资源简介 活动设计 旁观者“亲”——小学高年级预防校园欺凌教学设计活动理念《中小学心理健康教育指导纲要(2012 修订)》中明确指出小学高年级心理健康教育的内容包括:积极促进学生的亲社会行为。2021 年 1 月 20 日,教育部发布的《防范中小学生欺凌专项治理行动工作方案》中提及:切实加强中小学生心理健康教育,防止学生欺凌事件发生,保护中小学生身心健康,努力把校园打造成最安全、最阳光的地方。校园欺凌是指在学生之间一方(个体或群体)单次或多次蓄意或恶意从肢体、言语上有意伤害另一方(个体或群体)身体或心理的一种消极行为,包含重复性、力量的不平衡性和伤害意图三个判别标准。研究表明,80% 的欺凌事件有旁观者目击,如果旁观者及时干预,可以在 10 秒内阻止欺凌的发生。遗憾的是,在现实生活中,只有不到 20% 的事件有旁观者出手干预。由此可见,旁观者的行为选择是影响欺凌进程的潜在力量。学情分析六年级学生刚刚进入青春期,他们的情绪体验逐渐深刻,渴望得到同伴的友谊,然而他们的情绪管理能力尚未成熟,人际交往技能较为欠缺,当面临同伴冲突时,若处理不好,可能会演变成欺凌事件。学生普遍明白欺凌行为不正确,但他们对欺凌行为的认识较为片面,很少深入了解旁观者的角色,难以在真实情景中制止欺凌行为。近期研究表明,小学生助人行为在群体中并不普遍,电视、报纸、网络上报道的儿童不懂助人现象也呈上升趋势,儿童助人行为的缺失已经成为社会的重要问题。基于此,本课以亲社会行为中的助人行为作为抓手,引导学生了解欺凌事件中旁观者的重要性,并鼓励学生学会用恰当的方式帮助被欺凌者,从而干预欺凌现象。活动目标1. 认知目标:认识到旁观者的重要性。2. 情感目标:体验旁观者的感受。3. 技能目标:能分辨出校园中的欺凌行为,掌握应对校园欺凌的策略和方法。活动重难点教学重点:认识到旁观者的重要性。教学难点:掌握应对校园欺凌的策略和方法。活动方法教法:体验式教学法、启发式教学法、案例式教学法。学法:合作学习法、探究学习法。活动准备课前调查的相关情景、多媒体课件、翻页笔等。活动对象小学高年级学生活动过程一、课前调查天黑请闭眼:闭上眼睛,趴在桌上,你若遇到过以下类似情况,请举手。情景示例:我曾受到他人在言语上的嘲笑和讽刺;我曾给别人起过难听的外号;我曾看到班里的同学被其他人孤立;我曾因他人的言论感到很烦躁;我曾经看到有同学被取外号。天亮请睁眼:哪一项是你最难忍受的?哪一项是在你身上出现最多的?设计意图从欺凌者、被欺凌者和旁观者的视角分别设置不同的场景,学生在自己和他人表态的过程中,可以感受到旁观者的身份是很常见的,由此引出主题。二、旁观者“轻”?呈现原创剧本——《你好,元宇宙》。情景创设:这原本是一个幸福多彩的元宇宙,而一封遗落在学校操场的控诉信出现了,至此,元宇宙不再五彩斑斓,而是昏暗不堪。为了让元宇宙恢复原本的样貌,我们需要探索多彩元宇宙的秘密。接下来,大家需要完成“线索获取”任务,任务顺利完成后,元宇宙将找回原本的色彩。呈现信件内容:素未谋面的陌生人,你好。我是小琦,在我身边,有一个同学喜欢给别人起外号,她给我起了一个难听的外号“笨猪”。每当我回答问题或者在走廊经过,她都会起哄说“笨猪来了”。不仅如此,她还会经常故意撞倒我,有时甚至会藏起我的作业本和眼镜。她会告诉其他同学不要和我玩,我在班上几乎没有好朋友。我不敢反抗,因为我根本打不过她,这种情况已经有一个学期了……教师提问:看到小琦的来信,你最想改变谁?你更能改变谁?作为旁观者,你会做出什么选择?在学生分享中,有人认为这是班级正常现象,所以选择置之不理;另一些人认为这些事情很严重,应该立即采取行动。教师点拨:在元宇宙的背景中,若选择置之不理,元宇宙只能继续运转 10 年;若选择紧急救援,元宇宙可持续运转,并逐渐恢复往日光彩。设计意图在呈现来信之后,学生的选择会决定元宇宙的未来发展,由此让他们思考旁观者在欺凌事件中的作用。三、旁观者“不轻”!(一)体验“心”感受学生思考:小琦在学校可能会听到怎样的话语?活动规则:老师手拿一张白纸,代表小琦的内心状态。每当小琦听到一句让她难受的话,老师手中的纸就皱一下,直到最后被揉成纸团。师:每当小琦听到一句让她难受的话,我手中的纸就皱一下。刚刚的白纸现在已经被揉成了纸团,你觉得小琦此刻的感受是怎样的?生 1:小琦很伤心,她不明白自己做错了什么,为什么会被欺负。生 2:小琦很无助,她不知道应该怎么办。生 3:小琦很愤怒,那些欺负她的同学很可恶,可是她不敢反抗。师:那我们可以尝试做些什么,让小琦感受到她在元宇宙是受欢迎的呢?生 1:小琦,长青春痘是一件很正常的事情,这不是你的错,错的是那些嘲笑你的人。生 2:小琦,如果你觉得很难受,可以和我说一说自己的想法,我愿意和你一起分担。