评价版本设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有引导消费的较强市场竞争力
岗位工作规范 工作要求:阐明茶具设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等工作流程:规定茶具设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节设计质量:制定茶具设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等合作沟通:要求茶具设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标文档管理:要求茶具设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版本控制、备份存储、文档归档等安全保密:要求茶具设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件,以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备高精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的竞技水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评价选手的创意设计和艺术设计水平
注意事项 参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行相关准备工作比赛期间应严格遵守比赛规则和安全要求比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全。参赛者需要尊重评委和其他人员的工作,并接受他们的评价和决定比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题三
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “旭日初升”主题台灯设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 随着时代的进步,学生的学习条件逐渐提高,对台灯的功能、品质、美学的需求愈发显著,优质的台灯产品在满足照明和用眼健康的同时也应起到美化环境,提升工作效率的作用。学生是未来祖国的栋梁,犹如初升的太阳,充满朝气与活力。本次任务书主题为“旭日初升”主题台灯设计,要求以“日出”为主题意象,设计一款用于学习的照明台灯,放置家具为书桌,可采用塑料、金属、传统材料等多种材质。要求尺寸比例合理,光线明亮、照度适中、安全易用,操作便利且符合人机工学,以高品质电器打造优质工作与生活空间。台灯主体由底座、支架、灯盘三部分组成,基本构造和参考尺寸如下图所示:性能及功能要求:1.台灯电源与控制元件置于底盘内;2.额定功率20W,采用电源适配器直流供电;3.触摸按键,提供开关、冷白、暖白、暖黄三色切换,亮度无极调节,按键数量自定;4.底盘外置2个USB口,可对外供电;5.提供储空间结构,可放置少量笔、橡皮、尺子等文具;6.提供手机支架机构,可横放手机用于学习和充电;7.支架、灯盘机构增加结构设计,可自由调节高度和角度,适应不同工作场景需求;8灯盘发光面采用LED光源,灯珠布局灵活,形状可自由设定。工作提示:图示结构和尺寸仅供参考,参赛选手在设计中可根据方案特点进行调整。参赛选手在设计中需充分领会“日出”的意象,发挥设计创意表达主题对应设计效果,兼顾产品性能和功能要求,完成台灯整体创新设计。
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力;2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;3.具备产品设计改良和创新设计能力;4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力;5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力;6.具备产品套系设计和风格设计能力;7.具备项目组织实施和管理能力;8.具备产品设计高新技术应用能力。
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定台灯的设计主题、理念、功特点等,例如趣味、亲和、未来感等。完成相应设计说明2.表现灵感和素材:绘制6个创意图板,每个图板内以“日出”为意象描绘1套创意图形,附文字说明,表现灵感和素材,用于概念草图的创作3.概念草图推演:从6个创意图板中选择1个或多个素材,将设计主题和理念与绘制的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性:创意图板是否足量、完整、形象,是否具有发散性。概念草图是否具备独特的创意点和设计理念,是否能够吸引消费者的注意2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调,是否符合主题和产品定位。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.功能性:概念草图是否明确、形象地表现了设计的操作方式和方法。是否充分考虑了台灯的功能性和实用性,包括照度控制、光线调节、操作便利性、安全性等4.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,是否能够在实际生产中实现5.用户体验:概念草图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、触感等方面6.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境7.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性,是否能够满足不同地区、不同市场的需求 1.创意性:编制多套创意图板,编撰创意说明,创意应具有发散性,思维表达需具体形象2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度等因素5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户分析的结果,确定学生台灯的设计风格和主题,例如典雅、亲和、未来感等2.进行线稿设计:完成线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质,增强视觉感受5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:二维效果图是否符合设计要求,完整展示概念草图的设计理念和特点,是否完成多视角(不少于3个)表达,画面是否和谐、布局合理2.结构合理性:设计是否符合台灯造型原则,如线条流畅、比例协调等3.功能性:台灯的造型和结构是否能够实现预期的功能,并且功能是否充分考虑用户需求4.美学效果:设计是否美观,是否具备辨识度,是否符合目标用户的审美偏好5.材料和色彩搭配:材料和色彩的搭配是否协调,是否符合目标用户的喜好和需求6.细节处理:设计中是否考虑了细节处理,如底座、支架、灯盘等设计是否与整体造型协调7.创新性:设计是否具备创新性,是否有独特的设计元素,是否具有市场竞争力8.可行性:设计是否可行,如是否符合工艺制造要求,是否可以在实际生产中实现等 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括绘制曲线、生成曲面、倒角等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型存储为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染等 1.模型准确度:三维建模的模型准确度直接影响到后续渲染和制造的质量,因此模型的准确度需要得到保证2.建模技巧:良好的建模技巧可以提高三维建模的效率和质量3.模型复杂度:模型复杂度需要根据设计要求和后续操作的需要进行合理控制4.文件导出:导出的文件需要满足后续操作的需要,如渲染、制造等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:注重细节方面的建模及表达5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 1.导入台灯模型:将三维建模软件中的台灯模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质:为台灯模型添加材质,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现4.调整光照:根据需要,调整场景中的光照设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精细、细腻,能够展现出台灯的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的台灯材质应当真实、逼真,能够体现出台灯的材质特点和质感3.光照效果:渲染出的台灯应当有逼真的光照效果,能够准确地展示台灯形体和材质特征4.色彩效果:渲染出的台灯色彩应当准确、美观,符合主题形象和市场需求5.透视效果:渲染出的台灯应当有合适的透视效果,能够展示出台灯的比例和整体造型6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染图像的细节、光影效果、材质质感等方面表现精致细腻,分辨率达到要求2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理搭配合理,符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度符合预期,能够准确表现出产品的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示产品的的特色和亮点,与环境相适应,能吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,突出参赛参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.版面整体效果:版面设计的布局是否合理,展示内容是否充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等)。版面设计是否符合设计方案的传达目标和受众需求,是否美观、协调、统一2.排版和内容:版面排版是否清晰明了,内容是否准确、完整、简洁明了3.图片和文字处理:图片和文字是否处理得当,图片是否清晰、色彩准确,文字是否合适、易读4.色彩搭配和字体选择:色彩搭配是否协调、适合受众需求,字体是否合适、易读、美观5.版面尺寸和比例:版面尺寸和比例是否合适,能否呈现出设计方案的特点和优势 1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清晰5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,能够突出产品亮点
岗位工作规范 1.工作要求:阐明“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等3.工作流程:规定“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版面控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求“旭日初升”主题台灯设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性。3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等。4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性。5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保参赛选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等。6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助参赛选手了解比赛规则和注意事项,提高参赛选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛。7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估参赛选手的设计和制造水平
注意事项 参赛选手应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求比赛期间不得妨碍其他参赛选手或工作人员的正常工作比赛结束后,参赛选手需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全参赛选手需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛参赛选手需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题七
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 多功能创意环保家具设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 随着人们环保意识的提高,在进行室内装饰设计时,人们对于家具的要求也越来越高,实木家具的需求量大大增多,但是面对全球木材资源的匮乏,木材供应日趋紧张,导致实木家具乃至板式家具原材料价格大幅度增长,家具价格全面提升。将家具设计与环保新材料、新工艺的运用相结合,降低家具价格,提升家具的功能性,意义重大。本次设计的主题为:“简与繁”,“简”体现在所用的材料要简单易得、造价低;“繁”体现在功能的多样性。本次任务的设计内容为多功能环保家具设计,设计注重材料的新及简,人体尺度及功能的多样性与方便程度。设计根据给定的房间卧室平面图,选手对该空间中所涉及到的家具,如床、衣柜、书桌等某一单一功能家具进行功能重构,将多种功能或家具的多种作用进行组合设计。在设计时要注重材料的使用以及环保性的体现。按要求绘制出多功能创意环保家具设计图,设计要反映出家具的多功能性,各功能的使用方式要符合人体工程学的尺寸以及人们使用的习惯等要求。造型风格要体现环保与当代文化的特色。重点考核选手对于空间中家具功能重叠的概念的理解,家具的造型及功能的组合是否能够适合于在空间中使用,环保材料的应用,艺术与功能,艺术与环保的融合。图纸中要能反映出家具的不同功能的使用方式,家具的开合方式等,注意家具在各种功能展开时是否能满足空间要求,是否留有人流通道等因素。注(各种家具的参考标准尺寸,设计时可按需求进行修改,只要能满足正常使用即可)(单位:mm):衣橱尺寸:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
单人床尺寸:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210;
双人床尺寸:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210;
书桌尺寸:固定式:深度45-70(60最佳),高度75; 活动式:深度65-80,高度75-78;
书桌下缘离地至少58;长度:最少90(150-180最佳)房间尺寸图见下图所示:室内空间尺寸平面示意图
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 评价标准 考核点
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定小户型多功能家具的设计主题、理念、功特点等,例如环保、多功能性、方便性、实用性等。完成相应设计说明2.通过多种图形和文字来表达灵感,用于概念草图的创作3.将环保与艺术的结合方式通过不同图形、设计方式等多种形式表达出来,制作3套创意图板4.概念草图推演:将设计主题和理念与通过各种图形和文字的灵感相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路5.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案6.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性:创意图板能够正确反映环保与艺术的结合,概念草图及创意图板均能够体现出新颖的思维和独特的设计理念2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,体现出多功能家具的多功能性及作用的多重性3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合,准确表达出多功能家具的设计方案4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到可行性和制造难度等因素,需要考虑家具是否能够进行批量化生产5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验,符合人体的行为习惯和使用要求6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势,能否满足当代人群的需求7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图 8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场中使用人群对家具的需求 1.创意性:编制3套创意图板,编撰创意说明,创意应具有发散性,思维表达需具体形象,准确表达环保与文化的关系2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度等因素5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户分析的结果,确定小户型多功能环保家具设计风格和主题,例如环保、功能的组合、实用性、美观性等2.进行线稿设计:在手绘板(屏)上进行线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质和光影效果,增强视觉感受。赋予色彩、材质和纹理,增强视觉感受。5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理。设计满足功能的重叠性或所设计的家具在空间中的作用的多样性2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出家具产品的整体造型,同时需要表现出所设计的多功能家具在不同的功能使用下的状态3.色彩运用:二维效果图应考虑到色彩的搭配和运用,让家具的设计更具有吸引力及空间的适应力4.