义务教育版(2024)五年级信息科技 第13课 让计算机会数数 课件(共31张PPT)+教案

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义务教育版(2024)五年级信息科技 第13课 让计算机会数数 课件(共31张PPT)+教案

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第13课 让计算机会数数 教学设计
课题 让计算机会数数 单元 第四单元 学科 信息科技 年级 五年级
教材分析 本节课义务教育版五年级全一册信息技术教材的第13课 让计算机会数数。在前面的学习中,学生认识了算法的基本流程(输入一处理一输出),能利用自然语言流程图等方式描述求解简单问题的算法,知道算法的三种基本控制结构是顺序结构、分支结构和循环结构。本单元将进一步引领学生认识、理解计算机解决问题的基本方法,利用算法中的循环结构来解决实际问题,在体验编程让计算机执行的过程中,感受算法实现的优势和意义。本模块强调用计算思维解决问题的独特价值,通过本单元的学习,学生能够进一步明确算法执行的正确性与效率要求,并能够进行讨论与辨析。本课主要学习通过描述让计算机从 1数到 100 的算法,了解用循环结构解决问题时的重复过程。了解循环结构与计算机工作特点的关系,体会利用计算机的快速运算能力来解决问题的方法
学习目标 1.信息意识:通过对不同的算法进行分析,帮助学生认识算法效率,知道用不同算法解决同一问题时存在不同的效率。2.计算思维:认识循环结构和计算机工作特点之间的联系,体会利用计算机的快速运算能力来解决问题的方法。3.数字化学习与创新:通过学习身边的算法,体会算法的特征,其应用于数字化学习过程中,适应在线学习环境,4.信息社会责任:了解加密算法在保护信息安全方面的意义,增强信息安全意识
重点 在循环过程中,理解重复执行的操作和数值变化的过程。
难点 描述让计算机从 1 数到 100 的算法。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 同学们,你们能不能用前面所学知识来描述让计算机从 1 数到 100 的算法 用计算机进行计算处理有什么优势? 学生认真聆听、讨论。 引发学生的兴趣与思考。
讲授新课 一、描述“从1数到100”的算法先把问题规模缩小,以依次从1数到10为例进行分析。1. 我们数数的过程是什么样的? —— 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。2. 数完一个数后,怎么数下一个数? —— 数完1,该数2,在1的基础上加1,以此类推。3. 如何让计算机数数? ——人在数数的过程很简单,一个数一个数地数下去。如果这个   任务交给计算机来完成,也需要进行同样的过程。要让计算机“从1数到100”,如果是“第一次输出1、第二次输出2、第三次输出3……”那么每次操作都不一样。如果画出流程图,就有100个操作框,在一张纸上根本画不下,事实上也没必要画出来。因为每次操作都是相同的,只是数值不同,所以,可以建立循环结构来描述算法。与顺序结构、分支结构相比,循环结构的流程图并没有增加特殊的环节。只是将需要重复执行的语句放在循环体中,这些语句执行结束后,用一条流程线返回到条件判断框之前,继续进行条件判断。验证“从1数到100”的算法观察、运行“从1数到100”的程序。Python中的循环结构——while循环当循环条件成立时,执行循环体指定的操作;当循环条件不成立时,退出循环。 条件判断c<=100,用来控制循环的终止。 当c的值小于等于100时,重复执行循环体中的语句:输出变量c的当前值,每次输出后在原数基础上加1。 当c的值大于100时,终止循环。c = c + 1 是赋值语句,将变量c的数值加1,然后把计算结果存储到变量c。循环过程中,变量c值的依次增加,实现计数器的功能。正是因为有这条语句,使得c的值增大到101时,循环条件不再成立,从而退出循环。感受计算机运算处理的优势用计算机处理问题时的最大优势,就是其快速的处理能力,也就是强大的算力。  对于人来说,从1数到100是一件比较无趣的事情,很多人已经不愿意做这样简单而且没有创造性的任务。但是,对于计算机来说,这类需要重复进行的计算处理,不仅可以快速完成,而且能不厌其烦地稳定工作。 学生认真聆听教师讲解,积极参与讨论;小组讨论完成学习活动教师引导学生思考:积极参与小组讨论,分享并讨论自己的见解和发现。 激发学生的学习兴趣,引导学生关注寻找解决问题的途径与方法,以及解决问题并验证结果等阶段。通过互动讨论。促进学生之间的交流与合作,为后续课程打下基础。
作业布置   有一个“逢七必过”的游戏,游戏规则如下。  (1)游戏参与者按顺序排好队。  (2)从1 依次报数到100,如果是7 的倍数或末位数是7,就报“过”。  (3)如果违规了就要被“罚”。  尝试玩一玩这个游戏并思考:游戏中的判断条件是什么?如何用流程图描述算法? 
