资源简介 《小小木块真神奇》教学设计【教学内容】?“巧放方形”是中国教科院教育科技研发中心自主研发的一款新游戏。盒中木框内有一个直角梯形木块、两个三角形木块一个四边形木块和一个五边形木块;木框外有一个正方形小木块。?此款游戏有两种玩法:一种是从盒中倒出全部木块,将除正方形小木块之外的五个木块放回盒中方框内;二是将全部木块放入盒中方框内。见下图:?【设计意图】????数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。?学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。?中国近现代教育家陈鹤琴曾指出:游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的。对于各年龄阶段的学生,游戏更被赋予了更多的功能和意义。游戏活动需要多种感官同时参与,能同时培养学生动手能力、动口能力、动脑能力。学科教学中引入游戏活动,不仅可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,而且能最大限度地发挥学生的内在潜能,能快速、质优地完成学习任务。在大力推广素质教育的今天,“学中玩、玩中学”已经成为教学中的一个共识,游戏教学渐渐成为教学中一个必不可少的内容和环节。??本款游戏,通过引导学生玩“巧放方形”,学生在拼摆的过程中体会、认识图形的平移、旋转、相似和投影,培养学生的观察能力、空间观念匹配能力、规划能力和运筹能力;学会挑战思维定势,形成缜密思考的品质。让学生走进游戏中,激发学生的探究热情和学生的潜能,?培养学生的创新能力和实践能力;积极乐观的情绪和耐心、细致、自信、自省的心理品质,促进学生良好心理素质的发展,开拓创新思维,最终形成在其他学科上的迁移,为终身学习打下基础。?【学情分析】?游戏,作为一种有效的学习方式,对培养学生的情感,学习科学知识等具有很大的作用,同时也是促进学生思维发展的一种最好活动方式。三年级是儿童成长的一个关键期。在小学教育中正好处在从低年级向高年级的过渡期,孩子大脑发育正好处于内部结构和功能完善的关键期,生理和心理特点变化明显,是培养学习能力、情绪能力、意志能力和学习习惯的最佳时期。同时,思维能力的发展处于转折时期,抽象概括、分类、比较和推理能力开始形成,思维的敏捷?性和灵活性开始提高,思维开始从模仿向半独立和独立转变。培养思维的独立性和发散性尤其关键,而独立性和发散性是创造性的必要条件,所以二年级是培养学生创造性的关键期。“寓教于玩”可以极大限度的激发学生学习的兴趣,发展学生的思维,开发学生的智力。?【教学目标】?1.通过“巧放方形”,?体会“由方变方”,?在探索如何拼摆方形的过程中,培养学生的观察能力。?2、学生在充满乐趣的动手操作中学会挑战思维定势,培养学生的逆向思维能力和多向思维能力,形成缜密思考的品质。?3、通过游戏,培养学生手脑并用、协调运作的能力,养成有序操作的习惯。?4、通过合作游戏的形式,激发学生的探究热情,培养学生的创新意识、合作意识和实践能力。?【教学重难点】?教学重点:通过“巧放方形”,?体会“由方变方”的神奇,?在探索如何摆放方形的过程中,培养学生的观察能力。?教学难点:打破思维定势,实现以游戏教学托起数学学科教学目的。?【教学准备】?学具:游戏器具?教具:多媒体实物展台、课件?【教学过程】?一、创设情境,激趣导题?谈话:刚刚大家一拿到学具,有的同学就禁不住仔细看了看,甚至有的同学还拿出来摸了摸。那同学能一起告诉我这个新学具的名字吗??生齐说:巧放方形?板书课题:巧放方形??【设计意图:学生原本对新游戏就有很浓厚的兴趣,无需过度的激发。相信知识本身就具备调动学生积极性的驱动力。】?边板书边提问:课题中哪一个字引起了你的兴趣??生1:老师,我想知道巧放方形的“巧”是什么意思??提问:谁来告诉他??生1:巧是技巧、技术的意思。?生2:巧是心思灵敏、技术高超的意思。?评价:你们从课题中的一个字就引发了这么多相关联的思考,这也是一种智慧。?【设计意图:从关键字“巧”入手,埋下伏笔,引起学生的兴趣。】?板书:想象?边板书边说:想象是兴趣的翅膀。现在就让我们展开想象的翅膀,共同感受一段奇妙的智慧之旅,玩出你的聪明才智吧!?2、介绍游戏玩法,了解游戏规则?提问:看到课题,你们想研究哪些问题??预设:?生1:我想知道巧放方形的玩法。?生2:巧放方形的游戏规则是什么??提问:谁还有问题??生3:我太想知道巧表现在哪些地方??评价:提出问题比解决问题更有智慧。你们想从哪个问题开始研究??