苏教版四年级下册数学《加法交换律和结合律》(说课课件)(共25张PPT)

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苏教版四年级下册数学《加法交换律和结合律》(说课课件)(共25张PPT)

资源简介

(共25张PPT)
加法交换律和结合律
苏教版小学数学四年级下册第六单元第1课时的内容
1
教材分析
2
学情分析
3
教学目标
4
教学重、难点
5
教法、学法
6
教学过程
7
板书设计
苏教版数学四年级下册第六单元第1课时《加法交换律和结合律》主要介绍了加法的两个基本性质:交换律和结合律。教材通过具体的例子和数学表达式,清晰地展示了这两个律的定义和应用。
加法交换律和结合律是数学中的基础概念,它们在后续的数学学习和实际生活中都有广泛的应用。掌握这些基本规律,不仅有助于提高学生的计算能力,还能培养他们的逻辑思维和问题解决能力。
教材分析
一、学习状况
二、学生情况
三、解决对策
四年级学生已经对加法有了基本的认识,但对于加法的交换律和结合律可能还缺乏深入的理解。学情分析显示,部分学生在应用这些规律时可能会遇到困难。
1、学生对不确定事件具体的概念还没有深入地理解和使用
2、学生思维活跃,尝试欲望强烈。
在教学中,教师需要注重规律的讲解和实例的演示,帮助学生逐步理解和掌握这些基本规律,并通过多样化的练习来巩固和加深理解。
学情分析
能力目标
情感目标
在教学中,教师需要注重规律的讲解和实例的演示,帮助学生逐步理解和掌握这些基本规律,并通过多样化的练习来巩固和加深理解。
在探索运算律的过程中,发展学生的分析比较、归纳概括的能力,渗透建模的数学思想,培养学生的符号感。
使学生感受到数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。
知识目标
教学目标
理解并掌握加法交换律、结合律。
归纳、概括出加法交换律和结合律。
通过对模型的观察及动手操作,加深对投影的理解。
重点
难点
关键
教学重、难点
情境导入法
合作探究法
动手操作法
游戏教学法
+
+
+
教法分析
乐中学:探索发现。
问中学:思考质疑。
动中学:锻炼能力。
练中学:巩固提高。
乐学 会学
善学 志学
乐中学
问中学
动中学
练中学
目 的
学法指导
教学过程
(一)游戏激趣、引出课题
(二)观察体验、互动新授
23个女生踢毽子
28个男生跳绳
17个女生跳绳
1.跳绳的有多少人?
1
28+17=45(人)
17+28=45(人)

知识点1:加法交换律
28+17=45
17+28=45
28+17=17+28
我发现:两个加数交换位置,和不变。
举例验证:
98+18=116
18+98=116
98+18=18+98
39+85=124
85+39=124
39+85=85+39
两个加数交换位置,和不变。
可表示为:
(1) + = +
如果用字母a、b 分别表示两个加数,可以写成:
加法交换律
a + b = b + a
(2)甲数+乙数=乙数+甲数
2. 跳绳和踢毽子的一共有多少人?
(28+17)+23
=45+23
=68(人)
28+(17+23)
=28+40
=68(人)

1
知识点2:加法结合律
23个女生踢毽子
28个男生跳绳
17个女生跳绳
=45+23
=68(人)
=28+40
=68(人)
(28+17)+23 28+(17+23)
先把前两个数相加,再加第三个数。
先把后两个数相加,再加第一个数。
(28+17)+23 = 28+(17+23)
算一算,下面的○里能填等号吗?
(45+25)+16 ○ 45+(25+16)
(39+18)+22 ○ 39+(18+22)
=
=
比较上面的算式,和同学说说有什么发现。
三个数相加,可以先把前两个数相加,再和第三个数相加;也可以先把后两个数相加,再和第一个数相加,它们的和不变。
如果用字母a、b 、c分别表示三个加数,上面的规律可以写成:
(a + b)+c = a+(b + c)
加法结合律
深入探索
归纳总结
学生边做边讨论,交流。
设计意图:加深对确定事件和不可能事件的理解。
(三)深入探索、归纳总结
讨 论 会(学生讨论交流)
1、事件的发生有几种情况?
2、怎样对一些事件进行判断?
设计意图:对本课知识进行总结,概括。使学生形成知识。
(四)运用新知、解决问题
接下来我将用数字教材、游戏软件巩固,符合新课标中将信息技术与数学融合,让学生经历猜想、实践、验证、交流的过程,丰富对确定事件和不确定时间的体验。分层逐步加深难度的习题,让各层次的学生能够获得收获,习题设计联系生活,符合课程标准,巩固重难点。
①利用数字教材出示练习第一题,第一题比较基础,随机点名上台板演。
(五)畅谈收获、总结全课
在这个过程中,我将通过提问“回顾我们学习的过程,你有哪些收获和体会?”这样的问题,积极引导学生对本节知识进行一个总结,将学生单纯的热情升华为对知识的渴求,引发学生的感悟。
(六)课外拓展、提高能力
在这个过程中,我将利用希沃白板软件导入拓展视频,激发学生学习数学的兴趣,让数学课堂“活”起来。
(七)布置作业、巩固提升
1、完成课本的练习题。
设计意图:巩固课上所学。
2、选做题
设计意图:将数学与实际生活联系在一起,设计探究 性作业,刺激学生的学习欲望,锻炼学生的数学思维。
为了更直观、清晰、明了地把整节课的内容展示出来,也方便学生掌握所学知识要点,使重、难点突出,我的板书设计如下:
板书设计
a + b = b + a
(a + b)+c = a+(b + c)
感谢各位的观看

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