【接力版】音乐二年级上册第六单元第4课时《猜谜游园会》教案

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【接力版】音乐二年级上册第六单元第4课时《猜谜游园会》教案

资源简介

/ 让教学更有效 精品 | 音乐学科
教学设计
学科 音乐 年级 二年级 课型 新授 学期 上学期
课题 发现《猜谜游园会》 课时 四课时
课标要求 以创编闯关为主,增强学生们的合作能力和创编能力,通过唱、演、创、玩的综合活动,巩固单元音乐技能,激发学生对童谣的探索兴趣,契合二年级音乐“以学生为主体,在实践中发现音乐乐趣”的教学理念。
教材分析 《猜谜游园会》作为二年级上册教材的最后一课,以“学生自主探索、趣味互动”为核心,整合本单元《问答歌》《猜谜谣》的2/4拍、4/4拍节奏特点与问答式演唱风格,融入多首原创简易猜谜童谣片段。课程以“游园会”为实践载体,弱化教师主导,强调学生自主设计闯关环节、创编表演内容,通过唱、演、创、玩的综合活动,巩固单元音乐技能,激发学生对童谣的探索兴趣,契合二年级音乐“以学生为主体,在实践中发现音乐乐趣”的教学理念。
学情分析 二年级学生经过单元前3课时的学习,已熟练掌握童谣演唱、节拍感知等基础技能,对猜谜、游戏类活动充满浓厚兴趣,具备初步的小组合作和创意表达能力。他们天性活泼,乐于自主尝试和展示,但在自主设计活动规则、统筹小组任务、解决游园过程中的突发问题等方面存在不足,易出现环节混乱、创意分散的问题。适合通过“自主规划—实践探索—反思优化”的模式开展学习,需教师以引导者、协助者的身份,充分释放学生的主导权,鼓励其主动发现、大胆创造。
核心素养目标 1. 学生自主梳理单元童谣知识,熟练演唱《猜谜游园会》中的童谣片段,准确把控不同节拍节奏;自主创编猜谜童谣、设计闯关动作及规则,提升音乐表现力和创意实践能力。2. 通过学生自主分组、自主设计、自主闯关、自主评价等活动,培养自主探究、团队协作、问题解决能力,深化对童谣音乐特点的理解。3. 在自主主导的游园会中感受音乐游戏的乐趣,增强对民间童谣的喜爱,培养主动参与、乐于分享、勇于创新的良好品质。
教学重点 学生自主完成游园会的环节设计、童谣创编与表演,熟练演唱童谣片段并准确表现节拍特点。
教学难点 合理设计闯关规则,解决实践过程中的问题,确保游园会有序且富有乐趣。
课前准备 钢琴/闯关卡/头饰等道具
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 任务一:解锁游园歌曲活动一:梳理旧知1. 教师抛出核心问题:“我们要举办猜谜游园会,大家想唱哪些单元里的童谣?还想加入自己编的猜谜童谣吗?”2. 教师仅做补充建议。活动二:创意改编教师巡回观察,仅在学生遇到困难时提供帮助。 1.学生以小组为单位,自主梳理《问答歌》《猜谜谣》的核心段落,讨论并确定游园会演唱的童谣清单。2.各小组推选代表,上台分享本组选定的童谣片段,其他小组进行补充点评,最终共同确定游园会核心演唱曲目。1. 各小组自主分配任务,有的负责带领组员复习选定的童谣片段,有的负责根据“乐器”等主题创编1-2句新的猜谜歌词,结合单元所学节拍进行旋律适配。2. 小组内自主开展试唱、修改,邀请其他小组前来“试听指导”,根据同伴建议优化歌词和演唱, 完全放手让学生自主梳理、选择和改编歌曲,将知识回顾与创意实践的主导权交给学生,充分激发其主动性;通过小组互动、同伴点评,培养学生的自主评价和合作能力,实现“自主学习”与“创意表达”的融合。
探究新知 任务二:打造游园关卡活动一:小组共创,设计关卡教师协助整理。活动二:自主筹备,布置场地教师仅做旁观指导。任务三:乐享游园成果活动一:开启游园1.教师作为“特邀观众”参与。2. 教师不干预,仅在出现严重混乱时进行引导。活动二:总结收获教师对学生的自主表现进行肯定和鼓励。 1. 各小组围绕“猜谜游园会”主题,自主讨论设计1个闯关关卡,确定关卡名称(如“童谣猜谜站”“创意表演屋”)、闯关规则(如“猜对3题通关”“创编动作通过”),并用画纸绘制关卡示意图和规则说明。2. 各小组展示关卡设计方案,全班同学共同投票选出3—4个最优关卡,组成本次游园会的核心环节,学生自主协商调整关卡规则,1. 选定关卡的小组自主分工,有的负责制作关卡道具(谜语卡片、头饰、评分表),有的负责布置场地(张贴规则、摆放道具),其他小组自愿帮忙,共同完成游园会场地搭建。2. 各关卡小组自主排练引导语和评分标准,模拟闯关流程,提前解决可能出现的问题(如规则不清晰、道具不足)1. 由学生自主推荐2名“游园主持人”,主持开场仪式,介绍游园会流程和关卡规则,各关卡小组派代表介绍本关玩法,2.学生自主组成闯关小队,按照自己设计的路线开启游园闯关,各关卡由学生担任“考官”,负责评分和指导。1. 闯关结束后,各小组自主填写“游园评价表”,从“演唱表现”“创意设计”“合作默契”等方面进行自评和互评,推选本次游园会的“最佳创意小组”“最佳表演小组”。2. 召开总结分享会,学生自主分享本次游园会的收获、遇到的问题及解决方法,讨论下次游园会的改进建议。 从关卡设计到场地布置,全程由学生主导完成,充分尊重学生的创意和想法;通过自主分工、协商调整,培养学生的统筹规划和问题解决能力,让学生在实践中体会“主人翁”的责任感。通过学生主持、学生考官、自主评价等环节,彻底落实学生的主导地位;总结分享环节让学生学会反思和改进,培养自我提升的意识,实现“实践体验”与“成长收获”的统一。
课堂练习 学生跟随音乐进行歌舞表演,跟着音乐表演歌曲,欢快地唱起来、跳起来! 课堂成果展示,增强学生成就感。
总结提升 本节课我们学习了《猜谜游园会》,以“学生自主探索、趣味互动”为核心,整合本单元《问答歌》《猜谜谣》的2/4拍、4/4拍节奏特点与问答式演唱风格,融入多首原创简易猜谜童谣片段。强调我们自主设计闯关环节、创编表演内容,通过唱、演、创、玩的综合活动,巩固单元音乐技能,激发了我们对童谣的探索兴趣。
作业布置 1. 基础作业:学生自主选择本次游园会中最喜欢的童谣片段,回家后教给家人演唱,邀请家人给自己的表演打分和提出建议。2. 拓展作业:学生自主组队,设计一个“家庭猜谜童谣游园会”,自主创编童谣、制定规则,和家人一起完成,下次课分享自己的设计成果。
板书设计 猜谜游园会谜面: 谜底:
教学反思 1. 部分小组在自主设计关卡时规则不够清晰,导致闯关过程中出现混乱,后续可提前引导学生学习简单的“规则设计技巧”,提升逻辑思维能力。2. 自主闯关时,个别学生参与度不高,需在分组时引导学生自主协调,确保每个学生都有参与任务,增强集体归属感。3. 学生自主评价时标准不够统一,后续可引导学生共同制定更具体的评价细则,提升评价的公正性和科学性。
注:教学环节可以根据实际更换
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