五年级第6册信息技术滇人版第7课 找苹果-键盘侦测(课件)(共11张PPT)

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五年级第6册信息技术滇人版第7课 找苹果-键盘侦测(课件)(共11张PPT)

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(共11张PPT)
第7课 找苹果——键盘侦测
学习目录
01.学会使用 指令;
02.学会使用 指令和 指令;
03.学会使用 指令;
04.学会使用 指令;
小组讨论、明确目标
编写一个找苹果的小游戏代码,实现:用键盘控制老鼠的移动,找到后吃掉苹果,接着找下一个苹果。
讨论:你是如何设计这个程序代码的?
1
注意:分析角色的运动
碰到老鼠,造型改变
前后左右找苹果
任务一:角色就位
想一想,用键盘控制角色需要哪几条指令?
2
任务驱动、获取新知
任务二:用键盘控制角色的运动
2




0度
180度
90度
-90度
任务驱动、获取新知
任务三:设置苹果造型
2
任务驱动、获取新知
通过造型进行更改设置。
任务四:检查苹果碰撞效果
2
任务驱动、获取新知
刚刚的游戏中,老鼠一共吃掉了几个苹果?
3
知识拓展、能力提升
变量:值可以改变的量
从小事做起,打好基础,
才能畅通无阻。
低流

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