第一单元 游戏歌 第5课时 唱游《捉猫猫》 教学设计(表格式)-2025-2026学年二上音乐接力版

资源下载
  1. 二一教育资源

第一单元 游戏歌 第5课时 唱游《捉猫猫》 教学设计(表格式)-2025-2026学年二上音乐接力版

资源简介

第5课时学习设计
课题 唱游《捉猫猫》
一、学习内容分析 《捉猫猫》是一首充满童趣的苗族童谣,以儿童熟悉的“捉迷藏”游戏为题材,歌词质朴生动,旋律轻快活泼,完美契合二年级学生的生活经验与兴趣点。歌曲为2/4拍、一段体结构,由两个四小节乐句加结尾两小节组成,结尾与开头首尾呼应,尽显中国民歌的经典创作韵味。旋律节奏平稳且富有弹性:第一乐句通过前八后十六分音符与八分休止符的交替,生动模仿孩童躲猫猫时屏息凝神、俏皮发现的神态;第二乐句的节奏变化营造出强烈动感,勾勒出孩童嬉戏追逐的轻盈身影。歌曲融合苗族音乐特有的节奏韵律,是引导学生以自主体验、创意表达为主,感受民族童谣魅力与游戏乐趣的优质素材。
二、学情分析 二年级学生天性活泼好动,对“捉迷藏”游戏充满浓厚兴趣,容易被歌曲的童趣氛围吸引。他们已具备2/4拍基础节奏感知能力和简单歌曲演唱能力,在前几课时学习中积累了自主学唱、动作模仿的经验,但对前八后十六分音符、八分休止符的精准把握存在难度,易出现节奏拖沓或遗漏休止的问题。此外,学生对苗族音乐特色认知较浅,自主编创衬词和游戏化表演的创意不足,适合通过情境游戏、趣味节奏练习、小组合作创编等学生主导的活动开展学习,需教师通过具象化引导激发其创意表达。
三、学习目标 1. 熟练演唱《捉猫猫》,精准把握前八后十六分音符、八分休止符的节奏特点;自主编创贴合歌曲情境的衬词,设计灵动的动作,能用活泼的声音和表情表现歌曲的欢乐情感。 2. 通过聆听感悟、游戏互动、小组合作编创等活动,提升节奏把控能力、创意表达能力和团队协作能力,在唱游中深化对歌曲的理解。 3. 感受苗族童谣的独特魅力和捉迷藏游戏的欢乐氛围,激发对民族音乐的喜爱之情,体验自主学习与合作探究的乐趣。。
四、学习重点和难点 重点:用活泼灵动的声音演唱歌曲,精准把握节奏难点。 难点:精准演唱含前八后十六分音符和八分休止符的乐句。
五、学习活动设计 任务一:趣味学唱,体验捉迷藏乐趣活动一:趣味游戏,感知节奏 1. 开展“迷你捉迷藏”热身游戏:两人一组,一人躲、一人找,配合“轻步走—停下—发现”的动作,感受“前八后十六—休止—短促”的节奏感觉,自主体验游戏中的紧张与喜悦。 2. 完整播放歌曲音频,学生闭眼聆听后,自主分享:“歌曲里的小朋友在玩什么?你听出哪些像‘躲猫猫’的节奏?”,并用拍手模仿自己听到的特殊节奏。 3. 开展“节奏模仿秀”:教师用拍手模拟“前八后十六(X XX)”“休止符(0)”的节奏,学生自主模仿,通过“轻跑脚步声”对应节奏,直观感受节奏特点。 活动二:分段学唱,突破难点 1. 教师范唱歌曲,强调节奏难点,带领学生分句模唱:第一乐句重点练习休止符的“停顿感”,用“捂嘴巴”动作提示;第二乐句强调节奏变化的“动感”,用“轻跳”动作辅助。 2. 学生自主组队,以“一问一答”形式分句对唱,互相纠正节奏偏差,完整演唱歌曲,教师巡回指导,鼓励学生用活泼的语气演唱。设计意图:以学生熟悉的游戏导入,自然衔接歌曲节奏感知,降低学生对节奏难点的陌生感;分句学唱结合动作辅助,帮助学生精准把握节奏,自主组队对唱充分发挥学生主体地位,提升学唱趣味性。