第7课《你玩我玩好游戏》课件+素材【海燕版】综合实践活动 五年级下册

资源下载
  1. 二一教育资源

第7课《你玩我玩好游戏》课件+素材【海燕版】综合实践活动 五年级下册

资源简介

(共38张PPT)
7.你玩我玩好游戏
01
教学目标
02
新知导入
03
新知讲解
04
拓展延伸
05
课堂练习
06
课堂小结
07
作业布置
08
板书设计
01
教学目标
价值体认:体悟传统游戏文化底蕴、时代印记及在人际交往、身心健康方面的作用;感知游戏带来的快乐、健康、社交提升,重视游戏设计与体验中的个人成长。
责任担当:主动传承、创新游戏文化,参与传统游戏改编与新游戏创编;游戏中自觉恪守规则,维护秩序,保障安全健康,彰显责任意识。
问题解决:围绕游戏主题提出深度问题,通过调查、采访、实践收集资料求解;面对游戏创编难题,借助团队协作积极思考解决方案,提升问题处理能力。
创意物化:将游戏见解转化为实际设计,涵盖规则、玩法、器材,通过设计图、说明呈现;把知识技能用于游戏实践,制作道具、组织活动,使创意落地,增强实践与创新能力。
02
新知导入
欣赏视频:童年的游戏
03
新知讲解
我喜欢跳皮筋、踢毽子。
我喜欢玩抽陀螺。
我喜欢玩“剪刀、石头、布”的游戏。











丰富多彩的游戏给我们的生活带来了无限的快乐,你喜欢玩什么游戏?
我小时候喜欢玩“过家家”的游戏。
03
新知讲解
我喜欢玩丢沙包,每次和小伙伴们一起玩,都特别热闹,大家左躲右闪,可有意思了。
我对玩弹珠情有独钟,在地上挖几个小洞,和朋友们比赛谁先把弹珠打进洞里,特别考验眼力和技巧。
我最爱玩老鹰捉小鸡,我总是抢着当老鹰,去 “抓捕” 小鸡,感觉特别刺激。




03
新知讲解




◇同学们都喜欢玩哪些游戏?
◇爸爸妈妈小时候都喜欢玩什么游戏?
◇爸爸妈妈玩的游戏与我们玩的游戏有哪些不同?
◇怎样创编新游戏?
◇你还发现了哪些感兴趣的问题?写下来吧!
◇ 同学们都喜欢玩哪些游戏?
◇不同地区的小朋友玩的游戏有什么不一样?
◇游戏对我们的学习和成长有哪些具体的帮助?
◇哪些游戏适合在不同的季节玩?
◇如何让古老的传统游戏重新受到大家的喜爱?
03
新知讲解
你确定的活动主题是:探寻游戏世界,传承与创新游戏乐趣




03
新知讲解







你想选择的活动方式是(把前面的 涂色):
个人独立探究
小组合作完成
与家人一起完成
03
新知讲解






活动方案要分工明确,简单明了,切实可行。
快行动起来,制订切实可行的活动方案吧!
活动方案
一、活动主题:探寻游戏世界,传承与创新游戏乐趣
二、活动目标
1.全面了解不同类型游戏,包括同学们当下喜爱的游戏、爸爸妈妈儿时的游戏以及不同地区特色游戏,梳理出游戏的演变与差异。
2.每位学生至少参与改编 1 个传统游戏或创编 1 个新游戏,通过实践检验游戏的趣味性与可行性。
3.以小组形式合作,提升学生的沟通协作、问题解决与创新思维能力,增强团队意识。
03
新知讲解






4.深度体会传统游戏的文化内涵,激发对传统游戏的热爱,主动传播传统游戏文化。
三、活动方法
1.调查法:设计问卷,向同学们、家长及不同地区的人群了解他们喜爱的游戏种类、规则等信息。
2.采访法:采访长辈,记录他们儿时游戏的故事、玩法及背后的文化意义。
3.实践法:亲自参与各类游戏,体验不同游戏的乐趣,尝试改编和创编游戏并进行试玩。
4.资料查阅法:借助书籍、网络,收集关于游戏历史、文化、分类等相关资料。
四、活动时间
4月1日—4月30日,共持续四周,每周安排 2-3 次活动,每次活动时间为 60-90 分钟。
03
新知讲解






