资源简介 《中国特色社会主义进入新时代》教学设计一、教材分析本课时内容选自高中思想政治必修一《中国特色社会主义》第四课第一框“中国特色社会主义进入新时代”,是对“社会主义初级阶段”“改革开放”等前期知识的深化与升华,也是后续学习“全面建设社会主义现代化国家”“中华民族伟大复兴”等内容的理论基础,具有承上启下的关键地位。二、学情分析本节课的教学对象为高中一年级学生,其认知与心理特点如下:已掌握“社会主义初级阶段”“改革开放的意义”等知识,具备一定的抽象思维能力,但对“新时代”“社会主要矛盾”等宏观理论的理解易停留于表面,易混淆“新时代”与“新时期”“历史方位”与“历史阶段”等概念。学生自身经历了从“传统娱乐”(电视、单机游戏)到“现代娱乐”(短视频、运动健身、线上社交)的变迁,且能通过父母了解90后童年的露天电影、租碟等场景,具备结合生活理解理论的基础,但对城乡、区域娱乐资源差距的感知较少,对“发展不平衡不充分”的体会不够深刻。三、教学目标(一)知识目标明确中国特色社会主义进入新时代是我国发展新的历史方位。掌握新时代科学内涵的五个方面及进入新时代的三重意义。理解新时代我国社会主要矛盾的变化,把握“变与不变”的辩证关系。识记坚持和发展中国特色社会主义“一以贯之”的原因与要求。(二)能力目标分析新时代我国的发展变化,提升从具体到抽象的归纳能力。能够以“党、国家、人民”的不同角色,提出解决贫困地区娱乐资源短缺的具体对策,提升实践探究与问题解决能力。(三)情感态度价值观目标通过感受娱乐方式变迁背后的国家发展成就,增强对中国特色社会主义道路的认同,树立“国家发展我有责”的主人翁意识。理解新时代的使命担当,认识到“新时代是奋斗者的时代”,激发主动参与国家建设的责任感与使命感。四、核心素养目标政治认同:认同中国特色社会主义进入新时代的历史必然性,认同党领导下的现代化建设目标,坚定“四个自信”。科学精神:运用辩证唯物主义观点分析“新时代主要矛盾的变与不变”,理解“发展不平衡不充分”的客观性与解决路径,树立实事求是的科学态度。公共参与:通过“奋斗角色”角色扮演、助力山区孩子娱乐生活等实践活动,主动参与社会公益与国家建设,践行新时代青年的责任担当。五、重难点分析(一)教学重点新时代的科学内涵;新时代我国社会主要矛盾的变化(二)教学难点如何践行“坚持和发展中国特色社会主义一以贯之”六、教学方法情境教学法、小组讨论法、角色扮演法、案例分析法七、教学过程(一)情境导入:从娱乐变迁看“时代之变”1.教学活动播放视频:8090后童年娱乐提问引导:娱乐方式的巨大变化,背后反映了我国发展的什么变化?今天我们就从娱乐变迁切入,探讨‘中国特色社会主义进入新时代’的奥秘。”2.设计意图以学生熟悉的“娱乐”为切入点,将宏观的“新时代”与微观生活关联,降低理论距离感,激发学习兴趣。通过对比引发认知冲突(“为什么会有这么大变化”),自然引出本节课主题,为后续分析“新时代的科学内涵”铺垫。(二)新课讲授第一环节:从娱乐“迭代升级”,读懂新时代的科学内涵教师活动展示图片:90后的童年——“露天电影是盛宴,DVD里藏世界”;现在的年轻人早已玩出“新花样”。2.学生活动小组探究议学问题:娱乐方式的迭代升级表明进入新时代,我国发生了什么变化?进入新时代,你还感受到中国发生了哪些变化,与同学交流对新时代的感受。学生发言预设:经济发展(有能力购买投影仪、健身器材)、科技进步(网络普及、高清设备)、生活水平提高(有时间健身、逛公园)、精神需求提升(不再只满足“吃饱穿暖”,追求放松、健康)。3.教师精讲:新时代的科学内涵(1)明确“新时代的历史地位”:结合学生发言,总结“娱乐变迁是我国发展的‘缩影’——经过长期努力,中国特色社会主义进入新时代,这是我国发展新的历史方位”。(2)辨析易混概念:用表格对比“新时代”与“新时期”、“历史方位”与“历史阶段”,(3)解读“新时代的五个丰富内涵”:结合案例逐一讲解,让抽象理论具象化:①历史条件:“承前启后”——从“富起来”到“强起来”,如娱乐从“满足基本需求”到“追求品质”;②奋斗目标:“全面建设现代化强国”——展示2035年“基本实现现代化”、2050年“建成现代化强国”的时间轴,说明娱乐未来可能更智能(如VR娱乐);③人民期待:“共同富裕”——强调“共同富裕≠同步富裕”,如部分农村地区已能通过“乡村影院”看3D电影,逐步缩小差距;④历史使命:“民族复兴”——结合“中国梦”(国家富强、民族振兴、人民幸福),说明娱乐丰富是“人民幸福”的体现;⑤国际地位:“人类贡献”——展示“一带一路”沿线国家的娱乐合作(如中国影视出海)、我国森林覆盖率从12%到23.04%的数据,说明我国为世界发展贡献力量。