【人教版】美术新教材三年级上册第一单元第2课《童真时光》课堂教学设计+作业+教学反思

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【人教版】美术新教材三年级上册第一单元第2课《童真时光》课堂教学设计+作业+教学反思

资源简介

课堂教学设计
【课型】
美术欣赏与创作课
【教学内容】
三年级美术《童真时光》
【教材分析】
《童真时光》是三年级美术中聚焦动画艺术的欣赏与实践课程。课程围绕 “探究动画片艺术形式及制作原理,体验动画创作乐趣” 核心,涵盖水墨动画、剪纸动画、木偶动画、皮影动画等多种艺术形式,通过经典动画赏析、原理探究、手翻书制作等活动,搭建艺术与童年兴趣的桥梁。教材以 “趣味探究 + 实践体验” 为设计理念,既让学生感受不同动画形式的艺术美感,又引导学生掌握简单的动画制作方法,在培养观察能力、动手能力和创新思维的同时,深化对动画艺术的热爱,为后续艺术创作积累多元表现经验。
【学情分析】
三年级学生是动画艺术的忠实受众,对经典动画片充满浓厚兴趣,熟悉各类动画角色和场景,容易产生情感共鸣。在美术学习基础上,学生已具备基本的绘画和手工操作能力,能够进行简单的造型设计,但对动画 “动” 起来的原理(视觉暂留)缺乏认知,在连续动作设计的连贯性和创意表达上仍需引导。该年龄段学生好奇心强、乐于动手实践、喜欢互动探究,适合通过情境导入、游戏体验、范例示范等方式开展教学,同时需要教师在动作分解、创意拓展等方面进行针对性指导。
【教学目标】
以 2022 年版义务教育《艺术课程标准》为依据,围绕核心素养培养,确立本节课目标:
审美感知:感受水墨动画、剪纸动画等不同动画形式的艺术美感,体会动画角色的形象特点和情感表达,提升对动画艺术的审美鉴赏能力。
艺术表现:认识动画 “动” 起来的基本原理(视觉暂留),学会制作简单的手翻书,能设计并呈现角色的基本连续动作,掌握 “设计 — 绘制 — 装订” 的基本流程。
创意实践:结合自身兴趣设计独特的动画角色和动作,在制作中融入个人创意,尝试通过细节装饰(如表情、道具)让作品更具个性,培养创新思维。
文化理解:了解不同类型动画艺术的文化内涵和时代特色,知道经典动画片的相关背景,认识到动画艺术是童年文化的重要组成部分,感受其背后的创作智慧。
【教学重难点】
教学重点:引导学生了解水墨动画、剪纸动画等不同动画艺术形式的特点,探究动画 “动” 起来的原理(视觉暂留),掌握简单手翻书的制作方法。
教学难点:引导学生在制作手翻书时,合理设计角色的连续动作,使动作自然顺畅、体现连贯性,同时融入个人创意,让作品兼具观赏性和独特性。
【教学准备】
多媒体设备:用于播放《鹿铃》《渔童》等经典动画片片段,展示不同动画形式的图片资料、连续动作分解图。
实物教具:“动画小知识” 卡片(介绍视觉暂留原理)、不同风格的手翻书范例、水墨动画道具样本(如毛笔、宣纸)、剪纸动画角色实物等。
制作材料:画纸、铅笔、彩笔、油画棒、装订工具(回形针、订书机、绳子)等。
其他:动画角色设计草图模板(可选),用于辅助创意构思。
【教学过程】
情境导入,激发兴趣
教师:同学们,童年时光里,动画片就像神奇的魔法,带给我们无数快乐!今天老师带来了几段经典动画片段,看看大家能不能一眼认出它们?(播放《鹿铃》《渔童》等动画片片段)
预设:学生兴奋地识别动画名称,主动分享自己喜欢的动画角色和剧情,如 “我看过《渔童》,里面的渔童很勇敢”“《鹿铃》的画面像水墨画一样好看”。
