资源简介 第七章 概率§1 随机现象与随机事件1.1 随机现象 1.2 样本空间 1.3 随机事件1.以下现象是随机现象的是( )A.标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾B.长和宽分别为a,b的矩形,其面积为a×bC.走到十字路口,遇到红灯D.三角形内角和为180°2.在25件同类产品中,有2件次品,从中任取3件产品,其中不是随机现象的是( )A.3件都是正品 B.至少有1件次品C.3件都是次品 D.至多有1件正品3.抛掷2枚质地均匀的5角、1元的硬币,观察落地后硬币的正反面情况,则下列事件包含3个样本点的是( )A.“至少一枚硬币正面向上”B.“只有一枚硬币正面向上”C.“两枚硬币都是正面向上”D.“两枚硬币中一枚正面向上,另一枚反面向上”4.10件产品中有8件正品,2件次品,从中随机地取出3件,则下列事件中是必然事件的为( )A.3件都是正品 B.至少有一件次品C.3件都是次品 D.至少有一件正品5.已知集合A={-9,-7,-5,-3,-1,0,2,4,6,8},从集合A中任取不相同的两个数作为点P的坐标,则事件“点P落在x轴上”包含的样本点共有( )A.7个 B.8个C.9个 D.10个6.(多选)下列事件是随机事件的是( )A.当x>10时,lg x>1B.x2+x=0在R上有解C.关于x的方程x2+a=0(a∈R)在实数集内有解D.当a2>b2时,a>b7.用红、黄、蓝三种不同的颜色给图中的3个矩形随机涂色,每个矩形只涂一种颜色,则样本空间包含的样本点的个数为 .8.从100个同类产品中(其中2个次品)任取3个.①三个正品;②两个正品,一个次品;③一个正品,两个次品;④三个次品;⑤至少有一个次品;⑥至少有一个正品.其中必然事件是 ,不可能事件是 ,随机事件是 .9.从2,3,8,9中任取两个不同数字,分别记为a,b,用(a,b)表示该试验的样本点,则事件“logab为整数”可表示为 .10.一套分上、中、下三册的选集,随机地放到书架上.(1)写出这个试验的样本空间;(2)求这个试验样本点的个数;(3)写出“上册在三册中的最左边”这一事件所包含的样本点.11.随机掷两枚质地均匀的骰子,它们向上的点数之和不超过5的样本点个数记为p1,点数之和大于5的样本点个数记为p2,点数之和为偶数的样本点个数记为p3,则( )A.p1<p2<p3 B.p2<p1<p3C.p1<p3<p2 D.p3<p1<p212.(多选)已知集合A是集合B的真子集,下列关于非空集合A,B的四个命题中正确的是( )A.若任取x∈A,则x∈B是必然事件B.若任取x A,则x∈B是不可能事件C.若任取x∈B,则x∈A是随机事件D.若任取x B,则x A是必然事件13.写出下列试验的样本空间:(1)甲、乙两队进行一场足球赛,甲队比赛中可能出现的结果(包括平局) ;(2)从含有6件次品的50件产品中任取4件,观察其中次品数 .14.从1,2,3,5中任取两个不同的数字作为一次函数y=-x中的A,B.(1)写出这个试验的样本空间;(2)写出“-大于-1”这一事件所包含的样本点.15.某棋类游戏的规则如下:棋子的初始位置在起点处,玩家每掷出一枚骰子,朝上一面的点数即为向终点方向前进的格子数(如图,比如玩家一开始掷出的骰子点数为3,则走到炸弹所在位置),若踩到炸弹则返回起点重新开始,若到达终点则游戏结束.现在已知小明掷完三次骰子后游戏恰好结束,则所有不同的情况种数为 .16.汉字是世界上最古老的文字之一,字形结构体现着人类追求均衡对称、和谐稳定的天性.如图所示,三个汉字可以看成轴对称图形.土口木小敏和小慧利用“土”“口”“木”三个汉字设计了一个游戏,规则如下:将这三个汉字分别写在背面都相同的三张卡片上,背面朝上,洗匀后抽出一张,放回洗匀后再抽出一张,若两次抽出的汉字能构成上下结构的汉字(如“土”“土”构成“圭”),则小敏获胜,否则小慧获胜.(1)写出该试验的样本空间Ω;(2)设小敏获胜为事件A,试用样本点表示A.1.1 随机现象1.2 样本空间1.3 随机事件1.C 在A中,“标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾”是确定性现象,故A错误;在B中,“长和宽分别为a,b的矩形,其面积为a×b”是确定性现象,故B错误;在C中,“走到十字路口,遇到红灯”是随机现象,故C正确;在D中,“三角形内角和为180°”是确定性现象,故D错误.2.C 25件产品中只有2件次品,所以不可能取出3件都是次品,则“3件都是次品”不是随机现象.3.A 事件“至少一枚硬币正面向上”包括“5角正面向上,1元正面向上”“5角正面向上,1元正面向下”“5角正面向下,1元正面向上”3个样本点.4.D 因为次品共2件,而要取出3件产品,所以取出的3件中至少有1件为正品,故选D.5.C “点P落在x轴上”包含的样本点的特征是纵坐标为0,因A中有9个非零数,故选C.6.CD 由对数函数的单调性可知,当x>10时,lg x>1,所以A是必然事件;因为x2+x=0的解为x=0或x=-1,所以B是必然事件;当a>0时,关于x的方程x2+a=0在实数集内无解,当a≤0时,关于x的方程x2+a=0在实数集内有解,所以C为随机事件;当a2>b2时,a>b或a<b均有可能发生,所以D为随机事件.7.27 解析:所有可能出现的结果如图所示.