(4)总结“进入新时代的三重意义”:用“三个意味着”概括,重点强调“中华民族从站起来、富起来到强起来的飞跃”,增强学生的民族自豪感。3.设计意图通过“娱乐方式”让学生从“身边事”切入,避免理论空洞化;小组讨论培养合作与归纳能力。案例分析帮助学生区分易混概念,突破“历史方位与历史阶段”的难点,落实“科学精神”素养。第二环节:从娱乐“矛盾诉求”,把握新时代的主要矛盾1.教师活动情境呈现:“娱乐中的‘不平衡’”展示材料:①图片:为周末如何打发时间而发愁。②视频:同处2025年,山里的孩子没有任何电子产品。学生活动小组探究议学问题:周末娱乐时间的安排,体现了人民追求生活哪方面的需要?城乡孩子生活方式的差距,体现目前我国的发展仍存在哪些问题?这说明我国目前社会主要矛盾是什么?3.教师精讲(1)时间轴梳理三次主要矛盾:结合教材,用时间轴展示不同时期的主要矛盾,让学生理解“矛盾随发展变化”:1956年八大:“先进工业国需求vs落后农业国现实”(娱乐:听广播、看露天电影,满足“有无”);1981年十一届六中全会:“物质文化需求vs落后社会生产”(娱乐:租碟、玩红白机,满足“基本娱乐”);2017年十九大:“美好生活需要vs不平衡不充分发展”(娱乐:追求多元、品质,但城乡/区域差距大)。(2)分析“主要矛盾变化的依据”:结合情境材料,引导学生从“需求、生产、突出问题”三方面分析:需求端:“人民美好生活需要日益广泛”——不仅要“有娱乐”,还要“好娱乐”(高清、多样、便捷);生产端:“社会生产力显著提高”——我国能生产高清投影仪、VR设备,娱乐产业规模大;(3)突破难点:“变与不变”的辩证关系:①变:主要矛盾变(从“物质文化需求”到“美好生活需要”,从“落后生产”到“不平衡不充分”);②不变:基本国情(仍处于社会主义初级阶段,如娱乐差距仍存在)、国际地位(仍是世界最大发展中国家,如人均娱乐设施与发达国家有差距);4.设计意图用“城乡娱乐差距”的真实情境,让学生直观感受“主要矛盾”,避免理论抽象化;时间轴帮助梳理知识,培养“科学精神”。对策探讨衔接“知与行”,为后续“奋斗角色”实践铺垫,落实“公共参与”素养。第三环节:从娱乐“奋斗角色”,践行新时代的一以贯之1.学生活动角色扮演:“我为贫困地区娱乐献力”活动要求:将学生分为3组,分别扮演“中国共产党”“国家(政府)”“人民(公民)”,围绕“如何解决贫困地区娱乐资源短缺问题”,讨论各角色的责任与行动,每组呈现成果并展示。角色行动预设:党:制定“乡村文化振兴”政策,引导社会力量参与;国家:财政拨款建设乡村文化站,培训基层文化工作者;人民:志愿者开展“娱乐支教”(教孩子画画、唱歌),捐赠娱乐器材。2.教师总结:“一以贯之”的要求(1)原因:结合角色扮演成果,强调“新时代是奋斗者的时代”——新时代是党领导人民奋斗的成果,也需要继续奋斗(如解决娱乐差距,需各方持续努力)。(2)要求:①党:带领人民接续奋斗,丰富中国特色社会主义的“四个特色”(实践、理论、民族、时代);②个人:不忘初心、牢记使命,做新时代的“见证者、开创者、建设者”,如参与公益、努力学习,为民族复兴贡献力量。3.设计意图角色扮演让学生从“旁观者”变为“参与者”,理解不同主体的责任,落实“公共参与”素养;思维导图帮助梳理行动逻辑,提升实践能力。结合学生自身行动,激发奋斗意识,落实“情感态度价值观”目标。课堂小结课堂练习作业布置1.必做题结合本节课所学,设计1个“助力山区孩子娱乐生活”的具体方案(如“书籍捐赠计划”“线上娱乐课堂”),写出方案的目标、步骤、所需资源,下节课分享。2.选做题(1)采访家中长辈(爷爷/奶奶),记录他们年轻时的娱乐方式,对比自己的娱乐,写一篇短文《娱乐里的“新时代”》(300字左右);(2)参与一次本地“乡村文化公益活动”(如给农村孩子送绘本、教广场舞),撰写活动感悟,拍照记录(可小组合作)。八、教学反思以“娱乐变迁”为线索贯穿始终,实现“生活情境—理论知识—实践行动”的闭环,有效降低了宏观理论的理解难度,学生参与度较高(如角色扮演、小组讨论时发言积极)。对“新时代的国际意义”(如“为发展中国家提供新选择”)的讲解较简略,学生理解不够深入,下次可补充“非洲国家借鉴中国乡村文化建设经验”的案例,增强直观性。角色扮演活动的时间控制较紧张(原计划10分钟,实际用了12分钟),下次可提前分组并明确“每组发言限时2分钟”,提高效率。 展开更多...... 收起↑ 资源预览