全国通用三年级上册心理健康教育 两个选择 教案

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全国通用三年级上册心理健康教育 两个选择 教案

资源简介

两个选择
设计意图:
本堂课依据三年级的小朋友处于感性认识阶段、情绪不稳定和自控能力较差的心理特点,设计了三次玩叠叠乐游戏的活动,让学生从游戏中体会不同的选择会直接导致各种不同的后果,感受因选择行为而产生的各种各样的情绪,由于三年级学生还不会控制自己情绪,因此情绪冲动会进一步影响到下一次选择。学生通过本堂课的学习,从游戏中直观的感受到选择在生活中的普遍性和重要性,明白在情绪很激动时不做出决定,才是明智的选择。??
活动目标:
1、了解生活中选择的重要性,?
2、体会选择的后果会产生各种各样的情绪,???????????
3、明白不同的情绪也会影响到选择。?
活动重点:体会选择的重要性?
活动难点:在情绪冲动时不做决定
授课年级:三年级?
授课课时:一课时?
活动准备:叠叠乐玩具、课程PPT??
活动过程?
一、?规则讲解:?
欢迎大家来到心理健康课,今天我们课堂的主题是——两个选择,首先请大家聆听课堂规则:?
?课堂上举手发言,?
2、?认真聆听,?
3、?目光注视发言的同学,?
4、?不打断发言。?
师:能做到的小朋友请选择坐直的姿势告诉老师。?
二、?猜一猜?
师:小朋友们都看到了桌上放了一块彩色纸盒遮住的东西,这就是我们今天要玩的游戏,请小朋友们猜一猜我们今天要玩什么游戏??
生1:不知道?
生2:是搭积木吗??
生3:……?
师:我看到小朋友们都迫不及待想知道了,请选择一位同学揭开彩色的纸盒。生齐答:这个是叠叠乐?
师:老师知道很多小朋友都玩过这个游戏,可是老师今天有新的游戏规则,接下来看大家的行为是选择要听游戏规则,开始游戏?还是选择不听规则,暂时不能玩游戏??
三、?城堡游戏?
游戏规则:?
1、?从任意一个小朋友开始,以顺时针方向按顺序来抽城
堡上的木条,?
2、?5分钟时间,城堡没有垮掉就算赢,?
3、?城堡垮掉后选择代表一张最代表自己心情的贴纸贴在
你的胸口,并马上静息。?
4、?独自操作。?
5、?凡是违反规则,扣掉下次玩游戏的时间一分钟;?
凡遵守规则,增加下次玩游戏的时间一分钟。?大约5分钟全班游戏结束后分享:?
师:当叠叠乐瞬间垮掉以后你的心情是怎样的??
生:沮丧的,失望的、伤心的……
师:当你在选择一根极有可能会推倒全局的木条,最后却没有倒的时候你的心情是怎样的??
生:我很紧张,我生怕我们的叠叠乐就被推到了。?师询问第一组叠叠乐倒了的小组:你判断你们团队在全班叠叠乐比赛中第一个倒掉的原因。?
生1:都怪谁谁?
生2:我觉得是我们在判断应该抽哪款的时候,没有判断准确。?
生3:我们做决定的时候没有想好?
生4:我们抽掉很多块以后,剩下的那些支撑不了平衡了,就一定会倒掉的。?
师总结:我们的生活中处处面临着选择,当我们作出选择以后会伴随各种各样的情绪,有的人会悲伤难过,有的人会觉得开心,有的人会觉得紧张,这些都是我们正常的情绪。??
三、叠叠乐游戏二:?
经历了第一次游戏以后,老师给大家第二次游戏的机会?请先听规则:?
1、从任意一个小朋友开始,以顺时针方向按顺序来抽城堡上的木条,?
2、5分钟时间,城堡没有垮掉就算赢,?
3、城堡垮掉后选择代表一张最代表自己心情的贴纸贴
在你的胸口,并马上静息。?
4、独自操作。?
凡违反规则,扣掉下次玩游戏的时间一分钟;?
凡遵守规则,增加下次玩游戏的时间一分钟。??
游戏结束后,老师开始分享?
师:我看见你在玩游戏过程中,第一次结束后贴了不高兴,第二次你选择了贴高兴,请问是什么原因??
生:因为我刚开始很快就抽倒了叠叠乐,后来我们就小心翼翼的抽,所以就没有很快倒,所以就很高兴。?
师:我看见你刚开始是很高兴的,可是后来第二次结束就变得沮丧了,请问你在游戏过程中又经历了什么??
生:我们刚开始大家都很小心的抽木条,可是第二次我们就得意忘形了,所以叠叠乐很快就倒了。?
师总结:我通过小朋友们刚才的发言,总结出上一次我们游戏结束后的情绪会影响到我们下一次的选择。比如第一组就很好的解释了我们一句名言骄傲让人失败,虚心使人进步。?
有了前面两次的经验总结,这次我们开始第三次五分钟城堡比赛。?
第三次叠叠乐游戏开始??游戏结束以后?
师:请小朋友分享通过三次游戏,从本节课你体会了什么??
生1:第一次太放松了,选择不谨慎,第二次就太谨慎了,
第三次总结了前两次的教训。既不过度紧张,也不过分松懈,选择就正确了,所以叠叠乐就没倒。?
四、?总结归纳?
师边展示课件,边总结:?
通过这堂课的学习,我们知道了:?
我们每个人的选择都很重要,???
选择过后会产生有各种各样的情绪,??
3、情绪也会影响到我们今后的选择。?
因此,当我们情绪冲突很激烈的时候,千万别做任何的决定,一定要等到理智的时候再做决定;选择非常重要,会影响到集体,也会影响到自己。?
教学反思:通过本堂课,我抓住了一个心理学行为:选择,由这个行为的影响因素情绪展开,让三年级小朋友对选择这个行为和行为后果,以及情绪对选择的影响都有了解和体会,课堂通过游戏活动课开展,体现老师在课堂上的引导的同时,通过游戏环节层层铺垫,最终达到课堂的目标。

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