资源简介 小学AI编程教案一、课题: 用Scratch制作“躲避球”游戏二、年级: 小学三年级三、课时: 90分钟四、教学目标:1.知识目标:(1)了解Scratch界面和基本功能。(2)学习使用角色、背景、动作、事件、控制等积木块。(3)理解循环和条件语句的概念。2.能力目标:(1)锻炼逻辑思维能力,将游戏规则转化为编程指令。(2)提升问题解决能力,调试程序错误。(3)培养创造力,设计个性化的游戏角色和场景。3.情感目标:(1)体验编程的乐趣,激发对计算机科学的兴趣。(2)增强自信心和成就感。五、教学重点:(1)Scratch基本操作(2)循环和条件语句的运用六、教学难点:(1)游戏逻辑的实现(2)程序调试七、教学准备:1.硬件:(1)电脑 (确保每位学生或每组学生都能使用)(2)投影仪(3)连接线(4)音响 (可选)2.软件:(1)Scratch 3.0 (确保已安装并正常运行)(2)躲避球游戏素材:(3)角色图片: 玩家角色、敌人角色 (例如: 小球)(4)背景图片: 游戏背景 (例如: 运动场)(5)音效: 背景音乐、碰撞音效 (可选)3.教具:(1)白板或黑板(2)彩色粉笔或马克笔(3)Scratch积木块卡片 (可选,用于演示和讲解)八、教学过程:(一)导入 (10分钟)1.游戏体验:(1)组织学生进行简单的躲避球游戏,让学生亲身体验游戏规则和乐趣。(2)引导学生思考:游戏的目标是什么 (躲避球)如何控制角色移动 (方向键或鼠标)游戏如何计分 (躲避球的数量)游戏何时结束 (被球击中)2.引入课题:介绍Scratch软件,说明它可以用来制作动画、游戏等。展示一些用Scratch制作的简单游戏例子,激发学生学习兴趣。宣布本节课的目标: 用Scratch制作一个“躲避球”游戏。(二)新授 (60分钟)1.Scratch界面介绍:(1)通过投影仪展示Scratch界面,清晰讲解各个区域的功能:舞台区: 显示游戏画面角色区: 显示游戏角色积木区: 提供各种功能积木脚本区: 编写程序代码背景库、角色库: 选择或上传素材2.角色和背景:指导学生从角色库选择合适的角色,或上传准备好的角色图片。同样,指导学生选择或上传游戏背景图片。讲解如何调整角色大小、方向和位置。3.角色移动:介绍“移动”积木块,解释其功能和参数。演示如何使用“移动”积木块控制角色向不同方向移动 (上下左右)。引导学生思考: 如何控制角色移动速度 (改变移动步数)4.循环:介绍“重复执行”积木块,解释其作用: 让一段代码重复执行多次。演示如何使用“重复执行”和“移动”积木块,让角色持续向一个方向移动。引导学生思考: 如何让角色在碰到边缘时改变方向 5.条件语句:介绍“如果…那么…”积木块,解释其作用: 根据条件判断是否执行某个动作。演示如何使用“碰到边缘 ”积木块判断角色是否碰到舞台边缘。组合“如果…那么…”和“移动”积木块,实现角色碰到边缘时反弹的效果。6.敌人角色:指导学生添加敌人角色 (例如: 小球) 到游戏中。使用“重复执行”和“移动”积木块,让敌人角色随机移动或向玩家角色移动。7.碰撞检测:介绍“碰到… ”积木块,解释其作用: 判断两个角色是否发生碰撞。演示如何使用“碰到… ”积木块判断玩家角色是否碰到敌人角色。8.计分:介绍“变量”的概念,解释其作用: 存储和改变数值。创建变量“分数”,并初始化为0。当玩家角色躲避敌人角色时,增加“分数”变量的值。使用“显示变量”积木块,将“分数”显示在舞台上。9.游戏结束:使用“如果…那么…”积木块,设置游戏结束的条件,例如:玩家角色碰到敌人角色“分数”达到一定值当游戏结束时,停止所有脚本,并显示游戏结束信息。10.游戏调试:指导学生测试游戏,并观察是否存在问题。讲解常见的错误类型,例如语法错误、逻辑错误。演示如何使用“停止”按钮停止程序,并使用积木块的颜色和形状辅助调试。(三)实践 (20分钟)1.分组练习:将学生分成小组,每个小组合作完成“躲避球”游戏制作。鼓励学生发挥创意,设计不同的角色、背景、游戏规则等。2.教师巡视:教师巡视各组,观察学生的操作,并根据情况提供个别化指导。帮助学生解决遇到的问题,并鼓励他们互相帮助。(四)展示与评价 (20分钟)1.作品展示:每组派代表展示他们的游戏作品,并讲解设计思路和实现方法。其他学生认真观看,并给予鼓励和掌声。2.教师评价:教师对每组作品进行点评,指出优点和不足。关注学生的编程思维和问题解决能力,给予鼓励和建议。3.学生互评:鼓励学生之间互相评价作品,学习他人的优点,并提出改进意见。引导学生进行积极的讨论和交流。(五)拓展 (课后)1.游戏优化:鼓励学生继续完善自己的游戏,例如:添加更多敌人角色设计不同的关卡加入音效和背景音乐优化游戏难度和平衡性2.其他游戏:尝试使用Scratch制作其他类型的游戏,例如:赛车游戏射击游戏迷宫游戏平台跳跃游戏九、教学反思1.关注学生学习情况,及时调整教学进度和难度。2.鼓励学生创新,激发他们的学习兴趣和创造力。3.注重学生之间的合作交流,培养团队合作精神。十、注意事项1.确保电脑和软件准备充分,避免技术问题影响教学。2.根据学生的学习进度和接受能力,灵活调整教学内容和难度。3.关注学生的个体差异,提供个性化指导和帮助。4.营造积极的学习氛围,鼓励学生大胆尝试和创新。 展开更多...... 收起↑ 资源预览