第四课 寻找未知的自己《自我认识主题-我的mbti》教案 南大版初中心理健康八年级全一册

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第四课 寻找未知的自己《自我认识主题-我的mbti》教案 南大版初中心理健康八年级全一册

资源简介

我的MBTI(自我认识主题心理课)
课程信息
1. 适用学段 :初中 、高中
2. 课程课时: 1 课时
设计思路:
教师首先进行课堂小调查,统计班级内了解自身 MBTI 的学生人数,接着,让学生在实 际的 MBTI 测试中了解自己的人格类型, 完成后将自己的姓名和 MBTI 人格类型写在便利贴
上,放到抽奖箱中。
接着,教师结合情境和视频材料,帮助学生了解 MBTI 的四个维度 。然后,班级内进行 卧底游戏,教师从抽奖箱中抽取 7 名同学,其中 5 名 e 人,2 名 i 人,i 人同学需要尽可能地 伪装自己的 i 人身份 。每轮特定主题的发言后, 7 名同学需要投票淘汰 i 人卧底, 通过游戏
观察最后是 e 人阵营还是 i 人阵营取得胜利。
最后, 同学们观看每种 MBTI 类型的人格身份,教师在黑板上进行统计, 同学们观察自
己所属阵营并分享感受,体会人格类型的奇妙之处。
课程目标:
1. 通过 MBTI 测试,了解自己的人格类型,探索自己的性格和性格表现,激发自我探索
的主动性和创造性。
2. 意识到即使两个人具有相同或相近的人格类型,仍然在性格上具有独一无二性,从
而更好地认识自我 、接纳自我。
教学重难点
1. 重点: 了解自己的人格类型,认识到自身的性格和独特性。
2. 难点 :意识到每个人都是独一无二的, 能够发现自己外在和内在的独特品质。
活动准备:
MBTI 测试纸 、抽奖箱
教学设计:
一 、 关于 MBTI( 18 分钟)
心理课与 MBTI
场地要求:无 课程时间 :40 分钟
活动名称 活动目标 材料准备 所需时间 :
关于 MBTI 教师首先进行课堂小调查,统计班级内了解自 身 MBTI 的学生人数, 接着,让学生在实际的 MBTI 测试中了解自己的人格类型, 完成后将 自己的姓名和 MBTI 人格类型写在便利贴上, 放到抽奖箱中。 MBTI 测试纸 8
教师结合情境和视频材料,帮助学生了解 MBTI 的四个维度。 无 12
卧底游戏 教师从抽奖箱中抽取 7 名同学,其中 5 名 e 人, 2 名 i 人, i 人同学需要尽可能地伪装自己的 i 人身份 。每轮特定主题的发言后, 7 名同学需 要投票淘汰 i 人卧底, 通过游戏观察最后是 e 人阵营还是 i 人阵营取得胜利。 抽奖箱 15
我不止是 MBTI 教师在黑板上进行统计,同学们观察自己所属 阵营并分享感受,体会人格类型的奇妙之处。 无 5
(一)我的 MBTI
1. 天黑请闭眼:教师首先进行课堂小调查,统计班级内了解自身 MBTI 的学生人数。
师: 请全体同学爬在桌子上 ,根据教师的问题做出相应的反应。
(1 ) 准确知道自己 MBTI 人格类型的同学请抬头。
(2 ) 曾经告诉过班里其他人自己具体 MBTI 人格类型的同学请抬头。
2. 让学生在实际的 MBTI 测试中了解自己的人格类型,完成后将自己的姓名和 MBTI 人 格类型写在便利贴上,放到讲台前的抽奖箱中。这一环节一定要提醒学生不要告诉他人有关自己的 MBTI 人格类型,否则会影响下面的游戏。

