苏科版(2015)五年级信息科技 第11课 动物表演 课件

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苏科版(2015)五年级信息科技 第11课 动物表演 课件

资源简介

(共11张PPT)
Scratch
动物表演
1、理解广播消息与接收消息的含义;
2、运用广播控件与接收控件创作故事或游戏。
今天小猫、小猴和大象要给大家表演精彩的节目。
我来负责安排他们的表演顺序。
在 模块中,广播消息和接收消息能够实现角色一一对应的功能。 控件可以向所有角色发送一条消息, 控件不但可以向所有角色发送一条消息,而且还会等待收到该消息的脚本执行完成。
知识导读
任务一:设定表演顺序
为“舞台背景区”搭建脚本。
任务时长:2min
任务一:设定表演顺序
知识导读
控件只在接收到指定的消息时执行脚本,否则该脚本不会被执行。广播和接收消息的名称要保持一致,比如 和 就是一组对应关系的控件。
任务二:小猫翻跟头
为“小猫”角色搭建脚本。
隐藏角色
小猫接收消息
小猫表演脚本
任务时长:3min
任务二:小猫翻跟头
还可以添加哪些脚本让小猫翻跟头的表演更加精彩呢?
任务三:小猴变魔术
知识导读
在 模块中, 控件可以改变角色的大小,让小猴表演一个变大变小的魔术。
任务三:小猴变魔术
添加小猴角色,
为“小猴”角色搭建脚本。
任务时长:3min
添加大象角色,
为“大象”角色搭建脚本。
任务四:大象击鼓
任务时长:3min
一起来欣赏一下动物们的表演吧!

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