重大版(2023)五年级上册信息科技 第4课 电子价签与变量课件(共15张PPT)

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重大版(2023)五年级上册信息科技 第4课 电子价签与变量课件(共15张PPT)

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(共15张PPT)
第4课 电子价签与变量
重大(2023)版信息科技五年级上册第2单元
使用变量存储数据
可以把变量想成一个盒子,盒子标签上的文字称为变量名,盒子中的内容称为变量值。使用变量存储数据时通常不包含单位。
1.“苹果价格”的变量名是 __________,变量值是_____________。
苹果价格
10
根据电子价签上的信息,将变量示意图补充完整,再说说它们的变量名和变量值各是什么。
香蕉价格
5
葡萄价格
12
1.把数据存入变量的过程称为给变量赋值。
2.流程图中的“赋值”指令如下图所示,读作:将苹果价格设为10。
给“苹果价格”变量赋值的完整流程图
编写程序(示范)
1
2
3
4
3.在流程图和程序中加入给“香蕉价格”变量和“葡萄价格”变量赋值的指令,并将运行结果填入下图中。
香蕉价格
5
葡萄价格
12
三、输出变量的值
流程图中的“输出”指令如下所示。
输出“苹果价格”变量的值的完整流程图如下
课堂练习
完成做一做
完成练一练
将舞台上的变量窗口切换为“大字显示”模式可以将其融入舞台元素中,试着做一个“电子价目表”吧。
电子价签与变量
超市里的电子价签使用变
量来存储商品的价格数据。
你知道什么是变量吗?让我
们一起来学习吧!
学一学
香蕉
5.00
500克
葡萄
12.00
500克
ML Block
n
·文件
编辑
冰课例
我的作品
Python编辑
一代码
。造型
)声音
NO
变量
运动
建立一个变量
o
外观
我的变量
<>
声音

我的变量、
设为
0
a

我的变量、
增加
显示变量我的变量·
控制
隐藏变量我的变量·
侦测
建立一个列表
O
运算
自制积木
0
制作新的积木
舞台
角色
角色1
变量
t y
O
启智板
显示
大小
50
方向
90
自制积木
控制器
背最
启智板
控制器任务1·
角色1

蜂鸣器开~
设置蜂鸣器声音频率为【440
H
新建变量
X
新变量名:
苹果价格
⊙适用于所有角色
○仅适用于当前角色
取消
确定
ML Block
n
·文件
编辑
冰课例
我的作品
Python编辑
代码
。√造型
)声音
0
变量
苹果价格
0
运动
建立一个变量

外观
苹果价格
我的变星
<>
声音

苹果价格。
设为
0
事件

苹果价格。
增加
1
控制
显示变量苹果价格·
侦测
隐藏变量苹果价格
运算
建立一个列表
0
自制积木
舞台
角色
角色1
0
变量
y

制作新的积木
显示
大小
50
方向
90
自制积木
启智板
背最
启智板
控制器
角色1

控制器任务1。
蜂鸣器开·
设置蜂鸣器声音频率为440H忆

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