资源简介 学习实践任务书学习内容 模块2 认识数据及其运算算术运算符和表达式学习目的 掌握算术运算符的形式理解除法的运算规则模除的运算规则3、算术运算符在程序中的应用知识储备 在认识常量、变量及赋值语句的基础上,我们又学习了输入、输出函数如何处理各种数据,在简单程序设计基础上,本节课重点掌握算术运算符在应用程序中的应用。实践操作事项 在一个已经打开的Visual C++ 6.0的界面,继续编辑下一个程序时应注意什么?关闭工作空间。在文件→关闭工作空间,即可编辑下一个程序。实践活动内容 任务一:运算符/的除法运算规则编写程序,求1/2+1/3的结果#include main() { s; /*定义浮点型变量s*/ s= ; /*计算1.0/2+1.0/3*/ printf(“ ”,s); /*输出s*/ }任务二: 运算符%的运算规则编写程序,求19%3的结果#include main() { int s; s=19%3; printf(“%d”,s); }运行结果: 任务三:运算符% 的运算规则输入一个三位整数,输出其个位上的数字。 #include main() { s,a; /*定义变量s,a为整型变量*/ scanf(“ ”, ); /*输入s的值*/ a=s%10; printf(“ ”,a); /*输出a的值*/ }PAGE1 展开更多...... 收起↑ 资源预览