【设计意图:巧设问题,以学定教,顺学而教,从学生想研究的问题入手,在老师的调控引导下,学生进入一个个“研究者”、“探索者”的角色之中,探讨自己提出的问题,情绪高涨,其乐无穷。从而点燃学生思维的火花,引导学生独立自主地进行思考。】???生:游戏的玩法。???过渡:孩子们都想了解游戏的玩法,玩游戏首先要认识器具。请同学们仔细观察游戏器具,你有什么发现??生1:通过观察,我发现一共有6块板子。?生2:我发现除下面小正方形外,其余五块板子都有两个角是直角。?……???评价:这么多发现得益于认真观察。板书:观察?谈话:只有认真观察,才会有所发现,这是我们做好事情的前提。?过渡:知道了游戏的玩法,下面你们想研究哪个问题??生:游戏规则?师:俗话说“没有规矩,不成方圆。”任何一款游戏都有游戏规则。?点击课件。?师:谁来宣读游戏规则????小结:游戏既是自由的探究,同时也是角力的体验,但是这种角力应该是智力,而不是蛮力。现在同桌再把游戏规则相互说一说。?三、引导探究,尝试游戏?过渡:下一步,同学们想做什么??生:开始游戏吧!?谈话:大家已经了解了“巧放方形”的玩法和规则,赶紧动起来吧!努力做到边探究,边观察,边记录,边思考。?1、动手操作?教师巡视,发现问题适时指导,强调游戏规则。??2、交流反馈?谈话:在玩的过程中,你有什么体验和想法?谁愿意和大家共同分享??预设:(2----3名同学演示)?生1演示讲解:要想成功,深蓝色的、浅蓝色的和小正方形总是要在一起。?师:仔细观察,认真倾听,他摆的说的和你们一样吗??生2:我是这样摆的。?师:同学们仔细观察,你们想对这位同学说什么??预设:?生3:我感觉他的这个方法与刚才的同学很相似,只需要把刚才的方法旋转一下就和这个完全一样啦!?师:你观察得可真仔细,“旋转”这个词用的更好。(板书:旋转)看来这还不能算是一种全新的方法,只是一种方法的两种不同的展示方式。你们还能“旋转”出其他的展示方式吗??师:刚才的同学展示的真“巧”啊,他只是把拼好的一种方法稍加旋转,就快速呈现给我们四种方式。板书:?师:谁还想再交流??生2演示:??师:大家认为他摆的怎么样?谁来说一说??预设?生1:这是一种正确的拼摆方式,看上去与刚才的第一种方式很相似。?师:我们把这个图形旋转后,会不会与刚才一样呢?(不能)那它与刚才的方式一有什么联系呢?老师演示翻扣的动作,揭示“翻转”的概念。(板书:翻转)我们把翻转与刚刚学过的旋转相结合,又能得到一些新的呈现方式,我们再来试一试。?生3展示:?师生共同总结:我们刚才找到了一类拼摆方法,将这种拼摆方法旋转得到了4种不同的呈现方式,将其翻转再旋转又得到了4种不同的呈现方式。现在我们总共得到了8种不同的呈现方式。?师:谁还有想法?我们继续展示。?生4:我有一个全新的方法,我是这样拼摆的。?师:这个同学为我们提供了一种与前面8种完全不同的方法,那它又能旋转、翻转出多少种不同的呈现方式呢??生:可能有8种、可能有4种……?师:同学们动手摆一摆,验证一下自己的猜想。?生5:我是先将这种办法旋转得到4种不同的呈现方式,又将其中的一种呈现方式先翻转过来,再进行旋转,又得到了4种不同的呈现方式,总共得到了8种不同的呈现方式。?评价:你们同意他的观点吗?(同意)我也很赞同他的观点。他展示的可真快啊,他之所以效率这么高,主要是因为他展示的“巧”。?师:我们得到一类方法通过旋转或者是先翻转再旋转就能得到8种不同的呈现方式;又找到一类新的方法,还可以变化出8种不同的出呈现方式。因此,呈现方式的数量应该是8的倍数。?【设计意图:在展示的过程中,有条件的情况下尽量多用实物展台及展台中的对比教学功能,这样可以增加展示的直观性,也可以使更多的同学获得展示的机会。】?四、拓展练习,自主建构?同桌两人合作,可以共用学具,拼摆出能够木槽中的正方形。并完成自己的学习记录单。?【设计意图:有些事情打破常规和定势,就可以寻找到新的思路,只有最简单的东西才具有最大的孕育性和想象空间。】???谈话:现在请同学们放下器具,抬起头来,看谁的动作快。成功放进方形的同学请举手。哇!这么多同学,谁愿意跟大家分享你成功的感受????适时提醒生:走快一点。?师:善于倾听也是一种美德。请同学们仔细观察,认真倾听,这位同学摆的、说的和你们一样吗??预设:?投影演示?【设计意图:在游戏中要充分调动学生的多种感官,给他们创设看一看、摸一摸、听一听、说一说的机会,努力做到边观察,边记录,边探究,边思考,丰富、深化他们的感性认识。】?五、评价激励,总结学法?在今天的课堂上,大家心思灵敏,有观察、有动手、有思考、有创新,表现出了你们的聪明才智。这节课就上到这里,下课! 展开更多...... 收起↑ 资源预览