比例关系:二维效果图应注意家具各部分之间的比例关系,保证整体比例协调,不出现部分过大或过小的情况5.细节设计:二维效果图应考虑到家具的细节设计,如把手、活动构件等表现出参赛选手的细致程度和设计精髓6.工程可行性:二维效果图应考虑到家具生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:二维效果图应具备创新性,有独特的设计思路和创意,突出家具的多功能性的特点和品牌形象 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点2.造型线条:二维效果图应具有明确的造型线条,线条流畅自然,表现出家具的整体造型和细节设计3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力并且要能满足空间需求4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选手对设计细节,如把手、支脚等细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用工业设计软件Rhino、3Ds max创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括引入曲线、生成曲面、倒角、放样等进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求3.添加构件:为了提高设计的实用性和美观性,可以添加构件,如把手、支撑、装饰纹饰等4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.曲面流畅性:多功能家具的设计应该具有线条流畅、过度自然、无尖角的特点,包括对家具各表面的流畅性、自然性、一致性的考察三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:在三维建模中,细节处理是一个十分重要的环节,需要注意家具的支脚、把手、如具有可活动性,对于活动的方式等细节的处理非常关键5.全局感觉:多功能家具的三维建模需要考虑到全局感觉,即家具整体的比例、比例感、比例协调性等。评价标准应包括对家具外形的整体感觉、比例的协调性等方面的考察6.技术难度:应该考虑到多功能组合家具的不同组合方式及功能的配合性。例如,功能与造型的结合及细节的处理等,会对建模的时间及建模的效率产生一定的影响。三维建模的效率和流程等方面符合设计要求,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:注重细节方面的建模及表达,尤其是家具的转角,不同使用功能的转化方式等5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 1.导入家具设计模型:将三维建模软件中的家具整体模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质和纹理:为家具模型添加材质和纹理,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现4.调整灯光:根据需要,调整场景中的灯光设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感等方面2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位,设计的家具色彩能够满足卧室空间使用的要求3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出家具的外观特征和设计风格,能体现出家具的真实材质4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示家具的的特点和亮点,能否与环境相适应,能否吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造力和个性 1.渲染质量:渲染图像的细节、光影效果、材质质感等方面表现精致细腻,分辨率达到要求2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理搭配合理,符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度符合预期,能够准确表现出产品的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示产品的的特色和亮点,与环境相适应,能吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,突出参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.布局设计:评价版面设计的布局是否合理,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:评价版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和品牌识别度4.图像处理:评价版面设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有较强的市场竞争力 1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清晰5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,能够突出产品亮点
岗位工作规范 1.工作要求:阐明多功能家具的造型设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定多功能家具的造型设计比赛岗位的工作流程,包括用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节3.设计质量:制定多功能家具的造型设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求功能家具的造型设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求功能家具的造型设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版面控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求多功能家具的造型设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
赛项规程
赛项名称: 产品艺术设计
英文名称: Product Art Design
赛项组别: 高等职业教育
赛项编号: GZ083
一、赛项信息
赛项类别
□每年赛 隔年赛( 单数年/ 双数年)
赛项组别
□中等职业教育 高等职业教育
学生赛( 个人/ 团体) □教师赛(试点) □师生联队赛(试点)
涉及专业大类、专业类、专业及核心课程
专业 核心课程
专业类 专业名称
大类 (对应每个专业,明确涉及的专业核心课程)
快速表现,产品结构与功能,产品改良设计,设计调
产品艺术设计 研,产品创新设计,CMF 设计和产品渲染,商业化
产品设计,智能产品设计,三维软件技术
家具制图,木质家具制造工艺,软体家具制造工艺,
家具艺术设计 板式家具制造工艺,家具与艺术,家具与市场,家具
文化 艺术 与科技,家具与文化
艺术 设计类 箱包设计与样品制作,制图与 CAD,二维软件技术、
皮具艺术设计 三维软件技术,皮具流行趋势应用开发设计,手工皮
包设计,皮具产品综合开发与企业实践
快速表现,软件技术,宠物用品设计,文创产品设计,
艺术设计
IP 衍生品设计,布绒玩具设计,渲染与后期处理
对接产业行业、对应岗位(群)及核心能力
产业 核心能力
岗位(群)
行业 (对应每个岗位(群),明确核心能力要求)
1.具备分析问题、解决问题的能力,知识整合能力
2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力
产品设计、工
3.具备产品设计改良和创新设计能力
业设计、家具
4.具备产品设计二维、三维软件表达能力
设计、文创设
5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力,三维模型制
计、玩具设
作能力
数字设 计、产品经理
6.具备产品套系设计和风格设计能力
计服务 等
7.具备项目组织实施和管理能力
(830)
8.具备产品设计高新技术应用能力
家具设计、产 1.具备家具创新设计和设计改良能力
品设计、家具 2.具备设计二维、三维表达能力
结构工艺、 3.具备家具常用材料、结构、工艺分析能力,家具模型制作能
家具生产管 力
理、全屋家具 4.具备家具套系设计和风格设计能力
1
定制设计等 5.具备项目组织实施和管理能力
6.具备家具高新技术应用能力
1.具有皮具流行趋势调查与预测能力:能分析市场流行的特
皮革制品造
点,并能根据市场流行的特点预测未来的流行趋势的能力,
型设计、皮具
能对企业品牌发展战略进行策划的能力
箱包制品工
2.具有对皮具箱包材料进行选择和搭配的能力
艺工程、皮具
3.具有皮具缝制工艺技能操作能力:能熟悉皮具缝制方法、技
行业信息技
巧及各部件的制作能力
术员、皮具饰
4.具有设计效果表现的能力:包括手绘皮具效果图的能力和电
品设计、皮具
脑表现皮具效果图的能力
箱包制品品
5.具有皮具样板制作的能力:包括手工制板、推板、排料的操
牌策划等
作能力及板型开发的技术能力
1.具备玩具创新设计和设计改良能力
玩具设计,布
2.具备玩具设计二维、三维软件表达能力
绒玩具打版,
3.具备玩具设计常用材料、结构、工艺分析及模型制作能力
婴童用品设
4.具备玩具套系设计和风格设计能力
计,动漫衍生
5.具备玩具项目设计组织实施和管理能力
品设计等
6.具备玩具设计高新技术、智能技术应用能力
二、竞赛目标
产品艺术设计赛项旨在深入贯彻落实党的二十大:“加快发展数字经济,
促进数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”
重要指示和精神。赛项以促进产品艺术设计及相关专业在教学以及实训过程
中产教融合、校企合作、培育产业发展人才为出发点,突出“以赛促学、以
赛促训、以赛促教、以赛评教、重在提高”的精神,将教学内容体现在竞赛
之中,全面提升师生技能水平,更有利于促进赛后课堂教学质量的全面提升。
产品艺术设计赛项对应数字设计服务产业链紧密关联环节的产品设计、
工业设计、家具设计、文创设计、玩具设计等核心岗位群,覆盖职业院校产
品艺术设计、家具设计、文创设计、玩具设计等众多专业的核心技术技能;
竞赛指向反映数字设计服务产业发展的新技术和新趋势,注重文化、艺术与
科学的交叉融合,重点考查参赛选手的产品前期分析研究能力,概念创意创
新能力,二维表现技能、三维建模技能、设计创作等专业技能,同时考查参
2
赛选手规范操作、工作效率、质量意识、团队协作等职业素养。
竞赛试题遵循源于企业而高于企业,源于真实而高于真实,源于实践而
高于实践的原则,在本专业对接行业的相关职业岗位中,促使教学更好地对
接职业资格岗位,专业教学体系对接行业标准、企业用人要求。大赛以大众
熟识的项目为主题,重点考查参赛选手专业技能和职业素养。推进企业工作
环境引入学校标准化实践教学的探索与改革,创设真实教学情境,实现校园
实践教学环节与企业生产制造无缝对接。同时,促进现代职业教育实践环节
的逐步完善,服务经济社会发展,服务国家发展战略。
三、竞赛内容
1.竞赛内容涵盖产品艺术设计领域职业的典型工作任务。根据 2022 年职
业教育专业分类、专业教学标准的最新要求,以及产品设计行业岗位群和技
术领域的能力要求等,本赛项提炼归纳了产品艺术设计类核心专业具备的典
型工作任务,以此确定竞赛范围。
2.基于产品艺术设计行业的实际要求升级竞赛内容。本赛项符合产品艺
术设计的流程和特点,将产品创意设计、数字建模等 1+X 职业技能等级证
书的相关内容融入到竞赛中。
3.竞赛内容结构符合产品艺术设计类专业教学实际情况。竞赛内容划分
为创意设计模块(模块 A)和技术应用模块(模块 B),分别考查概念创意
设计基础和三维数字表达技能,兼顾传统技能与新技术应用表达;采取主客
观评价相结合方式,主观评价选手作品的创意和表达,客观评价选手作品的
技术技能水平。
本次大赛为团体赛,二位参赛选手组成一队,合作完成模块 A和模块 B
的竞赛任务,以综合成绩决定各队名次。
3
产品艺术设计职业技能大赛内容以概念草图、二维效果表达、三维建模、
产品渲染和版面设计全流程为切入点,设置两个竞赛模块,以对应日益多样
化的产品设计人才需求,全流程考核选手的整体方案设计技能。
模块 A:创意设计模块
创意设计模块竞赛内容考查参赛选手的前期产品分析及定位、产品形态
推演过程表现、二维效果图表现等岗位知识、能力、素养的掌握程度,采用
现场决赛方式完成比赛,具体竞赛内容详见下表:
分 竞赛
任务 竞赛内容及要求
值 时间
参赛选手需要编制多套创意图板,编撰创意说明,创意
应具有发散性,思维表达需具体形象。概念草图应具有创造
性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念。概念
草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理
念相符合。概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通
过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度
等因素。参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草
任务一 图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好
20
创意草图 的使用体验。概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏
好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势。概念草图
的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场
分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图。概念草图具 A、B
备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求 模块
内容包括:产品定位、用户定位、必要的产品情境图、产品 总时
设计推敲过程、概念草图的说明等。 间 8
最终以 A2 规格*.JPG 文件格式提交竞赛成果 小时
二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和
特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于 3
个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理,
造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准
任务二 确地表现出产品的整体造型。色彩搭配协调、风格统一,产
二维效果 品表现更具吸引力。要注意产品各部分之间的比例关系,保 20
图表现 证整体比例协调的效果,应考虑到产品的细节设计,体现出
参赛选手对设计细节的把控能力,应考虑到生成的工程可行
性,不出现设计上的缺陷或不合理之处,有独特的创意思维,
二维表达具有创新性。
最终以 A3 规格*.JPG 文件格式提交竞赛成果
模块 B:数字应用模块
4
数字应用模块竞赛内容考查参赛选手运用三维软件进行数字建模的能
力;色彩设计、材质、纹理贴图、灯光布置、环境渲染等产品数字模型三维
表现的能力;运用产品宣传推广等相关知识,完成版面设计与制作的能力。
采用现场决赛方式完成比赛,具体竞赛内容详见下表:
分 竞赛
任务 竞赛内容及要求
值 时间
三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求。
三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合
设计要求,有助于设计的优化和持续改进。三维建模的数据
管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、
任务一
可靠和共享。需注重细节方面的建模及表达。产品各部分之 25
三维建模
间比例准确,造型协调。合理规划功能与造型的建模表达及
细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并
保证时间控制在合理范围内。
最终以*.max 或*.3dm 文件格式提交竞赛成果
渲染图像的细节、光影效果、材质质感等方面表现精致
细腻,分辨率达到要求。渲染的颜色和纹理搭配合理,符合
设计要求和主题定位。渲染图像的逼真程度符合预期,能够
准确表现出产品的外观特征和设计风格。渲染图像能够清晰 A、B
任务二 地展示产品的的特色和亮点,与环境相适应,能吸引目标受 模块
25
产品渲染 众的注意力。渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,突 总时
出参赛选手的创造力和个性。 间8小
最终以*.max 或*.bip 文件格式以及符合规格要求(1 张或 时
多张主视角渲染图不低 1000*1000 像素,3 张细节展示图不少
于 500*500 像素)的*.JPG 文件提交竞赛成果
版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视
效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位
置、大小、比例协调,能够突出设计要素。版面设计所采用
的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、
任务三
字距等合理,版面排版美观、整齐、易读。版面设计所采用
版面设计 10
的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要
与制作
素,同时也要考虑色彩的视觉效果。版面设计中图像的处理
符合要求,图像清晰。版面设计新颖独特,符合排版的美学
要求,能够突出产品亮点。
最终以 A2 规格的*.JPG 文件提交竞赛成果
四、竞赛方式
(一)参赛形式、组队方式及名额
5
本赛事 2023 年不设置线上比赛单元,全程为线下实际操作的比赛形式。
上一年度在国赛中获得过一等奖的选手不得参加同项目、同组别比赛。
每队 2 名选手,可报 2 名指导教师。
本赛项为双人团体赛项,以省级为单位报名参赛,由省级比赛进行选拔。
(二)竞赛方式及模块
二名参赛选手连续在 8 小时内共同完成一份单元模块 A 与单元模块 B
所有竞赛内容,选手分工等具体安排由各参赛队自行确定。竞赛结束后,单
元模块 A、单元模块 B 作品试卷分别交由裁判组进行评分,经汇总、审核后
于第二天公布竞赛结果。总分占比详见竞赛内容简表。
五、竞赛流程
中午 11:00 前 各代表队报到
领队会议、分组赛场抽签团队顺序号
竞赛前一天 15:10-16:50 承办院校
