资源简介 《神秘72变》(一)教学目标?1、?学会使用“当按下a”积木,用不同的键盘操作作为开始事件控制角色变化;?2、?能够从素材库中给角色添加新造型,并使用切换造型积木控制角色外观变化;?3、?通过自学微课、自主探索,初步培养自主学习和解决问题的能力。?(二)教学重点?学会使用“当按下a”积木,学会用键盘操作作为开始事件控制角色变化;?(三)教学难点?掌握调整角色造型大小的方法。?(四)教学准备?案例作品(完整作品、预置作品)、微课?(5)教学过程?一、作品演示?同学们,自从编程猫听说传说中的孙悟空有72变的本领,它羡慕地不得了,不停地在魔法屋寻找古书典籍,开始了魔法学习之旅。这不,编程猫刚学了几招,想跟大家展示一下新本领呢!大家想不想看??(生)(预设)想!?(教师打开完整案例作品)?请一个同学来配合编程猫。?(请学生分别按下键盘上的A、B、C键,演示作品效果)?二、作品分析?1、变身效果分析?编程猫刚才展示了几次变身?它分别变成了什么??(生)(预设)2次变身,分别变成了阿尔法和蓝雀。?2、角色分析?(打开学生预置作品)?请你观察一下未添加脚本的预置作品,这个作品有哪几个角色??(生)编程猫角色?只有一个角色,编程猫为什么能够变身呢??(生)(预设)因为编程猫有多个造型?(教师选中编程猫角色,查看角色造型)?原来,编程猫角色还有另外两个造型,分别是阿尔法造型和蓝雀造型。?3、关键积木分析?(1)能够帮助角色切换造型的积木在哪里??(请学生到教师机用光标指出来)?(生)(预设)外观积木盒子中“切换到造型”“切换到编号为1的造型”“下一个造型”。?(追问)如果我们想让编程猫变成指定的造型,比如蓝雀造型,我们可以使用哪个积木??(生)(预设1)“切换到造型”“切换到编号为1的造型”?(追问)为什么不用“下一个造型”积木呢??(生)(预设2)“下一个造型”?(师生总结)使用“下一个造型”积木的结果是不确定的,与角色当前的造型有关,因此,不符合要求。?(2)之前,我们学习过单击开始按钮的时候让角色发生变化,这个操作对应的积木是什么??(生)(预设)事件积木盒子中的“当开始被点击”?我们还学习过单击角色的时候让角色发生变化,它对应的又是哪个积木??(生)(预设)事件积木盒子中的“当角色被点击”?(3)其实,上面说的两种方法都是用鼠标操作控制角色发生变化,那能不能用键盘操作控制角色变化呢??(生)(预设)能!?比如,按下键盘上的字母A键的时候,让角色发生变化,对应的是哪个积木呢??(生)(预设)事件积木盒子中的“当按下a”?(教师打开事件积木盒子,找到“当按下a”,拖动到脚本编辑区。?那键盘上的字母B键对应的积木是哪个呢??(生)(预设)还是这个积木,单击参数a,在下拉菜单中选择B即可。?三、自主探索?接下来,请你打开桌面上的预置空白作品,尝试自己添加脚本,完成编程猫的2种变身效果。?(学生上机)?(教师巡视)?四、学生演示?小老师演示脚本编写。?五、巩固练习?学生完善脚本。?(小老师可离开座位帮助组内同学)?六、自学微课?你能不能帮助编程猫完成更多的变身效果呢?小明同学迫不及待开始尝试了,我们来看看他是怎么做的,遇到了什么问题,又该怎么解决呢??(观看微课)?(提问)小明同学是怎么让编程猫变身成大黄鸡的呢??(生)(预设)添加造型—>选择造型“大黄鸡”—>确认添加—>添加脚本。?(继续观看微课)?(提问)这位同学添加造型“冬眠熊”之后,遇到了什么问题??(生)(预设)熊造型太大了。?(追问)你有什么建议给小明同学??(生)(预设)修改角色大小?小明同学跟你想的一样呢!我们继续往后看。(继续观看微课)?(提问)直接把角色变小的方法效果并不理想,最合适的方法是什么呢??(生)(预设)直接修改对应的角色造型的大小。?七、自主创作?(学生上机)?(教师巡视)?八、创作交流?1、展示2-3个优秀学生作品。?2、评价与交流。? 展开更多...... 收起↑ 资源预览