资源简介 (共24张PPT)第6课 班级生活有规则部编版道法与法治(新教材)二年级上册课堂导入1.看视频里的我们,你喜欢哪种班级生活呀?2.这样的班级生活让你感觉怎么样呀?寻找 “规则的影子”01观察分享:文明行为我发现请同学们认真观察,哪些是 “文明行为”,哪些是 “不文明现象”1234班级生活中的文明行为在我们的班级生活中,还存在哪些“文明行为”?我来说……问题聚焦:不文明现象怎么办班里也有不太文明的现象,你发现了吗?有什么好办法呢?大家觉得什么办法能提醒大家改正呀?制定班级规则明白 “规则的意义”02情境辨析:守规则的行为贴星星,不守的贴哭脸。规则小雷达规则的行为可以让班级生活更有序、安全,减少矛盾和意外,让集体氛围更温暖和谐,每个人都能在安心的环境中学习和成长这些守规则的行为就是 “文明棋” 里的 “前进关”,不守规则的就是 “后退关” 哦!ONE制订 “班级约定”03规则大讨论争当“班级小立法员”讨论主题:哪些规则能让我们班更棒?温馨提示想想课堂、课间、学习中需要哪些规则,认真思考小组成员发言时,认真倾听。将讨论结果写在“班级约定卡” 上小组讨论 5 分钟我们来分享……班级的约定我们把各小组的好建议写下来,作为我们共同的约定吧设计 “文明棋”04设计文明棋认真观察课本24~25页,说一说文明棋由什么构成?文明棋的构成:“文明棋” 棋盘,有起点、终点和很多空白格子。有的空白格子下方有“退X格”或者“进X格”“停X格”的标注。设计文明棋小组合作设计棋盘:1.请每组讨论选出6条规则,3条文明行为,3条不文明行为。2.把规则填到课本的棋盘里,再画上小插图!3.把规则写清楚,插图要能看出是哪条规则。要求:每组选 2 名同学对弈,其他人当 “规则裁判”。棋子是 “守规则小天使”,轮流掷骰子,根据格子里的规则前进或后退,先到终点的获胜!注意:小裁判在当裁判时仔细观察,说一说你发现了什么?游戏:文明棋对弈小裁判来分享……LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET请参与比赛的同学来分享,通过比赛你有什么收获?“文明棋”经常玩一玩,可以提醒我们遵守约定。课后任务请你每天记录自己遵守规则的行为,如 “主动问好”“安静自习”,做好记录,每做到 1 次盖 1 个章,每周兑换一次 “规则小卫士” 徽章。一月评选班级最牛“规则小卫士”。同学们再见/ 让教学更有效 高效备课 | 道法学科二上道法第六课《班级生活有规则》教学设计一、教学目标1.通过 “班级放大镜” 观察活动,能准确说出班级中 3 种守规则的行为和 2 种不文明现象;通过 “文明棋” 创作与体验,能将 3 条班级规则与游戏关卡对应,知道规则能让班级生活更有序。2.通过 “规则故事分享会”,能主动分享 1 件因守规则带来的班级温暖事件,并用 “开心”“安心” 等词语描述感受;在 “文明棋” 游戏中,能表现出遵守游戏规则和班级规则的积极性。3.通过 “小组规则大讨论” 和 “文明棋设计” 活动,能说出 2 条班级生活关键规则;在 “文明棋” 对弈中,能正确识别并演示 3 种遵守规则的行为。二、教学重难点教学重点:结合班级实际观察和文档内容,认识班级规则的具体表现,通过 “文明棋” 活动感受规则对集体生活的重要性。教学难点:主动参与班级规则的制订和 “文明棋” 设计,将对规则的认知转化为日常遵守规则的自觉行为。