资源简介 2024一2025学年度高二年级5月月考材料二:中国动画技术的剑新始终与传统文化深度融合。例如,《哪吒之魔童闹海》既保留二语文试题维手绘的视觉效果,又融入三维动画建模的立体质感。在哪吒“三头六臂”的场景设计中制作团队摒弃西方“机甲风格”,从敦煌飞天壁画中汲取灵感,采用渐变消散的粒子流表现全卷满分150分。考试用时150分钟。神通形态,通过数亿粒子的动态堆叠与消散,营造出“似有还无”的玄幻意境。这样的设计注意事项:既呈现出水置的流动感,又强化了角色的力量与灵动,不仅解决了三维动画与水墨写意的1.答卷前,考生务必用黑色字迹钢笔或签字笔将自己的姓名、考生号、考场号和座位天然矛盾,更通过动态水墨渲染引擎与生物动力学的创新,将传统美学推向新高度。导演号填写在答题卡上。将条形码横贴在答题卡右上角“条形码粘贴处”。饺子表示,技术是工具,文化是灵魂,用三维建模再现中国优秀传统文化作品,不是对传统2.作答选择题时,选出每小题答案后,用2B铅笔把答题卡上对应题目选项的答案信的颠覆,而是用新语言唤醒老故事的生命力。息点涂黑;如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案,答案不能答在试卷上。《哪吃之魔童闹海》在北美上映时,外媒给予高度评价,认为它“以东方美学重构神话3.非选择题必须用黑色字迹钢笔或签字笔作答,答案必须写在答题卡各题目指定区叙事,技术水准媳美皮克斯”。《长安三万里》通过三维建模复原唐代建筑、服饰与器物,域内相应位置上;如需改动,先划掉原来的答案,然后再写上新的答案;不准使用铅笔和涂并融入敦煌壁画的色彩体系,展现了李白、高适等群贤共同构画出的一幅充满史诗感的大改液。不按以上要求作答的答案无效。唐画卷。有学者指出,此类作品的成功,源于创作者运用技术对中国传统文化符号的精准4.考生必须保持答题卡的整洁。考试结束后,将试卷和答题卡一并交回。、现代文阅读(34分)提炼与创新表达,这种“技术赋能文化”的模式,推动了中国动画的全球化传播。(一)现代文阅读I(本题共5小题,18分)然而,技术迭代也引发争议。部分学者担忧,过度依赖三维建模可能导致动画艺术同阅读下面的文字,完成1~5题。质化,削弱手绘动画的个性表达。例如,《雄狮少年》因采用高度写实的三维建模,被批评材料一:“丢失了传统剪纸动画的拙朴之美”。为此,行业提出“双轨并行”策略:一方面深耕三雏三维建模技术是一种通过计算机软件将物体的三维形态、尺寸和空间关系进行数字技术,建立自主技术标准;另一方面扶持二维手绘、定格动画等传统形式。化表示的方法,使人们能够对物体进行直观真实的观察和操作。这种技术在影视动画,制动画评论家李森认为,技术与文化的融合不应是非此即彼的选择,而需在碰撞中寻找作中应用广泛,大大提高了制作效率和质量。其中的三雏动画建模已经成为数字艺术领平衡点。三维建模拓展了艺术的边界,但传统技艺仍然有其独特的美学价值。正如以二域的核心技术之一,其流程包括概念设计、模型雕刻、拓扑优化、材质贴图绑定等环节。建雏手绘为基底的《燃比娃》,融合传统水墨美学与现代实验动画技法,是中国动画学派在国模过程中,角色的塑造需经历多重技术打磨。电影《哪吒之魔童闹海》中哪吒的“火焰披际舞台的又一次创新尝试。风”特效,就是通过粒子系统模拟火焰的动态形态,并结合物理引擎计算火焰与角色动作值得注意的是,政策层面也在推动技术与文化的双向赋能。2024年文化部发布《动的交互,最终实现逼真的视觉冲击。