(1 次加密)
17:00-17:30 参赛选手熟悉赛场
8:00-8:20 抽签确认赛场号 (2 次加密) 赛场入口
8:20-8:50 分赛场抽取座位号 (3 次加密) 分赛场入口
竞赛当天
9:00-17:00 竞赛(480 分钟) 计算机赛场
17:00 提交比赛作品试卷,裁判开始评定 裁判工作室
8:00-10:00 成绩统计复查
第二天 10:00-11:30 竞赛成绩发布会、作品展示与总结 承办院校
11:30 竞赛结束、返程
6
六、竞赛规则
(一)竞赛报名
1.各高职院校按照大赛组委会规定的报名要求,通过“全国职业技能大
赛网络报名系统”报名参赛。
2.高职学生组参赛对象为全日制普通高等职业院校在校生(含职教本科)
和五年制高职四、五年级在校生。已经在前一年国赛中获得过一等奖的参赛
选手不得参加同项目、同组别比赛。每队可报 2 名指导教师。
3.参赛选手和指导教师报名,获得确认后不得随意更换。比赛前参赛选
手或指导教师因故无法参赛,须由学校在相应赛项开赛前 10 个工作日出具
书面说明,并按参赛选手、指导教师资格补充人员并接受审核,经大赛组委
会同意后予以更换。
(二)熟悉场地规则
1.各参赛队在比赛前一日下午统一熟悉场地,熟悉场地地点限定在指定
区域,不允许进入比赛区。
2.熟悉场地时严禁与现场工作人员进行交流,不发表没有根据以及有损
大赛整体形象的言论。
3.熟悉场地时严格遵守大赛各种制度,严禁拥挤、喧哗,以免发生意外
事故。
(三)入场规则
1.参赛选手按规定的时间准时到达赛场检录区,按照第一次加密顺序号
集合排队。
2.抽签加密裁判将对各参赛选手的身份进行核对。参赛选手须提供参赛
证、身份证、经学校注册的学生证(教师组提供学校注册的工作证),证件
7
上的姓名、年龄、相貌特征应一致。
3.裁判检验参赛选手的工具,不允许携带任何通讯及存储设备、纸质材
料等物品,检查合格后进入赛场抽签区。
4.二级加密时参赛选手按抽签顺序号依次抽取参赛编号,三级加密凭参
赛编号抽取比赛工位号,然后在指定区域等待,在现场裁判的指挥下有序进
入赛场,按抽取的比赛工位号就位。
(四)赛场规则
1.选手进入赛场后,必须听从现场裁判的统一布置和指挥。
2.分发比赛任务书后,选手可分析比赛任务,摆放工具、准备画材,但
不得使用工具进行比赛任务的操作。
3.现场裁判宣布比赛开始,选手才能进行比赛任务的操作。
4.比赛过程中,选手必须严格遵守安全操作规程,确保人身和设备安全,
并接受现场裁判和技术人员的监督和警示。
5.比赛过程中若有任务书字迹不清问题,可示意现场裁判解决。若认为
比赛设备有问题需更换,应在赛场记录表的相应栏目填写更换设备、规格与
型号、更换原因、更换时间等,并签署比赛工位号确认后由现场裁判和技术
人员予以更换。更换后经现场裁判和技术人员检验并将结果记录在赛场记录
表的相应栏目中,并由参赛选手签署工位号确认。
6.经现场裁判和技术人员检验,确因设备故障或损坏而更换设备者,从
报告现场裁判到完成更换之间的用时,为比赛补时时间。
7.比赛过程中参赛选手不得随意离开工位,不得与其他参赛队选手和人
员交流。参赛选手因故终止比赛或提前完成比赛任务需要离场,应报告现场
裁判,在赛场记录表的相应栏目填写离场时间、离场原因,并由现场裁判签
8
名和选手签工位号确认后方可离场。
8.比赛过程中,严重违反赛场纪律影响他人比赛者,违反操作规程不听
劝告者,越界影响他人者,有意损坏赛场设备或设施者,经现场裁判报告裁
判长,经大赛组委会同意后,由裁判长宣布取消其比赛资格。
9.比赛开始后 15 分钟内,选手须对大赛提供的文件素材进行检验,如有
问题须及时提出并由现场裁判及技术人员进行更换或调试。15 分钟后现场
裁判一律不予回答文件素材相关问题。
(五)离场规则
1.比赛结束前 15 分钟,裁判长提示一次比赛剩余时间。
2.比赛结束信号给出,由裁判长宣布终止比赛。
3.裁判长宣布终止比赛时,选手(包括需要补时的选手)应停止竞赛任
务的操作。竞赛任务书、图纸、赛场记录表等材料整齐摆放在工作台上,不
得带出赛场。
4.裁判长宣布终止比赛后,选手应按照提示完成作品提交,并按顺序签
署工位号确认,后在现场裁判的指挥下,在工位边的过道上站立。裁判长宣
布离场时,现场裁判指挥参赛选手统一离开赛场。
5.全部参赛选手离场后,需要补时的参赛选手重新进入工位,现场裁判
宣布补时操作开始后,补时参赛选手开始操作。现场裁判宣布补时时间到,
参赛选手应停止操作,并按同样流程递交作品后方离开赛场。
9
七、技术规范
本赛项技术规范参照现行职业院校职业教育教学要求和现行国家规范
标准和行业标准等执行。
《高等职业学校产品艺术设计专业教学标准》
《高等职业学校工业设计专业教学标准》
《产品创意设计 1+X 证书考核标准》
八、技术环境
(一)竞赛场地
1.竞赛场地光线充足,照明良好;供电供水设施正常且安全有保障;场
地整洁;标准考场应满足不少于 150 人左右的竞赛场地。其中包含不少于
100 人/间的标准竞赛场地以及不少于 115 人/间的标准电脑若干。竞赛时应
使用相应设施将参赛选手之间进行相互隔离,以免相互干扰,标明工位号。
(1)计算机操作系统
计算机操作系统为 Windows10;搜狗拼音输入法与搜狗五笔输入法 (版
本不限) ;
Microsoft Word2010 版 (或 WPS 软件) 、谷歌浏览器 Chrome (最新
版) ,且设为默认浏览器。
电脑配置如下:
序号 主题设备名称 型号 单位 数量
1 CPU Intel i7 12700 或 E5 系列以上 片 1
2 显卡 Nvidia GTX3060 或 AMD RX 6700 以上 块 1
3 内存 32GB 或以上 条 1
4 硬盘 240G 固态硬盘或以上 块 1
5 显示器 1920x1080 分辨率或以上 台 1
6 手绘屏或数位板 Wacom PTH-660 或以上 台 1
7 USB 接口 USB 3.0 主板内置
10
8 U 盘 32G USB 3.0 个 1
鼠标:200-6000dpi、光学追踪、2 米 USB
有线键盘、鼠标、 线缆;键盘:机械键盘、RGB 背光、USB
9 套 1
鼠标垫 线缆;鼠标垫:表面材质布垫,底部橡胶、
36x 28x 0.3 厘米以上
删除
C:\Users\Administrator\Documents\KeyShot
11\Materials 文件夹内容
删除
10 其他 C:\Users\Administrator\Documents\KeyShot
11\Environments 文件夹内容
删除
C:\Users\Administrator\Documents\KeyShot
11\Textures 文件夹内容
11 服务器与选手计算机必须在一个局域网内,网络
局域网通畅无通信故障
每两台机器为一组赛位,赛位之间设置隔
12 赛位
挡,避免相互干扰
(2)竞赛软件
序号 模块 任务 使用软件
1 任务一 数位板(屏)、Photoshop
模块 A
2 任务二 Photoshop、CoreldDRAQ、Adobe Illustrator
3 任务一 Rhino 或 3Ds max
4 模块 B 任务二 Keyshot 或 3Ds max (VRay)
5 任务三 Photoshop、CorelDRAW、Adobe Illustrator
2.竞赛场地设置隔离围栏,非现场裁判员、参赛选手以及工作人员不得
进入竞赛场地;竞赛场地划分为检录区、竞赛操作区、现场服务与技术支持
区、休息区等区域,区域之间设有明显标志或警示带;标明消防器材、安全
通道以及洗手间等位置。
3.赛场内分区设置保障区,设有安保区、消防区、医疗区、设备维修和
电力抢修人员待命区,以防突发事件;赛场还应配备生活补给站等公共服务
设施,为选手和赛场人员提供服务。
(二)其它场地
11
1.指导教师休息室,安装有直播竞赛现场的视频终端大屏幕。
2.裁判工作室 2 间(兼休息室),面积各 30 平方米左右,提供评分桌、
投影、用于读图的计算机和用于统计得分的计算机、计算器等供裁判使用。
3.成绩发布于承办院校相应公示区。
九、竞赛样题
产品艺术设计职业技能大赛内容以概念草图、二维效果表达、三维建模、
产品渲染和版面设计在产品设计中的设计全流程为切入点,设置两个竞赛模
块:模块 A为前期产品分析定位、概念草图绘制、二维效果图表达,模块 B
为三维建模、产品渲染及版面设计,全流程考核选手的整体方案设计技能。
竞赛时间:480 分钟
竞赛任务及要求:
在模块 A部分,选手依据给出的设计要求,使用数位板(屏)绘制完成
产品概念创意草图,必须考虑产品定位、用户定位、绘制必要的产品情境图,
完整的产品设计推敲过程。草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特、
创意新颖,并与设计理念相符合。概念草图的说明应当清晰明了,包括设计
理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图。在任
务一的成果基础上完成二维效果图绘制,二维效果图应符合设计要求,展示
出概念草图的设计理念和特点。
在模块 B 部分,选手依据模块 A 设计成果及给出的产品数据,使用产
品设计软件,创建三维模型。产品的三维模型应该曲面流畅、过渡自然。三
维建模的尺寸准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求。三维建模具
有可编辑性、可修改性和可更新性等,有助于设计的优化和持续改进。随后
12
对三维建模的模型进行渲染,要求使用实时渲染器,渲染出的图像应当真实、
细腻,能够展现出产品的设计特点和造型美感。渲染的颜色和纹理搭配合理。
选手使用模块 A、模块 B 成果,完成产品的版面制作,要求布局合理,各元
素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素。
设计必须符合目标用户定位及产品定位,符合社会主义核心价值观,积
极向上,表现正能量,不得出现暴力、恐怖、色情、宗教等元素的内容表现。
不得在设计中包含参赛选手及单位信息。
竞赛总时间为 480 分钟,各模块时间分配及任务分配由各参赛队自行决
定,不做统一要求。
模块 A:创意设计模块参考样题
1.竞赛设计整体任务
由团队中选手配合,根据给出的设计要求,进行数字化产品概念创意,
完成二维效果图绘制。依照考查模块内容和要求进行设计。
例题 1:请依据主题,进行产品创意设计,分别完成创意草图设计和二
维效果图表现两个任务的考查内容。
2.竞赛各模块设计子任务与要求
任务一:创意草图设计
依据竞赛主题,完成创意图板的绘制,进行产品情境图、产品推演过程
的表达,幅面大小为 A2 横版,300dpi。
整个版面需要有产品名称、设计说明、完整的产品设计推敲过程、初选
方案 4 个内容。草图中表现的产品造型美观、线条流畅、比例恰当,兼具审
美和实用性,能够准确呈现对主题的理解,草图能够完整地表达设计思路和
意图,布局合理美观,以*.jpg 图片的形式提交。
13
任务二:二维效果图
根据任务一的概念草图进行二维效果图绘制,幅面大小为 A3 横版,
300dpi,以*.jpg 图片的形式提交。
二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点。在概
念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于 3 个)效果图的绘制。二维
效果图应达到画面和谐、布局合理、造型美观、比例恰当、线条流畅、光影
准确的效果。
3.技术规格要求
(1)使用软件:数位板(屏)、Photoshop、ColorDRAW、Illustrator
(2)图像数据类型:位图
(3)分辨率:300dpi
(4)尺寸:横向 A3
(5)色彩模式:RGB
4.选手需要提交(按照指定要求进行存储)
(1)任务一提交 1 张*.JPG 图片,分辨率 300dpi,横向 A2。
(2)任务二提交 1 张*.JPG 图片,分辨率 300dpi,横向 A3。
5.选手须知
(1)在你的电脑 D 盘创建一个文件夹,命名为“ YY-创意设计模块 A”
(YY 代表你的工作台号码)。
(2)一个命名为“创意草图设计”的一级子文件夹:要包含项目任务
中所要求提交的文件。
(3)“二维效果图”文件夹包括的一级子文件夹:要包含项目任务中
所要求提交的文件。
14
(4)所有提交的文件中不得包含参赛选手信息。
(5)所有文件存储在规定的文件夹。
(6)只有存储在指定文件夹中的文件才会被评分。
(7)只有符合主题要求的设计才会被评分。
(8)比赛结束前请把“ YY-创意设计模块 A”文件夹复制到发放的 U 盘
中,监考人员将在比赛结束时回收 U 盘,评分将以 U 盘中文件为准。
模块 B:技术应用模块竞赛样题
1.竞赛任务及要求:
任务一:三维建模
由团队选手依据模块一成果及给出的产品数据,使用产品设计软件,创
建三维模型。产品的三维模型应该曲面流畅、过渡自然。三维建模的尺寸准
确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求。三维建模具有可编辑性、可
修改性和可更新性等,有助于设计的优化和持续改进。
2.技术规格要求
(1)使用软件:Rhino 、3Ds max
(2)大小比例:根据产品数据比例标识
(3)曲线质量:线条流畅,建模布线合理,无多余杂乱线条
(4)最终模型质量:形面光顺,无破面和交叉面
(5)模型成组:以 3D_Model_YY(YY 代表你的工作台号码)命名
(6)产品造型需完整制作,产品细节清晰明了,能完整体现功能作用
(7)在相应软件中开启结构线显示
3.选手需要提交:
1 份格式为*.3dm源文件或*.max 源文件的三维模型。
15
文件存储在规定的文件夹。
任务二:产品渲染
对任务一中完成的三维模型进行产品渲染。
1.技术规格要求
(1)使用软件:Keyshot、3Ds max (VRay)
(2)模型导入:需完整导入任务一中完成的模型,合理设置渲染场景、
布光、材质调节、渲染设置、图像调节等以输出表现商业出图质量与效率的
效果图。
(3)选手需要提交:
文件存储在要求中规定的文件夹,包含 1 份 3D 渲染的 BIP 文件或 3Ds
max 文件,不少于 1 张主视角渲染图(不小于 1000*1000 像素),不少于 3
张细节展示图(不少于 500*500 像素)。
(4)提交文件命名要求:
①主视渲染图 ZS(X) render_YY(X 代表图纸数量编号,YY 代表你的
工作台号) ;
②细节渲染图 XJ(X) render_YY(X 代表图纸数量编号,YY 代表你的工
作台号) ;
文件夹中不允许出现其他无关文件(包括软件自动生成辅助性文件)。
任务三:版面设计与制作
选手使用综合模块一和模块二成果,进行产品的版面制作。
1.技术规格要求 :
(1)使用软件: Photoshop、Illustrator
(2)图像数据类型:位图
16
(3)分辨率:300dpi
(4)尺寸:横向 A2
(5)色彩模式:RGB
2.选手需要提交:
1 份完成的版面,规格为横向 A2 大小的 300dpi 的*.jpg 图纸。提交文件
命名要求:project_YY(YY 代表你的工作台号)。
文件存储在规定的文件夹。
3.选手须知
(1)在你的电脑 D 盘创建一个文件夹,命名为“ YY-技术应用模块 B”
(YY 代表你的工作台号码)。
(2)一个命名为“三维建模”的一级子文件夹:要包含项目任务中所
要求提交的文件。
(3)一个命名为“产品渲染”的一级子文件夹:要包含项目任务中所
要求提交的文件。
(4)一个命名为“版面设计与制作”的一级子文件夹:要包含项目任
务中所要求提交的文件。
(5)所有提交的文件中不得包含参赛选手信息。
(6)所有文件存储在规定的文件夹。
(7)只有存储在指定文件夹中的文件才会被评分。
(8)只有符合主题要求的设计才会被评分。
(9)比赛结束前请把“ YY-技术应用模块 B”文件夹复制到发放的 U 盘
中,监考人员将在比赛结束时回收 U 盘,评分将以 U 盘中文件为准。
(10)请留存好 D 盘中各模块完成文件,作为备份资料。
17
十、赛项安全
赛项安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛项筹备和运行
工作必须考虑的核心问题。采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导
教师、裁判员、工作人员的人身安全。
(一)比赛环境
在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全
工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安
全规定。如有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。
承办单位赛前须按照赛项规程要求排除安全隐患。
赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外事件。比赛现场内
应参照相关职业岗位的要求为参赛选手提供必要的劳动保护。在具有危险性
的操作环节,裁判员要严防参赛选手出现错误操作。
承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员
密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,
并开辟备用通道。整个大赛期间,承办单位应在赛场管理的关键岗位增加力
量并建立安全管理日志。
参赛选手进入工位,赛事裁判、工作人员进入工作场所,严禁携带通讯、
照相摄录设备,禁止携带记录用具。如确有需要,由赛场统一配置、统一管
理。赛项可根据需要配置安检设备对进入赛场重要部位的人员进行安检。
(二)生活条件
比赛期间,统一安排参赛选手、领队以及指导教师食宿。承办单位须尊
重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手
和教师的饮食起居。
18
比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。以学校宿舍作
为住宿地的,大赛期间的住宿、卫生、饮食安全等由提供宿舍的学校负责。
大赛期间承办单位须保障比赛期间选手、指导教师和裁判员、工作人员的交
通安全。赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵
守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(三)参赛队责任
1.各学校组织参赛队时,须为参赛选手、领队、指导教师等人员购买大
赛期间的人身意外伤害保险。
2.各学校参赛队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教
师进行安全教育。
3.各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理
的无缝对接。
(四)应急处理
比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项专家组长,同时采
取措施避免事态扩大,立即启动预案予以解决并报告组委会。赛项出现重大
安全问题可以停赛,应向组委会报告详细情况。
(五)处罚措施
1.因参赛队原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
2.参赛队如有发生重大安全事故隐患的操作,经赛场工作人员提示、警
