资源简介 scratch 神奇画笔今日任务:今天, 我们将来学习 scratch 中的指令集中的相关功能。一谈到画笔,我们自 然会想到的的最主要功能就是用它来画画了,非常正确,但是除了画画功能以外,scratch 中的画笔功能还具备了比如“图章”等指令,我们会在今后的任务中不断地去学习这些功能 的使用,今天我们将制作两个小实例来初步接触一下画笔功能,一个是让一只甲虫可以跟随 我的鼠标移动,移动过程中, 甲虫身后会绘制出七彩曲线!另一个是用我们的键盘上下左右 键控制一只甲虫移动,一边移动,一边绘制七彩曲线!我们来动手试验一下吧!实例 1实例 2(本课重难点:)(1)能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令;(2)如何在程序运行过程中改变画笔的颜色、粗细、色度;(3)如何让一个角色可以始终面向并跟随鼠标移动?(4)如何利用键盘控制一个角色动起来?(面向鼠标) (指令) (清空) (舞台) (背景) (色度) (落笔) (/) (抬笔) (清空) (移动) (指令) (舞台角色) (侦测键盘) (舞台) (背景) (色度) (抬笔) (大小) (大小) (移动) (键盘控制)(任务解读Thinkingmap:)实例一(舞台角色)(跟随鼠标)颜色实例二(落笔)(颜色)跟我来挑战 Follow me:任务一挑战: 既然我们要做一个完整的作品, 那么完整的步骤缺一不可,今天我们再来一次 完整的操作步骤展示!第一步:启动 scratch 软件;第二步: 点击上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面, 文件名: task1,→点击“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)第三步: 删除小猫角色, 新添加一个 beetle 角色,在舞台上摆好如下第四步: 设计脚本, 我们逐步完成完整的脚本如何让甲虫一直移动起来?如何让甲虫始终面向鼠标的方向移动呢?在移动的过程中只有落笔才能绘制,所以落笔指令是不能少的对吧?如何绘制出七彩曲线呢? 一边移动一边变换画笔的颜色、大小、色度就可以了!编到这儿! 你可以运行一下,结果满意么?如果我想每次点击绿旗将之前绘制的图形清空,应该在绿旗下方加上清空指令吧?如果我想一开始规定一下画笔的颜色,我还可以加上讲到这儿, 我觉得聪明的同学们应该可以将完整的程序编写出来了,给自己 10 分钟的思考 编写时间, 遇到问题及时与同桌沟通或者向老师提问!全部做好之后, 点击文件→保存,然后点击绿旗运行一下你的脚本,看看是否正确?任务二挑战: 将上一个任务作品保存好之后, 再新建一个 scratch 项目准备做任务二第一步: 点击上方的“文件”→“新建项目”→保存到桌面, 文件名:task2,→点击“保 存”;第二步:删除小猫角色, 新添加一个 beetle 角色,在舞台上摆好第三步:设计脚本, 我们逐步完成完整的脚本将之前绘制的图形清除干净,设定画笔的初始颜色!我们需要重复侦测键盘, 那么重复执行指令是必不可少的!我们侦测键盘的上移键是否被按下?按下了怎么办?按下了就规定方向, 向上有了方向就要移动了一边移动, 一边落笔开画随着绘制的进行,我想不断改变绘制出曲线的颜色, 怎么办?按照上面的步骤,请同学们自行制作出键盘按下下、左、右键的脚本吧!全部做好之后, 点击文件→保存,然后点击绿旗运行一下你的脚本,看看是否正确?(课后思考:)我们今天又完成了两个小实例, 相信到这里, 同学们的进步真的是太快了! 那么, 课后请同 学们思考以下问题:(1)画笔指令集中的“图章”是干什么用的?(2)如果我想操控一支笔,当按下鼠标左键的时候绘制图形,鼠标左键松开停止绘制,这 要怎么实现呢?(3)你还能利用今天讲的画笔指令创造出什么样的小程序来? 展开更多...... 收起↑ 资源预览