资源简介 画圆及圆形(今日任务:)今天我们来利用 scratch 设计一个绘制圆的小程序, 程序本身很简单,虽然只用到了简 单的循环和变量,但是,体现了一种程序设计思路,今后需要类似的问题至少多了一种问题 解决方法, 下面我们就来进入今天课程的学习。本程序中, 我们还可以通过变量的滑块修改圆的大小和颜色!程序运行界面:(本课重难点:)(1)加深对循环程序的理解;(2)熟悉变量的建立、应用;(3)学会解决这一类问题。(N) (360/n次?)(任务解读Thinkingmap:)开始设定圆的颜色、半径从圆心画一条半径长度的直线“画笔”角色回到圆心“画笔”角色角度旋转 n°,继续绘制(次 数 是 否 已 到)Y结束(跟我来挑战Followme:)第一步:启动 scratch 软件;第二步: 点击上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面,文件名: Drawing circle →点击 “保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)第三步: 角色处理(该角色作为画笔使用,所以隐藏该角色,明白了么?)第四步: 脚本解读思考一下,下面这个程序是否可以起到同样的效果?(课后思考:)这个方法绘制出来的圆比较简陋,如果我想绘制一个圆形?没有填充色的圆形,程序应 该怎样设计?思考一下并实验出来!提示: 展开更多...... 收起↑ 资源预览