易知样本空间包含27个样本点.8.⑥ ④ ①②③⑤ 解析:从100个产品(其中2个次品)中取3个可能结果是“三个全是正品”“两个正品一个次品”“一个正品两个次品”.9.{(2,8),(3,9)} 解析:只有log28=3,log39=2为整数.10.解:(1)将书按从左到右的顺序摆放,则可得样本空间Ω={(上,中,下),(上,下,中),(中,上,下),(中,下,上),(下,中,上),(下,上,中)}.(2)这个试验的样本点共有6个.(3)“上册在三册中的最左边”这一事件包含2个样本点:(上,中,下),(上,下,中).11.C 列表如下,则p1=10;p2=36-10=26;p3=18,故选C. 第二枚掷 出的点数 第一枚掷 出的点数 1 2 3 4 5 61 2 3 4 5 6 72 3 4 5 6 7 83 4 5 6 7 8 94 5 6 7 8 9 105 6 7 8 9 10 116 7 8 9 10 11 1212.ACD ∵集合A是集合B的真子集,∴A中的任意一个元素都是B中的元素,而B中至少有一个元素不在A中,因此A、C、D正确,B错误.13.(1)Ω={胜,平,负} (2)Ω={0,1,2,3,4}解析:(1)对于甲队来说,有胜、平、负三种结果;(2)从含有6件次品的50件产品中任取4件,其次品的个数可能为0,1,2,3,4,不能再有其他结果.14.解:(1)从1,2,3,5中任取两个不同的数字可构成有序实数对(A,B),其中A是第一次取到的数字,B是第二次取到的数字,则这个试验的样本空间为Ω={(1,2),(1,3),(1,5),(2,1),(2,3),(2,5),(3,1),(3,2),(3,5),(5,1),(5,2),(5,3)}.(2)若->-1,则<1.因为A,B均为正数,所以A<B.因此,“-大于-1”这一事件包含以下6个样本点:(1,2),(1,3),(1,5),(2,3),(2,5),(3,5).15.21 解析:设小明掷三次骰子的点数为(x,y,z),x,y,z∈{1,2,3,4,5,6},则符合题意的情况有(3,4,5),(3,5,4),(3,6,3),(1,3,5),(1,4,4),(1,5,3),(1,6,2),(2,2,5),(2,3,4),(2,4,3),(2,5,2),(2,6,1),(4,1,4),(4,2,3),(4,3,2),(4,4,1),(5,1,3),(5,2,2),(5,3,1),(6,1,2),(6,2,1),共21种.16.解:(1)每次游戏时,所有可能出现的结果如下表所示: 第二张卡片 第一张卡片 土 口 木土 (土,土) (土,口) (土,木)口 (口,土) (口,口) (口,木)木 (木,土) (木,口) (木,木)∴Ω={(土,土),(土,口),(土,木),(口,土),(口,口),(口,木),(木,土),(木,口),(木,木)}.(2)能组成上下结构的汉字的样本为(土,土),(口,口),(木,口),(口,木).∴A={(土,土),(口,口),(木,口),(口,木)}.2 / 3§1 随机现象与随机事件1.1 随机现象 1.2 样本空间 1.3 随机事件新课程标准解读 核心素养结合具体实例,理解样本点和有限样本空间的含义,理解随机事件与样本点的关系 数学抽象、直观想象、逻辑推理 体育彩票摇奖时,将10个质地和大小完全相同的小球标上号码,分别为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,然后放入摇奖器中经过充分搅拌后先后摇出两个小球,观察该球的号码.【问题】 (1)这个试验的结果共有多少种情况?如何表示这些结果?(2)如果改为抽取时先抽出一球,放回后再抽出一球,观察该球的号码,那么这个试验的结果共有多少种情况? 知识点一 确定性现象和随机现象定义 特点确定性 现象 在一定条件下 的现象,称为确定性现象 结果是 的随机 现象 在一定条件下,进行试验或观察会出现 的结果,而且每次试验之前都 预言会出现哪一种结果的现象,称为随机现象 (1)结果至少有 种; (2)事先并不知道会出现哪一种结果知识点二 样本空间定义 表示符号样本空间 将试验E的 组成的集合称为试验E的样本空间 Ω样本点 样本空间Ω的元素,即试验E 称为试验E的样本点 ω有限样 本空间 如果样本空间Ω的样本点的个数是 的,那么称样本空间Ω为有限样本空间 Ω【想一想】1.如何确定试验的样本空间?2.观察随机试验时,其可能出现的结果的数量一定是有限的吗?知识点三 随机事件1.随机事件一般地,把试验E的样本空间Ω的 称为E的随机事件,简称事件,常用A,B,C等表示.2.必然事件样本空间Ω是其自身的子集,因此Ω也是一个事件;又因为它包含 的样本点,每次试验无论哪个样本点ω出现,Ω都 ,因此称Ω为必然事件.3.不可能事件空集 也是Ω的一个子集,可以看作一个事件;由于它不包含任何样本点,它在每次试验中都 ,故称 为不可能事件.提醒 事件与基本事件的区别:基本事件是试验中不能再分解的最简单的随机事件,不同的基本事件不可能同时发生.而事件可以由若干个基本事件组成.1.