告无效的,可取消其继续比赛的资格。
3.赛场工作人员如有违规,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成
重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。
十一、成绩评定
19
(一)成绩管理的机构及分工
成绩管理机构由裁判组、监督组和仲裁组组成。裁判在大赛裁判库中随
机抽取,监督组和仲裁组由大赛组委会指派。
(1)裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长 1 名,全面负责赛项的
裁判分工、裁判评分审核、处理比赛中出现的争议问题等工作。
(2)裁判员根据比赛需要分为检录裁判、加密裁判、现场裁判和评分
裁判。
检录裁判:负责对参赛选手进行点名登记、身份核对等工作;
加密裁判:负责组织参赛选手抽签,对参赛队信息、抽签代码等进行加
密;
现场裁判:按规定做好赛场记录,维护赛场纪律;
评分裁判:负责对参赛选手提交的分模块竞赛作品评定,最终竞赛结果
按评分细则评定成绩。
(3)监督组对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核。
(4)仲裁组负责接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组织复
议并及时反馈复议结果。
本次评分规则采用主客观并行的方式进行,每个任务都包含主观与客观
分数批判的标准执行。
(二)评分文件
1.各模块配分(产品艺术设计高职学生组)
一级项目 二级评价项目 三级评价项目 配分
1.创意性:编制多套创意图板,编撰创意说明,创意应
6
具有发散性,思维表达需具体形象
模块 A 任务 1
2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现 20
创意设计 创意草图设计 3
新颖的思维和独特的设计理念
3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整 2
20
体风格独特,与设计理念相符合
4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅
能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行 2
性和制造难度等因素
5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体
验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能 2
够为用户带来良好的使用体验
6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场
需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和 2
差异化优势
7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括
设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地 1
表达设计思路和意图
8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足
2
不同地区、不同市场的需求
1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出
概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完
4
成产品主体的多视角(不少于 3 个)效果图的绘制,
二维效果图应达到画面和谐、布局合理
2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础
4
上,生动、准确地表现出产品的整体造型
3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具
任务 2 3
吸引力 20
二维效果图
4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整
2
体比例协调的效果
5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选
2
手对产品细节的把控能力
6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设
2
计上的缺陷或不合理之处
7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性 3
1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设
8
计要求
2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符
2
合设计要求,有助于设计的优化和持续改进
3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和
任务 3 2
规范,确保了数据的安全、可靠和共享 25
三维建模
模块 B 4.细节处理:注重细节方面的建模及表达 4
技术应用 5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调等 4
模块 6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处
理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并 5
保证时间控制在合理范围内
1.渲染质量:渲染图像的细节、光影效果、材质质感等
8
任务 4 方面表现精致细腻,分辨率达到要求
25
产品渲染 2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理搭配合理,符合设计要
3
求和主题定位
21
3.逼真程度:渲染图像的逼真程度符合预期,能够准确
5
表现出产品的外观特征和设计风格
4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示产品的的特色和
4
亮点,与环境相适应,能吸引目标受众的注意力
5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,
5
突出参赛选手的创造力和个性
1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完
整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说
3
明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出
设计要素
2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相
符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理, 2
任务 5
版面排版美观、整齐、易读
版面设计 10
3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,
与制作
色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑 2
色彩的视觉效果
4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清
1

5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,
能够突出产品亮点 2
2.客观评分标准
任务 最大分值 评分内容描述
1.按要求保存最终文件和文件夹(所有任务)并且包含题目要求
提交的文件(文件名、格式、数量正确)
2.所有文件或文件夹仅能使用英文名称,大小写与题目要求一
致,文件命名合理规范,存储条理清晰
3.产品分析定位,用户分析定位准确
任务一 1.5 4.草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念
相符合
5.概念草图的说明和文档应当清晰明了,包括设计理念、技术实
现、市场分析等内容
6.完整地表达设计思路和意图
7.画面干净,布局合理
1.明确的造型线条
2.准确的光影关系
3.表现出产品的整体造型和细节设计
任务二 4
4.合理的产品色彩设计,搭配和运用
5.完整的产品细节设计,如充电口、安装结构、纹饰等,表现出
参赛选手的细致程度和设计精髓
1.尺寸准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求
任务三 5.5
2.三维建模具有可编辑性、可修改性和可更新性
1.模型导入准确
任务四 2.5
2.光照设置准确
22
3.图像输出设置准确
1.版面设计合理
任务五 1.5
2.能明确展示产品设计造型,功能
3.主观评分标准
任务 最大分值 评分内容描述
任务一 3.5 手绘符合产品手绘标准,推敲过程完整全面,造型演变丰富
任务二 6 线稿准确;透视合理;图层分布合理
任务三 12 曲面结构线流畅;结构合理;没有过多的破面或交叉面
照明、颜色合理,效果逼真,符合风格要求;氛围、材质渲染
任务四 5
符合产品设定
任务四 3.5 版面设计创意独特
十二、奖项设置
赛项设参赛团体一、二、三等奖。以赛项实际参赛团队总数为基数,一、
二、三等奖获奖比例分别为 10%、20%、30% (小数点后四舍五入) 。
赛项须严格按照获奖比例设置奖项,如总成绩并列,将按照任务三、四
的成绩排序,再并列以此类推,按任务一、任务二、任务五的顺序排序。
赛项获得一等奖参赛团队的指导教师获“优秀指导教师奖”。
十三、赛项预案
(一)消防预案
1.赛场应进行周密设计,绘制满足赛事管理、引导、指示、疏散要求的
平面图。竞赛举行期间,应在竞赛场所、人员密集的地方张贴。
2.赛场平面图上应标明安全出口、消防通道、警戒区、紧急事件发生时
的疏散通道。
3.赛场各功能区域、赛位等的标注、标识应进行统一设计,按规定清晰
的使用大赛的标注、标识。
4.赛场附近设置临时微型消防工作站,并由专人负责消防管理。
23
(二)供电预案
设置供电保障组,落实供电保障责任人,赛前巡查并排除电路隐患。检
验备用电路系统可靠性,与供电上级部门建立联动机制,杜绝竞赛期间出现
供电中断等极端情况。
(三)医疗预案
设置医疗保障服务站,落实医疗保障责任人员,提供可能发生的急救、
伤口处理等应急服务,并与赛场周边医院建立联动机制。
(四)设备预案
1.设置技术保障组,落实设备保障责任人员,为竞赛设备、软件与竞赛
设施提供维修等服务,保障设备的完好性和正常使用,并在每个赛场准备充
分的备用设备。竞赛时须关闭外网访问,保留局域网访问,竞赛计算机不得
开启还原设置。
2.在赛前详细检查所有竞赛设备并对竞赛样题进行模拟演练,竞赛中对
赛场进行巡查巡视,及时排除设备可能出现的故障。
3.承办院校赛前应会同赛项专家组共同制订竞赛平台可能出现故障的各
项应急预案。正式开赛前,在监督人员的监示下,进行综合模拟演训,确保
设备正常运行、预案可靠可行。竞赛过程中,相关工程师、工作人员待命,
以防突发事件。若出现竞赛技术平台硬件故障,承办院校必须及时配合裁判
长等相关人员妥善处置。
4.针对赛项内容特点,每参赛队增设一台计算机,且配置与竞赛计算机
一致,作为备用机,以防计算机卡顿等影响参赛选手公平公正竞赛的不可控
但可能出现的情况。
5.在竞赛过程中因非人为因素造成的设备故障,经设备检修工程师确认、
24
经现场裁判请示裁判长同意后,可将该参赛选手 (团队) 的竞赛时间相应后
延,确保参赛选手公平公正的竞赛。
(五)赛题预案
样题于赛前统一发布,赛题与样题差别度见样题说明,开赛前由各组别
命题专家预先设计 3 套赛题,由专家组于开赛前一天随机抽取其中 1 套,
另抽取 1 套作为备选赛题,以应对突发情况。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队名称统一使用规定的代表队名称。
2.参赛队员在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,
选手因故不能参赛,所在学校需出具书面说明并按相关规定补充人员并接受
审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手(允许参赛选手缺员比赛)。
3.参赛队按照大赛赛程安排凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件
参加比赛及相关活动。
4.各参赛队统一参加比赛前熟悉场地环境的活动。
5.各参赛队准时参加赛前领队会,领队会上举行抽签仪式抽取顺序号。
6.各参赛队要注意饮食卫生,防止食物中毒。
7.各参赛队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。
(二)指导老师须知
1.各指导老师要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。
指导老师经报名、审核确定后不得更换。
2.指导老师应认真研究和掌握本赛项比赛的技术规则和赛场要求,指导
选手做好赛前的一切准备工作。
25
3.对申诉的仲裁结果,领队和指导老师应带头服从和执行,还应说服选
手服从和执行。
4.领队和指导老师应在赛后做好技术总结和工作总结。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和赛场工作人员,自觉遵守赛场
秩序,服从裁判的管理。
2.参赛选手应佩戴参赛证,带齐身份证、注册的学生证。在赛场的着装,
应符合职业要求。在赛场的表现,应体现自己良好的职业习惯和职业素养。
3.参赛选手在加密过程中应服从赛场工作人员及加密裁判的指挥,按顺
序排队进行加密,并在加密过程中仔细核对确认自己序号,如因排序错误、
未仔细核对而造成的竞赛秩序混乱,应由选手承担相应责任。
4.进入赛场前须将手机等通讯工具交赛场相关人员保管,不能带入赛场。
未经检验的工具、电子储存器件和其他不允许带入赛场物品,一律不能进入
赛场。
5.比赛过程中不准互相交谈,不得大声喧哗;不得有影响其他选手比赛
的行为,不准有旁窥、夹带等作弊行为。
6.参赛选手在比赛的过程中,应遵守安全操作规程,文明的操作。不得
随意调试机器设备。
7.需要更换机器设备时,应向现场裁判报告,并在赛场记录表上填写更
换原因,核实从报告到更换完成的时间并签署工位号确认,以便补时。更换
的机器设备,现场裁判和技术人员检验后,若与填写的更换原因不符,视为
个人操作失误造成,将从比赛成绩中扣分。
8.比赛过程中需要去洗手间,应报告现场裁判,由裁判或赛场工作人员
26
陪同离开赛场,不得补时。
9.完成比赛任务后,需要在比赛结束前离开赛场,应向现场裁判示意,
在赛场记录上填写离场时间并签工位号确认后,方可离开赛场到指定区域等
候,离开赛场后不可再次进入。未完成比赛任务,因病或其他原因需要终止
比赛离开赛场,需经裁判长同意,在赛场记录表的相应栏目填写离场原因、
离场时间并签工位号确认后,方可离开;离开后,不能再次进入赛场。
10.裁判长发出停止比赛的指令,选手(包括需要补时的选手)应立即停
止竞赛操作,按照提示进行作品提交,完成提交并按顺序签工位号确认后,
在现场裁判的指挥下离开赛场到达指定的区域等候。需要补时的选手在离场
后,由现场裁判召唤进场补时。
11.如对裁判员的执裁有异议,可在比赛结束后 2 小时内由领队向赛项
仲裁组以书面形式提出申述。
12.遇突发事件,立即报告裁判和赛场工作人员,按赛场裁判和工作人员
的指令行动。
(四)工作人员须知
1.工作人员必须服从赛项组委会统一指挥,佩戴工作人员标识,认真履
行职责,做好服务赛场、服务选手的工作。
2.工作人员按照分工准时上岗,不得擅自离岗,应认真履行各自的工作
职责,保证竞赛工作的顺利进行。
3.工作人员应在规定的区域内工作,未经许可,不得擅自进入竞赛场地。
如需进场,需经过裁判长同意,核准证件,有裁判跟随入场。
4.如遇突发事件,须及时向裁判长报告,同时做好疏导工作,避免重大
事故发生,确保竞赛圆满成功。
27
5.竞赛期间,工作人员不得干涉及个人工作职责之外的事宜,不得利用
工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。如有上述现象或因工作不负责任的情况而
造成竞赛程序无法继续进行,由赛项组委会视情节轻重,给予通报批评或停
止工作,并通知其所在单位做出相应处理。
(五)裁判员须知
1.裁判员执裁前应参加培训,了解比赛任务及其要求、考核的知识与技
能,认真学习评分标准,理解评分表各评价内容和标准。不参加培训的裁判
员,取消执裁资格。
2.裁判员执裁期间,统一佩戴裁判员标识,举止文明礼貌,接受参赛人
员的监督。
3.遵守执裁纪律,履行裁判职责,执行竞赛规则,信守裁判承诺书的各
项承诺。服从赛项专家组长和裁判长的领导。按照分工开展工作,始终坚守
工作岗位,不得擅自离岗。
4.裁判员有维护赛场秩序、执行赛场纪律的责任,也有保证参赛选手安
全的责任。时刻注意参赛选手操作安全的问题,制止违反安全操作的行为,
防止安全事故的出现。
5.裁判员不得有任何影响参赛选手比赛的行为,不得向参赛选手暗示或
解答与竞赛有关的问题,不得指导、帮助选手完成比赛任务。
6.公平公正地对待每一位参赛选手,不能有亲近与疏远、热情与冷淡差
别。
7.选手有检查设备的要求时应予以满足。对更换的设备要与赛场技术人
员一道进行检测,判断选手更换设备的情况;检查设备或更换应在赛场记录
表上记录更换设备的名称与型号、要求更换到更换完毕的用时、要求更换的
28
原因、对更换的设备检测结果,并要求参赛选手签工位号确认。
8.赛场中选手出现的所有问题如:违反赛场纪律、违反安全操作规程、
提前离开赛场等,都应在赛场记录表上记录,并要求选手签工位号确认。
9.严格执行竞赛项目评分标准,做到公平、公正、真实、准确,杜绝随
意打分;对评分表的理解和宽严尺度把握有分歧时,请示裁判长解决。严禁
利用工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。
10.竞赛期间,因裁判人员工作不负责任,造成竞赛程序无法继续进行或
评判结果不真实的情况,由赛项组委会视情节轻重,给予通报批评或停止裁
判资格,并通知其所在单位做出相应处理。
十五、申诉与仲裁
(一) 各参赛队对不符合赛项规程规定的设备、工具、材料、计算机软硬
件、竞赛执裁、赛场管理及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁组提出
申诉。
(二) 申诉主体为参赛队领队。
(三) 申诉启动时,参赛队以该队领队签字同意的书面报告的形式递交赛
项仲裁组。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进
行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。
(四)提出申诉应在赛项比赛结束后 2 小时内提出。超过 2 小时不予受理。
(五)赛项仲裁组在接到申诉报告后的 2 小时内组织复议,并及时将复议
