河南大学版(2020)四下信息科技 第一课 有趣的图形化编程 课件(共22张PPT)

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河南大学版(2020)四下信息科技 第一课 有趣的图形化编程 课件(共22张PPT)

资源简介

(共22张PPT)
有趣的图形化编程
有趣的图形化编程
—Codecraft
目录
01
什么是图形化编程
02
认识Codecraft软件
03
操练场
04
实践园
05
课后总结
图形化编程
图形化编程
第一部分
图形化编程
什么是编程
人和计算机交流的过程。
什么是图形化编程
图形化编程,像搭积木一样,把指令堆叠起来。
工具
Scratch
编程猫
Codecraft
认识Codecraft
认识Codecraft
第二部分
Codecraft软件界面
双击桌面上图标
单击“开始创作”
模式面板
积木区
脚本区
进入“舞台”模式
选择“舞台”模式
“舞台”模式面板
舞台区
角色和背景区
第三部分
操练场
操练场
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
如何查看角色所有造型?
知识站
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
设计飞翔效果
运行脚本查看效果
观察“外观”积木盒子中的积木,并将其中的几个积木拖动到脚本区并拼接,查看运行效果。
实践与分享
思考:怎样在积木盒子中快速找到需要的积木?说说你的方法。
如何删除积木?
拖动并放回积木区
知识站
小组讨论如何实现小鸟持续飞行的效果,并尝试设计脚本。
思考与挑战
第四部分
实践园
实践园
分别使用“说你好!2秒”积木和“说你好!”积木设计脚本,运行脚本,比较两个积木的呈现效果,说说它们的区别。
设计小鸟角色向我们问好的脚本
设计小鸟角色向我们问好的脚本
设计问好效果
运行脚本查看效果
课后总结
课后总结
第五部分
课后总结
我的收获
认识Codecraft软件的界面。
理解“当绿旗被电击”“下一个造型”“说你好!2秒”积木的含义,并会使用。
会拼接、删除积木
会查看脚本运行效果和保存作品
01
03
02
04

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