判断正误.(正确的画“√”,错误的画“×”)(1)对于随机试验,当在同样的条件下重复进行试验时,每次试验的所有可能结果是不知道的.( )(2)连续抛掷2次硬币,该试验的样本空间Ω={正正,反反,正反}.( )(3)“已知一个盒中装有4个白球和5个黑球,从中任意取1个球,该球是白球或黑球”,此事件是必然事件.( )(4)“某人射击一次,中靶”是随机事件.( )2.下列现象中,是随机现象的有( )①在一条公路上,交警记录某一小时通过的汽车超过300辆;②若a为整数,则a+1为整数;③发射一颗炮弹,命中目标;④检查流水线上一件产品是合格品.A.1个 B.2个 C.3个 D.4个3.从标有1,2,3,4,5的5张卡片中任取两张,观察取出的卡片上的数字.(1)这个试验的样本点的总数为 ;(2)“数字之和为5”这一事件包含样本点为 .题型一 随机现象和确定性现象的判断【例1】 指出下列现象是确定性现象还是随机现象:(1)小明在校学生会主席竞选中成功;(2)掷一枚质地均匀的硬币出现的结果;尝试解答(3)某人购买的彩票号码恰好是中奖号码;(4)骑车经过十字路口时,红绿灯的颜色.尝试解答通性通法 判断某一现象是随机现象还是确定性现象的关键是看在一定条件下,现象的结果是否可以预知、确定.若在一定条件下,出现的结果是可以预知、必然出现的,这类现象称为确定性现象;若在一定条件下,出现哪种结果是无法预知、无法事先确定的,这类现象称为随机现象.【跟踪训练】下列现象中,随机现象是 ,确定性现象是 .(填序号)①长度分别为3,4,5的三条线段可以构成一个直角三角形;②打开电视机,正好在播新闻;③从装有3个黄球、5个红球的袋子中任意摸4个,全部都是黄球;④下周六是晴天.题型二 样本点和样本空间【例2】 某人做试验,从一个装有标号为1,2,3,4的小球的盒子中,无放回地取两个小球,每次取一个,先取的小球的标号为x,后取的小球的标号为y,这样构成有序实数对(x,y).(1)写出这个试验的样本空间;(2)写出“第一次取出的小球上的标号为2”这一事件.尝试解答【母题探究】(变条件)若将本例中的条件改为每次取一个,先取的小球的标号为x,记录编号后放回盒子摇匀,再取一个小球的标号为y,这样构成有序实数对(x,y).试写出这个试验的样本空间.通性通法 写样本空间的关键是找样本点,具体有三种方法(1)列举法:适用样本点个数不是很多,可以把样本点一一列举出来的情况,但列举时必须按一定的顺序,要做到不重不漏;(2)列表法:适用于试验中包含两个或两个以上的元素,且试验结果相对较多的样本点个数的求解问题,通常把样本归纳为“有序实数对”,也可用坐标法,列表法的优点是准确、全面、不易遗漏;(3)树状图法:适用较复杂问题中的样本点的探求,一般需要分步(两步及两步以上)完成的结果可以用树状图进行列举.【跟踪训练】设甲、乙、丙三个乒乓球协会的运动员人数分别为27,9,18.现采用分层随机抽样的方法从这三个协会中抽取6名运动员组队参加比赛.(1)求应从这三个协会中分别抽取的运动员的人数;(2)将抽取的6名运动员进行编号,编号分别为A1,A2,A3,A4,A5,A6.现从这6名运动员中随机抽取2人参加双打比赛.①写出该试验的样本空间;②设A为事件“编号为A5和A6的两名运动员中至少有1人被抽到”,写出该事件的集合表示.题型三 事件与事件的表示【例3】 同时转动如图所示的两个转盘,记转盘甲得到的数为x,转盘乙得到的数为y,结果为(x,y).(1)写出这个试验的样本空间;(2)求这个试验包含的样本点的总数;(3)用集合表示下列事件:①M=“x+y=5”;②N=“x<3,且y>1”;③T=“xy=4”.尝试解答通性通法1.随机事件的结果是相对于条件而言的,要确定样本空间:(1)必须明确事件发生的条件;(2)根据题意,按一定的次序列出所有样本点.特别要注意结果出现的机会是均等的,按规律去写,要做到既不重复也不遗漏.2.试验中当试验的结果不唯一时,一定要将各种可能都要考虑到,尤其是有顺序和无顺序的情况最易出错.【跟踪训练】甲、乙两人做出拳游戏(锤、剪、布).(1)写出样本空间;(2)写出事件“甲赢”;(3)写出事件“平局”.1.将一枚质地均匀的硬币向上抛掷10次,其中“正面朝上恰好有5次”是( )A.必然事件 B.随机事件C.不可能事件 D.无法确定2.为了丰富高一学生的课外生活,某校要组建数学、计算机、航空模型、绘画4个兴趣小组,小明要随机选报其中的2个,则该试验中样本点的个数为( )A.3 B.5 C.6 D.93.(多选)下列现象是随机现象的是( )A.连续两次抛掷同一个骰子,两次都出现2点B.第一胎是女孩C.异性电荷相互吸引D.抛一石块,下落4.抛掷3枚硬币,试验的样本点用(x,y,z)表示,集合M表示“既有正面朝上,也有反面朝上”,则M= .1.1 随机现象1.2 样本空间1.3 随机事件【基础知识·重落实】知识点一 必然出现 必然 不同 无法 2知识点二 所有可能结果 每种可能结果 有限 想一想1.提示:确定试验的样本空间就是写出试验的所有可能的结果,并写成Ω={ω1,ω2,…,ωn}的形式.2.提示:不一定,也可能是无限的.如在实数集中,任取一个实数.知识点三1.子集 2.所有 必然发生 3.不会发生自我诊断1.