画产业振兴计划》,明确提出“支待传统美学数字化转化”,鼓励高校与动画企业合作开发近年来,中国动画制作团队在三维建模领域取得显著突破。早期国产动画多依赖Ma“文化遗产数据库”,将壁画、戏曲、传统工艺等元素转化为三维模型资源库的资源。此类y、ZBrush等国外软件,但近年来国产自主研发的“玲珑”“墨芯”等软件逐步崛起。“玲举措不仅为创作提供素材,更让文化遗产以动态形式焕发新生。珑”支持实时渲染与智能拓扑优化功能,可将传统建模中需数日完成的复杂曲面优化缩短(取材于孙立军、孙怡然等的相关文章)至几小时。《深海》团队利用“墨芯”的人工智能辅助建模功能,通过深度学习分析数千张1.根据材料一,下列有关“三维动画建模技术”的理解,不正确的一项是(3分)》手绘原画,自动生成基础模型骨架,使角色设计的效率提升40%。此类技术创新不仅降低A.可以通过粒子系统模拟事物的动态形态了制作成本,更推动中国动画从“代工生产”向“原创输出”转型。B.可以降低动画影片的制作成本和时间成本当下,三维动画建模仍面临多重挑战。首先,高精度模型对硬件算力要求极高。以C.硬件算力的提升将有助于提高其技术水平。《哪吒之魔童闹海》中“龙宫”场景为例,单帧渲染需消耗超过200GB内存,中小型团队常D.人工智能可以自动完成建模进而提高效率因设备限制被迫简化细节,导致画面质感参差不齐。其次,高精度动态捕捉与复杂物理模2.根据材料一,下列说法正确的一项是(3分)拟技术的自主化程度尚待提升。尽管国内已掌握基础算法,但在处理微表情模拟时,还要A.三维建模技术使中国动画摆脱了“代工生产”的模式。借助国外软件或插件来完成。此外,艺术表达与技术成本的平衡问题也比较突出。正如B.实时渲染技术可以明显缩短传统动画建模的周期。导演田晓鹏所说,《深海》中“水墨粒子”特效的研发投入占总投资的30%,但观众在享受C.中小型团队因技术滞后无法创作高精度动画作品。其艺术效果的同时未必能直观感知其技术价值。D.动态捕捉技术非自主化限制了中国动画产业发展。相关专家指出,未来应在硬件国产化、算法开源共享、人才梯队建设等方面持续发力,3.下列对材料相关内容的理解与分析,不正确的一项是(3分)方可突破技术瓶颈。例如,国家动画产业基地联合华为推出“云渲染中心”,通过分布式计A.《哪吒之魔童闹海》和《深海》都使用的水墨粒子特效,使作品具有特别的艺术效果。算降低中小团队的硬件门槛;清华大学计算机系开设“动画算法优化”课程,培养兼具艺术B.《哪吒之魔童闹海》和《雄狮少年》都实现了二维手绘与三维动画技术的优势结合。素养与编程能力的技术人才。国际动画协会理事张伟表示:“中国动画技术的突破不仅是C.《哪吒之魔童闹海》和《长安三万里》都体现出“用新语言唤醒老故事的生命力”。工具的迭代,更是全产业链的协同升级。”D.《哪吒之魔童闹海》和《燃比娃》都能够证明二维手绘技术仍具有独特的美学价值。(取材于曾震宇、王恺等的相关文章)语文试题第1页(共8页)语文试题第2页(共8页)参考答案及解析语文2024一2025学年度高二年级5月月考参考答案及解析1.D【解析】“人工智能可以自动完成建模进而提高持,同时《哪吒之魔童闹海》本身运用了三维建模技效率”错误。材料一原文是“《深海》团队利用‘墨芯术,符合“双轨并行”策略,该项正确。的人工智能辅助建模功能,通过深度学习分析数千张5.①以技术突破支撑文化表达,运用三维建模等技术再手绘原画,自动生成基础模型骨架,使角色设计的效现中国优秀传统文化作品。②运用技术对中国传统率提升40%”,人工智能只是辅助建模,并非自动完文化符号进行精准提炼与创新表达,重构东方叙事,成建模。