资源简介 情绪按钮 教学设计教学过程: 1、让学生认识到 “情绪”有正面“情绪”和负面“情绪”之分。2、使学生了解消极“情绪”的正面含义,接受消极“情绪”的存在;3、使学生意识到恰当地表现自己的“情绪”。教学重难点:引导学生了解消极“情绪”的正面含义,接受消极“情绪”的现实。教学过程:一、热身每个人从一出生,就有很多“情绪”的按键。当开启了各种“情绪”键后,他们就会以各种“情绪”讯号来体验各种喜怒哀乐。土著人小野嫌那些闪烁的“情绪”指示器很碍眼,只有他最爱的那个“开心”,于是他打算把其它的“情绪”指示器也都出售。二、情景创设【说书人】小野已经将第一排的“情绪”键卖了个不错的价格,但是在第二排的时候,有几个就没人买了,于是他就放弃了这个负面的“情绪”键。三、主要事件经过一段时间的挣扎,小野和那些负面的“情绪”按键,最终还是放弃了“没用”的按键,兴高采烈地回家了。与弟弟小原一同进行关于远古人类求生的训练,弟弟小原保持着全部“情绪”键,而小野却仅保持着“快乐“情绪”键”。【野蛮人的求生之旅】,他们按照自己的“情绪”键,开启了自己的新人生。(1)狩猎时间:一头老虎在你面前。(2)保护食物:狩猎到的食物,却被野人夺走。(3)狗的死:与土著人相伴的狗的死(4)冬天缺粮:冬天快到了,但还是缺粮(5)狩猎时,不小心伤害到了同伴:狩猎时,一支箭矢落在了同伴的腿上。四、抉择和考验【两人交谈】经过这一次的远古生活训练,小原觉得小野和自己不一样,无论什么时候,他都是一副乐观的样子。而小野见到兄长面对各种情形时的反应,亦令他产生了自己的想法。【拳击馆】经过一天的野蛮训练,小原终于意识到小野和自己的不一样,他对什么都很乐观,就是这种天真的乐观让他好几次险些丧命。这时,两人开始讨论要不要把小野的负面“情绪”键拿出来。五、课后总结1、恐惧可以帮助我们对危机有更多的认识,避免冒险,并在第一时间做好自我防护。2、愤怒可以调节人与人之间的关系,可以让别人察觉到你无法忍受的东西,从而扞卫你的权益。3、忧伤可以让一个人变得更加的珍贵。4、焦虑让我们意识到自己不能再呆在舒适区里了,要多下功夫,多为自己的未来作好准备。5、内疚可以使一个人认识到自己的错误,并主动地寻找弥补的时机。六、课堂活动评判对错:1、负面的“情绪”通常只会让我们感到不适,而不会让我们得到任何益处。()2、负面的“情绪”长久的出现,将会伤害我们的身体和精神。()3、恰当地表现“情绪”是理性的,也是必需的。() 七、课后总结1、这里的“情绪”分为正面的“情绪”与负面的“情绪”。2、每个“情绪”都有其存在的价值,是独一无二的,是不可多得的财富。3、负面“情绪”的确令人不悦,因此,在激活负面“情绪”按键时,先与自己的“情绪”呆上一段时间。正面的“情绪”:喜悦,轻松,感激,兴奋,快乐负面的“情绪”:害怕,担忧,内疚,生气,伤心判断对错:1、负面的“情绪”通常只会让我们感到不适,而不会让我们得到任何益处。()2、负面的“情绪”长久的出现,将会伤害我们的身体和精神。()3、恰当地表现“情绪”是理性的,也是必需的。() 整节课以一个故事为主线,将课堂活动、游戏、角色扮演、对话等多种形式融合在一起。 展开更多...... 收起↑ 资源预览