二年级上册第二单元 水墨游戏2 好玩的水墨 教学设计(表格式)

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二年级上册第二单元 水墨游戏2 好玩的水墨 教学设计(表格式)

资源简介

二年级上册《好玩的水墨》教学设计
基本信息
版本 人美版 学科 美术
学期 秋期 课时 1课时
课题 好玩的水墨
设计意图
本课以《义务教育艺术课程标准(2022年版)》第一学段“造型 表现”“综合 探索”领域要求为依据,立足二年级学生认知特点,让学生在“玩水墨”中感受墨色变化,了解中国传统水墨画的艺术特点与文化内涵,掌握水墨基础技法,激发对中华传统艺术的热爱。
教材分析
本课是小学低段水墨艺术启蒙课,属于“造型 表现”学习领域,教材编排遵循“认知-体验-创作-拓展”的逻辑主线。内容上兼具传统性与趣味性,以中国传统水墨画为切入点,引导二年级学生从游戏和体验中初步接触水墨艺术。教材通过“文房四宝”的认识、水墨肌理的体验、水墨技法的初步尝试以及多种材料综合运用,强调学生在“玩中学”“做中悟”。课程内容既注重传统文化传承,又鼓励创新表现,通过欣赏、体验、创作、评价等环节,激发学生对水墨艺术的兴趣,提升其审美感知和创意实践能力。
学情分析
二年级学生处于绘画兴趣发展的关键期,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手尝试,但注意力持续时间较短。他们此前可能较少接触水墨画,对“水与墨”的变化缺乏系统认知,用笔控制力和水墨浓淡把握能力较弱。因此,本课应以游戏化、情境化的方式引导学生初步体验水墨特性,避免技法难度过高,重在保护兴趣、鼓励表达。
单元课标要求
本课主要涵盖“造型·表现”“综合·探索”艺术实践活动,主要围绕《义务教育艺术课程标准(2022年版)》第一学段(1一2年级)的学习任务2“表达自己的感受”展开教学。该学习任务旨在帮助学生感知身边的美,尝试使用毛笔等工具在宣纸上进行水墨游戏活动,逐步引导学生建立水墨与自然事物之间的联系,并运用不同工具和材料描绘身边事物的肌理,通过水墨创作表达对自然与生活的热爱。
核心素养目标
文化理解:了解水墨画是中国传统绘画的代表,感受水墨艺术与自然、生活的联系,萌发对传统艺术的兴趣。 2.艺术表现:掌握水冲墨法、印墨法、吹墨法等基本水墨技法,学会运用墨线、墨块、墨点及彩墨表现画面,尝试结合添画丰富作品。 3.创意实践:学会运用大胆、自由的表现手法进行水墨游戏,充分发挥想象力,创作具有个性和创意的水墨画作品。 4.审美感知:欣赏水墨作品的韵律美与自然景观的水墨意境,提升对传统艺术的审美兴趣。
教学重难点
教学重点:认识水墨画的基本工具和材料,体验水墨游戏的乐趣。 教学难点:尝试用多种方法创作水墨肌理,完成一幅有趣的作品。
智能化教学手段
1.运用AI动画素材(水墨精灵墨墨)创设情境,贯穿课堂始终,增强教学趣味性与互动性。 2.利用多媒体课件播放水墨变幻视频、大师作品图片、技法示范视频,直观展示水墨变化与创作步骤。
平台资源获取
1.从国家中小学智慧教育平台下载水墨艺术相关教学视频、课件、大师作品图片等资源。 2.在美术站(如中国美术教育网)搜集水墨画技法教程、学生优秀水墨作品案例。 3.通过视频平台(如腾讯视频、哔哩哔哩、剪映)筛选适合二年级学生的水墨变幻、用AI工具生成“水墨精灵”角色。
教学准备
教具: 1.多媒体课件(水墨变幻视频、大师作品图片)。 2.水墨工具(毛笔、墨汁、宣纸、调色盘等工具)。 学具: 1.宣纸、水彩笔、剪刀、湿巾。 2.辅助材料(钢丝球、洗洁精、海绵等拓印工具)。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 智能化手段及平台在教学环节中的应用
