小学信息技术(川教版2019)三年级上册《初识Scratch》课件(共9张PPT)

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小学信息技术(川教版2019)三年级上册《初识Scratch》课件(共9张PPT)

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(共9张PPT)
第 1 节 初识Scratch
Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款图形化程序设计软件,利用它可以轻松创作动画、游戏、音乐等生动有趣的作品。
Scratch 的功能不仅限于编程,还包括了声音、数学?、音乐、色彩和物理等多个领域的知识。例如,Scratch 可以播放声音、录制声音,进行数学运算,模仿各种乐器的声音,以及进行简单的物理模拟等。
Scratch 的设计理念鼓励创造性思维和问题解决能力,它提供了一种易于修改和试错的环境,使得学生能够在实践中不断学习和进步。Scratch 项目通常需要用户首先提出一个初步设想,然后通过编程一步一步实现它,这种过程有助于培养学生的批判性思维和系统思考能力。
任务一:打开Scratch和汉化软件
(一)Scratch软件的图标是一只可爱的小猫,双击桌面上的小猫图标,就可以打开scratch软件。
(二)点击菜单栏的地球图标,选择“简体中文”。
任务二:认识Scratch的工作界面
角色信息区
舞台
脚本搭建区
积木区
分类
同学们现在看着你的说一说scratch分了哪几区
任务三:趣味搭建,做一个简单动画
1.做一做
从左边“运动”类里找到“移动10步”积木拖放到“脚本搭建区”,再用鼠标单击一下这个积木(也称“指令”),看看舞台上的小猫有什么变化。
从左边“声音”类里找到 ,拖放到“脚本搭建区”,放在 下面,使两个模块“粘连”在一起,形成组合 。
用鼠标单击这个组合,观察舞台角色的变化。
任务四:试一试
1.点击“文件”菜单下的“另存为”命令。
2.取一个合适的名字,点击“保存”即可。
3.查看保存好的程序的扩展名(*.sb)。
保存文件:
1. Scratch的界面
2. 用指令搭建积木
课堂小结:
3.保存、打开Scratch文件
初识scracth

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