三、教学准备多媒体课件(含班级生活图片、情境辨析漫画)、“班级放大镜” 观察表、情境辨析卡、空白 “班级约定卡”、彩笔、小组讨论记录表、“规则小卫士” 徽章、空白棋盘模板、棋子(分 “守规则小天使”“违规小怪兽” 两种)、奖励贴纸。四、教学过程视频导入:发现 “有序的班级”师:(播放班级生活视频:同学们安静晨读、排队借书、互相问好的画面)同学们,看视频里的我们,你喜欢哪种班级生活呀?生:第二种!师:对呀,课堂上坐得多整齐,回答问题时有秩序!这样的班级生活让你感觉怎么样呀?生:很舒服!很开心!不吵架!师:是啊,有序的班级生活就像甜甜的蜂蜜,让大家都快乐。这背后藏着一个小秘密 —— 规则!今天我们就一起学习《班级生活有规则》,不仅要找到规则小密码,还要把规则变成好玩的 “文明棋” 呢!(板书课题,带领学生齐读)(一)班级放大镜:寻找 “规则的影子”观察分享:文明行为我发现师:观察课件中的插图,哪些是 “文明行为”,哪些是 “不文明现象”。请大家回忆班级生活,还存在哪些“文明行为”和“不文明现象”,3 分钟内和小组同学一起讨论吧!(小组讨论后,每组选代表分享)师:第一组先来说说你们发现的文明行为!生 1:我们班课堂纪律好,上课不随便说话。生 2:同学之间见面问好,很有礼貌。师:你们发现班级里还存在哪些“文明行为”?生:课间主动帮老师擦黑板、整理讲台,保持教室整洁。同学忘带文具时,主动分享自己的笔、橡皮等物品。上下楼梯时轻声慢走、靠右行,不推挤同学……师:这些都是守规则的表现!规则让我们的班级像春天一样温暖。(板书:文明行为 —— 守规则)问题聚焦:不文明现象怎么办师:那大家发现了哪些不太文明的现象呢?文档里提到 “呀,绳子打到他了!” 这是什么情况呀?生 1:有的同学在走廊跳绳,不小心打到人。生 2:自习课有人大声说话,打扰别人学习。师:这些行为会让班级生活变得乱糟糟。文档里说 “班里也有不太文明的现象,你发现了吗?有什么好办法呢?” 大家觉得什么办法能提醒大家改正呀?生:定规则!做个游戏提醒大家!师:这个主意太棒了!我们今天就把规则做成 “文明棋”,让大家在玩中记规则!(二)情境辨析:明白 “规则的意义”师:老师这里有几张 “情境辨析卡”,我们一起来判断:这些行为守规则吗?守规则的贴星星,不守的贴哭脸。(出示卡片 1:“自习课上,小雨安静写作业,同桌说话时她轻轻摆手提醒。”)生:(集体贴星星)守规则!因为不打扰别人学习。(出示卡片 2:“课间,小刚在走廊奔跑,撞到了端水杯的同学。”)生:(集体贴哭脸)不守规则!走廊奔跑会受伤。师:;大家都有规则小雷达!这些守规则的行为可以让班级生活更有序、安全,减少矛盾和意外,让集体氛围更温暖和谐,每个人都能在安心的环境中学习和成长。这些守规则的行为就是 “文明棋” 里的 “前进关”,不守规则的就是 “后退关” 哦!(三)小组共创:制订 “班级约定”师:文档里的同学说 “为了让我们班更好,大家一起来商量规则吧!” 现在我们就当 “班级小立法员”,分小组讨论:哪些规则能让我们班更棒?(发放讨论记录表,参考文档建议:“自习不打扰他人”“积极参加互助活动”“按时完成作业”)(小组讨论 5 分钟,教师巡视指导:“想想课堂、课间、学习中需要哪些规则”)约定分享会师:请每组派代表宣读你们的规则建议,我们把好建议写在 “班级约定卡” 上!生 1:我们组建议 “自习课不说话,不打扰他人学习”。生 2:我们觉得 “发现同桌开小差,要主动提醒他” 很重要。