资源简介 放飞烦恼(教学设计)教学目标:1、引导学生正确的认识烦恼,知道烦恼带来的好处与坏处。2、通过游戏,学生能认识到烦恼是能够被控制的,并通过一些情景感受和学习到控制烦恼的方法,从而能拥有积极健康的心理状态和情绪。教学重难点:引导学生认识和把握情绪方面立意,六年级学生处于青春期前期或者开始进入青春期,其情绪容易有"疾风暴雨"和"闭锁"的极端心情。情绪的偏差容易导致行为的偏差引起人际交往的矛盾,导致情绪消极影响强烈,所以本课重难点是帮助学生恰当的认识自我发展品格。教学方法:讲授法,谈论法,情景演示法。教学准备:PPT,A4纸,卡片等。教学过程:一、谈话导入,揭示课题师:老师在上课之前认真观察了一下你们,发现你们并不是所有同学脸上的表情都一样,我想问问你们,你们现在的心情是什么样的?生答。师:你们想不想放松一下 来吧,让我们一起开心一分钟。教师播放小品视频。师:同学们,看完了小品,你们现在的感受或者说心情是什么样的?生:开心,快乐,放松了。(教师板书快乐)师:看到你们开心快乐,老师跟你们的感受也是一样的。但是,现实中,我们的生活并不可能一直那么开心快乐,我们还会遇到什么?生:烦恼,麻烦。(教师板书烦恼)二、情景重现,活动激趣(1)情景重现师:在你们的生活中,你们是不是遇到过这样的烦恼?:教师板书。是呀,在老师的心情工作站,一名小同学,也遇到了类似的烦恼:学生情景展示。(故事梗概:在一次数学考试中,本来应该能考到 A的小明考了 B,小明非常伤心,他偷偷的把试卷藏起来不让大家看到,怕班里的同学因此而笑话他。从此以后一蹶不振,上课也很难集中精神,成绩下滑的非常快。)师:故事里的小明遇到了什么烦恼?假如你是小明,你遇到这样的情况,你会怎么做 四人一小组,帮助小明填写诊断说明。(诊断单)师生交流。师小结:面对烦恼,积极的心态才是治愈烦恼的良方。烦恼虽然会带给我们不愉快,换个角度想想,它就能变成我们的动力。(2)活动激趣师:给小明开完了药方,让我们来做个游戏放松一下。PPT出示游戏规则。游戏规则:1.四人同学小组围成一圈,右手伸出食指,左手放在别人的右手手指上。2.老师喊“快乐”,同学们要抓住对方的手指,同时避免自己的手指被抓到~3.老师喊“烦恼”时,同学们则不能轻举妄动。师:通过这个游戏,你懂得了什么道理?生回答。师总结:只要速度够快,烦恼就抓不到我们。同样的,只要速度够快,我们就能抓住转瞬即逝的快乐。在生活中,只要烦恼来临时,我们控制情绪不为所动,那么再大的烦恼也不能影响我们半分。三、总结方法师:在我们的生活中,烦恼要比黑板上的这些多的多,又各种各样的烦恼。我相信,在昨天你们写的烦恼小飞机上,上面的烦恼一定也是五花八门。那么当我们面对不同的烦恼,我们到底应该如何解决呢?生小组讨论,写在诊断单的后面。师生交流。师 PPT展示师:让我们一起来总结一下,请同学们自己大声朗读解决烦恼的方法,开始吧。师:我相信,刚才认真朗读的你们一定学会了如何解决烦恼。四、课堂小结师:通过这节课的学习,你收获了什么?生答。师:是的,烦恼天天有,就看你怎么办。面对烦恼,我们可以换种角度,找对方法,我们就能拥抱快乐。现在,从桌洞里拿出昨天你们写好的烦恼纸飞机,让烦恼飞起来吧。三二一,起飞!希望学过今天这节课的你们,能像刚才看完小品的你们那样快乐!!最后,让我们大声齐读今天的课题:放飞烦恼,拥抱快乐!课后,请第一排同学帮助老师把同学们的烦恼收集一下,装到烦恼箱里,谢谢,下课!板书设计课后反思本节课以情绪感受作为导入,从小品欣赏,让学生感受快乐带来的情绪体验,接着通过情景剧表演让学生体验学生生活中经常遇到的场景,学生在观看情景剧的同时能够感同身受,从而体验烦恼带来的不良情绪感受,同时学生认识到换位思考给我们带来愉快的心情,同一件事换位思考后处理又是不一样的结果。游戏环节中,学生深入其中,能够感受到游戏带来的快乐。在活动中,学生认识到烦恼影响我们的身心健康,学会积极主动寻找拥抱快乐的钥匙,这是教学的重点。最后一个教学环节是学生放飞课前填写的烦恼纸飞机,在放飞中感受烦恼“飞走”后带来的愉快情感体验。在整个教学过程中,我只是起着"引导"的作用,活动的设计充分体现以学生的主体。在课堂中,学生们说出了自己真实的想法。这值得我欣慰。有的学生说写作业烦,有的学生说跟家长闹矛盾烦,有的被人误会烦......然后如何巧妙地"引导",还需要今后不断地努力学习。由于缺乏经验,这节课在实施过程中还存在许多不足:一、学生的回答有局限性,老师未能进行深度引导。二、时间的把握稍微有所欠缺。三、课堂调控能力有待提高 展开更多...... 收起↑ 资源预览