五、活动地点
1.校内:教室(用于讨论、资料整理、成果展示)、操场(进行游戏体验、实践活动)。
2.校外:社区(采访居民、开展问卷调查)、图书馆(查阅资料)。
六、小组分工
1.组长:负责活动整体规划、组织协调,把控活动进度与质量,与教师、其他小组沟通交流。
2.资料收集员:通过网络、书籍、采访等途径收集游戏相关资料,对资料进行分类整理。
3.调查员:设计调查问卷,确定调查对象,开展问卷调查并统计分析结果。
4.游戏体验员:积极参与各类游戏体验,记录游戏感受,为游戏改编与创编提供建议。
03
新知讲解






5.创意策划员:负责传统游戏的改编和新游戏的创编,撰写游戏设计方案,与小组成员讨论完善。
6.展示汇报员:制作活动成果展示材料,如手抄报、PPT 等,在展示活动中向大家介绍小组的活动成果。
七、活动过程
第一周:资料收集与调查启动
第1 天:教师介绍活动,学生分组推选组长,小组制定计划并分工。
第2-3 天:资料收集员网络收集游戏信息,调查员设计调查问卷。
第4-5 天:调查员发放问卷,部分成员图书馆查阅书籍并记录信息。
第二周:采访实践与传统游戏体验
03
新知讲解






第 1-2 天:小组采访长辈,记录其小时候玩的游戏相关信息。
第 3-5 天:利用课间和体育课体验传统游戏,游戏体验员记录感受和问题。
第三周:游戏改编与创编
第 1-2 天:小组讨论传统游戏改编方向,创意策划员撰写改编方案。
第 3-5 天:创编新游戏,全体成员讨论完善方案,小组内试玩并调整。
第四周:成果展示与活动总结
第 1-2 天:展示汇报员整合资料,制作展示内容。
第 3 天:组织成果展示活动,小组上台分享,师生交流点评。
第 4-5 天:学生撰写活动总结,教师收集评估,积累经验 。
03
新知讲解






可以按照个人喜好或成员特点对爸:爸妈妈小时候玩的游戏进行改编,也可以创编新的游戏。
游戏设计表
班级 5(1) 小组 第2小组
场地 学校操场或宽敞的室内教室 器材 一条色彩鲜艳的手绢、若干写有不同任务或奖励的卡片(如背诵一首古诗、模仿一种动物、获得一颗糖果等) 人员要求 建议 8 - 15 人参与,人数过少游戏趣味性不足,人数过多则场地可能受限且游戏节奏难以把控。
03
新知讲解






方法与规则 1.所有参与游戏的同学围成一个紧密的圆圈坐下,面向圆心。
挑选一名同学作为丢手绢的人,他手持手绢,沿着圆圈的外围顺时针跑动。
2.丢手绢的人在跑动过程中,要悄悄将手绢放在其中一位同学的身后。放下手绢后,继续若无其事地跑动。
3.被放手绢的同学一旦发现身后有手绢,要迅速拿起手绢,起身追赶丢手绢的人。此时,丢手绢的人要赶紧跑到被放手绢同学的空位上坐下。
4.如果被放手绢的同学在丢手绢的人坐下前追上了他,那么丢手绢的人需要抽取一张任务卡片,完成上面的任务;如果没追上,被放手绢的同学则抽取任务卡片并完成任务。
5.完成任务后,由刚刚完成任务的同学担任下一轮丢手绢的人,游戏继续进行。
03
新知讲解






注意事项 1.游戏过程中,同学们跑动速度不宜过快,避免摔倒受伤,尤其是在室内进行时,要注意周围桌椅的摆放,留出足够的安全空间。
丢手绢时要确保手绢完全放在同学身后,不能故意暴露,影响游戏公平性。
2.抽取任务卡片时,同学们要遵守规则,认真完成卡片上的任务,不能耍赖或敷衍。
3.若有同学身体不适或特殊情况,不宜参与跑动环节,可安排其在旁担任裁判,监督游戏进程,保证游戏的顺利进行。
03
新知讲解
可以通过小论文、调查报告、幻灯片、手抄报、图画等多种形式展示你的研究成果,并和同学们分享你在活动过程中的收获和体会。






