资源简介 (共21张PPT)《心理健康》 三年级上册 第11课会玩也会学走进课堂课程开展总结寄语目录010203走进课堂01走进课堂:Bingo游戏木头人 书法 猜字谜跳房子 考试 五子棋打手游 看书 龟兔赛九宫格里会出现不同的项目,如果是你喜欢的项目,请你举起双手左右摆动,如果不喜欢,则用双手在胸前交叉并摇头,如果你喜欢的项目形成一条线,大声喊“Bingo”。准备好了吗?游戏规则:走进课堂:Bingo游戏你喜欢九宫格里的哪些项目?为什么?你不喜欢九宫格里的哪些项目?为什么?课程开展021.飞机之父“莱特兄弟”2.活动体验,探究平衡活动一:推棋作战活动二:故事扮演飞机之父“莱特兄弟”观看视频思考:莱特兄弟是在哪里找到造飞机的兴趣?他们是怎样做到创造出奇迹的?飞机之父“莱特兄弟”在我们学习和生活中,你最感兴趣的项目是什么呢?你会用什么办法创造出奇迹?联系自身回答:活动一:推棋作战活动准备:全班分为六组,每小组有一张7x7的方格棋,棋盘中间是学习方格,上面放一瓶饮品,四个九宫格的第一格分别放四个棋子。棋子必须S型从下至上沿着九宫格路线前进。学习活动一:推棋作战活动规则:学习(1)每组选出四个选手,一人站一角,棋子必须S型沿着九宫格路线前进;(2)小组其他成员与选手进行石头剪刀布;选手赢了,将棋子向前推一格,选手输了,将棋子向后推一格;(3)直到棋子到达中间的学习方格,哪方先到哪方赢,赢方可获得饮品。活动一:推棋作战①推棋游戏体验中,你有什么感受?②你为什么想到达中间的学习方格?③你喜欢这个游戏的什么设置?活动感悟:活动一:推棋作战①诱人目标,就像王者、堡垒、推塔、吃鸡等;②激发成就:升级、进化、身份、荣誉等;③及时反馈:输赢在眼前、短时间给出结果等;④快乐体验:只想着赢、赢了的兴奋等,让我们总想沉浸在游戏里。游戏的四大魅力:活动一:推棋作战学习会像游戏玩耍一样有趣吗?学习战场的四大魅力是什么呢?活动二:故事续演丁丁周日又在家里打游戏了,妈妈一说他,他就说:“都学习了那么久,该轻松轻松了!”但实际上,丁丁周末打了两天游戏,周一去学校眼皮都睁不开,还头疼眼花,上周的考试成绩又是倒数。这时,丁丁看到好朋友小海的成绩比自己好很多,他疑惑地问小海:“小海,你平时也挺能玩的,我看你周末都不在家,学小提琴,还踢球,可为什么学习还这么好呢 ”丁丁的烦恼小组讨论:丁丁成绩倒数,小海成绩前茅的原因可能是什么?活动二:故事续演1.在各小组内,选出同学扮演丁丁和小海,续编丁丁的烦恼;2.分发场景卡:前三组续演场景一的故事,后三组续演场景二的故事;3.巧用学习单做道具,可发挥想象自主表演,也可参考场景卡内容;(注:丁丁角色认为游戏比学习好玩;小海角色认为学习可以像游戏一样好玩。)活动规则:场景1.丁丁:你平时也挺能玩的,可为什么学习还这么好?小海:因为小提琴是我的兴趣爱好,我会合理利用周末的时间来学习,有时踢球可以放松放松,学习成绩这么好是因为我会平衡玩耍和学习的关系,把学习当作游戏一样玩,就像这张学习战场。丁丁百思不得其解,跑到小海的座位旁边疑惑地询问起来。场景2.丁丁十分困惑怎样平衡玩耍和学习,独自在饶头托腮,正看见小海在学习战场上玩得不亦乐乎。活动二:故事续演小组展演:巧用学习单做道具,发挥想象,自主表演。丁丁:玩起来时间过得很快,学习就时间很慢。你是怎样平衡玩耍和学习的关系?小海:在玩耍中找到学习的兴趣,游戏有很多吸引力,我会把游戏的吸引力用到学习上,设计我的学习战场,把学习当作游戏一样,挑战成功会获得游戏战利品。活动二:故事续演(1)小组共同设计学习战场,完成学习单;(2)在四个九宫格内填上小组成员感兴趣的项目;(3)小海角色带领组员形成学习战场的游戏规则;(4)完成后小组代表分享作品。小组活动与分享:总结寄语03课堂总结:分享课堂的收获本节课我的感受:本节课我的新收获:本课寄语玩是我们的天性,学是我们的兴趣,要平衡好学习和玩耍的关系,把游戏的乐趣转化为学习的兴趣,主动探索,乐于学习,坚持不懈,相信终有一天,我们也能创造属于我们的学习奇迹!谢谢 展开更多...... 收起↑ 资源预览