少儿趣味编程Scratch主题课《百变宇辉》(教案+源文件)

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少儿趣味编程Scratch主题课《百变宇辉》(教案+源文件)

资源简介

(
鼠标→
picn
) (
图形特效
n
)
主题案例:《百变宇辉》学案
今日任务:
本节课我们来利用 scratch 制作一个变脸的特效动画:
(1)当鼠标碰到舞台上六张图片中的任意一张,图片都可以发生相应的变化;
(2)变化可以是(第一行左开始):旋转、扭曲变形、变色、马赛克、凹凸变形、像 素变小。
任务拆解:
开 始
舞台上写明交互规则(规则自行设计,可以丌 按照教师的规则,这点很重要,今后我们在制 作其他程序的时候写清说明/规则很重要)
舞台上摆放即将发生交互的图片
鼠标→pic1
图形特效 1
第一步:绘制一个新角色,在角色的编辑界面写上以下文字:
写好之后,将该角色放在舞台最上方
第二步:从桌面上的“卡通图像”文件夹任意导入一张卡通头像图片作为新角色
利用复制工具将这张卡通图片复制出六张并摆放好,如下:
调整图片的大小如下:
第三步: 第一行左起第一个开始编写脚本。当鼠标碰到第一张图的时候,图 1 会旋转
第四步: 第一行左起第二个编写脚本。当鼠标碰到第二张图的时候,图 2 会马赛克
第五步: 第一行左起第三个编写脚本。当鼠标碰到第三张图的时候,图 3 会扭曲变形
第五步: 第二行左起第一个编写脚本。当鼠标碰到第四张图的时候,图 4 会改变像素
第六步: 第二行左起第二个编写脚本。当鼠标碰到第五张图的时候,图 5 会改变颜色
第六步: 第二行左起第三个编写脚本。当鼠标碰到第六张图的时候图 6 会随鼠标旋转
第七步:试运行你的程序,如果出错请检查所有角色脚本是否正确并改正!
课后思考:
(1) 同学们自行尝试本程序中没有涉及的外观中的其他效果。
(2) 我们今天讲的内容丌仅仅是让同学只会对图片做出一些变化,同学们应该深入
思考一下,这些效果今后我们会应用到那些程序或者游戏中?比如我们制作一 款游戏,当击中了敌人,敌人丌是立刻消失而是逐渐透明消失,这样的效果是 丌是更好?

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