教师:大家对动画片真是太熟悉啦!这些动画片不仅故事有趣,画面风格也各有特色。你们知道这些动画片是用什么方式制作出来的吗?里面的角色又为什么能 “动” 起来呢?今天,我们就走进《童真时光》,一起探索动画的奥秘,亲手制作属于自己的动画作品!(书写板书《童真时光》)
【设计意图:通过播放经典动画片段激活学生的童年记忆和兴趣点,结合提问引发探究欲望,自然建立 “动画欣赏 — 原理探究 — 实践创作” 的学习关联,为课堂展开奠定情感基础。】
赏析探究,掌握方法
动画形式赏析,感知特色
教师:我们先来看看这几部动画片的画面,它们在表现方式上有什么不一样?(展示水墨动画《鹿铃》、剪纸动画《渔童》、木偶动画、皮影动画的图片)
预设:学生仔细观察后发现差异,如 “《鹿铃》的颜色淡淡的,像画在宣纸上”“《渔童》的人物是剪纸做的样子”“这个动画的角色看起来是木偶”。
教师:大家观察得真仔细!这些分别是水墨动画、剪纸动画、木偶动画和皮影动画。(结合 “动画小知识” 卡片讲解)水墨动画用毛笔、宣纸创作,画面清雅;剪纸动画用剪纸拼接,色彩鲜艳;木偶动画和皮影动画则通过道具操控呈现动作,各有特色。这些不同的艺术形式,让动画世界更加丰富多彩。
原理探究,破解 “动感” 秘密
教师:大家有没有好奇过,这些动画角色为什么能 “动” 起来?其实这里藏着一个小秘密 —— 视觉暂留原理。(展示连续动作分解图,如小球弹跳的分步画面)我们的眼睛看东西时,会把刚看到的画面暂时记住,当连续的静态画面快速播放时,就会觉得画面 “动” 起来了!
预设:学生恍然大悟,纷纷尝试快速翻动分解图,感受 “动感” 效果。
教师:大家可以试试快速翻动手上的卡片,是不是看到小球好像真的在跳?动画片就是由无数张这样的静态画面组成的,是不是很神奇?
示范引领,明确制作步骤
教师:了解了动画的原理,我们就可以动手制作简单的手翻书啦!老师教大家一步步来:第一步,设计一个简单的角色,比如可爱的小兔子;第二步,给小兔子设计一个连续动作,比如蹦跳,要注意每一页的动作只变一点点;第三步,把动作分步画在画纸上,每一页的角色位置要对齐;第四步,用订书机把纸装订好,一本手翻书就做好啦!(边示范边讲解,重点强调动作的逐步变化和纸张对齐技巧)
预设:学生认真观看示范,记录关键步骤,小声交流自己想设计的角色和动作。
【设计意图:通过 “形式赏析 — 原理探究 — 步骤示范” 的层层递进,帮助学生从认知到实践建立完整框架;动画形式的直观对比让学生感受艺术多样性,原理探究的互动体验降低抽象概念难度,清晰的示范则为实践创作提供可操作的指引,增强学生的实践信心。】
实践创作,展现创意
教师:现在轮到大家动手啦!请设计一个你喜欢的动画角色,给它设计一个简单的连续动作,制作成一本手翻书。可以参考老师的范例,也可以加入自己的创意,比如给角色加上有趣的表情、漂亮的衣服或者可爱的道具。制作时如果遇到动作设计不连贯、纸张装订不好等问题,随时可以问老师或同学哦!
预设:学生自主选择材料,开始设计角色和动作,有的画蹦跳的小动物,有的画飞翔的小鸟,有的则设计了简单的物品运动(如苹果掉落);部分学生遇到动作衔接问题,在教师提示下调整画面;少数学生主动和同学交流创意,互相启发。
【设计意图:让学生在实践中运用所学原理和方法,通过个性化创作表达自我;教师的巡视指导和同学间的互助合作,帮助解决实际困难,确保创作顺利推进,同时鼓励创意表达,培养创新思维和动手能力。】
作品展示,互动评价
教师:很多同学都完成了自己的手翻书,现在我们邀请几位同学上台展示分享!请告诉大家,你设计的是什么角色?它做的是什么动作?然后给大家演示一下你的手翻书吧!