你准备如何展示、汇报你们的研究成果呢?有什么好的建议吗?
03
新知讲解






◇组织一节成果展示汇报课,在这节课上选择你喜欢的展示方式向大家汇报你的研究成果。
◇组织一节游戏活动课,推广同学们设计的新游戏。
◇举办一次亲子游戏比赛,邀请家长参与,在游戏中体验快乐,增进感情。
◇制作一本游戏纪念册,将收集到的传统游戏介绍、改编及创编游戏的设计方案、活动中的精彩照片等内容整理成册,在班级内传阅分享 。
◇开展一场游戏知识竞赛,以小组为单位进行比拼,题目涵盖不同年代、不同地区的游戏知识,以及本次活动中的研究成果 。
◇拍摄一部关于游戏探索的微电影,记录活动过程中的调查、体验、讨论等环节,在学校多媒体教室播放 。
◇搭建一个游戏主题的校园展览,在学校走廊或展厅设置展板,展示手抄报、图画、实物道具等研究成果 。
03
新知讲解
你选择展示研究成果的方式是: 组织一节游戏活动课,推广同学们设计的新游戏。因为这样能让大家最直接地感受我们的研究成果,在欢乐的游戏氛围中,更深刻地理解游戏的创新与传承,而且互动性强,能充分调动同学们的积极性 。






03
新知讲解


根据活动中的表现,对自己做出客观评价,请同学和老师也作出评价。在相对应的评价栏中画“√”。
评价项 目 评价细则 自我评价 同学评价 老师评价
游戏
创编 能运用相关学科知识,创编一种安全、健康、有趣的游戏★★ √ √ √
能改编一种传统的游戏★ √ √ √
参与
活动
态度 能主动组织并参与编游戏、玩游戏的活动,表现积极★★ √ √ √
愿意参与玩游戏的活动★ √ √ √
03
新知讲解


问题解决能力 面对游戏规则、道具制作等问题,能迅速独立剖析,提出多样有效方案并成功解决,应变与思考能力强★★ √ √ √
经他人提示或小组讨论,能尝试给出一种可行办法,逐步克服困难,有基本问题应对意识★ √ √ √
团队协作能力 小组活动中,主动沟通,倾听意见,依成员特长分工,协调资源,化解矛盾,团队凝聚力强★★ √ √ √
参与小组讨论,服从安排,完成任务,维持基本协作,主动沟通与协调能力稍弱★ √ √ √
03
新知讲解


成果展示效果 无论何种展示形式,内容丰富准确,凸显研究深度与创新,展示时表达流畅自信、讲解生动,吸引力强★★ √ √ √
成果内容基本完整,能呈现主要成果,展示表达较清晰,有小瑕疵,展示形式与技巧有提升空间★ √ √ √
这次活动,通过自我评价我得到了15颗★,同学评价我得到了15颗★,老师评价我得到了15颗★。
03
新知讲解


我的收获:
在这次活动中,我收获可多啦!知识上,我知道了好多爸爸妈妈小时候玩的游戏,像抽陀螺、跳房子,了解到不同游戏背后还有有趣的文化故事,增长了见识。能力方面,我学会了怎么去收集资料,从网上、书本里找了好多游戏信息,还学会整理,把有用的挑出来。我还尝试创编新游戏,这让我的脑袋更灵活,会从不同角度想问题。在团队里,我和小伙伴们交流越来越多,学会听别人想法,一起分工合作,现在我更会和大家一起做事啦。而且通过展示成果,我的胆子变大了,在大家面前讲话也不那么紧张,表达也更清楚。情感上,我发现游戏可真有趣,对玩游戏有了新认识,更喜欢和同学们一起玩啦,也更珍惜大家一起游戏的时光。
03
新知讲解


我需要改进的方面:
虽然这次活动我表现不错,但也有要改进的地方。在问题解决时,有时候还是有点着急,考虑不全面,以后遇到问题我要更冷静,多想想不同办法。团队协作里,我觉得自己主动沟通还不够,有时候有想法没及时说出来,下次我要更积极主动和小伙伴交流,让我们团队合作得更好。成果展示的时候,我发现自己展示技巧还有提升空间,比如做幻灯片可以做得更漂亮,讲解的时候能更生动有趣,吸引大家,我要多学习这方面知识,让下次展示更精彩。
03
新知讲解
在探究游戏的过程中,你还发现了哪些有价值的新问题呢?你愿意和小伙伴一起做更深入的探究吗?试一试吧!




