中职语文出版社《计算机编程基础——C语言》模块2- 实型常量、变量学习实践任务书 学案(表格式,无答案)

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中职语文出版社《计算机编程基础——C语言》模块2- 实型常量、变量学习实践任务书 学案(表格式,无答案)

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学习实践任务书
学习内容 编程语言基础—C语言模块2 认识数据及其运算-----掌握实数的存储、运算与分析
学习目的 1、认识C程序中的基本数据整型、浮点型、字符型2、理解C程序的正确写法3、会设定实数常量、变量4、能应用实数数据类型编写应用程序
知识储备 在认识C程序的基础上,知道了32个关键字,C程序的正确书写,大小写字母的区别。本节课学习程序的基本数据类型,掌握实型数据。
实践操作事项 在一个已经打开的Visual C++ 6.0的界面,继续编辑下一个程序时应注意什么?关闭工作空间。在文件→关闭工作空间,即可编辑下一个程序。
实践活动内容 学习目的:掌握实数的存储、运算与分析 任务一、认识实型常量。 (一)任务描述 定义整型变量x,浮点型变量y、z,双精度浮点型变量h。从键盘输入1、1.0、91.5、123.141527这4个数据分别赋给变量x、y、z、h,然后原样输出。 代码提示: #include main( ) { int x; float y,z; /*定义浮点型变量y,z*/ double h; /*定义双精度浮点型变量h*/ scanf("%d,%f,%f,%lf", &x,&y,&z,&h) ; /*从键盘输入4个数据分别赋给x、y、z、h */ printf("%d,%f,%f,%lf \n",x,y,z,h); /*输出变量x,y,z,h的值 */ } 键盘输入:1,1.0,91.5,123.141527↙输出结果: 任务二:认识实型变量。(一)任务描述 求任意两个浮点数的积。定义双精度型变量x、y、s,其中变量x、y中存储从键盘上输入的浮点数,将这两个数的积存储在s中,输出显示s的结果。 代码提示: #include main( ) { double x,y,s; scanf("%lf,%lf",&x,&y); /*从键盘上输入的浮点数赋给变量x和y*/ s=x*y ; /*将这两个数的积存储在s中*/ printf("%lf",s); }运行结果: 任务三:实数的算术运算 (一)任务描述 定义a和b为整型变量,变量初始化为2和3。请将数学表达式1÷ab改写为C语言表达式,将结果赋给变量s,并输出s的结果。 代码提示: #include main( ){int a=2,b=3; float s; s=1.0/(a*b); /*将数学表达式1÷ab改写为C语言表达式赋给变量s*/ printf("%f",s); }输出结果: 拓展任务四:写出下列程序的运行结果,为什么? #include main( ) { int a=2,b=3; float s; s=1/(a*b); printf("%f",s); }输出结果:
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