资源简介 (共28张PPT)2.4 三维模型渲染渲染是从模型生成图像的过程物理质地的表现物理质地指的是物体看起来像什么样的材质。漫反射、粗糙感、反射、折射、折射率、半透明、自发光等都是材质的基本属性。应用材质可以使模型看起来更具质感。制作材质时可依据现实中的真实属性去设置。表现指的是物体表面具有的贴图属性,如凹凸感、纹理等。物理质地的表现物理质地的表现各项异性 blinn 金属 多层 oren-nayer phong strauss 半透明 线框-blinn8个圆柱代表了不同材质的默认参数,为什么呈现效果差不多呢?物理质地的表现材质多层:组合了两个非圆形高光,每个反光都可以拥有不同的颜色和角度,适用于表现抛光的表面特殊效果各项异性:产生磨砂金属或毛发的效果金属:适用于金属表面,它能提供金属所需的强烈反光phong:常用于表现玻璃、塑料等非常光滑的表面strauss:适用于金属和非金属表面半透明阴暗器:专用于表现半透明的物体表面oren-nayer-Blinn:适合做一些较为粗糙的效果物理质地的表现光度学灯光:能使用光度学值,通过设置可以精准地定义灯光的分布、强度、色温和其他真实世界灯光的特性,也可以导入照明厂商的特定光度学文件以便 基于商用灯光的照明光影效果的表现光影效果的表现亮面:受光面暗面:背光面灰面:侧光面投影倒影光影效果的表现光影效果的表现光影效果的表现视野和视角的调整目标摄影机:非常容易控制摄像点和目标点,从而改变摄像的方位和渲染效果自由摄影机:只有摄像点没有目标点,要对准拍摄物体,只能通过移动、旋转等工具进行调整,常用于浏览动画模型的组合在网上有很多共享的免费模型,经过简单修改即可使用,避免了重复制作https://www.模型的组合模型的组合本课小结物体质地的表现光影效果的表现视角和视野的调整模型的组合渲染谢谢观看 展开更多...... 收起↑ 资源预览