> 题目数量:35
> 意义:通过测试,我们可以了解自己在每个维度上的偏好,从而确定自己的性格类 型 。这些信息可以帮助我们更好地理解自己的思考方式 、行为模式 、情感反应等, 为个人发展提供指导。该测试的结果可以帮助解释为什么不同的人对不同的事物感 兴趣 、擅长不同的工作 、 并且有时不能互相理解 。 MBTI 测试也可以帮助我们发现 自己的优点和不足,并且帮助我们做出更适合自己的职业选择 。【注意事项: ①请
在心态平和的情况下答题 。②尽量不要选择中立答案 。】
师 :刚才,我已经看到了我们班准确知道自己 MBTI 人格类型的学生 ,想必这些学生对 于 MBTI 是比较了解的,在接下来 一 系列的游戏里,你们可以猜测他人的 MBTI,但是切记, 一 定不要暴露自己的 MBTI, 否则会无法参与游戏 ,影响你的游戏体验 。 可以的话 ,让我们
一起鼓掌通过。
生:( 鼓掌)
师:接下来 ,我们将进行 一 个 MBTI 测试 ,用来了解自己的 MBTI 类型 ,请同学们根据 作答要求,认真诚实地完成作答,在得到自己的 MBTI 类型后 ,请将它写在便利贴上,折叠好之后放在讲台上的抽奖箱里 。 再次提醒, 一 定不要告诉他人有关自己的 MBTI 人格类型,否则会影响下面的游戏。
(二)原来是这样的 MBTI
教师结合情境和视频材料, 帮助学生了解 MBTI 的四个维度。
师:为了便于开展接下来的游戏,我们需要先对 MBTI 各个维度有 一 些正确的认识和了 解 。很多人都会做 MBTI 测试, 并觉得它预测了什么 ,但其实这种想法是错误的 ,MBTI 就像 一 面镜子, 它只是反映了你而已。
1. 外向 VS 内向——社会交往、与外界环境的关系
具有外向型人格的人 (E) 喜欢挑战、改变或推动世界,喜欢主动进攻,抓住机会,具
有领导才能,执行力强。他们的外向能量也能够感染周围的人。
具有内向型人格的人 (I) 更加自省,善于调整自己的节奏,能仔细地倾听他人的意见, 并且他们喜欢专注的“独处时间”——获得更深入的见解。虽然他们对外部环境过于敏感,但这也能帮助他们获取线索,掌握情况。
2. 观察 VS 直觉——处理信息的习惯和倾向
直觉型人格 (N) 使得人更具有发散性思维,他们容易发现问题,并且发掘潜在的同类
问题,更愿意赋予事物深层次的意义。
观察型人格(S)的人更愿意着眼于当下的事情,但这并不是说观察型人格的人不考虑 过去和未来。他们大多将思绪扎根于可操作、有形和有用的内容上,并且这种能量稳定且持续。
如: N 和 S 非常明显的区别举例—— N 的心理都住着一个编剧
①一 匹马走进一个餐厅,他会对调酒师说些什么?
S:一 匹马怎么会走进餐厅? 马怎么可能说话?
N:给我来杯酒等诸如此类不知道怎么想出来的答案。
②你去一家你常去的餐厅吃饭,这次史无前例地送了你饭后甜品,你会?
S:什么也不想,“ 哇哦,是白送的甜品呢 ”。
N:为什么今天送了甜品?难道今天是什么好日子? 说起来好像感觉今天餐厅的氛围不
一样,难道老板要结婚了? 那也不该啊,老板看起来都挺大的了 … …“老板今年多大了?”
③S 发呆的时候大脑一片空白, N 发呆的时候什么都想。
3. 思考 VS 感觉——决定和处理情绪的方式
具有思考型人格特质的人(T)无论对人际关系的重视程度如何,都可能忽略自己或他
人的情绪。他们更愿意从理性的、批判性的、公平公正的角度出发去解决问题。
感觉型人格(F) 所具备的关心特质是广义的,这些关心可以是实际而亲密的,如与家
人、朋友和同事。也可以是博爱的,世界和平,消除饥饿,帮助弱势群体等。
4. 判断 VS 展望——工作、规划和决策方法
具有判断型人格特质的人 (J) 倾向于制定清晰且可操作的计划,他们具有强烈的职业道
德意识, 责任感强 。对他们来说,规则 、 法律和标准都是成功的关键。
展望型人格 (P) 的人认为生活充满了可能性,他们所具有的灵活性 、创造性有助于帮 助他们抓住意想不到的机会,不过有时也会做出冲动的决策,或者容易优柔寡断、缺乏信念有时容易不够专注。
5. A ( Assertive 坚定) 和 T ( Turbulent 摇摆)——对自己的能力和决定的自信程度
坚定型人格的人(A) 自我肯定, 并且不会对生活产生过多忧虑 。他们不是冷漠,而是 有目标并希望取得成功,因此他们不会让紧张情绪过多的影响他们,也不太可能花很多时间
思考过去的行为或选择,他们认为过去的事就是过去了,要向前看。这种对自我的肯定,一定程度地帮助他们创造更多成功。
摇摆型人格的人(T)总是试图通过取得更多成就来平衡他们的自我怀疑。他们总是想
做的更多、拥有更多,容易使得他们陷入无休止的批评或后悔的想法中,但同样也可以激励他们做的更好,这对社会来说都是非常重要的生产力。
二、卧底游戏(15 分钟)
游戏规则:教师从抽奖箱中抽取 7 名玩家,其中 5 名 e 人,2 名 i 人,每位玩家都不知 道彼此的人格类型(如果之前有同学暴露过,需要替换该同学)。玩家们需要在有限的时间内搜集信息,将 i 人卧底投票出局,i 人卧底需要尽可能地伪装自己的 i 人身份。每轮特定主题的发言后,7 名同学需要投票淘汰 i 人。
游戏前须知:i 人和 e 人是来自 MBTI 人格测试的术语,i 人代表内倾型人格,e 人代表
外倾型人格。
第一轮:尬聊破冰,自我介绍。限时 3 分钟,自由组织,无话题限制。(第一轮投票后
复盘 2 分钟)
第二轮:分享社牛体验(觉得场上还有 i 人玩家的请举手,超过一半未举手,则游戏进
入提前结算环节)
第三轮:互相盘问,即自由选择一名玩家进行针对性提问。可以参考的问题包括——请
分享一下你觉得快乐的经历、请自证你是 e 人、你在哪些瞬间会觉得自己是个 e 人……
最终环节:在黑板上写下自己的 MBTI,揭秘正确答案,分享游戏体验和感受。
三、我不止有 MBTI(5 分钟)
1. 教师在黑板上画下 4×4 的方格,统计班内同学的 MBTI 人格,同学们观察自己所属阵营并分享感受,体会人格类型的奇妙之处。
2. 教师进行回顾和总结。
师:有人说过这么一句话,用来形容 MBTI 再合适不过,即 MBTI 就是“得到一个具体
而准确的对自己的描述,了解你行事方式背后的原因。”
(1)无论你是哪种人格倾向,都具备各自的优势。
(2)世界上不会有完全相同的两个人,MBTI 测出的只是每个人的一个碎片,个人魅
力难以用字母简单定义,即使部分相同,也会有所差异。

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