课堂小结 1.简单的数数问题,从本质上体现出计算机解决问题的基本方法。循环结构能够实现有规律的重复操作。2.用循环结构寻找问题的答案是计算机解决问题的常用方法。  3.在计算机强大的算力面前,很多问题都可以用循环结构来解决。循环操作符合计算机的工作特点,能体现利用计算速度和存储能力来解决问题的优势。
板书 一、描述“从1数到100”的算法二、验证“从1数到100”的算法三、感受计算机运算处理的优势
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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第13课 让计算机会数数
(义务教育版)五年级上册
教学目标
1
新知导入
2
议一议
3
想一想
4
学一学
5
练一练
6
课堂总结
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作业布置
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1
教学目标
1.通过描述让计算机从1数到100的算法,了解用循环结构解决问题时的重复过程。
2.了解循环结构与计算机工作特点的关系,体会利用计算机的快速运算能力来解决问题的方法。
2
新知导入
同学们,你们能不能用前面所学知识来描述让计算机从 1 数到 100 的算法
3
议一议
  用计算机进行计算处理有什么优势?
4
想一想
从1数到100的过程是什么样的?
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学一学
一、描述“从1数到100”的算法
先把问题规模缩小,以依次从1数到10为例进行分析。
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学一学
1. 我们数数的过程是什么样的?
 —— 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。
2. 数完一个数后,怎么数下一个数?
 —— 数完1,该数2,在1的基础上加1,以此类推。
3. 如何让计算机数数?
——人在数数的过程很简单,一个数一个数地数下去。如果这个  
 任务交给计算机来完成,也需要进行同样的过程。
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学一学
观察流程图
除了输出的数不一样,其他都是一样的,是重复的操作。
从中发现的规律是每个数依次加1。
可以把重复的操作通过循环结构来描述。
  让计算机直接数数不好体现,可以选择用输出这些数来表示,用流程图表示如右图。
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学一学
1.如果循环条件成立,则做一遍循环体指定的操作;
2.再次检查这个条件,如果成立,则再做一遍指定的操作;
3.以此类推,重复执行,直到循环条件不再成立。
循环结构的知识
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学一学
要让计算机“从1数到100”,如果是“第一次输出1、第二次输出2、第三次输出3……”那么每次操作都不一样。如果画出流程图,就有100个操作框,在一张纸上根本画不下,事实上也没必要画出来。
因为每次操作都是相同的,只是数值不同,所以,可以建立循环结构来描述算法。
把重复的操作提取出来,每次操作就是相同的,就可以通过循环结构来描述。
5
学一学
初始时:这个数为1 结束时:这个数为101
第1次:输出这个数,然后把这个数加1。
(判断这个数是否小于等于100,此时条件满足,继续循环)
第2次:输出这个数,然后把这个数加1。
(判断这个数是否小于等于100,此时条件仍然满足,继续循环)
……
第100次:输出这个数,然后把这个数加1。
(判断这个数是否小于等于100,此时条件不满足,结束循环)
5
学一学
  与顺序结构、分支结构相比,循环结构的流程图并没有增加特殊的环节。只是将需要重复执行的语句放在循环体中,这些语句执行结束后,用一条流程线返回到条件判断框之前,继续进行条件判断。
循环的条件判断
循环体
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学一学
起点:这个数为1 结束:这个数为101
第1次:输出这个数,然后把这个数加2。
(判断这个数是否小于100,此时条件满足,继续循环)
第2次:输出这个数,然后把这个数加2。
(判断这个数是否小于100,此时条件仍然满足,就继续循环)
……
第50次:输出这个数,然后把这个数加2。
(判断这个数是否小于100,此时条件不满足,结束循环)
让计算机“从1数到100”,只数其中的奇数。
5
学一学
二、验证“从1数到100”的算法
在Python中打开并运行以下参考程序,查看运行结果,了解程序执行的过程,观察while循环结构。
观察、运行“从1数到100”的程序。
# 设置计数变量的初值
c = 1
# 用循环控制从1数到100
while c <= 100:
print(c) # 输出当前的数
c = c + 1 # 计数变量加1
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学一学
  当循环条件成立时,执行循环体指定的操作;当循环条件不成立时,退出循环。
Python中的循环结构——while循环
while循环语句的基本格式如下。
  while 循环条件:
   循环体
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学一学
循环控制变量:使用一个变量c作为计数器,初始值为1。在每次输出该数后,在该数基础上加1。
while循环不需要计算循环多少次,而是使用判断条件来确定循环的终止。
# 设置计数变量的初值
c = 1
# 用循环控制从1数到100
while c <= 100:
print(c) # 输出当前的数
c = c + 1 # 计数变量加1
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学一学
# 设置计数变量的初值
c = 1
# 用循环控制从1数到100
while c <= 100:
print(c) # 输出当前的数
c = c + 1 # 计数变量加1
条件判断c<=100,用来控制循环的终止。 当c的值小于等于100时,重复执行循环体中的语句:输出变量c的当前值,每次输出后在原数基础上加1。
当c的值大于100时,终止循环。
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学一学
# 设置计数变量的初值
c = 1
# 用循环控制从1数到100
while c <= 100:
print(c) # 输出当前的数
c = c + 1 # 计数变量加1
c = c + 1 是赋值语句,将变量c的数值加1,然后把计算结果存储到变量c。循环过程中,变量c值的依次增加,实现计数器的功能。正是因为有这条语句,使得c的值增大到101时,循环条件不再成立,从而退出循环。
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学一学
输入一个自然数n,输出1到n之间的所有偶数。
如果c的初始值为2,变化的时候每次要在原数值的基础上加2。
n = int(input('请输入自然数n:'))
c = 2
while c <= n:
print(c)
c = c + 2
程序修改
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学一学
三、感受计算机运算处理的优势
  计算机处理问题的优势
  用计算机处理问题时的最大优势,就是其快速的处理能力,也就是强大的算力。  
  对于人来说,从1数到100是一件比较无趣的事情,很多人已经不愿意做这样简单而且没有创造性的任务。但是,对于计算机来说,这类需要重复进行的计算处理,不仅可以快速完成,而且能不厌其烦地稳定工作。
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学一学
  第1步:打开Python的编程窗口。
  第2步:打开配套资源中的“数数.py”程序,观察并运行,体会编程进行计算的速度。
1秒大约进行________ 次数数,即加法运算。
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学一学
  第3步:打开配套资源中的“数数并输出.py”程序,观察并运行。
1秒大约进行________次数数(加法运算)和_______次输出。
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学一学
  通过简单的观察对比,可以发现:编程让计算机完成加法运算时,可以充分发挥算法的优势,提高解决问题的效率。但相对于加法运算来说,输出操作也要占用不少时间。
  利用程序来让计算机完成数数时,即使是一台普通的个人计算机,1秒也可以枚举几百万个数。这个数量与计算机的硬件配置和软件相关,但对同一类型的计算机,数量级通常是一致的。
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学一学
  人类进行翻书页、数物品个数、排队报数等操作时,每秒最多也就能翻几页书、数几个物体、报几个数。
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练一练
如果知道起始数b和终止数e,编程找出b到e之间的所有奇数。
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课堂总结
1.简单的数数问题,从本质上体现出计算机解决问题的基本方法。循环结构能够实现有规律的重复操作。
2.用循环结构寻找问题的答案是计算机解决问题的常用方法。
  3.在计算机强大的算力面前,很多问题都可以用循环结构来解决。循环操作符合计算机的工作特点,能体现利用计算速度和存储能力来解决问题的优势。
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作业布置
  有一个“逢七必过”的游戏,游戏规则如下。
  (1)游戏参与者按顺序排好队。
  (2)从1 依次报数到100,如果是7 的倍数或末位数是7,就报“过”。
  (3)如果违规了就要被“罚”。
  尝试玩一玩这个游戏并思考:游戏中的判断条件是什么?如何用流程图描述算法?
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板书设计
一、描述“从1数到100”的算法
二、验证“从1数到100”的算法
三、感受计算机运算处理的优势
https://www.21cnjy.com/recruitment/home/fine

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