预设:学生自信地上台展示,边翻动手翻书边介绍:“我设计的是小猫钓鱼,它的鱼竿慢慢往下放,鱼就上钩啦!” 演示时,台下学生发出阵阵赞叹。
教师:其他同学看得真认真!现在我们来互相评价一下,用 “我喜欢你的手翻书,因为______” 的句式来说说你的看法吧!
预设:学生积极发言,如 “我喜欢你的手翻书,因为小兔子的动作很流畅,看起来真的在蹦跳”“我喜欢你的手翻书,因为角色的表情很可爱,很有创意”。
【设计意图:为学生提供展示自我的平台,锻炼语言表达能力和自信心;互评环节通过固定句式引导学生关注作品的优点(如动作连贯性、创意性),培养审美感知能力和交流合作意识,同时让学生在相互欣赏中获得启发。】
课堂小结,拓展延伸
教师:今天这节课,我们认识了水墨动画、剪纸动画等不同的动画艺术形式,破解了动画 “动” 起来的秘密,还亲手制作了属于自己的手翻书,大家都表现得太棒了!每一本手翻书都藏着大家的创意和智慧,让老师看到了你们心中精彩的动画世界。
教师:课后,大家可以和爸爸妈妈一起查阅资料,了解更多关于动画的知识,比如现在流行的 3D 动画是怎么制作的;也可以尝试制作更复杂的手翻书,增加更多的动作画面,或者和同学合作制作一本连环手翻书,下次我们一起分享哦!
【设计意图:梳理本课重点知识和技能,肯定学生的创作成果,强化学习成就感;课后拓展将课堂学习延伸到课外,鼓励学生持续探索动画艺术,培养自主学习能力和合作意识,激发对动画艺术的长期热爱。】
【课堂达标】
本节课我们了解了水墨动画、剪纸动画、( )、皮影动画等多种动画艺术形式。
动画 “动” 起来的基本原理是( ),即眼睛会暂时记住刚看到的静态画面,连续播放时就会产生 “动感”。
手翻书的制作步骤是:设计角色→设计连续动作→( )→装订。
答案:1. 木偶动画 2. 视觉暂留 3. 分步绘制
【板书设计】
童真时光
动画艺术形式:水墨动画、剪纸动画、木偶动画、皮影动画等
动画原理:视觉暂留(静态画面连续播放)
手翻书制作:设计角色→设计连续动作→分步绘制→装订
创意:角色独特、动作连贯、细节有趣
作品展示区(预留)
【教学反思】
本次《童真时光》教学以动画为核心主题,紧扣学生的兴趣点和认知特点,通过 “赏析 — 探究 — 实践 — 展示” 的流程,有效激发了学生的学习热情。课堂上,多数学生能积极参与互动探究,准确理解视觉暂留原理,并顺利完成手翻书制作,部分学生的作品创意独特、动作连贯,体现了对知识的灵活运用。教学中通过经典动画片段导入、原理互动体验、分步示范等方式,降低了学习难度,让学生在趣味中掌握知识和技能。
但教学中也存在一些不足:部分学生在设计连续动作时,动作变化幅度过大或过小,导致画面连贯性不足;少数学生的创意较为单一,角色和动作设计缺乏个性;装订环节中,部分学生因纸张对齐不整齐,影响了播放效果。
后续改进方向:一是增加 “动作分解小游戏”,让学生在游戏中直观感受动作的逐步变化,强化对连贯性的理解;二是提供更多不同风格、不同动作类型的手翻书范例,启发学生的创意,鼓励设计独特的角色和动作;三是在装订前增加 “纸张对齐检查” 环节,引导学生互相帮助调整,提高作品质量;四是增设 “创意加分项”,鼓励学生在作品中加入道具、场景等元素,进一步提升作品的丰富度和观赏性,让学生在动画创作中更好地展现童真趣味。
21世纪教育网(www.21cnjy.com)

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