(1)× (2)× (3)√ (4)√2.C 当a为整数时,a+1一定为整数,是确定性现象,其余3个均为随机现象.3.(1)10 (2)(1,4),(2,3)【典型例题·精研析】【例1】 解:(1)随机现象.因为竞选能否成功是不可预知,无法确定的.(2)随机现象.因为出现的结果可能是正面,也可能是反面,结果并不确定.(3)随机现象.因为彩票号码是否为中奖号码,本身无法预测,是不确定的.(4)随机现象.因为红绿灯的颜色对每位过路口的人来说事先都是不可知的,是无法确定的.跟踪训练 ②④ ① 解析:①是确定性现象,③是不可能现象,②④是随机现象.【例2】 解:(1)当x=1时,y=2,3,4;当x=2时,y=1,3,4;当x=3时,y=1,2,4;当x=4时,y=1,2,3.因此,这个试验的样本空间是Ω={(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3)}.(2)记“第一次取出的小球上的标号为2”为事件A,则A={(2,1),(2,3),(2,4)}.母题探究 解:当x=1时,y可取1,2,3,4.同理,x=2,3,4时,对应的不同的试验结果也有4个.所以这个试验的样本空间为Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)}.跟踪训练 解:(1)甲、乙、丙三个协会共有运动员人数为27+9+18=54,则应从甲协会抽取27×=3(人),从乙协会抽取9×=1(人),从丙协会抽取18×=2(人).故从甲、乙、丙三个协会中抽取的运动员人数分别为3,1,2.(2)①该试验的样本空间Ω={A1A2,A1A3,A1A4,A1A5,A1A6,A2A3,A2A4,A2A5,A2A6,A3A4,A3A5,A3A6,A4A5,A4A6,A5A6}.②事件A可用集合表示为{A1A5,A1A6,A2A5,A2A6,A3A5,A3A6,A4A5,A4A6,A5A6}.【例3】 解:(1)Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)}.(2)样本点总数为16.(3)①“x+y=5”包含以下4个样本点:(1,4),(2,3),(3,2),(4,1).所以M={(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)};②“x<3,且y>1”包含以下6个样本点:(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,3),(2,4).所以N={(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,3),(2,4)};③“xy=4”包含以下3个样本点:(1,4),(2,2),(4,1).所以T={(1,4),(2,2),(4,1)}.跟踪训练 解:(1)Ω={(锤,剪),(锤,布),(锤,锤),(剪,锤),(剪,剪),(剪,布),(布,锤),(布,剪),(布,布)}.(2)记“甲赢”为事件A,则A={(锤,剪),(剪,布),(布,锤)}.(3)记“平局”为事件B,则B={(锤,锤),(剪,剪),(布,布)}.随堂检测1.B “正面朝上恰好有5次”是可能发生也可能不发生的事件,故该事件为随机事件.故选B.2.C 由题意,可得样本点为(数学,计算机),(数学,航空模型),(数学,绘画),(计算机,航空模型),(计算机,绘画),(航空模型,绘画),共6个,故选C.3.AB A、B是随机现象,C、D是确定性现象,故选A、B.4.{(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正)} 解析:试验的样本空间为Ω={(正正正),(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正),(反反反)},则M={(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正)}.3 / 4(共63张PPT)1.1 随机现象1.2 样本空间1.3 随机事件新课程标准解读 核心素养结合具体实例,理解样本点和有限样本空间的含义,理解随机事件与样本点的关系 数学抽象、直观想象、逻辑推理目录基础知识·重落实01典型例题·精研析02知能演练·扣课标03基础知识·重落实01课前预习 必备知识梳理体育彩票摇奖时,将10个质地和大小完全相同的小球标上号码,分别为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,然后放入摇奖器中经过充分搅拌后先后摇出两个小球,观察该球的号码.【问题】 (1)这个试验的结果共有多少种情况?如何表示这些结果?(2)如果改为抽取时先抽出一球,放回后再抽出一球,观察该球的号码,那么这个试验的结果共有多少种情况? 