在探究游戏过程中,“我” 发现诸多有趣问题,包括不同国家传统游戏差异、游戏道具环保制作,以及电子游戏与传统游戏对大脑发育的影响。“我” 期待与小伙伴通过查资料、动手实践、请教老师等方式深入探究,获取更多知识。
03
新知讲解
请举例说明一种传统游戏,并简述它对我们身体锻炼方面有哪些好处?




比如踢毽子,它能锻炼我们的腿部力量,在踢毽子过程中,需要不断抬腿、控制毽子的高度和方向,这能让腿部肌肉更有力。同时,还能提高身体的协调性,眼睛要看着毽子,脚要准确地踢到毽子,手脚眼的配合能让我们的协调性越来越好。
04
拓展延伸
在小组合作创编游戏时,如果有成员和你意见不一致,你会怎么做?
我会先认真倾听他的想法,了解他为什么会有不同意见。然后,把我的想法也清楚地告诉他,和他一起分析两种意见的优缺点。如果还是不能统一,我们可以把两种意见都提出来,让小组其他成员一起讨论,看看大家觉得哪种更好,最终以小组多数人的意见为准,因为团队合作很重要,要尊重大家的想法。
04
拓展延伸
爸爸妈妈小时候玩的游戏和我们现在玩的游戏,在规则复杂程度上有什么不同?这种不同可能是由什么原因造成的?
爸爸妈妈小时候玩的游戏规则相对简单,像丢沙包,规则就是一个人丢沙包,其他人躲,被砸中就淘汰。现在我们玩的一些游戏,比如某些电子游戏,规则非常复杂,有各种任务、关卡、升级系统等。这种不同可能是因为现在科技更发达,游戏制作可以加入更多元素和创意,而且现在我们的生活更丰富,大家对游戏的趣味性和挑战性要求更高,所以游戏规则就变得更复杂了。
04
拓展延伸
结合实际案例,说明如何通过改编传统游戏提升安全性与趣味性?
以“丢沙包”为例,可进行以下改编:
降低风险:将硬质沙包替换为软质材料,减少击打伤害;
增加互动:设置“复活机制”,被击中者可通过完成指定动作(如跳绳5次)重返游戏;
创新规则:引入“技能卡”系统,玩家可抽取“加速”“盾牌”等道具卡增强游戏策略性。
05
课堂练习
一、选择题
1.以下哪种活动方式最有利于深入探究游戏并培养合作能力?( )
A. 个人独立探究 B. 小组合作完成
C. 与家人一起完成 D. 自己在家玩游戏
2.在创编新游戏时,最重要的是( )
A. 游戏规则复杂 B. 游戏道具昂贵
C. 游戏安全、健康且有趣 D. 游戏参与人数多
3.展示研究成果时,下列哪种方式能最直观地让同学们体验新游戏?( )
A. 写小论文 B. 制作手抄报
C. 组织游戏活动课 D. 画图画
B
C
C
05
课堂练习
二、填空题
1.活动主题生成时,同学们提出了关于不同年代游戏差异的问题,如( )与我们玩的游戏有哪些不同。
2.活动方案中,小组分工通常包括组长、资料收集员、( )、创意策划员等。
3.在评价项目里,能主动组织并参与编游戏、玩游戏活动,表现积极,对应评价为( )。
游戏体验员
爸爸妈妈小时候玩的游戏
★★
05
课堂练习
三、判断题
1.设计游戏时,可以不考虑安全问题,只要好玩就行。( )
2.小组合作中,只需要听组长的,不用发表自己的意见。( )
3.展示研究成果只能选择一种方式,不能多种方式结合。( )
×
×
×
06
课堂小结
通过这堂课的学习,我们不仅了解了传统游戏的独特魅力与文化内涵,还掌握了创编与改编游戏的方法技巧,树立了安全游戏意识,更在合作实践中提升了交往能力、实践能力和创新思维,体验了精彩纷呈的游戏乐趣。
07
作业布置
把你知道游戏的故事 ,说给身边的人,和他们一起分享。
08
板书设计
你玩我玩好游戏
活动主题的生成
制定活动方案
开展实践活动
展示交流评价
拓展应用
知识拓展
Thanks!
https://www.21cnjy.com/recruitment/home/fine

展开更多......

收起↑

资源列表