资源简介 学科融合:三基色算法实现(今日任务:)今日我们来利用 scratch 实现一下电脑中三基色的混合原理,我们知道电脑中的三基色是 RGB ,色彩中不能再分解的基本色称之为原色, 原色可以合成其他的颜色。我们通常说的三 原色,即红(R)、绿(G)、蓝(B)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为白色。这 也是彩色电视机的显示原理。每个原色在电脑中用 00~FF 来表示,16 进制表示,同样, 我 们还得知:比如 R 有 16x16=256 种颜色比如 G 有 16x16=256 种颜色比如 B 有 16x16=256 种颜色那么,RGB 混合在一起就可以产生 256x256x256=16777216 种颜色通常也被简称为 1600 万色 或千万色。也称为 24 位色(2 的 24 次方)(本课重难点:)(1)知道电脑中三基色的原理;(2)三基色的混合原理及混合算法;(抬笔) (调节RGB变量滑块值)(任务解读flowchart:)开 始绘制铅笔角色铅笔角色跟随鼠标N鼠标按下?Y开始绘制(跟我来挑战Followme:)第一步:启动 scratch 软件;第二步: 点击上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面, 文件名: colorpen→点击“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)第三步: 画一个铅笔角色第四步:将笔尖定为中心点第五步: 新建三个变量分别是 R 、G 、B三个变量 分别代表蓝色 绿色红色第六步: 将三个变量(0~255)和铅笔角色摆放好第六步: 将三个变量(0~255)和铅笔角色摆放好翻了半天书倒腾出来的算法就是 RGB ,电脑等显示器设备的颜色显示公式为 R x 65536 + G x 256 + B所以就有了下面的脚本:第七步: 测试一下程序(课后思考:)(1) 试着为该程序增加一个橡皮擦功能;(2) 除了变量混色功能之外, 能否再添加一个调色板功能? 展开更多...... 收起↑ 资源预览