资源简介 (共13张PPT)信息技术七年级 上册第4课 跨学科活动:数字化学习与创新的实现情境导入主要内容/01/02/03需求分析分工合作/04/05规划实施交流评价再现单元项目情境在当前的信息社会中,中学生作为数字时代的原住民,需要具备将数字化工具和资源应用于学习和创新的能力。因此,学校举办中学生数字化学习与创新大赛,参赛项目及其说明如教材P55图2.4.1所示。请你组建一支参赛团队,自行选择其中一个参赛项目,共同构思作品主题与创意,通过在线方式习得相关知识,协同开发作品并提交相关材料。跨学科项目基本流程简介跨学科项目评价要求简介组织实施跨学科项目从需求分析开始,再按照阅读+知识梳理+AIGC助力方式完成01 准备过程02 整体结构03 重点说明04 名词解释开展需求分析(1)分析赛事问题的基本需求主要分 与 两种。(2)通过大语言模型梳理更多的开发赛事项目需求。(3)讨论并填写表2.4.2“数字化学习与创新的需求”创新数字化学习01 准备过程02 整体结构03 重点说明04 名词解释优化分工合作根据各小组的实际情况,调整并优化表2.4.1项目小组的分工合作表。开展规划实施(2)自主阅读“设计简易方案”,并完成如下任务。①不同的作品方案有所不同,比如数字媒体创作,需要列出___________、 ____________、 与 等内容;应用程序设计,需要列出 、 、 、 与 等内容;AI 作品开发,则可列出 、 、 与 等等。作品主题创作背景作品概述技术实现需求背景功能描述算法流程用户界面开发环境功能介绍开发环境数据器材过程原理01 准备过程02 整体结构03 重点说明04 名词解释开展规划实施②各小组根据自己的方案,结合所在学科实验室的条件来选择相关软件,设计一份简易的作品开发方案,并填入表2.4.3。开展规划实施(3)自主阅读“实施项目探究”,并完成如下任务。①数字媒体创作的探索过程,可以简化为创作环境搭建、 、、 、 与 等环节;应用程序设计的探索过程,可以简化为 、 、 与等环节;AI作品开发的探索过程,可以简化为______________、与 等环节。②请依据你们小组的参赛项目,开展项目探究实践活动,开发信息科技创新作品。素材收集文案编辑媒体制作发布推广编程环境搭建用户界面设计代码编写测试优化反馈优化开发环境搭建AI 作品制作调试优化01 准备过程02 整体结构03 重点说明04 名词解释开展交流评价(1)各小组整理相关成果,并制作汇报PPT(2)先组内交流,再组间交流(3)开展评价,填写表2.4.4单元课外作业要求完成单元的“小结与评价” 展开更多...... 收起↑ 资源预览