结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可由领队向大赛
仲裁工作组提出申诉。大赛仲裁工作组的仲裁结果为最终结果。
(六) 申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任何理由采取过
29
激行为扰乱赛场秩序。仲裁结果由申诉人签收,不能代收;如在约定时间和
地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。
(七)申诉方可随时提出放弃申诉。
十六、竞赛观摩
竞赛期间赛场对外开放,在竞赛不受干扰的前提下,赛场内设定观摩区
域和参观路线,向媒体、企业代表、院校师生及家长等社会公众开放,不允
许有大声喧哗等影响参赛选手竞赛的行为发生。指导教师不得进入赛场内指
导,可以观摩。
为保证大赛顺利进行,在观摩期间应遵循以下规则:
1.除与竞赛直接有关工作人员、裁判员、参赛选手外,其余人员均为观
摩观众。
2.请勿在参赛选手准备或比赛中交谈或欢呼;请勿对参赛选手打手势,
包括哑语沟通等明示、暗示行为,禁止鼓掌喝彩等发出声音的行为。
3.请勿在观摩区域内使用相机、摄影机等一切对比赛正常进行造成干扰
的带有闪光灯及快门音的设备。
4.不得违反全国职业院校技能大赛规定的各项纪律。应在规划的观摩区
域或者安全线以外观看比赛,并遵循赛场内工作人员和竞赛裁判人员的指
挥,不得有围攻裁判员、参赛选手或者其他工作人员的行为。
5.请务必保持赛场清洁,将饮料食品包装、烟头及其他杂物扔进垃圾箱。
6.为确保参赛选手正常比赛,观摩区域严禁携带手机及其他任何通讯工
具,违者将除本人被驱逐出观摩区域,还将视情况严重程度对所在代表队的
参赛选手的成绩进行扣分直至取消比赛资格。
7.如果对裁判裁决产生质疑的,请通过各参赛队领队向赛项仲裁组提出,
30
不得在比赛现场发言。
十七、竞赛直播
竞赛期间在指定区域全程直播赛场情况,并录制竞赛开赛式、闭赛式和
竞赛部分重要环节和精彩片段、优秀选手采访、优秀指导教师采访、裁判及
专家点评和企业人士采访等视频资料,并在承办校网站和全国职业院校技能
大赛官网公布。
十八、赛项成果
大赛重点解决一般职业教育产教结合而不融合的问题、校企合作不紧密
的问题、行业企业参与不积极的问题。推进企业工作环境引入校内全真标准
化实践教学的探索与改革,创设真实教学情境,实现校园实践教学与企业设
计无缝对接。同时,促进现代职业教育实践环节的逐步完善,共同提升学生
与教师的专业竞争力,适应一线设计及相关岗位的职业要求。
通过大赛计划有效实现校园实践教学与产业岗位需求的对接,引导更多
真实项目和产业革新尝试引入教学,形成新的产业趋势探索,从而产出大量
的实践作品、在线课程资源、虚拟仿真项目研发和产业数据库。
31全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题四
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “探索”主题儿童行李箱设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 现代社会,交通愈发便利,家庭旅行出游的频率逐渐提高,儿童作为家庭的重要一员,越来越多参与到外出旅行的活动中来。儿童往往喜欢旅行,渴望了解大千世界,充满了探索心和求知欲,也希望拥有专属自己的旅行工具。本次任务书的主题是“探索”主题儿童行李箱设计,设计一款适合儿童使用、男女通用的行李箱,产品造型、功能和机构设计要求体现“探索”的意象,充分表达对儿童的认知特点、兴趣爱好、人体尺寸、行为习惯等要素的思考,兼顾行李箱外观的趣味性、功能的多样性和结构的合理性。行李箱功能设计要充分考虑车站、机场、高铁、公交等场景下的使用需求,至少提供拖行和肩背等两种以上可操作模式,可适当在功能应用上做出一定的创新。设计完成效果应充分展示其外观、组件细节以及不同的使用状态。设计方案在满足儿童使用需求的同时,也体现对劳动教育、家庭责任、爱心培养等主题的关注。行李箱参考尺寸:宽400mm/厚240mm/高450mm(不包括拉杆长度),该尺寸仅供参考,参赛选手可根据设计要求自由裁量和变动。行李箱外壳采用ABS或PC材质,以拉链方式闭合,其他配件及装饰件材质、工艺可自行设定和选用。
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力;2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;3.具备产品设计改良和创新设计能力;4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力;5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力;6.具备产品套系设计和风格设计能力;7.具备项目组织实施和管理能力;8.具备产品设计高新技术应用能力。
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定儿童行李箱的设计主题、理念、功特点等,例如趣味、亲和、未来感等。完成相应设计说明2.表现灵感和素材:绘制6个创意图板,每个图板内以“探索”为意象描绘1套创意图形,附文字说明,表现灵感和素材,用于概念草图的创作3.概念草图推演:从6个创意图板中选择1个或多个素材,将设计主题和理念与绘制的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性:6套创意图板是否完整和形象,具有思维发散性,是否具有创新性。概念草图是否具备独特的创意点和设计理念,是否能够吸引消费者的注意2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调,是否符合主题和产品定位。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.功能性:概念草图是否明确、形象地表现了设计的操作方式和方法。是否充分考虑了行李箱的功能性和实用性,包括移动操作、物品收纳、操作便利性、安全性等4.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,是否能够在实际生产中实现5.用户体验:概念草图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、触感等方面6.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境7.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性,是否能够满足不同地区、不同市场的需求 1.创意性:编制多套创意图板,编撰创意说明,创意应具有发散性,思维表达需具体形象2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度等因素5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户分析的结果,确定儿童行李箱的设计风格和主题,例如趣味、亲和、未来感等2.进行线稿设计:完成线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质,增强视觉感受。5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.结构合理性:设计是否符合行李箱造型原则,如线条流畅、比例协调等2.功能性:行李箱的造型和结构是否能够实现预期的功能,并且功能是否充分考虑用户需求3.美学效果:设计是否美观,是否具备辨识度,是否符合目标用户的审美偏好4.材料和色彩搭配:材料和色彩的搭配是否协调,是否符合目标用户的喜好和需求5.细节处理:设计中是否考虑了细节处理,如外壳、拉杆、滑轮等设计是否与整体造型协调6.创新性:设计是否具备创新性,是否有独特的设计元素,是否具有市场竞争力7.可行性:设计是否可行,如是否符合工艺制造要求,是否可以在实际生产中实现等 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括绘制曲线、生成曲面、倒角等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.模型准确度:三维建模的模型准确度直接影响到后续渲染和制造的质量,因此模型的准确度需要得到保证2.建模技巧:良好的建模技巧可以提高三维建模的效率和质量3.模型复杂度:模型复杂度需要根据设计要求和后续操作的需要进行合理控制4.文件存储:存储文件需要满足后续操作的需要,如渲染等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:注重细节方面的建模及表达5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 1.导入行李箱模型:将三维建模软件中的行李箱模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质:为行李箱模型添加材质,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现4.调整光照:根据需要,调整场景中的光照设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精细、细腻,能够展现出行李箱的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的行李箱材质应当真实、逼真,能够体现出行李箱的材质特点和质感3.光照效果:渲染出的行李箱应当有逼真的光照效果,能够准确地展示行李箱形体和材质特征4.色彩效果:渲染出的行李箱色彩应当准确、美观,符合主题形象和市场需求5.透视效果:渲染出的行李箱应当有合适的透视效果,能够展示出行李箱的比例和整体造型6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染图像的细节、光影效果、材质质感等方面表现精致细腻,分辨率达到要求2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理搭配合理,符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度符合预期,能够准确表现出产品的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示产品的的特色和亮点,与环境相适应,能吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,突出参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.版面整体效果:版面设计是否符合设计方案的传达目标和受众需求,是否美观、协调、统一2.排版和内容:版面排版是否清晰明了,内容是否准确、完整、简洁明了3.图片和文字处理:图片和文字是否处理得当,图片是否清晰、色彩准确,文字是否合适、易读4.色彩搭配和字体选择:色彩搭配是否协调、适合受众需求,字体是否合适、易读、美观5.版面尺寸和比例:版面尺寸和比例是否合适,能否呈现出设计方案的特点和优势 1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清晰5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,能够突出产品亮点
岗位工作规范 工作要求:阐明“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等。工作流程:规定“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容。设计质量:制定“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等。合作沟通:要求“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标。文档管理:要求“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版本控制、备份存储、文档归档等。安全保密:要求“探索”主题儿童行李箱设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权。
赛项赛场准备 场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑。材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性。设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等。检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性。安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保参赛选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等。培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助参赛选手了解比赛规则和注意事项,提高参赛选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛。评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估参赛选手的设计和制造水平。
注意事项 参赛选手应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作。比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求比赛期间不得妨碍其他队参赛选手或工作人员的正常工作。比赛结束后,参赛选手需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全。参赛选手需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定。比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛。参赛选手需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力。全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题五
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “境 享”家用台式加湿器设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 现代社会,人们对于品质生活有了更高的追求,家用台式加湿器在满足实用功能的同时,更希望兼具装饰功能。中国山水画以其悠扬的意境深受人们喜爱,本次设计主题为“境 享”家用台式加湿器设计,参赛者需运用山、水元素,设计一款家用台式加湿器,人们在使用加湿器的同时,享受加湿器营造的中国山水画般的意境之美,优雅、美观、方便实用的加湿器将成为家庭布设一道风景和亮点,达到身心愉悦,品质生活的目的。加湿器的材料可采用塑料、金属、传统材料等多种材质,要求尺寸比例合理,操作便利且符合人机工学,提供的图样、尺寸、组件仅供参考。参考图:参考组件:喷嘴、水箱、底座、开关、上盖等参考尺寸:240*240*390mm工作提示:构造图和尺寸仅供参考。参赛选手在设计中需充分领会中国山水画“境 享”的意象,发挥设计创意表达主题对应设计效果,兼顾产品性能和功能要求,完成家用台式加湿器的整体创新设计。
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等。
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定家用台式加湿器的设计主题、理念、功特点等2.表现灵感和素材:绘制3个创意图板,每个图板内以山水为元素“境 享”为意象描绘创意图形,需附文字说明,表现灵感和素材,用于概念草图的创作3.概念草图推演:从3个创意图板中选择1个或多个素材,将设计主题和理念与绘制的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性和创新性:概念草图是否具备独特的创意思维和的设计理念,是否能够吸引消费者的注意。3套创意图板应具有思维发散性和创新性。简明扼要说明草图创意2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调,是否符合“境 享”风格定位和现代审美。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.装饰性:为了强化主题,是否有合理的装饰方案,布局是否合理4.功能性:概念草图是否根据加湿器的使用状态充分考虑其实用性,包括加湿器结构的合理性,使用舒适性,各部分之间尺寸比例关系等5.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,是否能够在实际生产中实现6. 用户体验:二维效果图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、手感、使用场景等方面7.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境8.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性 创意性和创新性:3套创意图板完整且具有一定的发散性,思维图形具体形象。概念草图应具有创造性和创新性,能够体现出新颖的思维和独特的设计理念2.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合3.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到可行性和制造难度等因素4.用户体验:参赛参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验5.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势6.文档和说明:概念草图的说明和文档应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图
任务职责2 二维表达 确定设计风格和主题:根据市场和用户分析的结果,确定家用台式加湿器的设计风格和主题,例如典雅、自然、未来感等2.进行线稿设计:完成线稿设计,细化概念草图,调整比例、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质,增强视觉感受5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调的效果5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:有独特的创意思维,二维表达具有创新性
