5.5我们的游乐器材(教案+课件10张PPT)

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5.5我们的游乐器材(教案+课件10张PPT)

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(共10张PPT)
我们的游乐器材
大象版春季
四年级下册 第五单元《开心游乐场》
明确任务
根据所学的力学知识设计并制作一个游乐器材。
展示游乐器材模型
投石机
弹力
标尺
投石仓
弹簧
标尺上标有射程值,可以根据需要的射程来确定把投石仓压下的位置。
射击时,将弹簧(用橡皮筋也行)拉得越长,产生的弹力越大,球射出的速度就会越大,射得也就越远。
展示游乐器材模型
利用弯曲的钢片的弹力,把火箭弹射出去。
钢片弯曲得越厉害,火箭射得就越高越远……
火箭发射器
弹力
展示游乐器材模型
可调节滑梯
摩擦力
可以改变滑动的快慢。
①滑梯板的两面光滑程度不同,反转过来就改变了滑梯的光滑程度。
②上端搭在不同高度的木棍上,下端放在不同的挡板处,就可以改变滑梯的倾斜角度。
设计制作
在设计游乐器材时,除了应用弹力和摩擦力,还可以利用什么力?
①游乐器材名称;
②用到的力学知识;
③游玩规则;
④设计图;
⑤团队分工。
设计方案包含
①使用工具时要注意安全。
②制作完成后要先进行测试。
制作提示
游乐器材设计大比拼
①成立评比委员会。
②评比条件包括:应用较多的力的知识、结构巧妙、外形美观、安全实用、好玩有趣等。
③作品的作者要向评委说明自己的设计方案,并回答评委的质疑。
④在指定区域进行讲解、演示,试射时不要向人群方向发射,要在指定区域发射。
活动提示
反思与评价
我发现_________的作品设计(或制作)得___________,值得我们小组借鉴。
我参与制作的是________,通过比较,我认为我们小组的作品有待改进的地方是___________。
练一练
一、选择题
1.究究同学制作了一个投球机,进行试射时,下列地点最合适的是( )
A.餐厅 B.教室 C.运动场
2.右图是一个可调节滑梯,滑动最快的摆放方式是( )
A.①④ B.③④ C.③⑥
3.向评委说明自己的产品方案后,被评委质疑,下列处理方式错误的是( )
A.有利于改进设计方案的质疑,我们要接受
B.不合理的质疑,我们可以拿出自己的依据,与评委进行探讨
C.任何质疑,我们都不接受
C
B
C
让科学流行起来大象版 四年级下册 《开心游乐场》单元 5.我们的游乐器材 教学设计
单元 《开心游乐场》 课题 5.我们的游乐器材 课时 2
核心 概念 3.物质的运动与相互作用 13.工程设计与物化
学习内容及要求 3.1力是改变物体运动状态的原因 5~6年级①知道日常生活中常见的摩擦力、弹力、浮力等都是直接施加在物体上的力。 13.2工程的关键是设计 3~4年级②借助草图、实物模型等方式说明自己的设计思路。 13.3工程是设计方案物化的结果 3~4年级④利用常用工具,对常见材料进行简单加工处理。 3~4年级⑤知道制作过程应遵循一定的顺序,制作简单的实物模型;尝试发现实物模型的不足,改进并展示。
教学目标 科学观念(对客观事物的总体认识) 科学思维(对客观事物的认识方式) 探究实践(科学探究能力 技术与工程实践能力 自主学习能力) 态度责任(科学态度 社会责任)
科学观念: 通过制作游乐器材进一步理解几种常见的力。 科学思维: 通过制作与展示活动,反思自己的设计方案,发展其反思评价的能力。 探究实践: 1.针对一个具体的任务,按照设计的基本步骤来设计一个产品或完成指定的任务。 2.对自己或他人设计的想法、草图、模型等提出改进建议,并说明理由。 3.在制作过程中及完成后进行相应的测试和调整。 态度责任: 逐步树立敢于猜想、尊重证据、乐于合作的科学态度。
教学 重点 本课必须掌握的东西,如:科学原理需要掌握的,动手操作中需要掌握的等等。
1.通过制作游乐器材进一步理解几种常见的力。 2.针对一个具体的任务,按照设计的基本步骤来设计一个产品或完成指定的任务。
教学 难点 学生难以掌握的东西,如:难理解什么?难操作什么?
在制作过程中及完成后进行相应的测试和调整
教学 准备 教师:自制游乐器材所需材料
学生:自制游乐器材所需材料
教学过程
教学环节 教学活动 设计思路 教学备注
