资源简介 活动二 游戏设计显身手【活动目标】1.通过对老师和同学的调查,了解大家对秋游中游戏活动的希望。2.在收集同学们喜爱的游戏活动的基础上,改进并设计出适合秋游活动的新游戏,培养创新意识。3.在设计游戏的过程中,与伙伴们参与各种游戏,体会活动的乐趣。【活动重难点】◆重点:修改游戏活动的细则,设计出适合秋游活动的新游戏。◆难点:设计出有创意的新游戏,并能根据老师和同学的反馈进行改进。【活动准备】◆教师准备1.毽子、卡片纸等。2.游戏设计说明范例。◆学生准备1.游戏用具。2.设计时所需的纸、笔等。【活动过程】课时活动环节教师指导学生活动设计意图1课时交流导入·提出问题:同学们平时最喜欢玩什么集体游戏?·将各小组的卡片标上组号,在投影仪上展示。·小组讨论,将自己喜欢的集体游戏写在卡片上。·小组合作,将重复的游戏进行删选,对游戏进行归类。·从同学们喜欢的游戏入手,激发学生的探究兴趣。课时活动环节教师指导学生活动设计意图·组织学生讨论:什么样的游戏适合在秋游时玩?·小组讨论,完成学习单。设计游戏·设计游戏前,提示学生应先深入了解老师和同学们对秋游的希望。·概括总结大家对秋游活动的希望。·引导学生讨论在满足大家希望的前提下,如何设计有新意的游戏玩法(以踢毽子游戏为例)?·引导学生借助学习单设计新游戏。·每组派两位调查员,在班中对老师或其他小组的同学开展调查,深入了解大家对秋游的希望。 ·各组根据调查记录,进行交流。·小组讨论,以踢毽子为例,设计有新意的玩法。·小组合作,完成设计说明,注明游戏器材,并为自己的游戏起个响亮的名字。·班级内的小调查,为游戏设计的合理化提供依据。·调查对象不局限于同学,可以询问老师,确保调查结果的全面性。完善设计·在各小组展示完毕后,组织学生投票选出最感兴趣的新游戏。·组织学生对最感兴趣的新游戏开展试玩活动。·引导学生在活动中及时发现新游戏存在的问题。·各小组依次展示介绍本组的新游戏。·请同学对最感兴趣的新游戏开展试玩活动。·参与试玩的同学及时反馈心得体会及改进意见。·各小组根据反馈情况,完善设计说明,备注活动所需器材。·让学生在实践中发现问题,寻求解决办法。课时活动环节教师指导学生活动设计意图总结评价·组织学生小组讨论,小结本次活动的收获。·活动课上推广同学们设计的新游戏。·小组讨论,小结本次活动的收获:(1)在设计新游戏的过程中,我受到了哪些启发。(2)同学们对新游戏的评价。·评价的内容更多元化,自评与互评相结合。·合作不仅仅在活动中,关注他人,才能提高与人交往的能力。【板书设计】游戏设计显身手1.同学们喜欢的游戏有哪些。 踢毽子、捉迷藏、跳绳2.我的游戏我做主游戏名称:______________游戏类型:______________参加人数:______________游戏器材:______________游戏规则:______________ 展开更多...... 收起↑ 资源预览