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括绘制曲线、生成曲面、倒角等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型存储为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:注重细节方面的建模及表达5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内 1.曲面流畅性:加湿器的造型设计应该具有曲面流畅、过渡自然的特点,包括对加湿器各部分曲面的流畅性、自然性、一致性的考察2.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求3.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进4.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保数据的安全、可靠和共享5.细节处理:在三维建模中,细节处理是一个十分重要的环节,需要注意喷嘴、开关、防止漏水、密闭性、安全性等细节的处理6.全局感觉:加湿器的三维建模需要考虑到全局感觉,即产品整体的比例、比例感、比例协调性等。评价标准应包括对加湿器外形的整体感觉、比例的协调性等方面的考察7.技术难度:应考虑加湿器的技术难度,合理规划功能与造型的建模表达及细节处理,确保能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 导入加湿器模型:将三维建模软件中的加湿器模型导入渲染软件中设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果添加材质:为加湿器模型添加材质,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现调整光照:根据需要,调整场景中的光照设置,以达到最佳的光影效果调整渲染设置进行渲染:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果。最后,进行渲染,生成渲染图像6.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精致、细腻,能够展现出加湿器的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的加湿器材质应当真实、逼真,能够体现出加湿器的材质特点、质感和纹饰效果3.光照效果:渲染出的加湿器应当有逼真的光照效果4.色彩效果:渲染出的加湿器色彩应当准确、美观,符合产品定位和市场需求5.透视效果:渲染出的加湿器应当有合适的透视效果,能够展示出加湿器的造型比例和整体组合关系6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感、纹饰层次等方面2.色彩搭配:渲染的颜色和纹饰是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出加湿器的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示加湿器的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.技术难度:渲染过程中使用技术的难度是否较高,例如是否使用了特殊的材质贴图、光影特效等,能否突出参赛选手的专业技能6.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造能力和艺术个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.布局设计:版面设计的布局合理,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明等),各元素的位置、大小、比例协调,能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果4.图像处理:版面设计中图像的处理符合要求,图像清晰5.创意性:版面设计新颖独特,符合排版的美学要求,能够突出产品亮点 1.布局设计:评价版面设计的布局是否合理,展示内容是否充分、完整,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:评价版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和艺术主题识别度4.图像处理:评价版面设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有引导消费的较强市场竞争力
岗位工作规范 1.工作要求:阐明“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版本控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求“境 享”家用台式加湿器设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题一
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 唐韵主题餐具设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
新时代,人民共享改革发展成果,本次任务书的主题为“宫廷秘藏,人民共享”,借鉴唐宫秘藏“鸳鸯莲瓣纹金碗”等唐代文物珍品的造型艺术和纹样艺术语言,运用现代设计理念,创作一套符合现代审美的唐韵主题餐具(一个带盖子和托盘的汤盆、六个小碗)。本次创新设计以推动传统文化元素与现代设计理念融合,更好地服务人民群众美好生活需要为宗旨,突出文创设计的社会价值、文化价值、艺术价值和市场价值,推动文化艺术与大众生活交融,推动古典美学与现代设计融合,使传统文化艺术呈现崭新面貌,实现走进生活、引领消费的时代价值。
任务描述 唐宫鸳鸯莲瓣纹金碗(仅供参考)参考尺寸:汤盆口径:170mm 高:105mm;小碗口径110mm 高:55mm
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题、解决问题的能力,具有结合传统文化与现代设计的融合创新能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定餐具的设计主题、理念,体现创意亮点,完成相应设计说明2.寻找灵感和素材:根据提供的唐宫鸳鸯莲瓣纹金碗素材,可从造型艺术、纹样意涵、生活美学等角度寻找灵感,抽象出3套具有唐韵特征识别性的图板,每个图板内以唐韵为意象描绘1套创意图形,每套撰写不少于100字的创意思想3.概念草图推演:选择其中1套或多套素材用于概念草图的创作。将编制的素材和设计主题和理念融合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,完成外观造型的多次推演,进一步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、生产工艺、技术可行等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上绘制创意草图:合理布局相关内容,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的通俗性、版面布局的艺术性 1.创意性和创新性:3套创意图板设计是否具有思维发散性,是否具有创新性。概念草图是否具备独特的创意点和设计理念,能否激发消费者的兴趣2.造型设计:概念草图是否造型美观、线条流畅,装饰是否合理,能否凸显“唐韵”风格定位和现代审美。推演过程是否合理,前后需具有承接延续关系3.功能性:概念草图是否充分考虑了餐具的实用性,包括餐具外形尺寸是否符合人体工学原理与使用习惯等,是否准确形象展示使用方式4.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,能否在实际生产中实现5.用户体验:创意草图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括视觉、触感、实用场景等方面6.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境7.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性,是否能够满足不同地区、不同市场的需求8.设计说明:设计说明简洁明了,内容全面 1.创意性和创新性:3套创意图板、概念草图应具有创意性和创新性,能够体现出创新思维和独特理念2.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合3.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到可行性和制造难度等因素4.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验5.适应性和通用性:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势6.文档和说明:概念草图的说明和文档应当清晰明了,包括设计理念、设计亮点、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户调研的结果,确定唐韵主题餐具的设计风格和主题,例如时尚、华贵、精美等2.进行线稿设计:在手绘板上进行线稿设计,细化概念草图,调整尺寸、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质和光影效果,增强视觉感受5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.结构合理性:设计是否符合餐具造型原则,如线条流畅、比例协调、把握舒适等2.功能性:餐具是否符合人体工学原理,实用舒适性3.美学效果:设计是否美观,是否具备辨识度,是否符合目标用户生活美学需求4.材料和色彩搭配:材料和色彩的搭配是否协调,是否符合现代审美和目标用户的喜好5.细节处理:设计中是否考虑了细节处理,如盆、盖、托的适配性,装饰内容与整体造型是否协调6.创新性:设计是否具备创新性,是否有独特的设计元素和创意思想,能否激发消费需求7.可行性:设计是否可行,如是否符合工艺制造要求,是否可以在实际生产中实现等 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点2.造型线条:二维效果图应具有明确的造型线条,线条流畅自然,表现餐具的整体造型和设计细节3.色彩运用:二维效果图应考虑到色彩的搭配和运用,让餐具的设计更具有视觉冲击力和艺术感染力4.比例关系:二维效果图应注意餐具尺寸和整体比例关系,保证比例协调,不出现比例失当的情况5.细节设计:二维效果图应考虑到餐具的细节设计,如盆盖摘手舒适性、表面纹饰合理性等,表现出参赛选手的细致程度和设计精髓6.工程可行性:二维效果图应考虑到餐具的生产可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处而影响生产运用7.创新性:二维效果图应具备创新性,有独特的设计思路和创意,突出唐韵主题餐具的特点
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用三维建模软件创建模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括引入曲线、生成曲面、倒角、放样等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷。5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.模型准确度:三维建模的模型准确度直接影响到后续渲染和制造的质量,因此模型的准确度需要得到保证2.建模技巧:良好的建模技巧可以提高三维建模的效率和质量3.模型复杂度:模型复杂度根据设计要求和后续操作的需要进行合理控制4.文件导出:导出的文件需要满足后续操作的需要,如渲染、制作等 1.曲面流畅性:餐具造型设计应该具有曲面流畅、过渡自然的特点,包括对各部分曲面的流畅性、自然性、一致性的考察2.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求3.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进4.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享5.细节处理:在三维建模中,细节处理是一个十分重要的环节,需要评价盆和盖、托的组合关系,装饰纹样等细节的处理6.全局感觉:餐具设计的三维建模需要考虑到全局感觉,即整体组合的比例、比例感、比例协调性等。评价标准应包括对整套餐具的整体感觉、比例的协调性等方面的考察7.技术难度:应考虑成套餐具设计的技术难度。例如,复杂的曲面设计、纹饰细节设计和组合排列会增加建模难度,影响建模效率8.三维建模的效率和流程等方面符合设计要求,能够高效地完成建模任务,并保证时间和成本控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 1.导入餐具模型:将三维建模软件中的餐具模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质和纹理:为餐具模型添加材质和纹理,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现4.调整灯光:根据需要,调整场景中的灯光设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果最后,进行渲染,生成渲染图像6.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精致、细腻,能够展现出餐具的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的餐具材质应当真实、逼真,能够体现出餐具的材质特点、质感和纹饰效果3.灯光效果:渲染出的餐具应当有逼真的光照效果,能够准确地展示餐具的照明系统和灯光特点4.色彩效果:渲染出的餐具色彩应当准确、美观,符合产品定位和市场需求5.透视效果:渲染出的餐具应当有合适的透视效果,能够展示出餐具的造型比例和整体组合关系6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感、纹饰层次等方面2.色彩搭配:渲染的颜色和纹饰是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出餐具的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示餐具的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.技术难度:渲染过程中使用技术的难度是否较高,例如是否使用了特殊的材质贴图、光影特效等,能否突出参赛选手的专业技能6.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造能力和艺术个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面内容、版面尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.版面整体效果:版面设计创意独特,产品亮点突出。布局是否合理,是否符合设计方案的传达目标和受众需求,是否美观、协调、完整2.排版和内容:排版内容包括主视效果图、作品名、设计说明、细节说明等内容,是否准确、完整,各元素位置、大小、比例是否协调3.图片和文字处理:图片和文字是否处理得当,图片清晰、色彩准确,文字合适、易读等4.色彩搭配和字体选择:色彩搭配是否协调、适合受众需求,字体是否合适、易读、美观5.版面尺寸和比例:版面尺寸和比例是否合适,能否呈现出设计方案的特点和优势6.准确形象展示使用方式 1.布局设计:评价版面设计的布局是否美观合理,元素是否完整,各元素位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:评价版面设计包括主视效果图、作品名、设计说明、细节说明等是否清晰明了,所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和艺术主题识别度4.图像处理:评价版面设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有引导消费的较强市场竞争力
岗位工作规范 工作要求:阐明餐具设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计和纹样装饰能力,有一定的设计经验等工作流程:规定餐具设计比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节设计质量:制定餐具设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等合作沟通:要求餐具设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标文档管理:要求餐具设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版面控制、备份存储、文档归档等安全保密:要求餐具设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件,以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备高精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的竞技水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评价选手的创意设计和艺术设计水平
注意事项 参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行相关准备工作比赛期间应严格遵守比赛规则和安全要求比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全参赛者需要尊重评委和其他人员的工作,并接受他们的评价和决定比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题九
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “国色唐韵”——牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 如今,越来越多深挖文化内涵、极具创意的文创产品吸引了年轻人的目光,文创产品设计是用创新的技术对优秀传统文化进行再加工、再创造,通过产品的推广让更多的年轻人喜欢传统文化,真正做到文化的传承与发展。本次任务是设计一款以牡丹花为主题,既具有唐代文化特征又富含现代生活气息,融合传统和时尚元素的IP人偶挂件钥匙扣。整体效果要美观大方,具有创意性和创新性,能充分体现牡丹花和唐代文化“雍容华贵、蓬勃向上”的精神内涵,IP造型为牡丹花立体人偶,形象生动、有独特魅力、能打动人心,IP造型有昵称、性格特征、兴趣爱好的描述和表现,钥匙扣兼具照明功能。选手可根据设计需要采用金属、树脂、皮革、布料、塑料、软胶等材质,照明采用LED灯,电池采用纽扣电池,主办方提供尺寸和电池型号,仅供参考参考尺寸:15cm x 12cm参考电池型号:3粒LR41型纽扣电池