知识点一 确定性现象和随机现象定义 特点确定性现象 在一定条件下 的现象,称为确定性现象 结果是 的随机 现象 在一定条件下,进行试验或观察会出现 的结果,而且每次试验之前都 预言会出现哪一种结果的现象,称为随机现象 (1)结果至少有 种;(2)事先并不知道会出现哪一种结果必然出现 必然 不同 无法 2 知识点二 样本空间定义 表示符号样本空间 将试验 E 的 组成的集合称为试验 E 的样本空间 Ω样本点 样本空间Ω的元素,即试验 E 称为试验 E 的样本点 ω有限样 本空间 如果样本空间Ω的样本点的个数是 的,那么称样本空间Ω为有限样本空间 Ω所有可能结果 每种可能结果 有限 【想一想】1. 如何确定试验的样本空间?提示:确定试验的样本空间就是写出试验的所有可能的结果,并写成Ω={ω1,ω2,…,ω n }的形式.2. 观察随机试验时,其可能出现的结果的数量一定是有限的吗?提示:不一定,也可能是无限的.如在实数集中,任取一个实数.知识点三 随机事件1. 随机事件一般地,把试验 E 的样本空间Ω的 称为 E 的随机事件,简称事件,常用 A , B , C 等表示.2. 必然事件样本空间Ω是其自身的子集,因此Ω也是一个事件;又因为它包含 的样本点,每次试验无论哪个样本点ω出现,Ω都 ,因此称Ω为必然事件.子集 所有 必然发生 3. 不可能事件空集 也是Ω的一个子集,可以看作一个事件;由于它不包含任何样本点,它在每次试验中都 ,故称 为不可能事件.提醒 事件与基本事件的区别:基本事件是试验中不能再分解的最简单的随机事件,不同的基本事件不可能同时发生.而事件可以由若干个基本事件组成.不会发生 1. 判断正误.(正确的画“√”,错误的画“×”)(1)对于随机试验,当在同样的条件下重复进行试验时,每次试验的所有可能结果是不知道的. ( × )(2)连续抛掷2次硬币,该试验的样本空间Ω={正正,反反,正反}. ( × )(3)“已知一个盒中装有4个白球和5个黑球,从中任意取1个球,该球是白球或黑球”,此事件是必然事件. ( √ )(4)“某人射击一次,中靶”是随机事件. ( √ )××√√2. 下列现象中,是随机现象的有( )①在一条公路上,交警记录某一小时通过的汽车超过300辆;②若 a 为整数,则 a +1为整数;③发射一颗炮弹,命中目标;④检查流水线上一件产品是合格品.A. 1个 B. 2个C. 3个 D. 4个解析: 当 a 为整数时, a +1一定为整数,是确定性现象,其余3个均为随机现象.3. 从标有1,2,3,4,5的5张卡片中任取两张,观察取出的卡片上的数字.(1)这个试验的样本点的总数为 ;(2)“数字之和为5”这一事件包含样本点为 .10 (1,4),(2,3)典型例题·精研析02课堂互动 关键能力提升题型一 随机现象和确定性现象的判断【例1】 指出下列现象是确定性现象还是随机现象:(1)小明在校学生会主席竞选中成功;解:随机现象.因为竞选能否成功是不可预知,无法确定的.(2)掷一枚质地均匀的硬币出现的结果;解:随机现象.因为出现的结果可能是正面,也可能是反面,结果并不确定.(3)某人购买的彩票号码恰好是中奖号码;解:随机现象.因为彩票号码是否为中奖号码,本身无法预测,是不确定的.(4)骑车经过十字路口时,红绿灯的颜色.解:随机现象.因为红绿灯的颜色对每位过路口的人来说事先都是不可知的,是无法确定的.通性通法 判断某一现象是随机现象还是确定性现象的关键是看在一定条件下,现象的结果是否可以预知、确定.若在一定条件下,出现的结果是可以预知、必然出现的,这类现象称为确定性现象;若在一定条件下,出现哪种结果是无法预知、无法事先确定的,这类现象称为随机现象.【跟踪训练】下列现象中,随机现象是 ,确定性现象是 .(填序号)①长度分别为3,4,5的三条线段可以构成一个直角三角形;②打开电视机,正好在播新闻;③从装有3个黄球、5个红球的袋子中任意摸4个,全部都是黄球;④下周六是晴天.解析:①是确定性现象,③是不可能现象,②④是随机现象.②④ ① 题型二 样本点和样本空间【例2】 某人做试验,从一个装有标号为1,2,3,4的小球的盒子中,无放回地取两个小球,每次取一个,先取的小球的标号为 x ,后取的小球的标号为 y ,这样构成有序实数对( x , y ).(1)写出这个试验的样本空间;解:当 x =1时, y =2,3,4;当 x =2时, y =1,3,4;当 x =3时, y =1,2,4;当 x =4时, y =1,2,3.因此,这个试验的样本空间是Ω={(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3)}.(2)写出“第一次取出的小球上的标号为2”这一事件.解:记“第一次取出的小球上的标号为2”为事件 A ,则 A ={(2,1),(2,3),(2,4)}.【母题探究】(变条件)若将本例中的条件改为每次取一个,先取的小球的标号为x ,记录编号后放回盒子摇匀,再取一个小球的标号为 y ,这样构成有序实数对( x , y ).试写出这个试验的样本空间.解:当 x =1时, y 可取1,2,3,4.同理, x =2,3,4时,对应的不同的试验结果也有4个.所以这个试验的样本空间为Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)}.