2023,我的英雄之旅——初中开学第一课 教案 初中班会

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2023,我的英雄之旅——初中开学第一课 教案 初中班会

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初中开学第一课|2023,我的英雄之旅
各类网络游戏是学生喜闻乐见的娱乐活动,在游戏中,学生能获得动力和成就感,把虚拟的游戏迁移到实际生湖中,并把游戏逻辑应用于课堂教学,是一次新的尝试。
本节课以“英雄”作为关键词,引导学生把初中三年学生生涯看做一次“英雄”升级的过程,了解初中三年的学业和个人发展任务,自身需要成长的各项技能,以及修习技能要学习的学科科目,以及自己最终要达到的学习目标。
每个人都是自己剧本的主角,每个人都有一段属于自己的英雄之旅。
告懵懂的童年,来到初中,你将开启一段新的生命历程。
如果生活也是一场游戏,你拿的是怎样的游戏剧本?在中学这场游戏里,你选择怎样的身份?你将习得哪些技能,你将遇到哪些阻碍?如何实现绝地反击?你会获得怎样的结果?你是否最终能实现“英雄”目标?
小游戏:各位英雄请抱拳
规则:
1.教师开始说:“各位英雄请抱拳”,全班学生抱拳并说“英雄在此!”。
2.由教师开始,点出班级第一位学生的名字,并说:“老师请xxx喝酒”,被叫到名字的学生起立,并说:“xxx(自己的名字)不会喝酒”。
老师问:“请问谁会喝酒?”
xxx回答:“***会喝酒(另一人名字)会喝酒”。
***起身并回答:“***不会喝酒”。
老师继续问:“请问谁会喝酒?”
***继续说出另一学生的名字,游戏继续。
连续数轮之后,最后一名同学和说出最多名字的同学获得小奖品。
(设计意图:通过游戏打开课堂,调动气氛,如果是新班上课,也可以快速促进师生之间熟悉彼此。)
欢迎你来到“xx英雄成长学院“,在这里,你将有三年的时间修习各类技能,历经各种考验,最终你将成为一个真正的英雄!
一起开启英雄之旅吧!
说说你喜欢的某款游戏中的“英雄”角色,说明你喜欢他的原因,并向大家介绍这个角色(称号,名字、技能、装备、武力值等)。
请为你想成为的英雄设计头像和皮肤,并给他/他起一个响亮的名字。
在这三年的时间内,你将遇到以下考验:
1.学业压力:学习,考试,名次,成绩,中考......
2.人际难题:陪伴,友谊,冲突,孤独......
3.体能考核:体育训练,运动会,体育测试......
4.心理素质:压力,情绪,挫折......
5.成长困惑:青春期,异性,自我,梦想......
6.适应困难:生活,人际,能力,学习......
请写出对于你而言,最难的三个考验:
在这三年时间内,你将领受以下英雄任务:
1.建立和谐人际关系
2.生活自理,融入环境
3.身心健康快乐成长
4.品行规范,自律自强
5.热爱学习,自主自觉
6.积极发展兴趣,爱好
请写出对于你而言,最希望领受的三个任务:
为了完成英雄任务,你即将修习以下英雄技能:
1.人际交往:交往技巧,交往能力,化解人际冲突,获得友谊的方法等;
2.学习管理:培养学习兴趣,端正学习态度,掌握学习方法,提升学习技巧,了解科学学习规律等;
3.品行规范:自律,自强,自爱,感恩,尊重,知礼等;
4.感受幸福:感受平常生活的幸福,感受努力后收获的幸福;
5.健康心理:适应环境,情绪管理,热爱生命,挫折应对,认识自我,青春期心理,控制冲动,有效交往等。
6.体能提升:体育训练,中考体能测试。
7.兴趣爱好:培养并发展各类兴趣爱好。
8.生活自理:生活起居,家务能力等。
太学院:各学科的学习(语数英,物化生等。)
精武馆:体育课。
心灵岛:心理课
人际宫:心理课,道法课。
艺道坊:美术,音乐等科目。
手作林:生活课。
(本环节教师可向学生介绍初中学科设置情况及教师配置情况。)
你现在的英雄等级在哪个位置?
在这三年的时间内,你会达到哪个英雄等级呢
请按照以下顺序编写一个属于你自己的“英雄故事”:
1.主人公的“目标”是什么?
2.他的“阻碍”是什么?
3.他如何“努力”?
4.“结果”如何?
5.如果结果不理想,那么,有超越努力的“意外”可以改变这一切吗?
6.意外发生,情节会如何“转弯”?
7.最后的“结局”是什么?
结束语:新的学期已经开始,成为自己的英雄就是我们的使命召唤,让我们带着勇气,开始一场关于成长的游戏!

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