任务二:音乐游戏,玩转捉猫猫活动一:规则共创,设计游戏 1. 学生分组讨论:“结合歌曲节奏,我们怎么玩音乐捉猫猫?比如哪句歌词躲、哪句找?”自主制定游戏规则,如“第一乐句躲藏,第二乐句寻找”,记录在游戏任务卡上。 2. 各小组分享游戏规则,全班投票选出最优方案,共同确定“音乐捉猫猫”的完整流程。 活动二:唱游体验,沉浸乐趣 1. 布置简易游戏场地(用椅子搭建“躲藏区”),播放歌曲音频,学生按照共同制定的规则开展游戏,演唱歌曲时同步进行躲、找动作。 2. 游戏结束后,学生自主分享感受,讨论游戏中的问题(如节奏与动作衔接)并自主调整,再次开展唱游,深化歌曲体验。设计意图:让学生自主设计游戏规则,充分尊重其创意和主体地位;音乐与游戏结合,让学生在沉浸式体验中巩固歌曲演唱,感受歌曲传递的欢乐情感。任务三:创意编创,衬词表演添趣味活动一:衬词编创,丰富歌曲 1. 教师引导:“玩捉迷藏时,我们会说哪些有趣的话?(躲呀躲、找呀找、哈哈)”学生分组讨论,自主编创2-3个衬词,融入歌曲空白处(如乐句结尾)。 2. 小组内自主试唱编创后的歌曲,调整衬词与旋律的契合度,教师巡回启发,鼓励学生大胆创意。 活动二:动作设计,展示评价 1. 各小组为编创的衬词设计对应动作,如“躲呀躲”做弯腰躲藏动作,“哈哈”做欢呼跳跃动作,自主排练完整表演。 2. 各小组上台展示编创成果,其他学生作为评委,从“衬词创意”“动作贴合”“演唱活力”三个方面评价,教师总结表扬优秀创意,全班跟随最佳小组一起表演。设计意图:从衬词编创到动作设计,全程由学生主导,激发其创意表达能力;小组展示与互评,培养学生的审美能力和反思意识,让学生在创作中深化对歌曲的理解。
六、板书设计 捉猫猫 1=G 欢快地
七、作业设计 1. 基础作业:回家后给家人演唱《捉猫猫》,带上自己编创的衬词和动作,和家人一起玩一次“家庭音乐捉猫猫”。 2. 拓展作业:和家人一起了解苗族的其他特色游戏或童谣,学唱一首简单的苗族童谣,下次课分享给同学。
八、特色学习资源或技术手段分析说明 1. 特色学习资源:准备苗族风格头饰、小披风等游戏道具,增强表演代入感;制作节奏卡片(标注前八后十六、休止符的图形符号)、游戏任务卡,辅助课堂活动开展;收集苗族村寨、游戏场景的图片,帮助学生感知苗族文化。 2. 技术手段:使用多媒体播放歌曲音频、伴奏及苗族儿童游戏的短视频,强化情境感知;借助投影展示节奏卡片、学生编创的衬词和表演照片,激发学生兴趣;用录音设备记录学生的编创表演,方便学生对比反思。
九、学后反思 1. 部分学生在节奏难点的演唱上仍不够精准,后续可增加“节奏接龙”小游戏,强化前八后十六和休止符的练习,提升节奏把控能力。 2. 衬词编创环节,个别小组创意较局限,可提前准备“趣味语气词”提示卡,启发学生思路,同时给予更多时间进行讨论。 3. 游戏环节易出现纪律混乱,后续可让学生自主选举“游戏小裁判”,协助维持秩序,提升学生的自主管理能力。
十、学习评价设计 1. 过程性评价:观察学生在学唱、游戏、编创环节的参与积极性,关注节奏把握准确性、创意表达能力及小组合作的默契度。 2. 终结性评价:以“快乐唱游小达人”“最佳创意小组”为主题,结合学生的演唱、编创成果和互评结果,进行综合评价,发放苗族风格小纪念品作为奖励。 3. 家长评价:通过作业反馈单,让家长评价学生在家演唱、表演及家庭音乐游戏的情况,反馈学生的学习效果和参与热情。

展开更多......

收起↑

资源预览