通性通法写样本空间的关键是找样本点,具体有三种方法(1)列举法:适用样本点个数不是很多,可以把样本点一一列举出来的情况,但列举时必须按一定的顺序,要做到不重不漏;(2)列表法:适用于试验中包含两个或两个以上的元素,且试验结果相对较多的样本点个数的求解问题,通常把样本归纳为“有序实数对”,也可用坐标法,列表法的优点是准确、全面、不易遗漏;(3)树状图法:适用较复杂问题中的样本点的探求,一般需要分步(两步及两步以上)完成的结果可以用树状图进行列举.【跟踪训练】设甲、乙、丙三个乒乓球协会的运动员人数分别为27,9,18.现采用分层随机抽样的方法从这三个协会中抽取6名运动员组队参加比赛.(1)求应从这三个协会中分别抽取的运动员的人数;解:甲、乙、丙三个协会共有运动员人数为27+9+18=54,则应从甲协会抽取27× =3(人),从乙协会抽取9× =1(人),从丙协会抽取18× =2(人).故从甲、乙、丙三个协会中抽取的运动员人数分别为3,1,2.(2)将抽取的6名运动员进行编号,编号分别为 A1, A2, A3, A4,A5, A6.现从这6名运动员中随机抽取2人参加双打比赛.①写出该试验的样本空间;②设 A 为事件“编号为 A5和 A6的两名运动员中至少有1人被抽到”,写出该事件的集合表示.解:①该试验的样本空间Ω={ A1 A2, A1 A3, A1 A4, A1 A5, A1A6, A2 A3, A2 A4, A2 A5, A2 A6, A3 A4, A3 A5, A3 A6, A4 A5,A4 A6, A5 A6}.②事件 A 可用集合表示为{ A1 A5, A1 A6, A2 A5, A2 A6, A3 A5,A3 A6, A4 A5, A4 A6, A5 A6}.题型三 事件与事件的表示【例3】 同时转动如图所示的两个转盘,记转盘甲得到的数为 x ,转盘乙得到的数为 y ,结果为( x , y ).(1)写出这个试验的样本空间;解:Ω={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4)}.(2)求这个试验包含的样本点的总数;解:样本点总数为16.(3)用集合表示下列事件:① M =“ x + y =5”;② N =“ x <3,且 y >1”;③ T =“ xy=4”.解:①“ x + y =5”包含以下4个样本点:(1,4),(2,3),(3,2),(4,1).所以 M ={(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)};②“ x <3,且 y >1”包含以下6个样本点:(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,3),(2,4).所以 N ={(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,3),(2,4)};③“ xy =4”包含以下3个样本点:(1,4),(2,2),(4,1).所以 T ={(1,4),(2,2),(4,1)}.通性通法1. 随机事件的结果是相对于条件而言的,要确定样本空间:(1)必须明确事件发生的条件;(2)根据题意,按一定的次序列出所有样本点.特别要注意结果出现的机会是均等的,按规律去写,要做到既不重复也不遗漏.2. 试验中当试验的结果不唯一时,一定要将各种可能都要考虑到,尤其是有顺序和无顺序的情况最易出错.【跟踪训练】甲、乙两人做出拳游戏(锤、剪、布).(1)写出样本空间;解:Ω={(锤,剪),(锤,布),(锤,锤),(剪,锤),(剪,剪),(剪,布),(布,锤),(布,剪),(布,布)}.(3)写出事件“平局”.(2)写出事件“甲赢”;解:记“甲赢”为事件 A ,则 A ={(锤,剪),(剪,布),(布,锤)}.解:记“平局”为事件 B ,则 B ={(锤,锤),(剪,剪),(布,布)}.1. 将一枚质地均匀的硬币向上抛掷10次,其中“正面朝上恰好有5次”是( )A. 必然事件 B. 随机事件C. 不可能事件 D. 无法确定解析: “正面朝上恰好有5次”是可能发生也可能不发生的事件,故该事件为随机事件.故选B.2. 为了丰富高一学生的课外生活,某校要组建数学、计算机、航空模型、绘画4个兴趣小组,小明要随机选报其中的2个,则该试验中样本点的个数为( )A. 3 B. 5 C. 6 D. 9解析: 由题意,可得样本点为(数学,计算机),(数学,航空模型),(数学,绘画),(计算机,航空模型),(计算机,绘画),(航空模型,绘画),共6个,故选C.3. (多选)下列现象是随机现象的是( )A. 连续两次抛掷同一个骰子,两次都出现2点B. 第一胎是女孩C. 异性电荷相互吸引D. 抛一石块,下落解析: A、B是随机现象,C、D是确定性现象,故选A、B.4. 抛掷3枚硬币,试验的样本点用( x , y , z )表示,集合 M 表示“既有正面朝上,也有反面朝上”,则 M = .解析:试验的样本空间为Ω={(正正正),(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正),(反反反)},则 M ={(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正)}.{(正正反),(正反正),(反正正),(正反反),(反正反),(反反正)} 知能演练·扣课标03课后巩固 核心素养落地1. 