再现传统文化场景。③通过政策扶持,推动文化遗产2.B【解析】A.“摆脱了‘代工生产’的模式”错误。数字化转化。(每点2分,意思对即可。如有其他答材料一指出“此类技术创新不仅降低了制作成本,更案,只要言之有理,亦可酌情给分)推动中国动画从‘代工生产'向·原创输出'转型”,是6.D【解析】“体现了小说的传奇色彩”分析有误。此“推动…转型”而非“摆脱”。C.“因技术滞后无法处描写是符合人物当时处境的,并不能体现小说的传创作高精度动画作品”错误。材料一提到“中小型团奇色彩。队常因设备限制被迫简化细节,导致画面质感参差不7.B【解析】“均营造了故事的现场感,加快了叙事节齐”,原因是设备限制而非技术滞后。D.“动态捕捉奏”说法有误。这些带“一”的词分散在文本各处,不技术非自主化限制了中国动画产业发展”错误。材能体现叙事节奏的加快:此外,“一口怒气”也不能营料一原文表述为“高精度动态捕捉与复杂物理模拟造出现场感。技术的自主化程度尚待提升”,是“尚待提升”,并未8.示例:填人“无畏”一词。①从文本内容看,“无畏”一提到“限制了中国动画产业发展”。词既能概括史更新坚定无畏的英雄形象特征,也突出3.B【解析】“都实现了二维手绘与三维动画技术的了作品的抗战主题。②从文本形式看,“无畏”一词优势结合”错误。《哪吒之魔童闹海》既保留二维手与下句“永恒”词性相同,上下句形成对仗,符合评书绘的视觉效果,又融入三维动画建模的立体质感;特点,俗雅兼具。(选词1分,理由闸述一点得2分,《雄狮少年》采用高度写实的三维建模,未提及与二阐述两点得3分,意思对即可。如有其他答案,只要维手绘技术优势结合。言之有理,亦可酌情给分)4.C【解析】“双轨并行”策略是指一方面深耕三维技9.①再现了战争的残酷:战争后的尸首堆、史更新的重术,建立自主技术标准:另一方面扶持二维手绘、定格伤、赵连荣的房子遭炮火摧毁,都体现了战争的残酷。动画等传统形式。A.正确。“追光动画”公司推出三②残酷中有壮丽的画卷:战士虽受重伤依然英勇无维动画《杨俄》体现了深耕三维技术,设立“国风手绘畏、百姓家园被毁仍毫无保留地帮助受伤战士,是残实验室”并招募非遗传承人参与创作,体现了扶持二酷战争中的壮丽画卷。(每点3分,意思对即可。如维手绘等传统形式,符合“双轨并行”策略,该项正有其他答案,只要言之有理,亦可酌情给分)】确。B.正确。《中国奇谭》通过渲染技术,让三维模10.C【解析】注意“如”“盖”的领起作用,利用“道理型呈现二维手绘风格,既涉及三维技术,又保留二维难凭,欺诬可见”的对偶特征。手绘风格,符合“双轨并行”策略,该项正确。C.错11.B【解析】“君既若见录”中的“见”相当于现代汉误。故宫博物院的做法只是利用技术对文物进行数语中的“我”,置于动词之前,强调动作指向说话人字化保护和充实文化遗产数据库,没有体现出对三维自身。技术的深耕以及对二维手绘等传统形式的扶持,不符12.B【解析】“身边的批评与赞誉,他都不以为意”合“双轨并行”策略。D.正确。咕咚动漫工作室抽调错。文中意思是,写史者根据阮籍“不修名教”就选团队核心成员发挥二维动画技术优势参与《哪吒之择居丧无礼的材料来批评他,根据其“志操本异,才境童闹海》特效制作,体现了对二维手绘技术的扶识甚高”就选择至孝之行来赞誉他,其实这样的批评 展开更多...... 收起↑ 资源列表 陕西省衡水金卷2024-2025学年高二年级下学期5月月考语文试卷.pdf 高二语文答案.pdf