Scratch少儿图形化编程精美课程《01斑马快跑》备课包(课件(共13张PPT)+教学案+源文件)

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Scratch少儿图形化编程精美课程《01斑马快跑》备课包(课件(共13张PPT)+教学案+源文件)

资源简介

一、斑马快跑
带着问题学:
1、如何添加与设置作品的背景、角色、声音、造型?
2、如何使斑马在不同的场景下散步?
核心指令:
序号
指令图示
说明
控制角色移动一定数量的距离,步数
移动
10

可编辑。
更改数值,可以把角色移到舞台上的
2
移到x
-169
y
-98
某一位置。
3
下一个造型
从上往下切换角色的造型。
侦测角色是否到达舞台四周边缘,常
4
碰到舞台边缘
搭配如果指令使用。
5
等待

等待1秒钟再继续执行程序
6
下一个背景
从上往下切换背景的造型
播放背景音乐,可选择不同的音乐播
7
婚放声音Drum Funk内y,等待完

核心知识:
1、学会使用scratch.3.0添加背景、角色、声音、造型
2、学会编程实现角色的造型切换移动
3、舞






X:-179,Y:120
(X:0¥.1Rn1
X:170,Y:95
100
X:0,Y:0
(X:-240,¥:0)
mh送o)
(X:240,¥:0)
.200
100
X:-122,Y:-62
100
200
X
X:154,Y:-121
100
(x:0,Y:-180
舞台最右侧边缘的×坐标是240。当角色向左运动时,×坐标越小舞台中心点
的坐标是(0,0),X坐标是0,Y坐标是0。从舞台中线向左移动时,X坐标会
变为负数。舞台最左侧边缘的×坐标是-240。y坐标与此类似:舞台最上面边缘
的y坐标是180,舞台最下面边缘的y坐标是-180.
Scratch可以在舞台右下角显示出选中的角色当时所在的x坐标以及y坐标。当
你改变角色的×坐标以及y坐标时,该角色也会在舞台中移动到相应的坐标点的
位置。
今日任务:
制作《斑马快跑》项目
1、任务说明:实现哨子在不同场景下的行走效果,并配置场景音效:
2、任务分析:
序号
角色/背景
效果说明
1、切换造型,实现斑马的动态效果。
1
斑马
2、碰到边缘就切换下一个场景。
3、实现哨子从左往右移动的效果
5
背景
设定合适的音效响度配置背景音乐,并重复播放
3、场景搭建:
背景:背景库->选择背景->Colorful City/Desert/小ungle/Savanna->双击
添加
角色:角色库->动物->Zebra->点击添加
完整场景:
舞台
角色
Zebra
97
y
.119
三示

0
大小
100

90
Zebra
4、编写程序:
序号
角色/背景
效果说明(共13张PPT)
第一课
斑马快跑
游戏互动
1、本节课用到的角色
1、本节课用到的背景
斑马
1、切换斑马造型实现行走动效;
2、实现斑马从左往右一点的效果;
3、当斑马走到舞台右侧边缘时切换背景到下一张;
斑马
效果
背景
效果
1、重复播放背景音
脚本熟悉
Q1:当点击绿旗执行程序时,舞台背景不断被切换,这是为什么?
A1:因为下一个背景指令会不断地被重复执行,可以将它放置在如果指令中。
Q2:以下程序执行时,发现斑马走到舞台边缘时背景不能自动切换,为什么?
A2:因为背景切换指令触发的条件是碰到鼠标指针,而不是碰到舞台边缘。
Q3:以下两段程序执行时会分别有什么效果?
A3:左边程序斑马和背景都能够正常移动与切换,右边程序斑马会一直出于舞台右侧且背景不断地在切换。
1、通过改变触发斑马位置和背景切换的条件,探索如果那么指令的用法。
2、你可以通过改变《斑马快跑》项目背景和角色,创编一段关于斑马旅行的故事吗
PC
信版权Paixin,com
PC
拍信版权Paixin.com
图创息sIoc收uchong c0nn
G
9
g生创意sttodk.tudhangcom
日目日
田田田
日日

用目田
日日

细田

目目雷
日日日日
日日
CITY GUN
TEA SHOP
8日
CAKE

92
0
当绿旗被点击
下一个造型
移动10步
碰到舞台边缘?
重复执行
Y
y
移动到x:-137y:-119
下一个背景
等待0.2秒
当绿旗被点击
播放声音Drum
Funky等待播完
重复执行
碰到
舞台边缘
下一个背景
下一个造型
移到x
-169
-98
播放声音
Drum Funky
等待播完
移动
10

等待
1

当被点击
重复执行
下一个背景
下一个造型
移动
10

如果
碰到
舞台边缘
那么
移到X
-165
y
-99

被点击
重复执行
下一个造型
移动
10

如果
碰到
鼠标指针
那么
移到X
-165
y
-99
下一个背景
当被点击
当被点击
重复执行
重复执行
下一个造型
下一个造型
移动
5

移动
5

如果
碰到
舞台边缘
那么
如果
碰到
舞台边缘
那么
移到X
-169
y:
-98
下一个背景
下一个背景

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