以下现象是随机现象的是( )A. 标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾B. 长和宽分别为 a , b 的矩形,其面积为 a × bC. 走到十字路口,遇到红灯D. 三角形内角和为180°12345678910111213141516解析: 在A中,“标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾”是确定性现象,故A错误;在B中,“长和宽分别为 a , b 的矩形,其面积为 a × b ”是确定性现象,故B错误;在C中,“走到十字路口,遇到红灯”是随机现象,故C正确;在D中,“三角形内角和为180°”是确定性现象,故D错误.123456789101112131415162. 在25件同类产品中,有2件次品,从中任取3件产品,其中不是随机现象的是( )A. 3件都是正品 B. 至少有1件次品C. 3件都是次品 D. 至多有1件正品解析: 25件产品中只有2件次品,所以不可能取出3件都是次品,则“3件都是次品”不是随机现象.123456789101112131415163. 抛掷2枚质地均匀的5角、1元的硬币,观察落地后硬币的正反面情况,则下列事件包含3个样本点的是( )A. “至少一枚硬币正面向上”B. “只有一枚硬币正面向上”C. “两枚硬币都是正面向上”D. “两枚硬币中一枚正面向上,另一枚反面向上”解析: 事件“至少一枚硬币正面向上”包括“5角正面向上,1元正面向上”“5角正面向上,1元正面向下”“5角正面向下,1元正面向上”3个样本点.123456789101112131415164. 10件产品中有8件正品,2件次品,从中随机地取出3件,则下列事件中是必然事件的为( )A. 3件都是正品 B. 至少有一件次品C. 3件都是次品 D. 至少有一件正品解析: 因为次品共2件,而要取出3件产品,所以取出的3件中至少有1件为正品,故选D.123456789101112131415165. 已知集合 A ={-9,-7,-5,-3,-1,0,2,4,6,8},从集合 A 中任取不相同的两个数作为点 P 的坐标,则事件“点 P 落在 x轴上”包含的样本点共有( )A. 7个 B. 8个C. 9个 D. 10个解析: “点 P 落在 x 轴上”包含的样本点的特征是纵坐标为0,因 A 中有9个非零数,故选C.123456789101112131415166. (多选)下列事件是随机事件的是( )A. 当 x >10时,lg x >1B. x2+ x =0在R上有解C. 关于 x 的方程 x2+ a =0( a ∈R)在实数集内有解D. 当 a2> b2时, a > b12345678910111213141516解析: 由对数函数的单调性可知,当 x >10时,lg x >1,所以A是必然事件;因为 x2+ x =0的解为 x =0或 x =-1,所以B是必然事件;当 a >0时,关于 x 的方程 x2+ a =0在实数集内无解,当 a ≤0时,关于 x 的方程 x2+ a =0在实数集内有解,所以C为随机事件;当 a2> b2时, a > b 或 a < b 均有可能发生,所以D为随机事件.123456789101112131415167. 用红、黄、蓝三种不同的颜色给图中的3个矩形随机涂色,每个矩形只涂一种颜色,则样本空间包含的样本点的个数为 .27 12345678910111213141516解析:所有可能出现的结果如图所示.易知样本空间包含27个样本点.123456789101112131415168. 从100个同类产品中(其中2个次品)任取3个.①三个正品;②两个正品,一个次品;③一个正品,两个次品;④三个次品;⑤至少有一个次品;⑥至少有一个正品.其中必然事件是 ,不可能事件是 ,随机事件是 .解析:从100个产品(其中2个次品)中取3个可能结果是“三个全是正品”“两个正品一个次品”“一个正品两个次品”.⑥ ④ ①②③⑤ 123456789101112131415169. 从2,3,8,9中任取两个不同数字,分别记为 a , b ,用( a , b )表示该试验的样本点,则事件“log ab 为整数”可表示为 .解析:只有log28=3,log39=2为整数.{(2,8),(3,9)} 1234567891011121314151610. 一套分上、中、下三册的选集,随机地放到书架上.(1)写出这个试验的样本空间;解:将书按从左到右的顺序摆放,则可得样本空间Ω={(上,中,下),(上,下,中),(中,上,下),(中,下,上),(下,中,上),(下,上,中)}.(2)求这个试验样本点的个数;解:这个试验的样本点共有6个.(3)写出“上册在三册中的最左边”这一事件所包含的样本点.解:“上册在三册中的最左边”这一事件包含2个样本点:(上,中,下),(上,下,中).1234567891011121314151611. 