生 3:还要 “按时完成作业,不拖拉”,这样能互相学习。师:(将建议汇总写在大张约定卡上)这些都是大家的智慧!接下来,我们要把这些规则变成 “文明棋” 啦!(四)小组共创:设计 “文明棋”师:认真观察课本24~25页,说一说文明棋由什么构成?(出示空白棋盘模板)生:有起点、终点和很多格子。师:为什么有那么多空格子呢?生:因为我们要在里面写上规则。师:太棒啦!我们要在格子里写规则:守规则的格子画 “前进 2 步”,比如 “主动问好有礼貌 —— 前进 2 步”;违规的格子画 “后退 1 步”,比如 “走廊奔跑打闹 —— 后退 1 步”。请每组选6 条规则,用笔填到棋盘里,再画上小插图!小组合作设计棋盘要求:1.请每组讨论选出6条规则,3条文明行为,3条不文明行为。2.把规则填到课本的棋盘里,再画上小插图!3.把规则写清楚,插图要能看出是哪条规则。(小组合作设计棋盘,教师巡视指导:“把规则写清楚,插图要能看出是哪条规则”)师:第一组的棋盘画了什么呀?生:我们画了 “按时交作业 —— 前进 2 步”“自习课说话 —— 后退 1 步”,还画了小铅笔和小嘴巴的插图!师:太有创意了!规则变成棋子,玩起来更有趣啦!文明棋对弈:践行 “规则的行动”师:现在我们来玩 “文明棋”吧!要求:每组选 2 名同学对弈,其他人当 “规则裁判”。棋子是 “守规则小天使”,轮流掷骰子,根据格子里的规则前进或后退,先到终点的获胜!注意:小裁判在当裁判时仔细观察,说一说你发现了什么?(学生分组游戏,教师观察指导)师:(暂停游戏)有请小裁判说一说你在比赛中发现了什么?生 1:小刚走到 “提醒同桌开小差” 格子,前进了 2 步,他做得对!生 2:小雨走到 “绳子打到同学” 格子,后退了 1 步,她说明白以后不在走廊跳绳了。师追问:请参与比赛的同学来分享,通过比赛你有哪些收获?生:我明白了一些不文明的行为,会后退,我以后会注意不做不文明的行为,遵守规则。师:“文明棋” 不仅好玩,还能提醒我们守规则呢!就像文档里说的 “经常玩一玩,可以提醒我们遵守约定。”总结升华:师:(展示各小组的 “文明棋”)这些 “文明棋” 是我们的规则宝典!规则不是束缚我们的绳子,而是让大家都开心的魔法。遵守规则,我们的班级会更温暖、更有序!师:课后我们可以继续玩 “文明棋”,还可以用 “文明棋积分表” 记录自己遵守规则的次数,每周评选 “规则小标兵”!课后任务:发放 “文明棋积分表”,学生每天记录自己遵守规则的行为,如 “主动问好”“安静自习”,每做到 1 次盖 1 个章,每周兑换 “规则小卫士” 徽章。五、板书设计班级生活有规则文明行为: 不文明现象: 课堂纪律好 走廊打闹、绳子打人 同学有礼貌 自习课说话 按时交作业 作业拖拉守规则 → 安全、有序、更温暖六、设计说明本节课紧扣文档中 “班级规则观察、共同制订约定、用游戏提醒遵守规则” 的核心内容,新增 “文明棋” 设计与对弈活动,符合二年级学生 “在玩中学” 的特点。通过 “观察 — 辨析 — 设计 — 游戏” 四个环节,层层递进引导学生从 “发现规则” 到 “理解规则” 再到 “遵守规则”。所有教学目标均通过具体活动落地,可测量、可评估,确保学生在真实体验中理解 “规则让集体更美好” 的意义。21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第6课《班级生活有规则》(教学设计).docx 第6课《班级生活有规则》(课件).pptx