第十五课 上课真好玩 教学设计 北师大版 一年级上册

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第十五课 上课真好玩 教学设计 北师大版 一年级上册

资源简介

第十五课《上课真好玩》 教学设计
北师大版(2024-2025学年)一年级上册
一、教材解说
本课旨在帮助一年级学生认识到上课的乐趣,培养他们对学习的积极态度和兴趣。通过各种活动和体验,让学生发现上课可以是有趣、有意义的,从而激发他们的学习动力。课文首先以生动的图片和简短的文字引入主题,让学生对 “上课真好玩” 有一个初步的印象。接着,通过 “游戏乐园”“故事时间”“小组讨论” 等板块,引导学生在游戏中体验学习的乐趣,在故事中感受学习的重要性,在讨论中分享自己对上课的感受和想法。最后,以 “我的收获” 环节总结本节课的内容,让学生对上课的乐趣有更深刻的认识。
二、学情介绍
认知特点:
一年级学生处于具体形象思维阶段,他们对事物的认识主要依赖于直观感受和具体经验。对于上课,他们可能还没有形成明确的认识和积极的态度,需要通过生动有趣的活动来引导他们发现上课的乐趣。
生活经验:
学生们刚刚进入小学,对新的学习环境和学习方式还在适应阶段。他们可能会觉得上课有些枯燥、无聊,或者不知道如何在课堂上积极参与。因此,本课的教学内容需要贴近学生的生活实际,让他们能够在熟悉的情境中感受到上课的乐趣。
三、教学任务
知识目标:
让学生了解上课的基本形式和内容,认识到上课可以是有趣的。
能力目标:
培养学生在课堂上积极参与、认真听讲、大胆发言的能力。
情感目标:
激发学生对学习的兴趣和热情,培养他们积极向上的学习态度。
四、教学法
游戏教学法:
通过各种有趣的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中体验学习的乐趣。
故事教学法:
讲述生动有趣的故事,引导学生从故事中感悟学习的重要性和乐趣。
小组讨论法:
组织学生进行小组讨论,让他们在交流中分享自己的感受和想法,培养他们的合作意识和表达能力。
五、课前准备
教师准备:
制作教学课件,准备相关的图片、故事、游戏道具等教学材料。
学生准备:
准备好学习用品,如铅笔、橡皮、笔记本等。
六、教学过程
导入环节
播放一段欢快的音乐,让学生跟着音乐一起跳舞,营造轻松愉快的氛围。
教师提问:“同学们,你们喜欢上课吗?为什么?” 引导学生思考上课的感受。
新授环节
七嘴八舌说一说:
上课有什么纪律要遵守呢 上课之前要把文具和课本摆放好。 上课的时候要坐端正,不能随便动来动去。 上课的时候不能随便说话,要说话得先举手。
一起读一读:
上课纪律歌上课铃,叮当响,我们快步进课堂,不挤不碰不吵闹,静静坐在座位上,书本文具放整齐,等待老师把课上。 起立要站直,坐正不乱晃,专心来听讲。 发言先举手,回答不乱抢,答题声音响。 别人讲,认真听,争做守纪律的好学生。
试一试:
我能做到老师用左右手的拇指和食指比成“照相机”的形状,对全班同学说“照相了!”边说边举着“照相机”来回扫视,全班同学应该在座位上摆出自己最满意的姿势,保持10秒不动。
观察下图,考考你:这些小同学为什么会被批评呢
图1
图2
图3
生:图1有个同学取笑同学,这个做法是不对的。
生:图3有个同学用脚踢课桌,破坏公物,所以要被批评。
生:图2小朋友写作业时发呆,不认真。
师:很好,是的,三幅图中的被批评的同学都存在行为不当。
游戏乐园:
开展 “猜谜语”“词语接龙” 等游戏,让学生在游戏中学习知识,体验学习的乐趣。
游戏结束后,教师提问:“在游戏中,你们学到了什么?有什么感受?” 引导学生分享游戏的收获。
故事时间:
教师讲述一个关于小动物们上课的故事,如《小熊上学记》。
提问学生:“故事中的小动物们在上课的时候做了什么?他们为什么觉得上课很有趣?” 引导学生从故事中感悟上课的乐趣。
小组讨论:
组织学生进行小组讨论,话题为 “你觉得上课哪里好玩?”
请几个小组代表发言,分享小组讨论的结果。
话题:“你觉得上课哪里好玩?”
小组讨论过程:
小组一:
同学 A:我觉得上课回答问题好玩,答对了老师会表扬我。
同学 B:我喜欢画画课,能画自己喜欢的东西。
同学 C:上音乐课唱歌很好玩,大家一起唱歌很开心。
小组二:
同学 D:体育课可以玩游戏,跑来跑去很快乐。
同学 E:语文课讲故事的时候好玩,能听到很多有趣的故事。
同学 F:数学课做数字游戏的时候好玩。
小组三:
同学 G:科学课看小实验好玩,很神奇。
同学 H:品德课听老师讲好人好事好玩,可以学习做好事。
同学 I:手工课做手工好玩,可以做出漂亮的东西。
小组代表发言:
小组一代表:我们小组觉得上课有很多好玩的地方。比如回答问题能得到表扬,画画课可以发挥想象力,音乐课大家一起唱歌很欢乐。
小组二代表:我们组认为体育课玩游戏、语文课讲故事、数学课做数字游戏都很好玩。这些课让我们既学到了知识,又很开心。
小组三代表:我们觉得科学课的小实验神奇,品德课能学习做好事,手工课可以做漂亮的东西,这些课都特别好玩。
巩固环节
教师展示一些上课的图片,让学生说一说图片中的同学们在做什么,他们为什么这么开心。
开展 “我是小老师” 活动,让学生轮流上台模仿老师上课的样子,讲解一个自己学到的知识或技能。
总结环节
教师总结本节课的内容,强调上课的乐趣和重要性。
鼓励学生在今后的学习中积极参与课堂活动,发现上课的更多乐趣。
七、板书设计
“上课真好玩”
“游戏乐园”
游戏的名称 学生的收获
“故事时间”
主要内容 学生的感悟
“小组讨论”
讨论结果
八、教学反思
优点方面:
教学方法多样,通过游戏、故事、小组讨论等形式,充分调动了学生的积极性和参与度。
教学内容贴近学生生活实际,容易引起学生的共鸣。
注重引导学生思考和分享,培养了学生的表达能力和合作意识。
不足之处:
部分学生在游戏和讨论中过于活跃,导致课堂秩序有些混乱,需要加强课堂管理。
教学时间安排可能不够合理,某些环节时间过长,影响了教学进度。
改进措施:
加强课堂管理,制定明确的课堂规则,确保学生在有序的环境中学习。
更加合理地安排教学时间,提前预设每个环节的时间,避免出现时间过长或过短的情况。
关注学生的个体差异,对于不同性格和学习能力的学生,采用不同的教学方法和引导方式。
九、课后习题
回家后和爸爸妈妈分享自己在课堂上学到的一个有趣的知识或游戏。
拓展题:
观察自己周围的同学,发现他们在课堂上的优点和进步,并写下来分享给大家。
实践题:
在班级中开展 “上课之星” 评选活动,每周评选出几位在课堂上表现优秀的学生,给予表扬和奖励。

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