随机掷两枚质地均匀的骰子,它们向上的点数之和不超过5的样本点个数记为 p1,点数之和大于5的样本点个数记为 p2,点数之和为偶数的样本点个数记为 p3,则( )A. p1< p2< p3 B. p2< p1< p3C. p1< p3< p2 D. p3< p1< p212345678910111213141516解析: 列表如下,则 p1=10; p2=36-10=26; p3=18,故选C. 第二枚掷 出的点数 第一枚掷 出的点数 1 2 3 4 5 61 2 3 4 5 6 72 3 4 5 6 7 83 4 5 6 7 8 94 5 6 7 8 9 105 6 7 8 9 10 116 7 8 9 10 11 121234567891011121314151612. (多选)已知集合 A 是集合 B 的真子集,下列关于非空集合 A , B的四个命题中正确的是( )A. 若任取 x ∈ A ,则 x ∈ B 是必然事件B. 若任取 x A ,则 x ∈ B 是不可能事件C. 若任取 x ∈ B ,则 x ∈ A 是随机事件D. 若任取 x B ,则 x A 是必然事件解析: ∵集合 A 是集合 B 的真子集,∴ A 中的任意一个元素都是 B 中的元素,而 B 中至少有一个元素不在 A 中,因此A、C、D正确,B错误.1234567891011121314151613. 写出下列试验的样本空间:(1)甲、乙两队进行一场足球赛,甲队比赛中可能出现的结果(包括平局) ;解析:对于甲队来说,有胜、平、负三种结果;(2)从含有6件次品的50件产品中任取4件,观察其中次品数 .解析:从含有6件次品的50件产品中任取4件,其次品的个数可能为0,1,2,3,4,不能再有其他结果.Ω={胜,平,负} Ω={0,1,2,3,4} 1234567891011121314151614. 从1,2,3,5中任取两个不同的数字作为一次函数 y =- x 中的A , B .(1)写出这个试验的样本空间;解:从1,2,3,5中任取两个不同的数字可构成有序实数对( A , B ),其中 A 是第一次取到的数字, B 是第二次取到的数字,则这个试验的样本空间为Ω={(1,2),(1,3),(1,5),(2,1),(2,3),(2,5),(3,1),(3,2),(3,5),(5,1),(5,2),(5,3)}.12345678910111213141516(2)写出“- 大于-1”这一事件所包含的样本点.解:若- >-1,则 <1.因为 A , B 均为正数,所以 A < B . 因此,“- 大于-1”这一事件包含以下6个样本点:(1,2),(1,3),(1,5),(2,3),(2,5),(3,5).1234567891011121314151615. 某棋类游戏的规则如下:棋子的初始位置在起点处,玩家每掷出一枚骰子,朝上一面的点数即为向终点方向前进的格子数(如图,比如玩家一开始掷出的骰子点数为3,则走到炸弹所在位置),若踩到炸弹则返回起点重新开始,若到达终点则游戏结束.现在已知小明掷完三次骰子后游戏恰好结束,则所有不同的情况种数为 .21 12345678910111213141516解析:设小明掷三次骰子的点数为( x , y , z ), x , y , z∈{1,2,3,4,5,6},则符合题意的情况有(3,4,5),(3,5,4),(3,6,3),(1,3,5),(1,4,4),(1,5,3),(1,6,2),(2,2,5),(2,3,4),(2,4,3),(2,5,2),(2,6,1),(4,1,4),(4,2,3),(4,3,2),(4,4,1),(5,1,3),(5,2,2),(5,3,1),(6,1,2),(6,2,1),共21种.1234567891011121314151616. 汉字是世界上最古老的文字之一,字形结构体现着人类追求均衡对称、和谐稳定的天性.如图所示,三个汉字可以看成轴对称图形.土口木小敏和小慧利用“土”“口”“木”三个汉字设计了一个游戏,规则如下:将这三个汉字分别写在背面都相同的三张卡片上,背面朝上,洗匀后抽出一张,放回洗匀后再抽出一张,若两次抽出的汉字能构成上下结构的汉字(如“土”“土”构成“圭”),则小敏获胜,否则小慧获胜.12345678910111213141516(1)写出该试验的样本空间Ω;解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下表所示: 第二张卡片 第一张卡片 土 口 木土 (土,土) (土,口) (土,木)口 (口,土) (口,口) (口,木)木 (木,土) (木,口) (木,木)12345678910111213141516∴Ω={(土,土),(土,口),(土,木),(口,土),(口,口),(口,木),(木,土),(木,口),(木,木)}.(2)设小敏获胜为事件 A ,试用样本点表示 A .解:能组成上下结构的汉字的样本为(土,土),(口,口),(木,口),(口,木).∴ A ={(土,土),(口,口),(木,口),(口,木)}.12345678910111213141516谢 谢 观 看! 展开更多...... 收起↑ 资源列表 1.1 随机现象 1.2 样本空间 1.3 随机事件(练习,含解析).docx 1.1 随机现象 1.2 样本空间 1.3 随机事件.docx 1.1 随机现象1.2 样本空间 1.3 随机事件.pptx