资源简介 2024年下学期 信息科技 学科教学计划执教人: 执教班级:学生情况三年级学生这个年龄段的学生好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,愿意尝试新的学习内容。部分学生对信息技术缺少一定的初步认识。应该初步指导他们能够简单操作计算机设备,如开关机、使用鼠标和键盘等。三年级学生的注意力持续时间相对较短,容易被周围的环境干扰。因此,在教学过程中,需要采用多样化的教学方法和活动,吸引学生的注意力,提高学习效率。教师应充分考虑学生的认知水平、学习能力、已有知识和技能以及学习态度和兴趣等方面的学情,采用适合学生的教学方法和策略,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。二、教学目标1.信息意识(1)列举数字设备对社会发展和人们生活的影响。初步具备利用数字化工具、平台与资源,获取、整理和表达信息的意识。(2)在网络应用过程中,合理使用数字身份,知道数字身份对个人日常学习与生活的作用和意义,规范地进行网络信息交流。(3)利用信息科技手段交流和分享信息、表达与展示个人观点,尽快地适应在线社会、融入在线社会。2.计算思维(1)能根据需要选用合适的数字设备解决问题,并简单地说明理由。(2)在简单问题的解决过程中,有意识地把问题划分为多个可解决的小问题,通过解决各个小问题,实现整体问题解决。(3)小组共同合作,梳理解决问题的思路,总结解决问题的方法,并将其迁移运用于其他问题的解决中。3.数字化学习与创新(1)利用在线平台和数字设备获取学习资源,开展合作学习,认识到在线平台对学习的影响。(2)比较线上线下学习方式的异同。依据学习需要,在教师指导下,有效地管理个人在线学习资源。(3)借助信息科技进行简单的多媒体作品创作、展示、交流,尝试开展数字化创新活动,感受应用信息科技表达观点、创作作品、合作创新、分享传播的优势。4.信息社会责任(1)认识到数字身份的唯一性与信用价值,增强保护个人隐私的意识,提升自我管理能力,形成在线社会生存的安全观。(2)用社会公认的行为规范进行网络交流,遵守相关的法律法规。(3)能负责任地共享信息和资源,能理解信息科技给人们带来的各种影响,具有自我保护意识和能力,初步了解自主可控对国家安全的重要意义,自觉遵守信息社会的道德和行为准则,树立信息社会责任意识。三、教学内容1. 通过生活中的在线经济、新兴媒体、人工智能等实例,感受在线社会对学习与生活的影响。2. 针对生活中的具体需求,采用合适方式开展在线搜索,获取有用信息和资源,知道信息的常见来源及存在的重要性。3. 对比实际案例,将生活中掌握的在线沟通与交流能力迁移到学习中,通过线上平台与他人开展协作学习活动,讨论学习规划,分享学习资源,感悟在线学习的便利与创新性。4. 根据学习、生活中的任务情境,使用恰当的在线平台获取文字、图片、音频与视频等资源,设计、创作简单作品。5. 结合学习需要,能将问题进行分解,并用文字或图示描述解决问题的顺序,利用在线方式分派任务、交流讨论、表达观点、发布成果,在解决问题的过程中体验协作带来的效率提升。6. 能根据不同的活动要求,合理选用数字设备,学会在不同设备间复制文件的方法,并遵守数字设备的使用规范,进一步加深对资源共享的理解。7. 认识数字身份的唯一性与信用价值,加强保护个人隐私的意识,提升在线社会中自我管理的能力。8. 了解自主可控技术对在线行为的影响,初步形成在线社会的安全观。四、教学重难点:1. 能列举在线社会对学习与生活的影响,知道在线技能的必要性,感受在线社会中信息的重要性。2. 能合理选用数字化工具解决简单问题,能将问题分解,并用文字或图示进行描述。3. 能在教师的指导下,利用在线方式获取学习资源并完成作品;适应在线学习环境,能通过网络完成交流,体验协作学习的过程。4. 在网络应用过程中,知道要合理使用数字身份,浏览和传播符合社会主义核心价值观的信息,用社会公认的行为规范进行在线交流,认识自主可控技术的意义,初步认识在线社会安全观的重要性。五、提高教学效果措施:(一)优化教学方法1. 情境导入法:创设生动有趣的情境,如举办数字作品展览、设计校园故事等,让学生在情境中感受到数字作品的魅力和用途,激发他们的创作热情。2. 任务驱动法:将教学内容分解为一个个具体的任务,如制作一张电子贺卡、设计一个动画故事等。让学生在完成任务的过程中,逐步掌握数字作品创作的技能和方法。3. 小组合作学习:将学生分成小组,共同完成一个数字作品的创作。培养学生的团队协作能力、沟通能力和问题解决能力。(二)丰富教学资源1. 利用在线教育平台:推荐一些适合三年级学生的在线教育平台,让学生在课余时间进行自主学习和实践。2. 收集优秀数字作品:收集一些优秀的数字作品,如电子画册、动画短片等,在课堂上展示给学生,让他们欣赏和学习。3. 开发校本资源:结合学校的特色和学生的实际情况,开发一些校本数字作品创作资源,如校园主题的图片、音乐等,为学生的创作提供更多的素材和灵感。(三)加强实践操作1. 增加上机时间:为学生提供更多的上机操作时间,让他们有足够的时间进行实践和探索。2. 开展实践活动:组织一些数字作品创作实践活动,如数字作品比赛、主题创作活动等,让学生在活动中提高自己的创作能力和水平。3. 提供个性化指导:在学生实践操作的过程中,教师要密切关注学生的学习情况,及时给予个性化的指导和帮助。(四)培养学生创新能力1. 鼓励创意表达:鼓励学生在数字作品创作中发挥自己的想象力和创造力,表达自己的独特想法和感受。2. 提供创新空间:在教学中,为学生提供一些开放性的创作任务,让他们有足够的空间进行创新和探索。3. 举办创新分享会:定期举办创新分享会,让学生展示自己的创新作品,分享自己的创作经验和心得,激发其他学生的创新热情。(五)评价与反馈1. 多元化评价:采用多元化的评价方式,如教师评价、学生自评、小组互评等,全面评价学生的学习成果和进步情况。2. 及时反馈:在学生完成任务或作品后,及时给予反馈和评价,指出学生的优点和不足之处,为学生的进一步学习提供指导。3. 奖励机制:设立一些奖励机制,如颁发奖状、奖品等,对表现优秀的学生进行奖励,激发学生的学习积极性和主动性。六、教学进度安排周次 单元主题 授课章节及课题 课时 备注1 第一单元: 开启信息生活 第1 课 寻找信息科技 12 第2课 使用数字设备 13 第3课 体验人机交互 14 第二单元: 记录美好时光 第4课 图片记录瞬间 15 国庆放假6 第5课 美化处理图片 17 第6课 视频记录片段 18 第7课 音频记录声音 19 第三单元: 畅游网络世界 浏览网络资源 110 第9课 在线搜索资源 111 第10课 保存信息资源 112 第11课 整理信息资源 113 第四单元: 创作数字作品 第12课 认识数字作品 114 第13课 制作数字相册 115 第14课 制作数字小报 116 第15课 展示数字作品 117 第五单元: 在线分享交流 第16课 畅享在线交流 118 第17课 参与网络社交 119 第18课 在线行为规范 120 第19课 认识数字身份 11微问题研究小组合作学习在三年级信息科技数字创作教学中的实践探索 展开更多...... 收起↑ 资源预览