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定牡丹花IP人偶挂件钥匙扣的设计主题、理念、功特点,完成相应设计说明2.寻找灵感和素材:通过各种途径,收集灵感和素材,用于概念草图的创作3.运用多种设计方法设计牡丹花、人物形象和辅助图形的组合形式,制作3套创意图板4.概念草图推演:将设计主题和理念与收集到的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路5.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案6.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 创意性:运用设计原则和多种创意方法设计主题草图,并编制3套创意图板,能准确表达文化内涵创新性:能够体现出新颖的思维和独特的设计理念设计质量:造型美观大方、风格独特,与设计理念相符合可实现性:设计应当具备可行性,能实现设计理念到设计图再到产品的转化用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者喜好设计说明:设计说明应当清晰明了,能够完整地表达设计思路和意图通用性:设计具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求 1.创意性:编制3套创意图板,编撰创意说明,创意应具有发散性,思维表达需具体形象;能准确表达文化内涵,将传统文化的意蕴、思想、观念等以生动自然的方式融入产品载体2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,造型美观大方、风格独特,准确表达出牡丹花IP人偶挂件钥匙扣的设计方案4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度等因素5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验,符合人体的行为习惯6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户调研的结果,确定牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计的设计风格和主题2.进行线稿设计:在创意草图的基础上进行线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.设计IP形象的角色海报:完成IP形象的二维精细化设计后,对IP形象进行角色海报的设计,海报设计中的IP形象与背景关系要相得益彰,和谐统一5.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,能将中国传统色彩、纹样等元素在当代设计中生动自然的运用与表现,赋予色彩、材质和光影效果,增强视觉感受6.最终审核和确认:审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:展示出概念草图的设计理念和特点。2.造型线条:造型美观、线条流畅。3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:在设计中注意比例协调、关系合理5.细节设计:要体现细节的表现和表达,使设计内容更丰富,更细腻6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处。7.创新性:应具备创新性,有独特的设计创意,突出牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计的特点 符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出产品的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:应具备创新性,有独特的设计创意,突出牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计的特点
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件Rhino、3Ds max创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括引入曲线、生成曲面、倒角、放样等3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.添加构件:为了提高设计的实用性和美观性,可以添加装饰纹饰等5.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷6.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例:符合设计要求,线条流畅、过渡自然、无尖角的特点2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性:符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理:符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:需要注意服饰、表情、肢体关节、照明功能等细节的处理5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例:符合设计要求,线条流畅、过渡自然、无尖角的特点2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性:符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理:符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:需要注意服饰、表情、肢体关节、照明功能等细节的处理5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 导入牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计模型:将三维建模软件中的牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计模型模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质和纹理:为牡丹花IP人偶挂件钥匙扣设计模型添加材质和纹理,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现4.调整灯光:根据需要,调整场景中的灯光设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感等方面;渲染过程中使用的技术难度是否较高,是否能突出参赛选手的专业技能2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出产品的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示设计的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,是否能突出参赛选手的创造力和个性 1.渲染质量:渲染出的图像应当真实、精细、细腻,能够展现产品各部分的设计特点和造型美感;渲染出的效果图应当有逼真的灯光效果;渲染出的产品应当有合适的透视效果,能够展示出比例和整体造型;渲染过程中使用的技术难度较高,能突出参赛选手的专业技能2.色彩搭配:渲染出的产品色彩应当准确、美观,符合IP人偶挂件钥匙扣设计的产品定位和市场需求3.逼真程度:渲染出的材质应当真实、逼真,能够体现出所选材质的特点和质感4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示设计的特点和亮点,能吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,能突出参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求。5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.布局设计:版面设计的布局是否合理,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和识别度4.图像处理:图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求 1.布局设计:版面设计的布局合理、传达目标清晰,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明),美观、协调、统一2.字体和排版:字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读。版面排版清晰明了,内容准确、完整、简洁明了。图片和文字处理得当,图片清晰、色彩准确,文字合适、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩的搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和识别度4.图像处理:图像的处理符合要求,图像的分辨率清晰,能够突出设计要素,符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意新颖独特,符合产品的设计要求,能够突出产品特点,具有较强的市场竞争力
岗位工作规范 1.工作要求:阐明比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版面控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性4.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛5.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题十
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “绣羽鸣春”鸟形象主题文具收纳袋设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 刺绣是中国优秀的民族传统工艺 ( https: / / baike. / item / %E4%BC%A0%E7%BB%9F%E5%B7%A5%E8%89%BA / 2550859 fromModule=lemma_inlink" \t " / private / var / folders / 59 / h272q41d5v57587qwcshx78c0000gn / T / com.kingsoft.wpsoffice.mac / wps-apple / x / _blank )之一,蕴含着祖辈代代传承下来的文化和精神内涵,通过文创产品设计将传统刺绣与文具设计相结合,创新改良、吐故纳新,设计出融合民族和时尚元素的优秀文创产品,能让更多的年轻人喜欢传统刺绣,让刺绣在年轻人的使用中得以传承和发展。本次任务是以传统刺绣中的鸟形象为主题,设计一个文具收纳袋,文具收纳袋的主体图案是鸟和辅助图形的组合设计,文具收纳袋的造型要有创新性,刺绣效果要表现肌理特征,文具收纳袋整体效果要美观大方。设计能充分体现传统刺绣之美,现代创意之新;能充分表现鸟的灵动、春的生长;能充分展现美丽中国新时代“万物繁盛、生机勃勃,人与自然和谐共生”的精神内涵。关于文具收纳袋的主体材质,选手可根据设计需要采用皮革、布料、毛绒、硅胶等,笔袋拉链材质为树脂,拉链头为金属或树脂。主办方提供尺寸和刺绣素材图,仅供参考参考尺寸:20cmx6cmx8cm 刺绣参考素材图
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定文具袋的设计主题、理念、功特点,完成相应设计说明2.寻找灵感和素材:通过各种途径,收集灵感和素材,用于概念草图的创作3.运用多种设计方法设计主体形象和辅助图形的组合形式,制作3套创意图板4.概念草图推演:将设计主题和理念与收集到的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路5.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和技术可行性等因素,确定初选的设计方案6.在手绘板(屏)上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性 1.创意性:运用设计原则和多种创意方法设计鸟和辅助图形组合的主题草图,并编制3套创意图板,能准确表达文化内涵2.创新性:能够体现出新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:造型美观大方、风格独特,与设计理念相符合4.可实现性:设计应当具备可行性,能实现设计理念到设计图再到产品的转化5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者喜好7.设计说明:设计说明应当清晰明了,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:设计具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求 创意性:编制3套创意图板,编撰创意说明,创意应具有发散性,思维表达需具体形象;能准确表达文化内涵,将传统文化的意蕴、思想、观念等以生动自然的方式融入产品载体2.创新性:概念草图应具有创造性和创新性,能够体现新颖的思维和独特的设计理念3.设计质量:概念草图准确表达出文具袋的设计方案,造型美观大方、风格独特,与设计理念相符合4.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工艺可行性和制造难度等因素5.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,能够为用户带来良好的使用体验,符合人体的行为习惯6.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者喜好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势7.设计说明:概念草图的设计说明应当清晰明了,包括设计理念、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图8.通用性:概念草图具备通用性和可扩展性,能够满足不同地区、不同市场的需求
任务职责2 二维表达 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户调研的结果,确定文具袋的设计风格和主题2.进行线稿设计:在创意草图的基础上进行线稿设计,细化概念草图,调整比例、结构、线条等关系3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.设计文具袋氛围海报:完成文具袋的二维精细化设计后,进行氛围海报的设计5.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供多视角(不少于3个)效果图,能将中国传统刺绣中鸟的形象和刺绣的色彩纹样等元素在当代设计中生动自然的运用与表现,赋予色彩、材质和光影效果,增强视觉感受6.最终审核和确认:审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.符合设计要求:展示出概念草图的设计理念和特点2.造型线条:造型美观、线条流畅3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:在设计中注意比例协调、关系合理5.细节设计:要体现细节的表现和表达,使设计内容更丰富,更细腻6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:应具备创新性,有独特的设计创意,突出文具袋设计的特点 符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点,在概念草图的基础上完成产品主体的多视角(不少于3个)效果图的绘制,二维效果图应达到画面和谐、布局合理2.造型线条:造型美观、线条流畅,在创意草图的基础上,生动、准确地表现出文具袋的整体造型3.色彩运用:色彩搭配协调、风格统一,产品表现更具吸引力4.比例关系:注意产品各部分之间的比例关系,保证整体比例协调5.细节设计:应考虑到产品的细节设计,体现出参赛选手对设计细节的把控能力6.工程可行性:应考虑到生成的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处7.创新性:应具备创新性,有独特的设计创意,突出文具袋设计的独特之处
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用设计软件Rhino、3Ds max创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求4.添加构件:为了提高设计的实用性和美观性,可以添加构件,如把配饰和装饰纹饰等5.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷6.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例:符合设计要求,线条流畅、过渡自然、无尖角的特点2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性:符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理:符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:需要注意文具袋的链子、刺绣肌理等细节的处理非常关键5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内 1.三维建模的准确度、精度、细节和比例:符合设计要求,线条流畅、过渡自然、无尖角的特点2.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性:符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进3.三维建模的数据管理和文件管理:符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享4.细节处理:需要注意文具袋的链子、刺绣肌理等细节的处理非常关键5.全局感觉:产品各部分之间比例准确,造型协调6.技术难度:合理规划造型的建模表达及细节处理,三维建模效率高,能够高效地完成建模任务,并保证时间控制在合理范围内