创设情境 激趣导入 (一)情境导入1.播放水墨变幻动态视频,引导学生观察水墨的变化。 2.水墨精灵墨墨登场,创设情境,增加课堂趣味性。引入课题《好玩的水墨》。 观看视频,回答问题,激发学习兴趣。 回应精灵挑战,明确学习任务。 通过视觉冲击与故事化情境激发探究兴趣,将教学目标转化为游戏任务。 1.使用多媒体课件播放高清水墨变幻视频,增强视觉冲击力。 2.利用AI动画技术,创造生动的水墨精灵形象,增加课堂互动性和趣味性。
(二)新课讲授第一站:笔墨初识坊 展示文房四宝实物或图片,引导学生认识并了解其用途。 通过角色扮演介绍文房四宝的特点。 观察并回答文房四宝的名称,聆听自我介绍,加深理解。 通过直观展示和角色扮演,帮助学生快速识别并了解文房四宝,为后续的水墨创作打下基础。 播放介绍文房四宝的短视频,以多媒体形式丰富教学内容。
感受体验 探究新知 第二站:大师艺术展 展示吴冠中先生的水墨作品《春雪》,引导学生观察。 (1)画面中你看到了什么? (2)墨色有哪些变化? 欣赏大师作品,认真观察《春雪》,描述画面内容及墨线、墨块的浓淡变化。 通过欣赏大师作品,提升学生的审美感知能力,激发他们对水墨艺术的热爱和向往。 使用动图展示大师作品高清图片,从多个角度解析作品的艺术价值。
第三站:水墨漫舞台 任务一:学习水墨游戏方法。 1.演示水冲墨法、印墨法、吹墨法等基本技法,播放技法示范视频。 任务二:借助各种工具材料创作有趣的水墨效果,感受水墨的乐趣。 2.拓展其他水墨技法。 引导学生观察综合材料作品。 观看视频,了解水墨基本技法法,并跟随视频尝试,观察墨色扩散规律。 2.观看图片并列举材料钢丝球、盐、洗洁精。 详细讲解,帮助学生理解并掌握多种水墨技巧,为后续的创意实践奠定基础,拓宽学生的创作思路。 拓展材料认知,感受墨色变幻的神奇,激发创意灵感。 使用互动式教学软件,展示基本水墨技法的动态演示过程。
深入探究 自主创作 (三)创作实践第四站:创意墨韵坊 巡回指导各小组的创作过程,及时给予技术指导和建议。 (四)展示评价1.组织小小画展,邀请学生展示并介绍自己的作品。 2.引导学生从创意、技法运用等方面进行互评和自评。 根据教师指导调整创作策略,完善作品。 4.展示作品,分享创作思路和感受。 2.聆听他人评价,学习借鉴优秀经验。 通过教师指导帮助学生及时解决创作中遇到的问题,提升创作质量。 通过作品展示和评价,增强学生的自信心和成就感,同时促进他们之间的相互学习和交流。 通过实时投影展示学生的创作过程,促进师生间的即时互动。
小结拓展 (五)拓展延伸 1.展示立体水墨作品。 2.播放视频,欣赏云雾中的崇山峻岭。 3.希望同学们课后还能继续探索水墨的奥秘,发现更多有趣的玩法! 欣赏立体水墨作品的图片和云雾中崇山峻岭的视频,感受不同形式的水墨之美。 将艺术与自然、环保结合,延伸文化认知。
分层作业设计
用喜欢的方法创作一幅有趣的水墨画,可以用添画的方式,让作品更有创意。 可独立完成,也可多人合作。
板书设计
好玩的水墨 文房四宝:笔、墨、纸、砚 技法:水冲墨法、印墨法、吹墨法
教学反思
本节课通过“水墨乐园”情境创设和四个打卡点的任务驱动,充分调动了学生的参与热情。学生在“玩”中初步感知了水墨特性,尝试了多种工具材料的综合使用,作品呈现较好的童趣和创意。情境导入生动,符合低年级学生心理特点。材料拓展充分,激发了学生的探索欲望。欣赏环节选材典型,有助于学生直观感受水墨韵味。但是仍有许多不足之处,破墨法等技法讲解可再辅以更细致的分步示范。小组合作环节可明确分工,提高协作效率。评价环节可引导学生更多关注“墨色变化”“创意方法”等美术语言的使用。

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