师:小琦听到了你们说的话,现在她心里好受多了,刚刚被揉皱的纸团,现在已经慢慢抚平。遗憾的是,抚平之后的白纸再也不是刚开始的样子了,这张纸上出现了很多褶皱,看着这些褶皱,你有什么感受?生 1:这些褶皱都是小琦受伤的印记,也是她心里的伤疤,我很难过。生 2:小琦并没有做错什么,可是她却被欺负,我很生气。生 3:我很想帮小琦,但是我担心自己会成为下一个被欺负的人,我很纠结。生 4:我觉得小琦很需要帮助,如果小琦在我身边,我会安慰她、帮助她。(二)命运魔法师活动规则:呈现三种命运魔法师的技能,学生根据抽选的魔法师类型,进行故事续写。多彩魔法师技能:你所讲述的故事要尝试解决冲突。暗黑魔法师技能:你所讲述的故事要令冲突进一步恶化。灰色魔法师技能:你可以随心所欲讲述故事的进展。情景一:同学喊我“肥猪”,总是笑话我,连和我一起玩的同学都会被嘲笑,后来就没人愿意和我玩了。情景二:班上有一些坏孩子,他们老是打我,但是其他人只是默默看着,忽略我无助的眼神。情景三:因为长青春痘,同班同学见了我,都跟见了瘟疫一样逃走。从那以后,课间操和体育课都是我的噩梦。学生分享自己续写的故事。生 1:大家好,我是多彩魔法师,我觉得被叫肥猪是一件很糟糕的事情,如果我看到了类似的情况,会直接走到取外号的同学面前,告诉他取外号是不对的,他应该向对方道歉。生 2:大家好,我是暗黑魔法师,我觉得这个同学被打,一定是因为他平时的表现太差了,我要加入打人的队伍,让这个同学尝尝我的厉害。生 3:大家好,我是灰色魔法师,这个同学因为长了青春痘而被嘲笑,我很难过,我很想帮她,但是我担心自己会成为下一个被嘲笑的同学,我不敢……教师提问:命运魔法师作为欺凌事件中的旁观者,可以改写故事的结局。你觉得旁观者的哪些行为会让冲突升级?哪些行为会化解冲突?学生分享。教师点拨:一场欺凌的开始或许你无法左右,而一场欺凌的走向却有可能因你的选择,而发生改变。设计意图在白纸变皱和舒展的过程中,学生作为一个旁观者,会产生不同的感受;命运魔法师的游戏,会让学生明白在校园欺凌事件里,旁观者不是“吃瓜群众”,而是可能改变故事结局的关键人物。四、旁观者“亲”学生思考:小琦同学被欺凌,是她的责任吗?为什么?教师点拨:个人特质≠被欺负的原因。生而为人,人人平等,小琦不应该被这样对待。设计意图引导学生与小琦建立情感联结,在面对校园欺凌时,旁观者应该拥有正确的态度。小组讨论:从小琦的经历可知,她长期被同学欺负,你觉得这会对小琦产生什么影响呢?对于偶然看到来信的“你”,她会有什么期待呢?教师点拨:校园欺凌会对被欺凌者造成生理和心理伤害。作为旁观者,小琦需要你的挺身而出。设计意图让学生了解小琦受到的伤害,激发学生做出助人行为。教师提问:如果你目睹了小琦的遭遇,你会做什么?如果存在一些安全风险,你有什么办法可以有效地规避这些风险?小组讨论,并选择其中一种方法让学生进行表演展示。教师点拨:在帮助被欺凌者的过程中,要以保护自己为前提,量力而为。如果事情超出了你的能力范围,请积极寻求帮助。设计意图鼓励学生在确保自身安全的情况下,有智慧地帮助被欺凌者。反欺凌策略地图。在干预校园欺凌的过程中,通常有四个步骤:辨别、制止欺凌、报告欺凌行为、提升自己。活动规则:呈现 15 个条目,请学生进行分类汇总,完成策略地图,掌握遇到欺凌后的正确干预方法。教师点拨:在校园欺凌中,没有局外人,最小的恶,是什么都不做。设计意图通过完成反欺凌策略地图,引导学生明白旁观者的干预流程,并尝试在真实情景中加以运用。五、总结学生分享本节课的收获。教师小结:作为一个旁观者,站出来是有风险的,你可能会被嘲笑、被排挤,甚至被攻击,但站出来是有力量的。当你不再冷眼旁观,你保护的不只是那个被欺凌的人,更保护了你对他人痛苦依然敏感的心、拒绝从众的清醒和推翻错误的勇气。设计意图通过谈收获,引导学生将本节课的技巧运用于现实生活中;教师的总结可以给学生积极的心理暗示,强化他们干预校园欺凌的内在动力。活动反思活动过程清晰。本节课采用情景式教学,将元宇宙中的小琦这一被欺凌者的形象贯穿其中,引导学生深入体验。学生在化身旁观者帮助小琦的过程中,也掌握了干预校园欺凌的策略,为自己的成长赋能。活动设计巧妙。活动中设计了三个小琦的亲历场景,学生根据自己选定的魔法师类型进行故事的续写。这个环节能帮助学生在故事续写中聚焦于被欺凌者的感受,从而产生移情和投射;与此同时,学生在续写过程中会无意识地进入“旁观者”的角色,有助于降低学生的防御心理,为后续的教学活动做铺垫。课堂互动到位。如果说教师是针,那学生就是线,最终缝好衣服的是线,而针只是一个着力点。本节课的互动较多,课堂效果好。由于学生的经历各有不同,因此可能会出现教学预设外的情景,在课堂的生成上,教师要善于倾听,捕捉学生的闪光点,并引导学生成为一名积极的旁观者。 展开更多...... 收起↑ 资源预览