苏科版(2015)五年级信息科技 第8课 吃豆精灵 课件

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苏科版(2015)五年级信息科技 第8课 吃豆精灵 课件

资源简介

(共18张PPT)
你能说一说游戏规则吗?
游戏规则
单击绿旗开始,用键盘的左右方向键控制吃豆精灵 左右移动。豆子从上方落下,如果被精灵碰到就隐藏起来。比一比,谁接到的豆子更多!
Scratch
吃豆精灵
谁?
做什么?
吃豆精灵
左右移动
吃豆子
分析任务
豆子
随机落下
任务一:设置舞台和角色
背景库上传
变形工具
绘制“吃豆精灵”2个造型
和“豆子”角色
修改角色名称
任务二:吃豆精灵的“左右移动”
角 色
动 作
控 件
吃豆精灵
按下左移键,则向左移动;
按下右移键,则向右移动
张嘴并
吃豆子
左右翻转
小组内交流:
能否将
控件换成
控件?
为什么?
任务三:豆子出现在舞台上方任意位置
动作拆分
出现在舞台上方任意位置
豆子掉落
出现在舞台上方任意位置
动作拆分
-240
240
180
-180
0
y
X
X范围:
Y范围:
-240到240
0到180
豆子掉落
动作拆分
豆子脚本
任务四:豆子被精灵吃掉
豆子脚本
任务五:复制豆子角色
选定角色“豆子”并右击,在功能中选择“复制”命令,这样角色和脚本都会被复制,角色的名称会发生变化。
Scratch编程软件中的黄色“事件”积木指令区域中的
“当按下()键”积木指令是一个帽子积木,上方是弧形像一顶帽子,下有凸口,可以在下方拼接其他积木指令。
当按下指定的键时,放置在此块下的脚本将被激活。
用这个指令块可以侦测到键盘的按键包括整个英语字母(a、b、c等),数字键(0、1、2等),箭头键(←、→、↑、↓)和空格键。
Scratch角色的角度方向是如何规定的?
0度
180度
-90度
0~180
-180~0
90度
0度表示角度向上;
180度表示角度向下;
90度表示角度向右,-90度表示角度向左;
从0度开始向右顺时针旋转,角度值增大(0—180度);
从0度开始向左逆时针旋转,角度值减小(-180— 0 度)
任务六:拓展游戏
在“吃豆子”游戏中,还可以增加哪些环节,会让游戏更精彩?
理解面向控件的含义
学会使用按键控制角色(移动)的方法
运用侦测和随机控件创作游戏
搭建脚本(吃豆精灵移动吃豆子、豆子随机 下落被吃掉)
课堂小结

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