心理健康三年级上 第11课《会玩也会学》 课件 (21张PPT)

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心理健康三年级上 第11课《会玩也会学》 课件 (21张PPT)

资源简介

(共21张PPT)
《心理健康》 三年级上册 第11课
会玩也会学
走进课堂
课程开展
总结寄语
目录
01
02
03
走进课堂01走进课堂:Bingo游戏
木头人 书法 猜字谜
跳房子 考试 五子棋
打手游 看书 龟兔赛
九宫格里会出现不同的项目,如果是你喜欢的项目,请你举起双手左右摆动,如果不喜欢,则用双手在胸前交叉并摇头,如果你喜欢的项目形成一条线,大声喊“Bingo”。准备好了吗?
游戏规则:
走进课堂:Bingo游戏
你喜欢九宫格里的哪些项目?为什么?
你不喜欢九宫格里的哪些项目?为什么?
课程开展
02
1.飞机之父“莱特兄弟”
2.活动体验,探究平衡
活动一:推棋作战
活动二:故事扮演
飞机之父“莱特兄弟”
观看视频思考:
莱特兄弟是在哪里找到造飞机的兴趣?
他们是怎样做到创造出奇迹的?
飞机之父“莱特兄弟”
在我们学习和生活中,你最感兴趣的项目是什么呢?
你会用什么办法创造出奇迹?
联系自身回答:
活动一:推棋作战
活动准备:
全班分为六组,每小组有一张7x7的方格棋,棋盘中间是学习方格,上面放一瓶饮品,四个九宫格的第一格分别放四个棋子。棋子必须S型从下至上沿着九宫格路线前进。
学习
活动一:推棋作战
活动规则:
学习
(1)每组选出四个选手,一人站一角,棋子必须S型沿着九宫格路线前进;
(2)小组其他成员与选手进行石头剪刀布;选手赢了,将棋子向前推一格,选手输了,将棋子向后推一格;
(3)直到棋子到达中间的学习方格,哪方先到哪方赢,赢方可获得饮品。
活动一:推棋作战
①推棋游戏体验中,你有什么感受?
②你为什么想到达中间的学习方格?
③你喜欢这个游戏的什么设置?
活动感悟:
活动一:推棋作战
①诱人目标,就像王者、堡垒、推塔、吃鸡等;
②激发成就:升级、进化、身份、荣誉等;
③及时反馈:输赢在眼前、短时间给出结果等;
④快乐体验:只想着赢、赢了的兴奋等,让我们总想沉浸在游戏里。
游戏的四大魅力:
活动一:推棋作战
学习会像游戏玩耍一样有趣吗?
学习战场的四大魅力是什么呢?
活动二:故事续演
丁丁周日又在家里打游戏了,妈妈一说他,他就说:“都学习了那么久,该轻松轻松了!”但实际上,丁丁周末打了两天游戏,周一去学校眼皮都睁不开,还头疼眼花,上周的考试成绩又是倒数。这时,丁丁看到好朋友小海的成绩比自己好很多,他疑惑地问小海:“小海,你平时也挺能玩的,我看你周末都不在家,学小提琴,还踢球,可为什么学习还这么好呢 ”
丁丁的烦恼
小组讨论:丁丁成绩倒数,小海成绩前茅的原因可能是什么?
活动二:故事续演
1.在各小组内,选出同学扮演丁丁和小海,续编丁丁的烦恼;
2.分发场景卡:前三组续演场景一的故事,后三组续演场景二的故事;
3.巧用学习单做道具,可发挥想象自主表演,也可参考场景卡内容;
(注:丁丁角色认为游戏比学习好玩;小海角色认为学习可以像游戏一样好玩。)
活动规则:
场景1.
丁丁:你平时也挺能玩的,可为什么学习还这么好?
小海:因为小提琴是我的兴趣爱好,我会合理利用周末的时间来学习,有时踢球可以放松放松,学习成绩这么好是因为我会平衡玩耍和学习的关系,把学习当作游戏一样玩,就像这张学习战场。
丁丁百思不得其解,跑到小海的座位旁边疑惑地询问起来。
场景2.
丁丁十分困惑怎样平衡玩耍和学习,独自在饶头托腮,正看见小海在学习战场上玩得不亦乐乎。
活动二:故事续演
小组展演:巧用学习单做道具,发挥想象,自主表演。
丁丁:玩起来时间过得很快,学习就时间很慢。你是怎样平衡玩耍和学习的关系?
小海:在玩耍中找到学习的兴趣,游戏有很多吸引力,我会把游戏的吸引力用到学习上,设计我的学习战场,把学习当作游戏一样,挑战成功会获得游戏战利品。
活动二:故事续演
(1)小组共同设计学习战场,完成学习单;
(2)在四个九宫格内填上小组成员感兴趣的项目;
(3)小海角色带领组员形成学习战场的游戏规则;
(4)完成后小组代表分享作品。
小组活动与分享:
总结寄语
03
课堂总结:分享课堂的收获
本节课我的感受:
本节课我的新收获:
本课寄语
玩是我们的天性,学是我们的兴趣,要平衡好学习和玩耍的关系,把游戏的乐趣转化为学习的兴趣,主动探索,乐于学习,坚持不懈,相信终有一天,我们也能创造属于我们的学习奇迹!
谢谢

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