任务职责4 产品渲染 导入文具袋设计模型:将三维建模软件中的文具袋设计模型模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质和纹理:为文具袋设计模型添加材质和纹理,以增加细节和真实感。4.调整灯光:根据需要,调整场景中的灯光设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感等方面;渲染过程中使用的技术难度是否较高,是否能突出参赛选手的专业技能2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出文具袋设计的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示文具袋设计的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,是否能突出参赛选手的创造力和个性 1.渲染质量:渲染出的图像应当真实、精细、细腻,能够展现产品各部分的设计特点和造型美感;渲染出的效果图应当有逼真的灯光效果;渲染出的产品应当有合适的透视效果,能够展示出比例和整体造型;渲染过程中使用的技术难度较高,能突出参赛选手的专业技能2.色彩搭配:渲染出的产品色彩应当准确、美观,符合文具袋设计的产品定位和市场需求3.逼真程度:渲染出的材质应当真实、逼真,能够体现出所选材质的特点和质感4.展示效果:渲染图像能够清晰地展示文具袋设计的特点和亮点,能吸引目标受众的注意力5.创意度:渲染的图像能够呈现出独特的创意和风格,能突出参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求。5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.布局设计:版面设计的布局是否合理,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和识别度4.图像处理:图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰5.创意性:评价版面设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求 1.布局设计:版面设计的布局合理、传达目标清晰,展示内容充分、完整(包括主视效果图、作品名字、设计说明、细节说明),美观、协调、统一2.字体和排版:字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等合理,版面排版美观、整齐、易读。版面排版清晰明了,内容准确、完整、简洁明了。图片和文字是否处理得当,图片是否清晰、色彩准确,文字是否合适、易读3.色彩运用:版面设计所采用的色彩与产品风格相符,色彩的搭配协调,能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和识别度4.图像处理:图像的处理符合要求,图像的分辨率清晰,能够突出设计要素,符合视觉效果5.创意性:评价版面设计的创意新颖独特,符合产品的设计要求,能够突出产品特点,具有较强的市场竞争力
岗位工作规范 1.工作要求:阐明比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定比赛岗位的工作流程,包括市场调研、用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版面控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性4.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛5.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工作4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力全国职业院校技能大赛
产品艺术设计赛项赛题八
赛项名称 产品艺术设计 英语名称 Product Art Design
赛项编号 GZ083 归属产业 数字产业
任务名称 “福禄”养生壶设计
赛项组别
中职组 高职组
□学生组 □教师组 □师生联队试点赛项 学生组 □教师组 □师生联队试点赛项
竞赛时间 总时间480分钟
任务描述 随着人们生活品质的提高,养生理念逐渐深入人心,养生文化不断丰富和发展,养生壶产品作为现代家庭常用电器设备深受消费者的喜爱。在中国“福”文化中,葫芦形象具有“福禄”的谐音,葫芦外形柔和圆润、线条流畅,上下球体浑然天成,符合“尚和合”、“求大同”的理念。“左瓢右瓢,可盛千百福禄;大肚小肚,能容天下万物”,葫芦蕴含着多层次的吉祥文化,幸福、平安、和谐、多子等,代表着中国人对美好生活的向往,是中华民族最喜爱的吉祥物之一。本任务要求设计一款以葫芦为主题的环保养生壶,在文化创意上要准确充分的体现中国特有的“福”文化;在造型上要美观、新颖、独特;在功能使用上要便捷、安全并体现智能化和数字化;在使用环境上要符合用户需求和家庭使用习惯;在材质上要选择安全环保的工艺材料,如玻璃、陶瓷等材料参考尺寸:底座面板尺寸:170mm*210mm;壶高:250mm容量:1.8L工作说明:以上参数仅供参考,参赛选手可根据设计创意要求选用和变更
对应产业 数字设计服务产业
对应岗位 产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经理等
岗位核心能力 1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力3.具备产品设计改良和创新设计能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析及艺术模型制作能力6.具备产品设计套系设计和风格设计能力7.具备项目组织实施和管理能力8.具备产品设计高新技术应用能力
岗位职务任务书 任务名称 任务要求 操作过程 考核点 评价标准
任务职责1 创意草图 1.确定设计主题和理念:基于设计风格和定位,确定养生壶的设计主题、理念、功特点等,例如环保、科技、文化、未来感等。完成相应设计说明2.寻找灵感:绘制6个创意图板,每个图板内以“福禄”为意象描绘1套创意图形,附文字说明,表现灵感和素材,用于概念草图的创作。3. 概念草图推演:从6个创意图板中选择1个或多个素材,将设计主题和理念与绘制的灵感和素材相结合,开始创作概念草图。这一阶段需要多次尝试和修改,实施外观造型的形态推演,以逐步完善和细化设计思路4.确定初选设计方案:在概念草图推演的基础上,综合考虑市场需求、用户喜好和不同年龄阶段、不同阶层人群可行性等因素,确定初选的设计方案5.在手绘板上将创意草图相关内容合理布局,注意内容的完整性、形态推演的逻辑性、信息内容的易懂性、版面布局的艺术性、文化沉淀的内涵性 1.创意性:6套创意图板是否完整和形象,具有思维发散性,是否具有创新性。概念草图是否具备独特的创意点和设计理念以及福禄文化的融入点,是否能够吸引消费者的共鸣。2.造型设计:概念草图的造型是否美观、流畅、协调、统一,是否符合文化产品设计定位。前后需具有承接延续关系3.功能性:概念草图是否充分考虑了养生壶的功能性和实用性,包括养生壶的布局、操作便利性、适用性、安全性等4.技术可行性:概念草图是否考虑到了制造工艺和技术可行性,文化与工艺的融合性,是否能够在实际生产中实现。5.用户体验:概念草图是否能够为用户提供良好的使用体验,包括组装是否方便、视觉、触感、声音等方面。6.市场适应性:概念草图是否符合市场趋势和消费者需求,是否能够适应市场的竞争环境7.通用性:概念草图是否具备通用性和可扩展性,是否能够满足不同年龄、不同人群、不同阶层的需求 1.创意性和创新性:6套创意图板完整且具有一定的发散性,图形具体且形象。概念草图应具有创造性和创新性,能够体现出新颖的思维和独特的设计理念2.设计质量:概念草图的线条和比例应当准确合理,整体风格独特,与设计理念相符合3.可实现性:概念草图的设计应当具有可实现性,不仅能够通过三维建模和渲染实现,还要考虑到工程可行性和制造难度等因素4.用户体验:参赛选手应当考虑用户的使用需求和体验,概念草图应当具有符合人体工学原理的设计,体现养生壶的智能性和文化性,能够为用户带来良好的使用体验5.适应性和市场竞争力:概念草图的设计应当适应市场需求和消费者偏好,同时考虑到同类产品的竞争性和差异化优势。6.文档和说明:概念草图的说明和文档应当清晰明了,包括设计理念、文化内涵、技术实现、市场分析等内容,能够完整地表达设计思路和意图
任务职责2 二维效果图 1.确定设计风格和主题:根据市场和用户调研的结果,确定养生壶的设计风格和主题,例如时尚、科技、环保、文化承载等2.进行线稿设计:完成线稿设计,细化概念草图,调整比例、比例关系、线条粗细等3.选择配色方案:根据设计风格和主题选择合适的配色方案,并进行色彩搭配,以达到视觉效果的统一和协调4.完成二维效果图:根据竞赛要求和设计要求完成二维精细效果图,产品主体提供3个视角以上图形表达,赋予色彩、材质,增强视觉感受5.最终审核和确认:最终审核和确认设计稿,确保符合需求和设计要求 1.结构合理性:设计是否符合养生壶造型原则,如线条优美流畅、比例协调统一等。2.功能性:养生壶的各个部件是否能够实现预期的功能,并且功能是否充分考虑用户需求3.美学效果:设计是否美观,是否具备智能化,是否符合目标用户的审美偏好和不同人群需求4.材料和色彩搭配:材料和色彩的搭配是否协调,是否符合目标用户的喜好和需求5.细节处理:设计中是否考虑了细节处理,如壶把手、壶嘴、底座面板材料等设计是否与整体造型统一协调。6.创新性:设计是否具备创新性,是否有独特的设计元素,是否具有市场竞争力7.可行性:设计是否可行,如是否符合工艺制造要求,是否可以在实际生产中实现等 1.符合设计要求:二维效果图应符合设计要求,展示出概念草图的设计理念和特点以及主题文化承载2.造型线条:二维效果图应具有明确的造型线条,线条流畅优美自然,表现出养生壶的整体造型和细节设计3.色彩运用:二维效果图应考虑到色彩的搭配和运用,让养生壶的设计更具有视觉吸引力4.比例关系:二维效果图应注意养生壶整体的比例关系,保证整体比例协调,不出现部分过大或过小的情况5.细节设计:二维效果图应考虑到养生壶的细节设计,如壶分把手、壶嘴、底座面板材料等,表现出参赛选手的细致程度和设计精髓6.工程可行性:二维效果图应考虑到养生壶的工程可行性,不出现设计上的缺陷或不合理之处。7.创新性:二维效果图应具备创新性,有独特的设计思路和创意,突出养生壶的特点和文化内涵
任务职责3 三维建模 1.制定三维建模计划:根据二维效果图,制定三维建模计划,确定建模所需的参数和细节2.建立3D模型:使用工业设计软件创建三维模型。此过程中需要注意模型的准确度和建模技巧,包括引入曲线、生成曲面、倒角等。3.进行三维模型调整:通过对模型进行缩放、旋转、移动等操作,进行模型调整,使其符合设计要求。3.添加构件:为了提高设计的实用性和美观性,可以添加构件,如按键、旋钮等。4.进行检查和修正:在三维建模完成后,进行检查和修正,确保模型没有任何错误和缺陷5.导出模型文件:完成三维建模后,将模型导出为需要的文件格式,方便后续操作,如渲染、制造等 1.模型准确度:三维建模的模型准确度直接影响到后续渲染和制造的质量,因此模型的准确度需要得到保证。2.建模技巧:良好的建模技巧可以提高三维建模的效率和质量。3.模型复杂度:模型复杂度需要根据设计要求和后续操作的需要进行合理控制。4.文件导出:导出的文件需要满足后续操作的需要,如渲染、制造等 1.曲面流畅性:养生壶设计应该具有曲面流畅、过渡自然的特点,包括对各部分曲面的流畅性、自然性、一致性的考察2.三维建模的准确度、精度、细节和比例等方面符合设计要求3.三维建模的可编辑性、可修改性和可更新性等方面符合设计要求,有助于设计的优化和持续改进4.三维建模的数据管理和文件管理等方面符合标准和规范,确保了数据的安全、可靠和共享5.细节处理:在三维建模中,细节处理是一个十分重要的环节,需要注意壶分把手、壶嘴、底座面板材料等细节的处理6.全局感觉:养生壶的三维建模需要考虑到全局感觉,即整体的比例、比例感、比例协调性等。评价标准应包括对整体养生壶的整体感觉、比例的协调性等方面的考察。7.技术难度:应考虑养生壶的技术难度。例如,复杂的曲面设计、细节设计和安装结构处理会增加建模难度,同时也会影响建模时间和建模效率。8.三维建模的效率和流程等方面符合设计要求,能够高效地完成建模任务,并保证时间和成本控制在合理范围内。
任务职责4 产品渲染 1.导入养生壶模型:将三维建模软件中的养生壶模型导入渲染软件中2.设置摄像机:在渲染软件中设置摄像机的位置、角度和视角,以获得最佳的呈现效果3.添加材质和纹理:为养生壶模型添加材质和纹理,以增加细节和真实感。可以通过贴图等方式来实现。4.调整光照:根据需要,调整场景中的光照设置,以达到最佳的光影效果5.调整渲染设置:根据需要,调整渲染软件的设置,包括分辨率、光线追踪等参数,以获得最佳的渲染效果6.进行渲染:最后,进行渲染,生成渲染图像7.调整后期效果:如果需要,可以在后期制作软件中进行进一步的调整,包括色彩校正、曝光等效果 1.渲染效果:渲染出的图像应当真实、精细、细腻,能够展现出养生壶的设计特点和造型美感2.材质效果:渲染出的养生壶材质应当真实、逼真,能够体现出养生壶的材质特点和质感3.光照效果:渲染出的养生壶应当有逼真的效果,能够准确地展示养生壶的使用氛围4.色彩效果:渲染出的养生壶色彩应当准确、美观,符合市场需求。5.透视效果:渲染出的养生壶应当有合适的透视效果,能够展示出养生壶的比例和整体造型6.后期处理效果:渲染出的图像应当经过合适的后期处理,如调色、去瑕疵等,能够使图像更加美观、逼真7.时间效率:渲染出的图像应当在合理的时间内完成,能够满足项目进度和需求 1.渲染质量:渲染的图像质量是否高,包括细节、光影效果、材质质感等方面2.色彩搭配:渲染的颜色和纹理是否搭配合理,是否符合设计要求和主题定位3.逼真程度:渲染图像的逼真程度是否符合预期,是否能够准确表现出养生壶的外观特征和设计风格4.展示效果:渲染图像是否能够清晰地展示养生壶的特点和亮点,能否吸引目标受众的注意力5.技术难度:渲染过程中使用的技术难度是否较高,例如是否使用了特殊的材质贴图、光影特效等,能否突出参赛选手的专业技能6.创意度:渲染的图像是否能够呈现出独特的创意和风格,能否突出参赛选手的创造力和个性
任务职责5 版面设计与制作 1.确定版面设计的目标:明确设计方案的传达目标和受众对象,决定版面设计的主题和风格2.制定排版方案:按照设计方案的呈现方式,确定版面的尺寸、比例、布局、主题、内容、色彩等要素,制定排版方案。3.插入图片和文字:根据排版方案插入相应的图片和文字,对图片进行大小、对比度、色彩等的处理,对文字进行字体、字号、颜色等的调整。4.调整版面效果:对整个版面进行细节调整和优化,确保版面的整体效果符合设计方案的传达目标和受众需求。5.输出版面设计:根据要求输出高质量的版面设计成果,进行打印或者电子文件的保存和传输 1.版面整体效果:版面设计是否符合设计方案的传达目标和受众需求,是否美观、协调、统一2.排版和内容:版面排版是否清晰明了,排版内容包括主视效果图、作品名、设计说明、细节说明等,内容是否准确、完整、简明扼要3.图片和文字处理:图片和文字是否处理得当,图片是否清晰、色彩准确,文字是否合适、易读4.色彩搭配和字体选择:色彩搭配是否协调、适合受众需求,字体是否合适、易读、美观5.版面尺寸和比例:版面尺寸和比例是否合适,能否呈现出设计方案的特点和优势 1.布局设计:评价版面设计的布局是否合理,各元素的位置、大小、比例是否协调,是否能够突出设计要素2.字体和排版:评价版面设计所采用的字体是否与产品风格相符,字体的大小、粗细、颜色、行距、字距等是否合理,版面排版是否美观、整齐、易读。3.色彩运用:评价版面设计所采用的色彩是否与产品风格相符,色彩的搭配是否协调,是否能够表现出设计要素,同时也要考虑色彩的视觉效果和品牌识别度4.图像处理:评价版面设计中图像的处理是否符合要求,图像的分辨率是否清晰,是否能够突出设计要素,是否符合视觉效果5.创意性:评价版本设计的创意是否新颖独特,是否符合产品的设计要求,是否能够突出产品特点,是否具有较强的市场竞争力
岗位工作规范 1.工作要求:阐明“福禄”养生壶设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌握相关的软件和工具,具备较好的造型设计能力,有一定的设计经验等2.工作流程:规定“福禄”养生壶设计比赛岗位的工作流程,包括用户需求分析、概念草图、三维建模、渲染、版面设计等环节,并明确各个环节的时间节点和工作内容3.设计质量:制定养“福禄”养生壶设计比赛岗位的设计质量标准,例如设计创意新颖、符合市场需求、满足用户需求、造型流畅美观等4.合作沟通:要求“福禄”养生壶设计比赛岗位与其他岗位进行紧密的合作与沟通,确保各个环节的顺利进行,达到最终的设计目标5.文档管理:要求“福禄”养生壶设计比赛岗位对于设计文档进行规范管理,包括版本控制、备份存储、文档归档等6.安全保密:要求“福禄”养生壶设计比赛岗位严格遵守保密条款,保护比赛中涉及的机密信息和知识产权
赛项赛场准备 1.场地准备:比赛场地应该满足安全、整洁、通风、照明等基本条件以便参赛选手能够充分展示设计作品的各个细节和特点,同时还应该有足够的空间来容纳所有参赛选手和设备,场地的地面应平整、光洁,比赛所需的电力和网络等基础设施也应得到充分考虑2.材料准备:比赛所需的材料应在比赛前统一购买,并经过严格筛选和检查。材料应保证质量,同时也要考虑到材料的可持续性和环保性3.设备准备:比赛需要用到的设备应提前测试和调试,包括但不限于计算机、绘图板等4.检测工具准备:比赛需要用到的检测工具应具备精度和可靠性,以确保比赛结果的准确性和公正性。5.安全防护要求:在比赛过程中,应该注意安全防护,确保选手和观众的人身安全。比如应设置安全防护措施,如防护网、安全警示标志等6.培训和指导:在比赛前,组委会应该组织相关的培训和指导活动,帮助选手了解比赛规则和注意事项,提高选手的技能水平和比赛参与度,并向参赛选手进行充分的说明和培训。比赛组委会应制定比赛规则和评分标准,并确保评分过程的公正和透明。参赛选手也应充分了解比赛规则和评分标准,以便更好地准备比赛7.评审准备:组委会应该组织专业的评审团队,对比赛作品进行评审,并给出专业的评价和建议。评审团队应该具有丰富的设计和制造经验,并能够准确地评估选手的设计和制造水平
注意事项 1.参赛者应该在规定时间内到达比赛场地,并在比赛前进行准备工作2.比赛时应严格遵守比赛规则和安全要求3.比赛期间不得妨碍其他参赛者或工作人员的正常工。4.比赛结束后,参赛者需要及时清理和整理自己的工作区域,保持比赛现场的整洁和安全5.参赛者需要尊重评委和其他工作人员的工作,并接受他们的评价和决定6.比赛前需要认真阅读比赛规则和评分标准,了解比赛内容和要求,以便更好地准备和参赛7.参赛者需要在比赛期间保持良好的心态,克服压力和困难,以最佳状态发挥自己的能力

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