Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第13节 自制积木 课件(共20张PPT)+源代码

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Scratch3.0少儿图形化编程精美课程 第13节 自制积木 课件(共20张PPT)+源代码

资源简介

(共20张PPT)
自制积木
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1. 软件准备: 邦宝积木编程软件
2. 授课时间: 90 - 120 分钟
3 . 活动目标:
① 学习自制简单积木
②学习自制参数积木
③学习计时器的使用
第一课我们学习了顽皮的小宝,试着将程序写出来。
在前面的课程中,我们已经学习了很多积木,有简单的,有复杂的,每个积木都有属于它们自己的功能。
在使用过程中,我们还可以自己制作积木,然后自己定义它的功能。
点击自制积木指令,选择制作新的积木。
给新的积木取一个名字,可以描述这个积木可以实现什么功能。
我们可以自制一个积木,实现走路功能。
自制简单积木
定义走路
使用自制积木,方法与其他积木一样。
初始化
走路
第一步:定义自制积木。
第二步:编写主程序
添加小汽车角色,自制积木,实现小汽车开车的功能。
第一步定义开车,让小车前行
第二步:编写主程序,记得将小车位置初始化
如果想要小车行驶1秒,如何编程。
系统内置的计时器,可显示秒数。
将计时器置零。
参数
很多积木带有空格,如上面这些积木。空格里面可以输入数字或文字,甚至可以放积木块在里面,这些叫做参数。参数本质上是一种变量,而我们填的数字就是在给这些参数附上初始值。
自制参数积木
我们不仅可以自己制作积木,定义它的功能,还可以自己制作带有参数的积木。
参数有5种,整数、小数、文本、布尔值和文本标签。
这里我们设置开车的时间,选用整数参数。
课堂小结
本节课你学到了什么 你遇到了哪些问题
你解决问题的方法是什么
请将编程软件及电脑关闭,并将桌椅摆放整齐,养成好习惯!
器材整理
谢谢聆听

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