资源简介 (共12张PPT)第六课飞翔的白鸽游戏互动1、本节课用到的角色1、本节课用到的背景1、白鸽随着鼠标环着地球移动。效果脚本熟悉Q1 :以下程序执行时,为什么鸽子不是动态的效果 A1 :因为程序中是下- -个背景指令,而不是下一-个造型指令。Q2 :程序执行以后白鸽没有随着鼠标移动而移动,为什么 A2 :因为程序中白鸽是面向地球移动的,而不是面对鼠标指针移动。Q3 :执行下面的程序时,白鸽没有跟着鼠标移动而在原地转动,为什么 A3 :因为白鸽移动的指令是白鸽距离鼠标指针的距离小于10开始移动。10是一个很小的距离,所以白鸽总是原地打转。1、通过添加另一个角色,设置他的运动方向和速度。你能编程使白鸽随着你添加的角色移动吗 PC信版权Paixin,comg生创意sttodk.tudhangcomPC拍信版权Paixin.com图创息sIoc收uchong c0nnG9向95当绿旗被点击到鼠标的当绿旗被点击距离>5?下一个造型重复执行重面向鼠标指针执行等待0.3秒移到5步50面向鼠标指针下一个造型等待秒到鼠标指针的距离当被点击重复执行下一个背景等待0.3秒当被点击重复执行如果到鼠标指针。的距离5那么面向Earth◆移动5步当被点击重复执行如果鼠标指针到的距离10那么面向鼠标指针。移动10步六、飞翔的白鸽带着问题学:1、如何使用侦测指令制作项目?2、如何使用外观指令制作动画效果?核心指令:序号指令图示说明1到鼠标指针。的距离侦测角色到鼠标指针的距离。2面向鼠标指针角色面向鼠标指针方向。3一个造型更改角色的造型。4条件判断,如果满足条件就怎么样。550运算符号左边的数值大于右边的数值。移动角色,使角色动起来,可以更改指令6移动的数值,以达到角色运动的快慢。核心知识:1、了解侦测模块中到鼠标指针的距离脚本指令的意思及常见用法2、学会编程实现角色的动态效果3、重复执行:当心被点击重复执行下一个造型等待0.3秒重复一直执行循环就是不断的执行重复执行里面的代码,重复执行10次是按照规定次数循环规定次数次,重复执行是永远不停止,只有程序在运行,就一直在执行循环里面的代码指令。今日任务:制作《飞翔的白鸽》项目1、任务说明:做一个白鸽随着鼠标指针而移动的游戏。2、任务分析:序号角色/背景效果说明1、每03秒更改一下造型,重复执行。Dove2、白鸽跟随鼠标移动。2Earth背景衬托3、场景搭建:背景:初始背景角色:角色库->Earth,Dove->点击添加完整场景:4、编写程序:序号角色/背景效果说明当被点击重复执行如果到鼠标指针的距离>5那么面向鼠标指针 移动51气球当阿被点击重复执行下一个造型等待0.3秒课后练习:1、如果白鸽移动的速度大于白鸽到鼠标指针的距离,会出现什么情况?2、如果把等待03秒的指令去除,角色会有什么样的变化?3、哪一个指令可以让角色朝着鼠标指针去运动?4、添加一个角色,设定角色的移动速度与方式,让白鸽随着添加的角色移动。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 06飞翔的白鸽.docx 06飞翔的白鸽.pptx 教学视频.mp4