一、导入新课(预设2分钟) 第一课时 任务一:明确任务 1.导入语:说起游乐场,大家肯定都很喜欢,游乐场里面有好多好玩儿的器材,它们设计精密,结构巧妙,还都包含了不同的力学知识。 2.明确任务:前几节课我们已经学习了好多关于力的知识了,今天也让我们来当一个小小发明家,根据所学的力学知识设计并制作一个游乐器材吧! 激发学生兴趣,导入课题。
二、展示游乐器材模型(预设13分钟) 任务二:展示游乐器材模型 1.投石机 (1)出示图片 学生思考:投石机应用了什么力? (2)师讲解投石机: ①应用了弹力的知识。 ②特点是投球的远近可以选择。左面的标尺上标有射程值,可以根据需要的射程来确定把投石仓压下的位置。要想射得更远,可以用两根或者多根弹簧(橡皮筋)。 ③射击时,将弹簧(用橡皮筋也行)拉得越长,产生的弹力越大,球射出的速度就会越大,射得也就越远。 2.火箭发射器 (1)出示图片 学生思考:火箭发射器应用了什么力? (2)师讲解火箭发射器: ①利用弯曲的钢片的弹力,把火箭弹射出去。 ②钢片弯曲得越厉害,火箭射得就越高越远。 3.提出问题:怎样操作才能使射出的物体(球或火箭)射到预定目标? 4.可调节滑梯 (1)出示图片 学生思考:可调节滑梯应用了什么力? (2)师讲解可调节滑梯: ①应用摩擦力的知识。 ②特点是可以改变滑动的快慢。滑梯板的两面光滑程度不同,反转过来就改变了滑梯的光滑程度。上端搭在不同高度的木棍上,下端放在不同的挡板处,就可以改变滑梯的倾斜角度。 通过观摩游乐器材模型,了解其中应用的力学原理及设计特点,给予学生灵感。
三、设计制作(预设25分钟) 任务三:完成设计方案 1.思考:在设计游乐器材时,除了应用弹力和摩擦力,还可以利用什么力? 2.设计的游乐器材可以是我们见过的,也可以自己的创新作品。 3.设计方案包含:①游乐器材名称;②用到的力学知识;③游玩规则;④设计图;⑤团队分工。 4.学生自由分组讨论并完成设计方案。 5.分小组展示交流设计方案,教师及其他同学提出改进建议。 6.小组调整完善设计方案。 7.利用课下时间根据设计方案完成游乐器材的制作。 师提示: ①使用工具时要注意安全。 ②制作完成后要先进行测试。 通过头脑风暴式的分享及小组讨论,学生基本能高效完成设计方案的初稿,在通过展示交流环节,学生会有新的想法并发现方案的不足,从而调整完善方案。 此环节教师要关注每个小组的方案是否具有可行性,及时提出建议。
四、表达交流(预设40分钟) 第二课时 任务四:游乐器材设计大比拼 1.活动提示: ①成立评比委员会。(没有参加评比活动的学生) ②评比条件应包括:应用较多的力的知识、结构巧妙、外形美观、安全实用、好玩有趣等。 ③作品的作者要向评委说明自己的设计方案,并回答评委的质疑。 ④在指定区域进行讲解、演示,试射时不要向人群方向发射,要在指定区域发射。 2.每个小组依次在指定区域进行讲解、演示。 3.在“游乐器材设计大比拼”活动中,我们发现别人的作品有什么值得我们借鉴的地方吗?我们的游乐器材有什么需要改进和调整的地方吗 可以用这样的模式来回答: 我发现_________的作品设计(或制作)得___________,值得我们小组借鉴。我参与制作的是________,通过比较,我认为我们小组的作品有待改进的地方是______________。 4.今天的大比拼活动,不仅让我们再次回顾了生活中常见的几种力,也让我们观摩了充满创意与想法的作品,大家可以根据今天的反思继续改进自己的作品哦! 通过大比拼活动,提高学生的自我反思能力。
五、练一练 一、选择题 1.究究同学制作了一个投球机,进行试射时,下列地点最合适的是( ) A.餐厅 B.教室 C.运动场 2.右图是一个可调节滑梯,滑动最快的摆放方式是( ) A.①④ B.③④ C.③⑥ 3.向评委说明自己的产品方案后,被评委质疑,下列处理方式错误的是( ) A.有利于改进设计方案的质疑,我们要接受 B.不合理的质疑,我们可以拿出自己的依据,与评委进行探讨 C.任何质疑,我们都不接受 参考答案: 1.C 2.B 3.C 因本节课主要展示学生的模型,并进行反思评价,所用时间会较长,所以习题作为备用。
六、整理 老师指导学生进行材料的整理。 培养学生使用材料的好习惯。
七、板书设计 我们的游乐器材——第一课时 投石机——弹力 火箭发射器——弹力 可调节滑梯——摩擦力 器材名称、应用知识 设计方案 游玩规则 设计图、分工 我们的游乐器材——第二课时 游乐器材设计大比拼 应用较多的力的知识 评比条件 结构巧妙、外形美观 安全实用、好玩有趣

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